Отворете
Близо

Хартстоун. Нов ден, нови карти! Силата на героя е ключов елемент от разширението на Grand Tournament. Силата на героя струва 0

Докато мета чака да бъде разтърсена от ново разширение, Blizzard и някои активни членове на общността като Trolden разкриват нови карти, които ще намерят място във вашите тестета.

Paladin Regent (обикновена карта, 3\3 миньон за 3 мана, вдъхновение: призовава двама новобранци 1\1 паладин на бойното поле)


О.П.:Доскоро смятах, че тази карта е фалшива (заради изкуството, въпреки че има по-явни произведения на изкуството като Пазителя на тайните), но нейната реалност беше потвърдена от разработчиците. Не мисля, че е особено готино, но ще работи добре за паладин с двама интенданти.

Garnison Commander (епична карта, 2/3 миньон за 2 мана, аура: можете да използвате сила на герой два пъти по време на хода)


О.П.:Тук става по-интересно. Обща карта с отбранителни характеристики, която е малко по-слаба от 6/6 магически дракон, но дава възможност за комбинации със сила на героя. Нищо особено, но засега толкова.

Отровен нож (Епична карта, оръжие на разбойник 1/3, ефект: силата на героя не замества оръжието, но добавя +1 към атака)


О.П.: Съвсем мех. В момента не го виждам в нито един работещ дек, но времето ще покаже.

Royal Protector (рядка карта, бойно оръжие, 3\2 за 3 мана, боен вик: увеличава издръжливостта с +1 за всеки миньон с подигравка, която контролирате)

О.П.:Един вид заместител на огнената брадва, предназначена за продължителността на игрите/ранните подигравки. Най-вероятно ще носим една огнена брадва и един защитник.

Holy Warrior (обикновена карта, 3\5 създание за 4 мана, ефект: увеличава атаката ви с +2, когато някой е излекуван)

О.П.: Отлично четвърто падане за свещеник с потенциал на ход 6 (поставете я на масата, излекувайте се при +2, тя става 5\5). Освен това е възможно да го комбинирате с изцеление, като берсеркера на Варов, и един изстрел на врага. Според мен това е страхотен спад на средния диапазон.

Wilfred Nepopums (легендарна карта, 4/4 миньон на магьосник за 6 мана, аура: всяка карта, изтеглена с помощта на сила на герой, струва 0 мана)

О.П.:"4\4 за 6 мана? Това клас аукционер ли е?" Да, статистиката не е добра, но заключването има много тежки спадове. И безплатният Malganis\Jaraxxus е страхотен!

Кракен от Северно море (обикновена карта, 9\7 създание за 9 мана, боен вик: нанася 4 щети) - днешният победител в гласуването за нови карти

О.П.: Тежък "огнен елементал" за всички, умиращи от BHH. Не толкова гореща, каква карта, не я виждам нито на арената, нито в конструираната.

Актуализиран: Буквално току-що беше пуснато видео с анализ на новите карти от Noxious.

Можете да следите новините за допълнението на сайта:

Нещата се нажежават в небесата над Dragonblight, докато Лигата на E.V.I.L. се опитва да възкреси прародителя на драконите, Галакронд, и да впрегне огромната му сила, за да сее хаос и разрушение, за да продължи своите зловещи планове. В отговор на заплахата Лигата на изследователите се обърна за помощ към мощни съюзници - същите драконови аспекти, които успяха да победят Галакронд в миналото. За да постигнат превъзходство в небето, силите на доброто и злото са готови да използват нови тактики...

Прочетете нашия преглед, за да научите какво е новото в Descent of Dragons, включително големи промени, идващи в Battlegrounds, и как да си върнете Priest Hero Tyrande и карта безплатно с новия магазин в играта. !

