Нээлттэй
Хаах

Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүд. Диско, үдэшлэгт зориулсан тоглоом, тэмцээн

Корпорацийн үдэшлэг бол бүхэл бүтэн багийн хувьд хамгийн их хүлээгдэж буй өдрүүд юм. Гэхдээ амралтаа зугаатай өнгөрүүлэхийн тулд улирлын тайлантай адил төлөвлөх хэрэгтэй.

Гол ажил бол ажилчдыг нэгтгэх, оролцох явдал юм хөгжилтэй тэмцээнүүдболон комик тэмцээн.

Корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүдийг хаанаас эхлэх вэ

Энгийн ажлуудаас эхлэх нь дээр. Орой болоход ойртох тусам таны "гарын үсэг"-ийн компани илүү тайван болж, бүгд инээд баясгалантай оролцох болно. Тэгээд юу нуух вэ, согтууруулах ундааны коктейль, шарсан талхны төгсгөлгүй урсгал нь трик хийх болно.

"Бүгдийг санаарай"

Хэрэв баг нь том бөгөөд хүн бүр бие биенээ нэрээр нь мэддэггүй бол тэмцээн нь энэ ажлыг хөнгөвчлөх, хурцадмал байдлыг арилгах болно. Багууд 15-20 хүнтэй байх ёстой. Хүн бүр ээлжлэн нэр, хөдөлгөөнөө дууддаг. Жишээлбэл, Марина + алгаа таших. Хөрш нь хослолыг давтаж, өөрийнхөөрөө нэмдэг. Сүүлийн оролцогчид хүн бүрийг санах болно.

"Бөмбөгийг барьж ав!"

Нөхцөл нь энгийн: хоёр баг бөмбөгийг шалан дээр унахыг хэсэг хугацаанд зогсоох ёстой. Үүний зэрэгцээ гараараа хүрэхийг хориглоно. Багууд 2 эгнээнд жагсана. Эсрэг багийн гишүүдээс хосууд үүсдэг нь харагдаж байна. Хүн бүр гартаа бөмбөгтэй байдаг. Шүгэл дуугарсны дараа бөмбөгнүүд агаарт шидэгддэг. Хэний бөмбөг түрүүлж унасан нь тэр багийн оноог авдаг. Дараагийн хос тэр даруй бөмбөгийг дахин шиддэг. Та цагийг хязгаарлаж болно, жишээлбэл, 1-3 минут. Хамгийн их оноо авсан баг хожигддог.

"Сандлын хайрцаг"

Тайзан дээр 2 сандал байна. Тэдгээрийн хооронд шугам зурж, янз бүрийн хэмжээ, эзэлхүүнтэй зүйлсийг тараана. Удирдагчийн шүгэлд оролцогчид хоёулаа объектуудыг хурдан цуглуулж, сандал дээр байрлуулж эхэлдэг. Заавал хийх нөхцөл бол нэг удаад 1 зүйл авчирч байрлуулах явдал юм.

Корпорацийн үдэшлэгт зориулсан дажгүй тэмцээнүүд нүдийг нь боосон

Ийм хөгжөөнт тэмцээнүүд нь үзэгч, оролцогчийн аль алиных нь сэтгэлийг хөдөлгөдөг. Иймд оролцох хүсэлтэй хүмүүс арвин байх болно. Корпорацийн үдэшлэгт хөгжилтэй, нийтэч сэтгэл биш бол өөр юу хэрэгтэй вэ?

"Тэнд хэн байна?"

Зөвлөгөө: Тэмцээн нь дунд зэргийн согтуу оролцогчдод тохиромжтой.

Тайзан дээр 10 хүнийг авчирч, нүдийг нь бараан туузаар боосон байна. Дараа нь хөтлөгч хүн бүрт хүрч, тоглогчдод серийн дугаар өгдөг. Дараа нь оролцогчдыг сольж байна. Хүн бүр өөрийн байр сууриа өсөх эсвэл буурах дарааллаар олохын тулд 30 секундын хугацааг тогтоодог. Тоонуудын оронд үсэг хэрэглэж, дараа нь тоглогчдоос үг нэмэхийг хүсэх нь бүр ч сонирхолтой юм. Та дуу хоолойгоо ашиглаж, дугаар/үсгээ хэлж болно.

