Отворете
Близо

Игри - шеги за приятелска компания. Състезания и игри за празника

Много вълнуващо хоби

Водещият моли трима момчета (мъже), които имат интересни хобита или дейности, да участват в състезанието. Той предупреждава играчите да не назовават хобитата си до края на състезанието, тъй като останалите гости трябва да се опитат да ги отгатнат с помощта на въпроси. Участниците са помолени да напуснат стаята за известно време (уж, за да могат останалите присъстващи да измислят въпроси), а водещият обяснява на публиката, че това е практична шега и тримата играчи имат едно и също хоби - целуване ( за по-спокойна група - секс). Играчите се връщат и отговарят на въпроси въз основа на тяхното хоби.

Опции за въпроси:

  • На колко години за първи път се заехте с това хоби?
  • Къде научи хобито си?
  • Кой те научи на това хоби?
  • Колко често правите това??
  • Колко свободно време отделяте за занимание с хобитата си?
  • Изисква ли се специално обучение или подготовка, за да научите този занаят? Ако да, кой?
  • В каква стая практикувате хобито си?
  • Как се подготвяте за вашето хоби?
  • Който най-доброто времедни за практикуване на това хоби?
  • В колко часа обикновено правите това?
  • Какви дрехи носите обикновено, когато се занимавате с хобито си?
  • Къде предпочитате да го правите?
  • С кого обичаш да правиш това?
  • Може ли вашето хоби да се превърне в професия?
  • Предавате ли опита си на някого?
  • Какви звуци има, когато практикувате хобито си?
  • Как се чувстваш това?

Участниците отговарят на въпроси и в началото не разбират защо публиката се смее. В крайна сметка, като правило, мъжете имат предвид риболов, лов, шофиране на кола, дърворезба и т.н.! И едва след като отговорят на всички въпроси, подготвени от гостите, играчите се информират, че това е шега и на всички им се задават въпроси, като се предполага, че хобито им е целувка (или секс). Опитайте, много е забавно!

Отговор без думи

Брой играчи: всеки.

Водещият сяда в центъра и започва да задава въпроси на играчите, като се обръща първо към единия, а след това към другия. Например:

  • Какво обичаш да правиш вечер?
  • Кое е любимото ви ястие?
  • Кое е любимото ти животно?
  • Какво работиш (за кого учиш)?
  • Как СПА снощи?
  • Какъв жанр на киното предпочитате?
  • Защо обичаш празниците?
  • Какво правиш, когато те няма?
  • Какво е твоето хоби? и т.н.

Задачата на играчите е да отговарят без думи, само с жестове, знаци и изражения на лицето. Всеки, който не може да устои да каже дума, плаща загуба или бива елиминиран от играта. По време на „отговора” на един от участниците, всички останали могат да познаят какво точно изобразява. Водещият не трябва да се бави с въпроси и (най-важното!) Да задава въпроси, на които може да се отговори просто „да“ или „не“.

Любимо заведение, или Всичко тайно става ясно

Забавна шега игра. Поканени са няколко доброволци. Седят с гръб към всички, а на гърбовете им са закрепени табели с предварително подготвени надписи. Надписите могат да бъдат най-различни: „Бодел“, „Боулинг“, „Център за отрезвяване“, „Баня“, „Автосалон“, „ Женска консултация“, „Библиотека”, „Нощен клуб”, „Тоалетна”, „Салон за красота”, „Поликлиника”, „Полиция”, „Магазин за бельо”, „Ателие”, „Родилен дом”, „Музей”, „Библиотека”, “Секс шоп”, “Сауна” и др. Присъстващите задават на играчите един по един различни въпроси: „Защо ходите там, колко често, какво ви привлича на това място и т.н.“ Играчите трябва да отговорят на тези въпроси, без да знаят какво пише на табелата. Трябва да отговорите бързо, без колебание. Насърчават се оригиналността и чувството за хумор.

Опции за въпроси:

  • Посещавате ли това място често?
  • защо отиваш там
  • Ходиш ли там със семейството си, с приятели или сам?
  • Входът в това заведение безплатен ли е, платен или с покана?
  • Скъпо ли ви е всяко посещение в това заведение?
  • Какво те привлича на това място?
  • Какво взимате със себе си, когато отивате там?
  • Срещате ли много приятели там?
  • Колко често планирате да ходите там в бъдеще?
  • Вашите близки възразяват ли срещу посещението в това заведение?
  • Какво има там? и т.н.