Разширението Descent of Dragons ще бъде пуснато на 10 декември

Галакронд

Към играта са добавени 5 нови легендарни карти с герои на Галакронд, които ви позволяват да се трансформирате в Галакронд - по 1 за всеки от класовете герои на League of EVIL: измамник, воин, магьосник, шаман и свещеник. По време на играта можете да активирате Galakrond три пъти, удвоявайки силата на бойния му вик всеки път. Освен това, след последното надграждане, Галакронд приема истинската си форма и получава 5/2 оръжие!

Нова способност: Прокламация

Механикът на инвокацията играе ключова роля в отключването на истинския потенциал на Галакронд. Когато изиграете карта с модификатора Evocation, ще получите специален бонус въз основа на вашия клас, където и да се намира картата Galakrond в момента. След две инвокации той приема облика на "Галакронд Апокалиптичния". Ако след това го извикате още два пъти, той ще приеме най-мощната си форма – „Галакронд, проклятието на Азерот“.

Странични задачи

Докато силите на ЗЛОТО призовават Галакронд, защитниците на доброто могат да изпълняват странични цели, за да получат предимство. За разлика от легендарните мисии, които обикновено изискват да изградите тестето си по специфичен начин, страничните мисии са по-лесни за изпълнение и имат награди, които ще са от полза за различни стилове на игра. Друга ключова разлика между страничните и легендарните цели е, че можете да добавите две техни копия към колодите.

Легендарни дракони

Аспектите на драконите ще се проявят в играта по безпрецедентен начин! Ще срещнете и нови мощни протодракони и творението на свещта на Wagglepaw - "Waxfeather"! Общо 10 нови легендарни дракона ще влязат в битката - по един за всеки клас, както и една неутрална карта, Queen Alexstrasza. Всеки клас дракон също ще има свой собствен уникален дъх - тези карти са значително подобрени, ако имате дракон в ръката си. Така че не забравяйте да държите приятелите си близо, а драконите си още по-близо!

Kronx Dragonhoof

Kronx Dragonhoof, Вестителят на Галакронд, може да ви даде сериозно предимство, независимо дали Галакронд е на бойното поле или в тестето. Използвайте Kronx, за да донесете напълно овластен Галакронд на игралното поле. И ако вече сте преминали към Galakrond, Kronx ви позволява да обърнете хода на дуела с една от четирите опции за Devastation!

Бонуси за влизане в играта

Разперете криле и полетете в битка като истински дракон! Влезте в Hearthstone в рамките на 90 дни след пускането на Descent of Dragons и получете 3 пакета с карти Descent of Dragons и 2 копия на Shield of Galakrond, за да започнете незабавно да призовавате Прародителя. Освен това, когато отворите пакетите, веднага ще получите всичките 5 карти на легендарния герой на Галакронд. Сега сте готови за битки с дракони, време е да поемете новата легендарна линия за мисии, за да спечелите злато и още повече пакети с карти!

Предварителна поръчка

Поръчайте предварително Descent of Dragons преди 9 декември и тръгнете на бойното поле със стил със следните бонуси!

  • Стандартен пакет: Съдържа 60 пакета с карти Descent of Dragons, гръб на Shattering карта и произволна златна легендарна карта от разширителния пакет Descent of Dragons.

  • Мегапакет: Съдържа 100 пакета с карти Descent of Dragons, новия Warrior Hero Deathwing, гърба на картата Shatter и произволна златна легендарна карта от Descent of Dragons.

Очаквайте скоро: Пробуждането на Галакронд

Последната битка от сюжетната приключенска поредица на Годината на Дракона - "Пробуждането на Галакронд" - ще започне в играта през януари следващата година! Не искаме да разкриваме подробности за сюжета преди време, но се надяваме, че сте готови да се борите със ЗЛОТО (или доброто) и да получите 35 нови карти! Скоро ще публикуваме подробности за приключението „Пробуждането на Галакронд”.