"Намайг ол"

6-аас дээш хүн оролцоно. Гол тоглогч бусад нь ямар харагдахыг санаж байх ёстой (цаг хугацааны тооцоо: нэг хүнд 3 секунд). Дараа нь тэр нүдийг нь боож, хэн нь хэн болохыг гараараа таах ёстой.

Тэмцээний онцлох үйл явдал: таамагласан хүмүүс зарим зүйлээ хурдан сольж, үс засалтаа өөрчилж, эвгүй хувцас эсвэл үнэт эдлэл өмсдөг. Энэ бүхэн таны төсөөлөл, хэрэглүүрээс хамаарна: халуун нохойн хувцас эсвэл эмээгийн ороолт. Даалгавар бол өөрийгөө танихыг зөвшөөрөхгүй байх, таныг таньж буй хүнийг төөрөгдүүлэх явдал юм.

"Labyrinth"

Саад тотгор бүхий лабиринт үүсгэхийн тулд хэд хэдэн тууз татдаг. Та соронзон хальсанд хүрч болохгүй. Тоглогч утаснуудын байршлыг санаж, харанхуй ороолтоор нүдийг нь боосон байна. Та коридорыг сохроор, санах ойгоос даван туулах хэрэгтэй. Оролцогч шалгалтанд бэлэн болмогц тоглогчид хэлэлгүйгээр соронзон хальснуудыг арилгадаг. Үзэхэд их хөгжилтэй.

Хурдан ууж, идэхийн тулд корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүд

"Намайг ид!"

Чихэр нь боодолтой нягт ороосон байна. Нэмж дурдахад та тууз, цаас, салфетка зэргийг нумаар холбож болно. Эсрэг хүйсийн хосуудад 3 чихэр өгдөг бөгөөд үүнийг заавал нээж идэх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг гаргүй

"Саалийн үйлчлэгч"

Анхаар: эмч, малын эмч, ажил дээрээ резинэн бээлий өмсдөг бүх хүмүүст хамаатай.

Шампанскийг нэг удаагийн бээлий рүү хийнэ. Хуруугаараа нүх гарга. Зорилго нь хурдан "саах" бөгөөд эхлээд ундаа уух явдал юм.

Зоригтой ажилчдад зориулсан корпорацийн арга хэмжээний гайхалтай тэмцээн

Байгууллагын арга хэмжээнд ч биш ямар ч баяр ёслол дээр архичид байдаг. Түүгээр ч барахгүй энэ нь зугаа цэнгэлийг удаан, мартагдашгүй байлгахыг амлаж байна. Гэхдээ бас ичимхий зочид зөндөө бий. Тиймээс, дараах тэмцээнүүд нь хүчтэй шарсан талхны дараа сайн байдаг тул чөлөөлөлтийн тэмдэглэл хүн бүрт хүрдэг.

"Архины хогийн сав"

Хоёр баг архи согтууруулах ундааг хурдтайгаар уудаг. Намхан сандал дээр дүүрэн шил, шил/шил байна. Түүнээс баг хүртэлх зай 10-15 метр байх ёстой. Хүн бүр ээлжлэн лонх руу гүйж, бүтэн шил асгаж, ууна. Ундаа дуусах хүртэл хэд хэдэн тойрог хий.

Заавал хийх ёстой зүйл! Хоёр дахь шатанд зочдод согтохгүй байхын тулд дунд зэргийн эсвэл бага хүчтэй ундаа сонгох хэрэгтэй.

"Өмд минь..."

Тэмцээнийг хөгжилтэй болгохын тулд та өгүүллийн гарчгаас олон инээдтэй хэллэг, хайчилбаруудыг нөөцлөх хэрэгтэй. Тэд цаасаар өмд хийж, хэллэгийн хаягдал тэнд хаядаг. Дугтуйг тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг. Бид "Миний өмдөнд ..." гэсэн эхлэлтэй хэсгийг гаргаж аваад азтай цаасан дээрх үгсийг үргэлжлүүлнэ.

"Хамгийн сайхан магтаал"

Нэг хүнийг сонгосон. Тэр хэдэн минутын турш өрөөнөөс гарав. Энэ хугацаанд хүн бүр өөрт нь хандсан магтаалыг хүлээн авдаг. Оруулсан хүн жагсаалтыг уншиж эсвэл сонсдог бөгөөд хүлээн авагчдыг олох ёстой. Нэмэлт нь илүү хурц байх тусам тоглоом илүү сонирхолтой болно.