Несъответствието между отговорите и надписите по табелите предизвиква много смях. Просто и забавно забавление, което ще достави удоволствие както на участниците, така и на останалите присъстващи!

Къде се намирам?

(обрат на предишната игра)

Играчът сяда с гръб към всички, а на гърба му е прикрепен знак с предварително подготвен надпис. Надписите могат да бъдат най-различни: „Бродей“, „Боулинг“, „Център за отрезвяване“, „Баня“, „Автомобилен салон“, „Женска консултация“, „Библиотека“, „Нощен клуб“, „Тоалетна“, „Красота“. салон”, „Поликлиника”, „Полиция”, „Магазин за бельо”, „Ателие”, „Родилен дом”, „Музей”, „Библиотека”, „Секс шоп”, „Сауна” и др. В рамките на определено време играчът трябва да познае къде „се намира“. За да направи това, той задава на присъстващите различни въпроси: „Това платено заведение ли е? Това място отворено ли е през нощта? Да ходя ли там с приятели? и така нататък.". Условие: въпросите трябва да са такива, че да може да се отговори само с „да“, „не“ или „няма значение“.

Пикантна ситуация, или женски откровения

Участниците се настаняват с гръб към всеки, а на гърбовете им (или на облегалките на столове) се закрепват предварително подготвени табели, върху които са написани различни пикантни ситуации. Надписите могат да бъдат следните: „Счупен ток“, „Начернено око“, „Скъсан чорапогащник“, „Разхвърляна прическа“, „Без бельо“, „Махмурлук“ и др. Участниците трябва, без да знаят какво пише на табелата, да отговарят на въпроси на присъстващите. Трябва да отговорите бързо, без колебание. Насърчават се оригиналността и чувството за хумор.

Опции за въпроси:

  • Колко често попадате в тази ситуация?
  • Какво особено харесвате във външния си вид?
  • Как реагират вашите приятели на случилото се с вас?
  • Как се озова в тази ситуация? и т.н.

Комично гадаене по книга

Всяка книга е подходяща за това забавление - по ваш вкус (приказка, любовен роман и др.). “Гадателят” взема книга и се обръща към нея с въпрос, който го интересува, например: “Скъпа книга... (назовава автора и заглавието на книгата), моля, отговорете какво ме очаква следващия месец?” След това той познава всяка страница и всеки ред, например: страница 72, ред 5 отдолу (или страница 14, ред 10 отгоре). След това играчът намира необходимия ред в книгата на посочените координати, прочита го - това е отговорът на неговия въпрос.

Повредена копирна машина

Това е модификация на известната игра "счупен телефон". Играчите са разделени на отбори (за предпочитане поне 4 души във всеки) и застават един след друг. Играчите, стоящи отпред, получават празни листове хартия и моливи (химикалки). След това водещият се приближава един по един до последните играчи в редиците и им показва проста картина, подготвена предварително. Целта на всеки играч е да нарисува на гърба на човека отпред това, което е показано на картинката. Следващият играч се опитва да разбере какво е нарисувано за него и след това се опитва да изобрази същата картина на гърба на следващия. Това продължава до първия играч в редицата, който начертава окончателната версия на лист хартия. Отборът, чиято рисунка в крайна сметка е най-подобна на оригинала, печели.

Нарежете подаръка

Оборудване: Въже, конец, бонбони, бисквити и всякакви малки играчки, ножица, шал/кърпичка.

Подготовка: Издърпваме въжето на височината на участниците. Гореизброените бонбони, крекери и всякакви дребни играчки окачваме на въже на конци.


Игра: Завързваме очите на текущата „жертва“ и му даваме ножици в ръцете. Завъртаме „жертвата“ около оста й и я поставяме с лице към наградите. Задачата на „жертвата“ е да изтръгне подарък или лакомство за себе си. Останалите гледат, аплодират и дават съвети.

Обикновено и възрастните, и децата много харесват това забавление.