Промени в Hearthstone Battlegrounds

Нови герои

  • Едуин ван Клийф
    • Заточване на острието
      • Разходи 1. Избраното създание получава +1/+1 за всяко създание, придобито на този ход.
  • Силвана Ветробран
    • Благословията на Банши
      • Разходи 0. Унищожава вашето създание. Съществата от двете му страни получават +1/+1.
  • Суперзлодей Рафаам
    • Трябва ми!
      • Разходи 1. В следващата си битка ще добавите към ръката си базова версия на първото същество, което сте убили. (Забележка: Това е копие на създанието, което не е подобрено и не е злато.)
Иззети герои
  • Пиратско око
  • Барман
  • Пирамидон
  • Професор Путрицид
  • Принц Галиуикс
Завръщащи се герои
  • Millificent Manastorm
  • Лич Баз'хиал
Нови същества:

*По-горе са параметрите и текстът на златните версии на тези карти.

  • Крал Багургъл
    • 6 атаки, 3 здраве.
    • Боен вик и смъртоносен трясък: Дайте на другите си мурлоци +2/+2
  • Плаващ пазител
    • 4 атаки, 4 здраве.
    • Печелете +2/+2, когато вашият герой понесе щети на ваш ред.
Промени в баланса
  • Миньоните
    • Рицар на зъбите на светлината
      • В края на вашия ход вашите Gear, Murloc, Demon и Beast получават +2/+2. → В края на вашия ход вашите Gear, Murloc, Demon и Beast получават +2/ +1 .
  • герои
    • Millificent Manastorm
      • Находчивост
        • Всички механизми в таверната на Боб получават +1/+1. → Всички машини в таверната на Боб получават +1 атака.
    • Пачуърк
      • Кръпки
        • Започва играта с 60 единици. здраве. → Започва играта с 50 единици здраве.
    • А. Ф. Ка
      • Отлагане
        • Пропускате първите 2 завоя. Започвате битката с две същества от таверната от ниво 3 и 4. → Започвате с две същества от таверни ниво 3.
    • Крал плъх
      • Цар на зверовете
        • Когато наемете звяр, този звяр получава +1/+2. Видът на създанието се променя на всеки ход. → Когато наемете звяр, той получава +1/ +1 . Видът на създанието се променя на всеки ход.
    • Лич Баз'хиал
      • Лош характер
        • Получавате монета и 3 единици. щета → Получавате монета и 2 единици щета.
    • Велик Ахалаймахалай
      • Prestidigitation
        • Сега „Ice Block“ ще отпада отново и отново по-рядко.
        • Hand of Deliverance е премахната от списъка с възможни тайни.
Разширена статистика версия 1

Функцията Advanced Statistics вече може да се използва от играчи, които притежават 10 или повече комплекта карти Descent of Dragons. Статистиката ще вземе предвид данни от минали игри, в които играчът е участвал от 5 ноември. Менюто с подробна статистика може да бъде достъпно чрез натискане на бутона "Разширени" на екрана на режим Battlegrounds. В бъдещи актуализации планираме да разширим набора от функции и да въведем нови опции за статистика!

Бележка за изпълнението

С най-новата актуализация играчите, използващи устройства с ниска производителност, може да изпитат спад в производителността на играта. Ще продължим да подобряваме производителността и да оптимизираме преживяването на Battlegrounds на Hearthstone. Подробности за това ще се появят скоро!

Игрови функции и събития

Нов магазин в играта

Преработихме магазина в играта на Hearthstone, за да улесним навигацията и да подобрим използваемостта. Промените ще влязат в сила във всички региони на 9-10 декември. Магазинът ще включва пакети, комплекти карти, допълнителни герои и още! Освен това ще можете да закупите приключения и комплекти карти за формата Wild (комплектите карти с див формат също могат да бъдат закупени за злато).

Вземете Hero Priest Tyrande Whisperwind и карта обратно като подарък!

На 10 декември ще върнем един от любимите ви герои в играта - Tyrande! Отидете в магазина в играта, за да получите Priest Hero Tyrande Whisperwind и безплатна карта обратно!