Анхаарна уу: тааварлагчийн дүрд чөлөөтэй, зоригтой охидыг сонгох нь сайн хэрэг.

Хурц, хөгжилтэй шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэг нь сайхан сэтгэлээр эхэлдэг. Өнөөдрийн бидний нийтлэл танд баярын үдэшлэг дуустал үүнийг хэрхэн яаж авах, унагахгүй байхыг танд хэлэх болно. Бид бүхэл бүтэн оройн турш хамтын зугаа цэнгэлийн түвшинг өндөрт байлгах гайхалтай тэмцээн, насанд хүрэгчдийн тоглоом, шинэ зугаа цэнгэлийн санаануудын цуглуулгыг бэлдсэн. Таны корпорацийн үдэшлэг хаана болох нь огт хамаагүй: ажлын том танхимд, тухтай ресторанд, чимээ шуугиантай шөнийн клубт, караоке бааранд эсвэл гадаа задгай талбай. Хэрэв та хүсвэл ямар ч нөхцөлд хамт ажиллагсадтайгаа цагийг зугаатай өнгөрүүлэх боломжтой. 2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй, идэвхтэй, сэрүүн ширээний тэмцээнүүдийг сонгоорой - баярыг тод сэтгэл хөдлөл, найз нөхдийнхөө инээдээр өнгөлөөрэй.

2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан шинэ жилийн тэмцээн, тоглоом, зугаа цэнгэлийг хэрхэн сонгох вэ

Корпорацийн арга хэмжээ зохион байгуулах нь маш ноцтой асуудал юм. Томоохон корпорациудад баярын бүх арга хэмжээг бэлтгэдэг тусгай арга хэмжээний хэлтэсүүд байдаг. Дунд зэргийн компаниуд мэргэжлийн хөтлөгч, аниматоруудын үйлчилгээг ашигладаг. Мөн жижиг оффисууд ихэвчлэн өөрсдөө удирддаг. Ийм жижиг, найрсаг багуудад зориулж бид 2018 оны шинэ жилийн баярт зориулсан корпорацийн үдэшлэгт зориулж шинэ жилийн тэмцээн, тоглоом, зугаа цэнгэлийг хэрхэн сонгох талаар хэрэгтэй зөвлөгөөг бэлтгэсэн болно.

  1. Интернетээс сайн зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийн скриптийг олоорой. Үүнийг загвар болгон ашигла, үдэшлэгт зориулсан нэгэн төрлийн “хүрээ”. Та алхам бүрийг дагаж мөрдөх шаардлагагүй, гэхдээ энэ нь үдэшлэгийн архи уух, тоглоом тоглох, бүжиглэх цагийг илүү хялбар болгоно;
  2. 2018 оны шинэ жил, түүний онцлогт зориулсан хамгийн анхны тоглоом, тэмцээн, зугаа цэнгэлийг сонго. Өнгөрсөн жилийн корпорацийн үдэшлэгийн хувилбарыг давтахгүй байхыг хичээгээрэй, эс тэгвээс зочид хурдан уйдах болно;
  3. Идэвхтэй гадаа тоглоомуудыг хөгжилтэй хэрнээ тайван тоглоомоор солиорой. Баярыг энгийн архины үдэшлэг болгохгүйн тулд ширээн дээр тэмцээн зохион байгуулахаа бүү мартаарай;
  4. Хэт бүдүүлэг зугаа цэнгэлээс зайлсхий. Тэд таныг дээд албан тушаалтнуудын өмнө тийм ч таатай бус гэрлээр ил гаргаж магадгүй.
  5. Мөн удирдлагадаа зориудаар зусардсан эсвэл онигоо шарсан талх бүү ашигла. Шинэ жилийн тайван уур амьсгалд таны карьерын шатанд санаа зовох зүйл байхгүй.
  6. Тэмцээний ялагч бүрт бэлэг бэлдэхийг хичээ: хэрэв та гэнэтийн гэнэтийн бэлэг, санамсаргүй бэлгүүдээр дүүргэх юм бол баярын корпорацийн үдэшлэг нь илүү ид шидтэй, баяр баясгалантай дүр төрхийг авах болно;
  7. Сонгогдсон бүх зугаа цэнгэл нь янз бүрийн насны эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн аль алинд нь адилхан тохиромжтой, эсвэл системтэйгээр ээлжлэн солигдох ёстой. Ялгаварлахгүй!