"ситуации"

Описанията се четат на отборите един по един различни ситуации: Жените трябва да си представят себе си в мъжките обувки и обратното. Оценява се остроумието и оригиналността на отговорите.

Ситуации за женския отбор.
1. Искате да прекарате ваканция в луксозен курорт с приятели, но любимият ви настоява да отидете при майка си на село. Какво ще направиш, за да я накараш да те пусне?
2. Прибирате се от работа уморени и искате да седнете и да гледате телевизия с бира. Съпругата ви, гримирана и облечена с вечерна рокля, иска да я „изведат“ на ресторант. Как я убеждавате да отмени участието си?
3. Свекърва ви идва на гости, а вие просто трябва да отидете на риболов. Какво да правя?

Ситуации за мъжкия отбор.
1. На парти забелязваш мъжа на мечтите си. Как ще се опитате да привлечете вниманието му?

2. Магазинът донесе „най-новата мода“ - костюм, чиято цена е равна на 3 от заплатите на съпруга ви. Как да убедите съпруга си да ви направи подарък?
3. В 2 часа през нощта съпругът се връща от "работа" пиян, със следи от червило, а от джоба му стърчи много интимна дамска дреха. Вашите действия?

„Ефективна домакиня“

Трябва да изсипете захар, сол, просо, елда, ориз, перлен ечемик в няколко чинии. Всеки отбор извиква по един доброволец, който със завързани очи трябва да определи какво има в чинийката. При изпълнение на задача се взема предвид бързината и точността.

„Дух, духам - всичко е напразно“

На участниците се дава фуния в ръцете им, те трябва да духнат свещта през фунията възможно най-бързо от разстояние 50 см. Това може да стане само като поставите фунията така, че пламъкът да е върху продължението на образуващата се страна ъгъла на фунията.

Пет игли

Участниците стоят в редица, 5 игли са поставени на пода пред тях. Задачата на играчите е да вземат всички игли от пода едновременно.
Победител е участникът, изпълнил първи задачата.
Тайната е, че можете да вземете всички игли наведнъж само като намокрите дланта си.

MPS е моят десен съсед

По-добре е да играете тази игра трезвен или пиян (дори е много по-забавно, когато сте пиян), и няма значение дали се познавате или не. Освен това е необходимо поне един човек да не знае тази игра. Той е назначен за лидер. Водещият напуска стаята, а останалите участници в играта сядат в кръг и „направят желание на един от присъстващите“ (ще обясня защо в кавички по-долу). След това водещият задава въпроси на участниците в играта за мистерията, опитвайки се да разбере за кого ние говорим за. Освен това въпросите трябва да са такива, че отговорът да е ДА или НЕ. Но това не е шегата. Факт е, че всъщност всички говорят не за един човек, а за човека, който седи отдясно (това, между другото, е името на играта „Моят правилен съсед“, за което, естествено, водещият няма представа ). Например на въпроса „това момиче ли е?“, като знам, че отдясно седи брадат мъж, казвам „не“. Следващият въпрос е: „Това човек ли е?“ - съседът ми отляво, гледайки ме накриво, казва „не“. Тук се появява въпросът “кой???”. в абсолютно смаяните очи на водещия и дивия смях на цялата компания. Играта продължава, докато домакинът внезапно осъзнае, че MPS не е просто име и че значението се крие в неговото декодиране, или докато всички умрат от смях.

Познайте мелодията

Водещият изброява 5 думи от текста на песента, с изключение на думите от заглавието. Гостите трябва да познаят. Първият, който познае правилно, получава точка. Дайлер голям бройполучава награда и става водещ. Можете да играете, докато всички водят или докато не се изморите. Например песента Московски вечери. 5 думи: шумоли, сутрин, скъпа, глава, сърце. Ако им е трудно да познаят, водещият трябва да добави още една дума от песента.

Пазител на тайните

Оборудване: лист хартия, химикал, малко зърнени храни.

Правилата на играта са следните: Един от играчите се определя като „пазител на тайната“. „Тайната“ се състои в това, че неговият „пазител“, тайно от всички, пише на лист хартия някой ред от познато стихотворение или песен, например „Вятърът духна от морето и причини беда“. Скрива листчето с текста в джоба си или го дава на публиката.