Hunter Hero Sylvanas Windrunner и гръб на картата

Освен това от 10 декември за ограничен период от време ще можете да закупите ловеца на герои Sylvanas Windrunner и карта обратно в магазина само за 599 рубли.

Героите напускат магазина

На 10 декември ще премахнем текущия набор от герои от магазина - може би те ще се върнат по-късно, но междувременно не пропускайте възможността да закупите Magni, Medivh и Alleria с отстъпки!

Празник на зимния воал

На 11 декември механата ще бъде изпълнена със зимни забавления, очакваме украса за игралното поле и завръщането на празничните реплики! Така че вземете своята празнична... брадва, пригответе се за ожесточен екшън в Dalaran Dressed Up Brawl и вземете специална карта обратно!

Търсите перфектния подарък за вашия приятел, играещ на Hearthstone? Участвайте в тържествата с „Пакет от чудеса на зимния воал“, който можете да закупите от 19 декември до 6 януари само за 1349 рубли.Комплектът включва:

  • Нов герой Mother Hazel и гръб на картата
  • 30 пакета карти - по 6 от разширенията Saviors of Uldum, Rise of Shadows, The Boomsday Project, Witchwood и Rastakhan's Rumble

  • Списъкът с комплекти карти за игра на арената е променен и сега включва следните комплекти:
    • Основен комплект
    • Класически комплект

Подобрения и корекции

  • Ехо
    • Копия на карти с модификатора Echo вече не могат да струват по-малко от 1 мана. Следните карти ще бъдат налични за размагьосване на пълна цена до 19 декември:
      • “KLNK-KL4K” (само обикновена версия),
      • "Glinda Crowskin" (обикновена и златна),
      • „Ring the Bell“ (обикновен и златен).

18/11/2016

Легендарна карта за най-непопулярния клас за 2016 г. Ще успее ли да укрепи свещеника?

Раза пленникът

Боен вик: Ако нямате идентични карти в тестето си, вашата сила на героя струва (0) до края на мача. мана.

Всъщност, преглед на картата от Amaz (субтитри на руски):

Ясно е, че Amaz (или който и да е друг стриймър) няма да каже нещо като „о, добре, това са глупости“ в официалното видео. Той искрено се опита да говори за всички възможни комбинации и няколко пъти каза, че тази карта е много добра. Трябва ли да му вярваме? да Освен че с помощта на двойната [форма на тъмнината] силата на героя на свещеника ще стане по-силна от тази на ловеца. Е, никое тесте с Раза няма да има две копия на която и да е карта. Когато [Рено Джаксън] се появи, много играчи взеха няколко копия от най-силните карти в тестето си, но бързо стана ясно, че второ копие дори на най-силната карта не си заслужава да рискува ефекта на [Рено Джаксън]. Е, комбото с Dragon of Colddara, за което Amaz говори, изглежда абсолютно невероятно, имаше чувството, че видеото просто трябва да бъде разтегнато по някакъв начин. Ще се опитам да допълня Amaz.

Вчера писах в статия, че силата на тази карта е в новите й възможности. Същото важи и за Раза, той прави някои неиграеми карти много по-силни. Трудно ми е дори да си представя какво ще доведе до появата на тази карта в мета. Комбинацията, която най-много ме вълнува, е [Paletress Confessor]. Сега можете просто да го играете според кривата на маната и веднага да се възползвате от него. Легендарните карти обаче са намалели доста в последните разширения, повечето от тях не могат да се играят, така че ще трябва внимателно да изчислите вероятностите и да вземете решение.

Всъщност Raza е причината в началото на всяко ревю да напишете нещо като „новообявените карти може значително да променят мнението на рецензента.“ получи 23% от мен, но сега, когато идеята на разработчиците стана по-ясна, разбира се, бих го оценил по-високо. Все още не съм сигурен, че Beardo ще играе, но той се вписва добре в логиката на потенциален Razor Priest.

