Отворете
Близо

Лесни капани в minecraft. Инструкции и примери за най-добрите капани в Minecraft

Много геймъри не могат да разберат какви са капаните в Minecraft. Търсят всички налични рецепти, но не намират нищо подобно. Всъщност нищо не може да се намери. В крайна сметка капанът е продукт на ума на геймъра, а не на разработчиците. Факт е, че вие ​​сами можете да създадете механизъм или определена област, което ще бъде опасно за всеки, който отиде там. Не се нуждаете от рецепти или някакви специфични познания, за да направите това. Всичко, от което се нуждаете, е разбиране на механиката на играта, както и въображение. И колкото по-развита е, толкова по-добре, защото ще можете да правите капани, които дори и най-опитният играч няма да може да разбере.

И така, как да направите капан в Minecraft, така че да работи? Всъщност има няколко групи капани, които са сходни по принцип на действие. Тази статия ще подчертае най-популярните от тях.

Мини

Най-често в Minecraft можете да намерите капан във формата на мина. Тя ви позволява бързо да неутрализирате врага, без да му оставяте шанс за оцеляване. Как да направите капан за мина в Minecraft? Това е съвсем просто. Ще имаш нужда основен компонент, което всъщност е мина. Останалото е просто ситуация, която ви позволява да скриете всички признаци на заплаха за врага. Можете да създадете малка къща и да оставите сандък в нея. В къщата няма под, но под един слой пясък ще има динамит. Когато друг геймър иска да пирува със съдържанието на сандъка, той ще падне в пясъка, ще настъпи контакт с динамит и експлозията ще унищожи всичко около него. Ако не искате мястото, където се използва мината, да се превръща всеки път в кратер от експлозия, по-добре е да направите стените на къщата от устойчиви материали, като обсидиан. Сега знаете как да направите капан в Minecraft, но това далеч не е единственият начин.

Водни капани

В Minecraft всичко е възможно най-близко до реалността: вашият герой се уморява с времето, трябва да яде, за да се възстанови, не може да се движи със свръхестествена скорост и т.н. Ето защо, ако мислите как да направите капан в Minecraft, трябва да използвате вода. В тази игра не можете да дишате под вода и ако опонентът ви попадне във водно тяло, от което не може да изплува, ще се задуши. Ако практикувате, можете да създадете водни тела със скрит водовъртеж в тях и тогава всеки враг, който попадне в капана ви, просто ще умре под водата. Специалните видеоклипове за Minecraft ще ви помогнат да подобрите уменията си. друг вид? Това е напълно възможно. Ако не искате да създавате джакузи, има голям бройдруги видове капани.

стрии

Ако се чудите за тази или онази версия, можете да използвате нишката. Протегнете го, когато се приближите до обекта на желанието на врага, той ще бъде невидим. Естествено, ако играчът се движи внимателно и постоянно инспектира района, той ще забележи капана и лесно ще го неутрализира с ножица, но ако не, можете да свържете дозатори към него, заредени например със стрели, така че врагът да получи смъртоносна дозащета

Комбинации

Повечето По най-добрия начинИзползването на капани е комбинация. Факт е, че много от тях са невероятно ефективни и убиват врага с почти сто процента вероятност, но са много забележими. Други не причиняват твърде много щети, но са почти невъзможни за откриване. Можете да използвате силните и слабите страни на различни капани, за да създадете комбинации, които са едновременно фини и опасни.

С плъзгащ се под, базиран на лепкави бутала и сензори за напрежение. Изкопайте дупка за лепкавите бутала, както е показано на снимката. Поставете лепкави бутала в получените вдлъбнатини. Поставете два блока на земята отгоре; сензорите ще бъдат прикрепени към тях по-късно.

Сега обърнете внимание на следното изображение. Тук трябва да прикрепите червен към земния блок на повърхността и да поставите червен повторител до него. Задайте неговото забавяне точно както е показано в примера. Начертайте път от червен прах към лепкавите бутала. Същото трябва да се направи от другата страна, за противоположния ред бутала.