Игра: В текста има шест думи, следователно „пазителят" трябва да постави шест зърна пред себе си. Всяко зърно е „тайна". Всички останали могат да задават на „пазителя на тайните“ толкова въпроси, колкото зрънца има пред себе си. „Пазачът“ дава само един отговор на всеки въпрос. Освен това всеки от тях трябва да съдържа дума от „тайно“ написания текст. Отговорите могат да се записват. Въпросите могат да се задават извън реда, като след отговора съответното зърно се премахва. Думите в отговорите трябва да се назовават в същото число, род, падеж и ред, в който са написани в текста. Желателно е, разбира се, „пазителят“ да се опита органично да въведе желаната дума във всеки контекст на отговор на въпроса - това е неговата изобретателност. Всички останали просто трябва да разкрият „тайната“, като дешифрират текста на стихотворение или песен.

Въпросите и отговорите може да са нещо подобно.

На колко години си?

Аз съм като вятъра, винаги духам, дори да съм над трийсет

обичаш ли ни

Няма да скучая с теб - разбира се?

Как се чувстваш?

Липсват ми морето, но нищо друго.

Колко струва един паунд? .

Вчера му духах, така му стана по-лесно.

Ще отидем ли утре на баня?

Толкова дни напълнях - може и да отида.

Какво ще обядвате?

За мое съжаление, все още не знам.

Ако има затруднения, можете да зададете друг въпрос, като кажете за кое зърно (дума) се отнася - първото, шестото и т.н.

Победител: Отбор, ако текстът е правилен.

Настояще

Подготовка: Участниците се разделят на два отбора

Игра: Отборите седят един срещу друг. Единият отбор познае какво биха изпратили на отбора отсреща, а вторият познае какво биха направили с подаръка си. Водещият обикаля и тихо пита участниците кой какво ще даде и кой какво ще направи с подаръка. След проучването водещият гласно произнася получените опции. След това отборите сменят ролите си и играта се повтаря отново.

Победител: Двойката, която излезе с най-оригиналния вариант.

Например: Дадоха кравай и го закачиха на елхата.

Капачка на капачка

Залепете една голяма шапка и няколко малки - за предпочитане многоцветни. Малки капачки се окачват на здрав конец. Играчите се редуват, като си слагат голяма шапка и им завързват очите. Трябва да се завъртите около оста си три пъти, да седнете и, изправяйки се, да ударите малката капачка с голямата капачка.

Награда в гатанки

Наградата се взема и опакова в хартия. Съдържанието на всяка гатанка е залепено върху опаковката. Обръща се отново. И отново гатанката остава. И така десет пъти.

Играчите седят в кръг. Водещият дава награда, опакована в десет опаковки. Играчът премахва една обвивка, вижда гатанката и чете на себе си. Ако е познал, той казва отговора, ако не, той чете гатанката на глас, който я е познал, получава правото да разопакова допълнително наградата и всичко продължава по същия модел.

Този, който стигне до наградата, я получава. :)

американски психолог

Водещият раздава хартия и моливи на играчите (5-8 души) и започва да задава въпроси, като предварително е обяснил, че отговорът трябва да бъде възможно най-подробен.
Списък с въпроси
1. Какво свързвате с понятието „гора“?
2. Какво свързвате с понятието „море“?
3. Какво свързвате с понятието „котки“?
4. Какво свързвате с понятието „кон“?
След това отговорите се събират и започват да се четат, като се посочва авторът. Водещият прилага следните съпоставки. Според американски психолози гората се свързва с живота, морето с любовта, котките с жените, конете с мъжете. Мненията на гостите за живота, любовта, мъжете и жените са най-забавни!

Знаци с фиксатор

Играчите ще трябва да отговарят на въпросите на домакина, без да виждат какво пише на табелите, разположени зад тях. Надписите могат да бъдат както следва: за мъже: „ Родилна болница“, „Баня”, „Център за отрезвяване”; за жени: „Черно око”, „Скъсан чорап” и др.
Въпроси към мъжете:
„Често ли посещавате това заведение?“
„Какво взимате със себе си, когато отивате там?“
"Какво правиш там?"
„С кого се срещаш там?“
„Защо те привлича?“

За жени:
„Често ли попадате в такава ситуация, в тази форма?“
„Какво особено харесвате във външния си вид?“
„Какво мислите, че се случи, за да ви постави в тази ситуация?“ и т.н.
Несъответствието между отговорите и надписите на табелите предизвиква много забавление сред останалите.