Най-големият проблем е дали Reaper ще бъде конкурентен. Изобщо не съм сигурен. Проблемите на тестето лежат на повърхността - ситуационно равенство, неуниверсално отстраняване и слаба ранна игра. Нито един от тези проблеми не е решен към момента. Ако ранната игра на Dragon Priest е видима благодарение на евтината драконова синергия, тогава Dragon Priest не може да вземе дракони; шансът да ги намерите в тесте, състоящо се от 30 различни карти, ще бъде минимален. Ще бъде жалко, ако Reaper се провали. Kazakus изглежда страхотно, иска ми се всичките 3 класа да могат да го използват.

Сега ще разгледаме първата от 130 карти, които ще бъдат представени в новата актуализация. Номерът на новата актуализация е да се съсредоточи върху способността на героя, извличайки максимална полза от използването му и добавяйки нова механика „Вдъхновение“. Отново, ако видяхме по-агресивна мета по време на Blackrock Mountain, тогава благодарение на новата механика на „Grand Tournament“, мога да предположа, че голям брой контролни тестета ще играят в метата.

1. Нисък оръженосец. Вдъхновение: Спечелете +1 за атака.

На 22 юли играх срещу Amaz на събитие, посветено на пускането на ново допълнение. И той изигра два Humble Squires на първия ход и Hero Power на втория. И честно казано не изглеждаше особено впечатляващо. Ще бъде още по-лошо, ако получите тази карта в късната игра. Не мисля, че тази карта ще работи в класиран режим или още повече на арената, защото сама по себе си няма особено впечатляващи статистики и също така ви принуждава да играете по-бавно, като използвате способността на героя.

2. Началник на гарнизон/Гарнизонен началник. Можете да използвате способността на герой два пъти на ход.
Струва си да се отбележи веднага, че тази карта има добри характеристики за създание с 2 мана. Освен това получавате приятен бонус: използвайте способността на героя два пъти на ход. Мисля, че тази карта ще се справи добре в контролните тестета, защото... Малко вероятно е да окажете огромен натиск върху противника си (което очевидно е целта на агро колодите), като използвате способността на герой 2 пъти на ход. Струва си да се отбележи, че на арената тя няма да се чувства по-зле, всичко поради същите характеристики.

3. Регент със сребърна ръка/Лидер на набиране. Вдъхновение: Призовава 1/1 новобранец на бойното поле.
Още една добра карта с новата механика „Вдъхновение“. Има статистика от 3/3 за 3 мана, което е доста добро предвид бонуса, който дава. В повечето случаи ще го играете на ход 5 със способност за герой. Картата ще играе добре в тестета въз основа на контрол на борда. Сигурен съм, че тази карта ще работи в Paladin поради Quartermaster, но все още е твърде бавна за агро или средни тестета.

4. Девойката на езерото/Maiden of the Lake. Вашата сила на героя струва 1 мана.
Несъмнено ключовата карта на това разширение, с големи надежди за новата механика: Вдъхновение. Тази карта също има повече здраве за 4-дроп, което й позволява да живее на дъската по-дълго, освен това дава добър бонус за същите контролни тестета, които, между другото, обичат същества с голям запас от здраве .

5. Кодоридер/Кодо ездач. Вдъхновение: Призовава бойно кодо 3/5.
Лоша карта за 6-ия ход. На ход 8 ще изглежда много по-добре, но все още много бавно. Предимството му е, че получаваме много предимства, когато използваме способността на героя. Не мисля, че тази карта ще играе добре на арената, защото... ако тя влезе на бойното поле на ходове 6-8, тя със сигурност ще умре и то с минимални загуби за врага.