След това нека се занимаваме със сензорите за напрежение, поставете ги върху земни блокове вътресъщото като на снимката. Използвайте нишка, за да ги свържете. Разстоянието между два сензора за напрежение трябва да бъде най-малко 1 блок. Сега цялата верига е напълно работеща, тя може да се отваря и затваря при преминаване през нишките на сензора.

За да може жертвата да умре, като попадне в капан, трябва да изкопаете дупка под средните блокове между тях и да я напълните с лава. Можете също да поставите кактуси, но първият вариант е все още по-ефективен. За да отворите капана, докато работите с ямата, помолете приятел да застане на сензора за напрежение или хвърлете някакъв предмет там, той ще изпълнява същата функция.

Капаните в Minecraft са начин за „измама“ за убиване на друг играч и превземане на неговите ресурси, така че са забранени на прилични сървъри. Въпреки че могат да се използват за убиване на тълпи, те най-често се използват за елиминиране на играчи, тъй като могат да осигурят повече плячка.

Ако не сте запознати с тези устройства и не знаете как да ги направите, тогава по-долу е даден списък с най-популярните дизайни, както и методите за тяхното създаване.

Капан на базата на плъзгащ се блок

За да го направите, трябва да имате притискаща плоча, бутало и една кофа с лава в инвентара си. Това е най-простият дизайн, който изисква минимум ресурси, но има огромен недостатък - изисква възстановяване след всяка употреба.

Процес на инсталиране:

  • изкопайте дупка пред вратата (дълбока три блока);
  • излейте там лава;
  • с правилната странамонтирайте буталото;
  • от лявата страна трябва да оставите място за блока;
    затворете ямата и монтирайте притискащата плоча.

Работи просто: застанал на плочата, играчът пуска буталото, което натиска блока вътре лява странаи жертвата пада в горещата лава, в която изгаря самата тя и цялото й оборудване.

Капан на базата на плъзгащи се блокове

За да го направите, ще ви трябва един червен камък, един превключвател, факел от червен камък и две лепкави бутала.

Първо изкопаваме дупка, в която играчът ще падне, след което подготвяме място от лявата страна за червения камък и бутала. Зад блока с превключвателя е монтиран факел, а червеният камък е свързан към буталата.

Когато играчът застане на блоковете, собственикът на къщата ще трябва само да натисне лоста и жертвата ще падне. Ако внезапно някоя част от процеса на създаване на капан не ви е ясна, можете да гледате видеоклип с подробни инструкции стъпка по стъпка.

Динамитен капан в Minecraft

За да го направите, имате нужда от хлабав блок и динамит с притискаща плоча.

Монтажът е прост: изкопава се дупка, полага се динамит, последван от хлабав блок и всичко това се затваря с притискаща плоча. Работи по следния начин: когато жертвата се приближи до вратата, възниква експлозия и героят лети надолу. В резултат на това той получава щети както от падане, така и от експлозии.

Недостатъкът на този капан в Minecraft е, че експлозията може да унищожи съседни блокове. За да се избегне това, ямата трябва да бъде облицована с обсидиан.

Капан за сблъсък

Съединение:фенер от червен камък, притискаща плоча, червен камък и 4 лепкави бутала.

За да го направите, имате нужда от дупка с ширина два блока и възможно най-дълбока. Отляво инсталираме бутала, които ще бъдат затворени с помощта на блокове. След тях има врата, пред която трябва да има притискаща плоча. След това свързваме червения камък към буталата и вдясно от ямата инсталираме 2 бутала, така че когато са включени, ямата се затваря с блокове, а когато се изключи, се отваря.

На следващия етап от строителството трябва да прекарате сигнала през блока от червен камък, да инсталирате факел и да го свържете към буталата от дясната страна. Резултатът ще бъде активна струя и неактивен прах.

При конструирането на такъв капан ще има празно място, което може да събуди подозрение и да изплаши жертвата. За по-голям ефект трябва да монтирате допълнителни 4 бутала и да ги използвате, благодарение на което цялата стена ще се отдалечи и това няма да предизвика подозрение.