Десет монети

Извикват се две двойки, джентълмен и дама в двойка. На колана на господата е закачена тенекия. На дамите се дават 10 монети
Дамите се отдалечават на 2 метра от господата. По сигнал на водещия дамата трябва да хвърли всички монети в буркана на господина. Господинът й помага, като върти кръста си (ако има такъв). Двойката с най-много монети в банката печели.

Рожденият ден на един приятел е след седмица. Днес той ми се обади, за да ме покани на тържеството и ме помоли да помогна с организирането на празника, а именно да подготвя състезания и игри, така че гостите да не скучаят.

Естествено се съгласих, но как да откажа? на най-добрия приятел? Освен това организирането на забавление е силната ми страна!

И така, предлагам на вашето внимание малък списък от игри и състезания за вашия рожден ден:

  1. Играта "Крокодил"

    Това е може би най-популярната и в същото време най-лесната за организиране игра. Има много варианти на играта „Крокодил“, но основната идея е, че трябва да познаете думата, която е поискал един от гостите (нарича се „Крокодил“). Тази дума трябва да бъде изобразена с помощта на жестове и изражения на лицето от един от гостите, който трябва да я покаже пръв.

    Първоначално първите познати и показани участници се определят чрез жребий. Следващият, който показва, е този, който пръв познае скритата дума, а този, който показа последния път, познае.

  2. Фанта

    Брой играчи: неограничен.

    Преди началото на състезанието трябва да подготвите форфети (малки парчета хартия, на които трябва да напишете желания). Пожеланията трябва да са оригинални и забавни, като в същото време трябва да вземете предвид характера на гостите си, за да не се окаже, че някой не иска да изпълни неустойката, която е срещнал. Въпреки че можете просто да не давате неустойки на такива лица)). Вариантите на желанията за неустойки могат да бъдат много разнообразни, например да изобразите кенгуру или досадна муха, да изпълнявате бийтбокс или просто да танцувате.

    Преди началото на тържеството се раздават пари на гостите. Всяка неустойка показва времето, когато трябва да бъде изпълнена. Посочването на времето за изпълнение прави състезанието още по-забавно. Представете си, че пиете поредната чаша вино или чаша коняк и тогава, неочаквано за всички, вашият съсед по масата вляво изведнъж става и започва да танцува Макарена. Доста смешно... Основното е, че гостите не забравят и от време на време поглеждат часовника или домакинът на вечерта тихо им напомня за това.

  3. Мисия „Намерете подарък“

    Брой играчи: един.

    Допълнително ще ви трябва: химикал, хартия.

    Този конкурс е предназначен за рожден ден. Ще са необходими 8-12 ноти (ако е по-малко не е толкова интересно, ако е повече е твърде дълго). Всички бележки са скрити в различни местау дома или на гости, като първият се присъжда на рожденика. Във всяка бележка трябва да напишете къде е следващата, а не в пряк текст, а под формата на пъзели, гатанки, изображения и др. Така рожденикът трябва да намери всички бележки. Последният ще каже къде е подаръкът.

  4. Мини състезание "Заек"

    Брой играчи: неограничен.

    Допълнително ще ви трябва: нищо.

    Водещият пожелава на всички гости, участващи в състезанието, различни животни. Участниците застават в кръг и поставят ръце на раменете си. Водещият информира всички, че сега ще назовава видовете животни един по един и щом някой от участниците чуе името на животното, което му е дадено, трябва незабавно да седне. Задачата на останалите е да му попречат да направи това.

    Цялата шега е, че животното е еднакво за всички, например заек.

    Когато водещият каже: „Заек“, всички ще седнат рязко. Добро настроениегарантирано!

  5. Конкурс "Ноевият ковчег"

    Брой играчи: четен.

    Допълнително ще ви трябва: химикал, хартия.