6. Леден гигант/Мразов гигант. Коства една мана по-малко за всяко използване на способността на герой от началото на играта.
Още една доста бавна карта. На пръв поглед изглежда, че ще подхожда доста добре на Handlock. Но Handlock използва главно докосване на живота на завои 2 и 3. На 4-ти и 5-ти ход той поставя същество, например Twilight Dragon. На ход 6 той също го използва. И за бавно Handlock на седми ход, използването на още по-бавно наказание (като това) няма да помогне много. Вероятно ще виждаме тази карта често на Control Warriors или Control Shamans, които често използват способността на героя. Мисля, че след 4-5 използване на способността на героя, тази карта с 5-6 мана ще изглежда добре в 8/8 контролни тестета. На арената тази карта също не е добър избор. защото Ако често използвате способността на героя на арената, е малко вероятно да оцелеете след 5-6 хода. Но все пак тази карта изглежда много по-добре на арената от Mountain Giant.

7. Skycap’n Kragg/Kragg Celestial. шутник. Струва 1 по-малко мана за всеки пират, който имате на дъската.
Легендарна пиратска карта! Най-после чакането! Може би тестета, базирани на пирати, ще започнат да играят в „Големия турнир“, но определено не благодарение на тази карта. Тази карта изглежда добре за 5 мана, ако имате 2 пирата на бойното поле. В този случай тя е като Druid of the Claw в отговорна форма с 4/4 статистики. Все пак разлика от 2 здраве е твърде малка за синергията между пиратите и легендарната карта. Е, за арена или колода без пирати това е просто УЖАСЕН избор.

8. Justicar trueheart/Мариел Trueheart. Боен вик: Заменя нормалната способност на героя с подобрена.
Това най-вероятно е една от ключовите легендарни карти на това разширение. На пръв поглед това е бавна карта с ужасни статистики. Но сега ползата от използването на способността на героя е още по-голяма. Не говоря за Warlocks и, до известна степен, Hunters. техните геройски способности се променят леко. Следователно е малко вероятно да видим тази карта в тестета от тези класове. Е, що се отнася до другите класове, изглежда много добре. Тук можем да направим аналогия със свещеника и подобряването на способностите на героя на магьосника. Картата Shape of Darkness на свещеника му позволява да нанесе 2 щети на всеки враг. И тази карта струва 3 мана. Всъщност картата Mariel Pureheart за 6 мана дава същото нещо на магьосник, освен това получавате създание с характеристики за 4 мана. Тук също има полза от една мана.

9.Nexus-шампион Saraad/ Saraad, рицар на nexus. Вдъхновение: Получавате произволно заклинание .
Много добра карта. Защото, когато използвате способността на героя, вие всъщност теглите карти за 2 мана. 4/5 за 5 мана се компенсира напълно от тази способност. Също така би било добър избор на арената.

10. Отровно острие/Отровено острие. Вашата сила на героя дава на това оръжие +1 атака, вместо да го заменя.
Това острие трябва да даде причина на Rogues да използват способността на героя и да приложат механиката Inspire. Но всъщност за 4 мана дава много малко. Най-вероятно тази карта ще бъде лош избор както на арената, така и в построената. За 3 или 2 мана това оръжие би изглеждало много по-добре.

11. Заключете и заредете/Готово. Добавете произволна карта на ловец към ръката си всеки път, когато правите заклинание.
Страхотна карта, която може да поднови Control Archetype, защото тази карта е много добра в късната игра. Можете да играете тази карта с Auctioneer, като Rate of Fire, Hunter's Mark и др.

12. Топка от паяци / Ball of spiders. Призовава 3 тенетника на бойното поле.
От една страна, тази карта е много лоша, ако я приемете като 6-drop Hunter, т.е. Tallmane на Savannah можеше да се играе вместо тази карта и несъмнено щеше да бъде много по-полезен. От друга страна, за 6 мана ние обучаваме 3/3 създание и 3 карти звяр. Мисля, че тази карта ще изглежда много по-апетитна, ако струва 5 мана, защото... Не получаваме 3 карти веднага, а само със смъртоносна дрънкалка. Като цяло това е добра арена карта.