Методът на изграждане изглежда сложен на пръв поглед, но след като гледате видеото, бързо ще разберете всичко.

Сандък с капан

Не е тайна, че действа в момента, в който жертвата погледне съдържанието на сандъка и точно там се крие целият трик. Процесът на инсталиране също е доста прост: поставяме сандъка по такъв начин, че да може да се подходи само отпред, и изкопаваме дупка пред него.

След това монтираме лепкаво бутало отсреща - то трябва да затвори дупката с блок, когато е активно. Следващата стъпка е да приведете червения камък към буталото, така че да е постоянно в активирано състояние. За да направите това, на блока е инсталирана факла, от която сигналът ще изчезне, когато жертвата активира гърдите, и това ще деактивира буталото.

Как работи капанът:жертвата се доближава до сандъка, за да го търси, но вместо да бъде възнаградена, тя ще падне в бездната.

Сега знаете как да изграждате капани. Както можете да видите, всичко е много просто. Изграждането ще отнеме малко време и ресурси.

Така че, ако не можете едновременно да пазите всеки вход и изход от вражеско нашествие, можете безопасно да поставите капани там. С помощта на серия от лепкави бутала и прост механизъм за създаване на въжета в предварително изкопана дълбока дупка можете лесно да хванете в капан и дори да убиете всеки враг, животно или скелет, който се осмели да посегне на вашата крепост в .

Ние правим всичко както трябва

Ако сте направили всичко правилно, такъв капан ще бъде фатален за жертвата. Но тъй като капанът се основава на сложна система, която в определен момент задейства определен механизъм, по време на изграждането на самия капан трябва да се свърши много работа и да се вземат предвид много нюанси, като например забавянето време на повторителя и последователността на буталата. Следвайте тези указания и за нула време вашият скрит капан ще бъде готов да изпрати „неканени гости“ в скалния слой.

Механизъм за създаване на стрии

Механизмът за разтягане се състои от два сензора за опън и свързваща ги резба. В този капан сензорите могат да бъдат скрити във всички достъпни вдлъбнатини на блока, докато самата нишка ще бъде практически невидима. Начинът, по който работи tripwire, е прост: когато тълпа или друг играч стъпи върху нишката, tripwire се задейства, след което токът протича през задната част на механизма, изключвайки червената факла и дезактивирайки предната част на веригата. След това жилото отново ще остане непокътнато, докато следващият нарушител не попадне в същия капан.

Редстоун вериги

Веригите Redstone могат да бъдат разделени на две части. Предната част управлява буталата и се захранва от червен пламък. Гърбът се свързва с механизма за разтягане, обсъден по-горе. Тези две секции са разделени от блокове, върху които е инсталирана червена факла, която се използва в играта за активиране на различни механизми. IN в такъв случайчервената факла действа като посредник между двете секции, което показва, че те никога няма да бъдат активирани едновременно.

Ретранслатори и часовници

Червеният ретранслатор може да бъде модифициран от играча, за да създаде забавяне на сигнала Redstone, който се задейства във веригата. Както знаете, забавянето на червения повторител е 1 часовник Redstone (това са два часовника за игра). В Minecraft тази цифра може да бъде увеличена до 4 отметки Redstone, но не повече. В тази схема повторителите забавят сигнали в различни механизми, следователно те ще се задействат различно време, като по този начин позволява на играча да създава по-сложни бутални системи.

Поръчани бутала

Когато "нарушител" влезе в капана, той прекъсва тока в буталата в предната част на капана и те започват да се движат. Ретранслаторът забавя тока в буталата, създавайки последователност: горните вертикални бутала се затварят първи, подравнявайки ги и още четири етажа от блокове от каменни тухли в една линия с хоризонталните бутала. Веднага щом вертикалните бутала се активират, хоризонталните блокови механизми се деактивират, докато вертикалните бутала и блоковете от тухлени плочи се изтеглят в една линия, разкривайки масивна скала отдолу. При повторно задействане на механизма процесът протича в обратна посока, заменяйки подовете от каменно-тухлени плочи.