    На листчетата предварително се изписват имената на животните (по чифт за всяко същество: два тигъра, две кенгура, две панди и др.), след което се навиват на руло, поставят се в шапка и се разбъркват.

    Всеки участник в състезанието е поканен да извади един от подготвените листове хартия, след което се обявява, че трябва да намери своя партньор без използване на реч и звуци, тоест с помощта на изражения на лицето и жестове.

    Първата двойка, която се събере отново, ще спечели.

    За да продължи състезанието по-дълго, по-добре е да направите гатанки за по-малко разпознаваеми животни, като гофер или пантера.

  6. Асоциации

    Брой играчи: всеки.

    Допълнително ще ви трябва: нищо.

    Гостите седят в кръг и някой първо прошепва всяка дума в ухото на съседа си отляво. Този играч от своя страна трябва незабавно да каже асоциацията си с тази дума в ухото на съседа си, от третия до четвъртия и т.н., докато думата се върне при първия играч. Ако получите „оргия“ от безобидна „електрическа крушка“, можете да считате, че играта е успешна.

  7. Конкурс „Стара приказка по нов начин“

    Брой играчи: всеки.

    Допълнително ще ви трябва: хартия, химикал.

    На участниците се предлагат няколко сюжета от стари руски приказки, които трябва да бъдат пренаписани по нов, модерен начин. В жанра фентъзи, детектив, екшън, еротика и др. По сюжета може да работи както един човек, така и група хора, в зависимост от това колко голяма е компанията.

    Победителят ще бъде определен от гостите чрез аплодисменти.

  8. Конкурс "Рими"

    Брой играчи: всеки.

    Допълнително ще ви трябва: химикал, хартия, сборник стихове.

    Един от участниците в състезанието е поканен да прочете четиристишия, предварително написани на лист хартия или на случаен принцип от сборник стихове. В същото време той трябва да прочете само първите два реда. Задачата на останалите е да отгатнат или, като спазват римата, да измислят край на четиристишието (още два реда).

    Получените четиристишия се сравняват с оригинала и се идентифицират участници с поетичен талант.

  9. Конкурс "Портрет на рожденик"

    Брой играчи: всеки.

    Допълнително ще ви трябват: два листа ватман, цветни моливи, флумастери или бои, превръзка за очите.

    Участниците се разделят на два отбора, като всеки се нарежда срещу своя лист. Рожденикът е настанен на стол, така че всички да го виждат ясно. Участниците от двата отбора са последователно със завързани очи и са помолени да отидат до статива, за да нарисуват част от портрета на рожденика. Когато и двата портрета са завършени, рожденикът оценява приликите и приема поздравления.

  10. Конкурс "Къде съм аз"

    Брой играчи: 4 души.

    Допълнително ще ви трябва: химикал, хартия.

    Участниците стоят с гръб към гостите, а на гърбовете им са прикрепени предварително подготвени знаци (листове) с надписи. Надписите трябва да указват някое място, например „Нудистки плаж“, „Сауна“, „Тоалетна“, „Бродей“ и др.

    Водещият един по един задава на участниците различни компрометиращи въпроси: „Колко често ходите там?“, „Какво правите там?“, „Кого взимате със себе си?“, „Хареса ли ви там?“ , „Какво видя там?“ и т.н.

    Участниците, които не знаят какво пише на табелите, които са закрепени на гърба им, трябва да отговорят на зададените въпроси.

Ако вече сте решили въпроса: „“, тогава горният списък със състезания и игри ще ви помогне да го направите по-забавен и незабравим.

За тези, които са свикнали да не седят на масата и да дъвчат сандвичи на парти, предлагаме готино забавление „Излагане“. Това състезание-игра няма да остави никого безразличен в компанията и всеки ще иска да стане участник.

Подготвяме табели предварително за забавление. Върху всеки трябва да има изписано името на вида:

  • Родилна болница;
  • Кабинет на терапевта;
  • Детско парти;
  • Наркотици;
  • Баня;
  • Гара;
  • кабинет на началника;
  • планини;
  • Морски кораб;
  • Гей клуб;
  • Спортен бар;
  • Фитнес;
  • Тоалетна/М/Ж;
  • Кино.