13. Тотем голем/Totem golem. Претоварване (1)
Много добра карта. Тя винаги ще бъде добре дошла като добър втори ход, както на арената, така и в класиран режим. Например, тази карта може да разменя ками с Juggler и да оцелява след това, като по този начин продължава да дразни врага. Най-вероятно ще намери приложение както в тежки контролни колоди Шаман за ограничаване на агресията, така и в агресивни, за да създаде силен натиск върху врага.

14. Tuskar Totemic/Tuskarr Shaman. Боен вик: Призовете произволен тотем на бойното поле.
Картата определено не е лоша. Можете да извикате не само стандартния 0/2 или 1/1 шамански тотем, но и гореспоменатия Тотемен Голем или Тотем на прилива на мана. Някои от тях се дължат много на късмет, но дори тотем 0/2 изглежда добре, защото по същество получавате 3/4 за 3 мана, което е сравнимо с Spider Tank, в най-лошия случай. Именно поради тази причина тази карта ще изглежда добре на арената.

15. Draenei Totem Carver/Totem carver. Боен вик: Печелете +1/+1 за всяка торба, която имате на бойното поле.
Добра карта, като се има предвид, че благодарение на новите механики често ще използвате тотеми. Най-вероятно ще се появи на бойното поле със статистика 5/5 или 6/6, което е доста добро за 4 мана. Също така добра карта за арената.

16. Thunder Bluff Valiant/Рицар на Thunder Bluff. Вдъхновение: Вашите тотеми получават +2 атака.
Тази карта е подобна на интенданта на Паладина. За 5 мана има доста слаби характеристики. Още една добра карта с механиката „разгневяване“. Може би шаманите най-накрая ще имат Bloodlust в колодите си. Тази карта ще се чувства добре в тесте за контрол или колода Шаман от среден клас. Добър избор за арената, защото тази карта, подобно на Quartermaster, отново от безполезни тела, вашите тотеми могат моментално да се превърнат в добри бойни единици.

17. Паднал герой/Fallen hero. Способността на героя нанася 1 единица. повече щети.
Страхотно създание. Определено ще играе в нови тестета с Inspiration. Струва си да се разбере, че с 2 Fallen Heroes на бойното поле, способността на героя вече ще нанесе 3 щети. това може да се сравни с двете форми на мрака на свещеника, макар и временни, но все пак. Също така много добра карта за арената. На 1-ви ход можете да изиграете тази карта от монета, а на 2-ри ход можете да вземете враг 3/2. Много добра карта! Но ако просто добавите тази карта към Tempo Mage, например, е малко вероятно да се играе, защото Tempo Mage използва малко способността на героя.

18. Чучело/плашило. Ако вашето създание умре, то призовава създание на полето за същата цена на мана.
Тази карта е много подобна на Fork, само че е по-бърза. Например, ако убиете Луд учен, чийто Deathrattle играе тази карта, произволно създание ще влезе на бойното поле за 2 мана. Изглежда много готино. Това ще изглежда още по-готино в тесте за контролни магове, когато големи същества умират и призовават също толкова големи същества на бойното поле.

19. Coldarra Drake/Дракон от Халадара. Можете да използвате способността на героя толкова пъти, колкото желаете.
Много добра карта. Комбинира се добре с други карти, които влияят на способността на героя. Например с Lake Maiden, Fallen Hero и т.н., но друг проблем е, че врагът ви дава време да изпълните това комбо. Във всеки случай, поставяне на дракона от Халадара на ход 6. На ход 7 можете да похарчите цялата си мана за способността на героя, което ще ви помогне да промените дъската, без да харчите нито една карта.

20. Кракен от Северно море. /Кракен от Севера. Боен вик: Нанесете 4 щети. щети на избраното създание.
На пръв поглед е добре, че Blizzard прави карти с редовна рядкост и висока цена на мана. Не мисля, че тази карта ще играе в класиран режим, защото... 9 мана е твърде много за нея. За 8 мана ще изглежда много по-привлекателно. Най-вероятно тази карта ще се представи добре на арената.