Маскиране на капана

Сега, когато механизмът е изграден, трябва правилно да скриете капана. Механизмът достига дълбочина 3 блока, широк е 10 блока и дълъг 8 блока, следователно трябва да бъде поставен в яма с подходящ размер под залата или стаята, която по-късно ще служи като капан. Ямата под вертикалните бутала може да бъде толкова дълбока, колкото желае играчът, и по избор може да бъде пълна с лава или кактуси, за да причини повече щети на врага, когато паднат.

Превод на ръководството от книгата Exploded Builds: Medieval Fortress.

Когато играете онлайн, ще бъде полезно да научите как да направите капан в Minecraft. Тя може да помогне да примами играча, като вземе нещата му или да защити себе си и дома си от скръбници. По-долу са най-добрите примери за прости и сложни механизми. Капаните са много популярни в Minecraft, особено в сървърните игри.

Коридор с яма

Този дизайн се използва активно за скръб насаме. Идеята е да се изгради тесен коридор с ширина един блок на входа, с две врати в двата края. Подът е свързан с лепкави бутала, лостът за управление се намира директно в къщата. Първата врата се отваря с притискаща плоча от улицата, втората няма такава.

Употреба: Вашата цел е да накарате играча да ви преследва. След като премине през първата врата, тя ще се затвори. В това време удряте втория отвътре, след което жертвата остава заключена в коридора. Всичко, което трябва да направите, е да използвате лепкави бутала, които ще отместят пода - можете да направите дупка отдолу или да разлеете лава.

Запушалка за пясък на душата

Как да направите капан в Minecraft, който ще хване тълпи? Просто поставете пясъка на душата на пода, отгоре, на нивото на човешкия ръст, подредете четири блока в кръст, така че да има празнота над пясъка на душата. Веднага щом някое чудовище стъпи върху него, той вече няма да може да се движи и за да премине към следващата зона, ще трябва да скочи, което е невъзможно поради структурата, създадена отгоре.

Срещу скръбник

Изключително прост дизайн срещу алчни хора. Направете сграда с коридор от един блок в центъра. В края поставете диамантен куб, последван от червен факел. От него начертайте верига от червен прах към лепкавите бутала, които контролират пода - те ще бъдат в активирано състояние, докато скръбникът не счупи диаманта, а с него и факлата - източникът на енергия ще изчезне и опората под краката ви ще изчезват заедно с него. Препоръчително е да излеете лава отдолу или да направите дълбока дупка, ако искате да вземете нещата на жертвата.

С динамит

Незабележим механизъм, който може да се използва веднъж, след което става неизползваем. Изкопайте по-дълбока дупка пред желязната врата. Качете се горе и поставете динамит вътре и пясък върху него. Покрийте всичко с притискаща плоча, за която се предполага, че е предназначена да отваря вратата. Можете да поставите стръв на закрито.

Резултат: играчът, който натисне бутона, ще задейства действието - динамитът ще експлодира, пясъкът ще падне заедно с героя.

Стена

Това е прост капан, който изисква 8 бутала и четири притискащи плочи, които да поставим в центъра и след това да поставим нашите бутала около него. Изводът е, че играч или тълпа, който стъпи върху бутон, активира механизъм, който създава стена пред него. Където и да отиде, няма да може да излезе. Тук е важно да направите покрив, за да предотвратите възможността за прескачане.

Диамантена ферма

Диамантената ферма е вид капан със стръв. Завършената структура е сграда с диаманти, падащи от тавана. Влизайки във фунията, разположена по-долу, чрез дистрибутори, свързани заедно, те се качват отново. Подът, както в предишните примери, е свързан с лепкави бутала, стените близо до фунията също са - това се прави, за да се избута героят, ако той не стои на дъските.

Буталата и разпределителите са свързани помежду си с помощта на червен прах. Благодарение на компараторите се създава верига, в която, ако няма спад в системата, енергийното захранване на пода ще изчезне - играчът взема диамантите, всяко бутало се връща в начална позиция, човек пада.