Табелите могат да бъдат отпечатани на обикновени листове А-4 (хоризонтални) или направени апликации от изрязани букви.

Участникът избира един от знаците. Уверете се, че надписът не се вижда от самия участник. Знакът с надписа е фиксиран на гърба на играча. Той се обръща с гръб към гостуващите зрители. И водещият започва да задава на участника играта трудни въпроси. Тъй като играчът не вижда знака, той дава произволни отговори. Затова цялата игра е придружена от смях на публиката, която много добре знае изхода на играта.

За „интервюто“ трябва да подготвите трудни и коварни въпроси, които ще бъдат подходящи за всяка категория:

  • Често ли посещавате това място?
  • С кого обикновено ходиш там?
  • какво взимаш със себе си
  • Какво правиш/какво правиш на това място?
  • Харесва ли ти да ходиш там?
  • На колко години бяхте, когато дойдохте тук за първи път?
  • Колко дълго планирате да повтаряте подобни екскурзии?
  • Как се чувствате след посещението си?
  • Бихте ли взели родителите/децата си тук с вас?
  • Какво обикновено взимате със себе си?
  • какви дрехи носиш

Можете да допълвате списъка с места и въпроси със собствени опции, като се фокусирате върху възрастта и статута на компанията. Отговорите ще бъдат най-непредвидими и нелепи. В края на „интервюто“, под всеобщ смях на събралите се, знакът се сваля от гърба на играча. Най-неочаквано ще бъде изражението на лицето в момента, когато види името на мястото, което е посетил. Затова се опитайте да уловите този момент на снимка. Сега поканете следващия играч за „интервю“. Играта продължава, докато всички знаци за място изчезнат.

В края на играта, ако е възможно, можете да публикувате снимка на участниците. Тази галерия от неочаквани и забавни снимки е още един чудесен начин да забавлявате компанията.

Предлагаме ви един доста интересен и смешно състезаниеза корпоративно събитие. Участниците се обръщат настрани от останалите служители, а водещият излъчва знаци с надписи на гърба им определени места. Не можете да шпионирате и да давате намеци, иначе няма да е смешно. В крайна сметка никой не иска да развали забавлението. Задачата е много проста по същество. Човек, без да вижда какво пише на гърба му, трябва да се опита да опише как е дошъл за първи път на това място. Опциите за места може да са различни, нека да разгледаме само няколко примера. От участниците се изисква да дават забавни отговори.




Първият служител казва „Изтрезвител”, вторият казва „Работа”. Следващи по приоритет са “Родилен дом”, “Психопатита” и “Секс шоп”. Първият въпрос е: „Как се озова за първи път там?“ Някои отговори са така наречените „по темата“. Първият участник от отрезвителя отговаря с думите на кавказкия пленник „Барбабия Киргуду”. Може да се каже, че той почти отгатва верния отговор. А дамата с „Работа“, оказва се, е влязла случайно. Явно е много квалифициран работник, защото я взеха веднага. По-нататък се оказва, че младата дама е посетила родилния дом за първи път, защото е дошла там на работа. Но човекът с „Психиатричната болница“ нямаше голям късмет с родителите си, защото майка му го доведе там за ръка. Е, мъжът от „Sex-Shop“ долетя до там с хеликоптер - много оригинален начин за транспорт.

Следващият въпрос е: „Какво ви привлича там?“ И първият участник отново мистично се досеща, че животът просто го е довел в Центъра за отрезвяване. И госпожата ходи в „Работа“, защото там всички танцуват, много интересна група, но някои хора имат късмет. А младата дама от „Родилен дом” е привлечена от факта, че й плащат за това. Да, капиталът за майчинство не се издава във всяка страна. А на момчето от „Психиатричната болница“ казаха, че там ще постигне успех, защото всеки има своя собствена кариера. На което последният състезател отговаря, че там може да се намери дете. Добре, че не вижда надписа „Sex-Shop“ на гърба си.

Това е последвано от въпроса: „Колко често ходите там?“, „Как се чувстват приятелите и семейството ви?“ и „Кога планирате да отидете там следващия път? „Горният пример илюстрира доста добре какви комични моменти могат да се създадат при провеждането на това състезание.