21. Кралски защитник/Защитник на кралете. Боен вик: Печелете +1 единици. издръжливост за всяко подигравателно същество, което контролирате.
Почти не се съмнявам, че тази карта ще намери своето приложение в Handlock. Само си представете: поставяте Wilfred Fizzlebang на бойното поле, използвате Life Tap и получавате Jaraxxus за 0 или, например, Ragnaros за 0 мана. В Handlock шансът да извадите нещо много добро е голям в сравнение със Zoo или Malilok. Защото в Handlock има много скъпи и мощни карти. Тази карта също може да се комбинира добре с Девата на езерото и Командир на гарнизона. Ще получите 2 карти за 2 мана, които струват 0 мана. Изглежда много изкусително.

Най-вероятно тази карта може да послужи като заместител на Emperor Thaurissan, защото... това прави всички карти в ръката ви по-евтини. Това не е лошо за Handlock, когато имате 9 карти в ръката си, например, и всъщност получавате 9 мана. В този смисъл Taurisan е по-стабилен, защото никога не се знае какво ще дръпнете от кранчето на живота. Може да е Ironbeak или може би Ragnaros.

Оригинален

Част 1

Част 2

Преведено лета,редактиран Вадим Парфириев, проектиран гадно

Както може би вече знаете от нашия преглед на добавката „Grand Tournament“, в играта ще се появи нова способност на създание - „Вдъхновение“, която ще зависи пряко от силата на героя. Именно за тези два компонента бихме искали да ви разкажем в нашата статия.

Както вече знаете от ревюто, „Големият турнир“ ще добави 132 нови карти към Hearthstone, повечето от които ще окажат влияние върху силата на героя. Днес станаха известни нови карти от предстоящото разширение, които определено трябва да проверите, защото някои от тях ще ви позволят да използвате силата на героя безкраен брой пъти, други ще променят характеристиките си в зависимост от това колко пъти използвате силата на героя, а някои карти дори ще ви позволят да я промените! Но на първо място.

Драконът на Колдара

Вижте тази красива Дракон от Колдара, който ще бъде достъпен за маговете. 6 мана за 6/6 дракон изглежда малко стръмен. Но ако прочетете описанието на картата, цената за игра на картата вече не изглежда твърде висока, защото сега можете да използвате Burst of Fire, докато не изчерпите напълно маната!

Мразовит гигант

Разширението “Grand Tournament” ще добави нови гиганти към играта, които ще стоят до Морския гигант, Планинския гигант и други гиганти. Но най-интересното е описанието на новата карта! Цената ще намалява всеки път, когато използвате способността си! Само си представете това Мразовит гигантудари ръката ти в началото на играта и на петия ход вече е на масата. Врагът явно няма да бъде доволен.

Мариел

Може би най-интересната карта от днешния преглед. Мариеле не само легендарна карта, но също така ще ви позволи да промените способността на вашия герой към подобрена версия!

Нова сила на героя с Mariel Card

По-долу сме предоставили списък с подобрения на способностите за всеки от героите, използващи картата Mariel.

  • свещеник:Лечението възстановява 4 здраве
  • Мошеник:Отровните кинжали имат статистика 2/2
  • Шаман: Totem Strike ще ви позволи да извикате тотема, от който се нуждаете
  • Магьосник: Soul Sucking - вземете карта без щети на героя
  • Войн:Няма да минеш! Дава ви +4 броня
  • Паладин:Сребърната ръка ще ви позволи да призовете 2 паладини от 1/1 новобранци наведнъж
  • магьосник: Flare of Fire ще нанесе 2 щети
  • ловец:Изстрел от балиста ще нанесе 3 щети на врага
  • друид:Прекрасна трансформация ще ви позволи да получите +2 единици за атака и броня

Както можете да видите, добавката „Grand Tournament“ ще ви позволи да откриете силата на героя от нова страна и сме сигурни, че това далеч не са най-основните промени, които трябва да очаквате от бъдещата добавка. Следете новините с нас!