2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан тоглоом, тэмцээнийг хэрхэн бэлдэж, зохион байгуулах вэ

2018 оны шинэ жилийн үдэшлэг хаана болох нь хамаагүй - оффис, шөнийн цэнгээний газар, саун эсвэл усан онгоцонд - та шинэ жилийн тэмцээн, тоглоом, зугаа цэнгэлгүйгээр хийх боломжгүй тул та үүнийг хийх хэрэгтэй. тэдгээрийг ухаалгаар сонгож, зөв ​​зохион байгуулах:

  • Тоглоомын хэсгийн төлөвлөгөөг урьдчилан боловсруулсан бол шаардлагатай бүх хувцас, маск, тэмдэг, бөмбөг, шил болон бусад хэрэгслийг бэлтгэх сайхан боломж бий. Зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийг дагалдуулсан уур амьсгал их байх тусам үр дүн нь илүү гэрэл гэгээтэй, хөгжилтэй байх болно;
  • Хөгжмийн дагалдах хэрэгсэлд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Дуунууд нь маш өөр байж болно: хөгжилтэй, уянгалаг, үгтэй, үггүй, шинэ жилийн болон төвийг сахисан, алдартай дуу, киноны алдартай мөчүүдийн тайралт. Тоглолт, тэмцээн уралдааны оргил үед хөгжмийг илүү чанга, хурдан болгох боломжтой. Тиймээс танхим болон тоглоомын талбай дахь хүсэл тэмүүллийн эрч хүч улам бүр нэмэгдэх болно;
  • Мөн шагналын талаар бүү мартаарай. Тэмцээн бүр ялагчтай байдаг нь бэлэг байх ёстой гэсэн үг. Ноцтой эсвэл хошигнол - энэ нь танд хамаарна; Хамгийн алдартай сонголтууд: нэг шил шампанск, нэг сав баглаа боодол, хөгжилтэй маск, гэр ахуйн жижиг эд зүйлс, хошин шогийн медаль, гэрчилгээ;
  • Мэдээжийн хэрэг танд хошин шогийн мэдрэмжтэй, өргөн цар хүрээтэй нийтэч хөтлөгч хэрэгтэй үгсийн сан. Ажлын баг бүрээс ийм өвөрмөц хүнийг олоход амархан бөгөөд түүнд үдшийн зугаа цэнгэлийн хэсгийг удирдахыг санал болго.

Ширээн дээрх хошигнол бүхий шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан анхны тэмцээн

Корпорацийн шинэ жилийн үдэшлэгийн эхэнд та хошигнол бүхий идэвхтэй тоглоомуудад анхаарлаа хандуулах ёсгүй, ширээн дээр хэд хэдэн анхны тэмцээн зохион байгуулах нь дээр. Зочид ухаантай, биеэ барьдаг ч тэд чин сэтгэлээсээ хөгжилдөж, өөрсдийгөө болон нөхдийнхөө талаар хошигнох, эсвэл гэрийн эзний хошин шог ярианд хангалттай хариу өгөх боломжгүй юм. Өөр нэг зүйл бол тайван боловч хөгжилтэй асуулт хариулт, таавар, дуудлага худалдаа, мөнгө хураах, шарсан талх, хошигнол гэх мэт. Тэд хамгийн хурцадмал уур амьсгалыг ч намдааж, сэтгэл санааг тань дээшлүүлж, тайвшруулж, баярын уур амьсгалд оруулдаг. Нэг рестораны танхимд дээд болон доод албан тушаалтнууд байгаа тул энэ нь өөрөө маш хэцүү байдаг. Ширээн дээрх хошигнол бүхий шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан анхны уралдааны жишээг дараагийн хэсгээс үзнэ үү.

Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан "Харгис хэрцгий дуудлага худалдаа" ширээний ер бусын тэмцээн

Оройн эхэнд, шарсан талхны хооронд та комик дуудлага худалдаа зохион байгуулж болно. Хөтлөгч зочдод урьдчилан бэлдэж, бэлгийн цаасаар боосон багцыг харуулдаг. Оролцогчдыг өдөөн хатгахын тулд тэрээр эрсдэлд орсон зүйлийн зорилгыг инээдтэй байдлаар зарладаг. Дуудлага худалдаанд бодит мөнгө ашигладаг боловч анхны үнийн санал нь хамгийн бага байх ёстой. Худалдан авалтаа шинэ эзэндээ танилцуулахаас өмнө үзэгчдийн хоосон сонирхлыг хангахын тулд үүнийг задалдаг. Олон нийтийн сэтгэлийг хөдөлгөхийн тулд үнэ цэнэтэй, инээдтэй зүйлүүдийг ээлжлэн солихыг зөвлөж байна.

Бэлэн тайлбар, багцын жишээ:

  • Жинхэнэ Африк зочин (Кокос)
  • Үүнгүйгээр ямар ч баяр баяр баясгалан биш юм. (давс)
  • Том болж болох жижиг. (Бөмбөлөг)
  • Ажил хэрэгч хүнд зайлшгүй хэрэгтэй зүйл. (Тэмдэглэлийн дэвтэр)
  • Мөрөө үлдээхийг хүссэн хүмүүст зориулсан зүйл. (Өнгөт өнгийн харандааны багц)
  • Хүйтэн, ногоон, урт... (Шампан дарс)
  • Иргэншсэн амьдралын салшгүй шинж чанар. (Өнхрөх ариун цэврийн цаас)
  • Богино баяр баясгалан. (Шоколадны хайрцаг)
  • Муу тоглоом дээр сайхан царай гаргаж сурахыг хүсдэг хүмүүст зориулсан симулятор. (Лимон)

Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан насанд хүрэгчдийн асуулт хариултын ширээний тэмцээн

Насанд хүрэгчдийн шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт хамгийн алдартай тэмцээнүүдийн нэг бол "асуулт хариулт" юм. Дүрмээр бол ийм зугаа цэнгэл нь олон инээдтэй мөчүүд, хөгжилтэй үгс, хөгжилтэй үгс, тэр ч байтугай шинэ сэтгэл татам хэллэгүүдийг бий болгодог. Илтгэгчээс ирсэн сайхан асуултууд нь оролцогчдын адил сайхан хариултыг төрүүлж, хүн бүрийн сэтгэлийн байдал мэдэгдэхүйц нэмэгдэж, хамт олон шинэ байдлаар нээгддэг. Гэхдээ хүн бүрийг ширээн дээр авчирсан шалтгааныг мартаж болохгүй. Зарим даалгавар нь гарч буй эсвэл ирэх жил, шинэ жилийн дүрүүд, уламжлалт баярын шинж чанаруудад зориулагдсан байх ёстой. Доорх шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан насанд хүрэгчдийн асуулт хариултын ширээний шилдэг тэмцээнийг сонго.

2018 оны шинэ жилийн баярт зориулсан корпорацийн үдэшлэгт насанд хүрэгчдэд зориулсан асуулт хариултын уралдааны сонголтууд

"Юу хийх вэ?"

Илтгэгч уралдаанд оролцогч бүрийг өөрсдийн ажилтай холбоотой ердийн бус нөхцөл байдлыг анхны байдлаар шийдвэрлэхийг урьж байна. Нөхцөл байдлаас гарах хамгийн анхны арга замыг зохиогч ялж, жижиг бэлэг авдаг.

Жишээ нөхцөл байдал:

  • Шөнө орой оффисдоо түгжигдсэн, эхнэр чинь амаржиж байна. Та юу хийх вэ?
  • Та бүх ажилчдад цалин өгөх гэж санамсаргүй мөнгөө алдсан. Та хамт олондоо цалин дутмаг байгааг юу гэж тайлбарлах вэ?
  • Та нэг компанийн ерөнхий менежертэй давхар хооронд лифтэнд гацсан. Та юу хийх вэ?
  • Таны нохой хагас жилийн тайланг найдваргүйгээр сүйтгэсэн (идсэн, урж хаясан). Та хурал дээр хэрхэн үг хэлэх вэ?

"Мэдээллийн хөтөлбөр"

Хөтлөгч нь ширээний ард сууж буй бүх зочдод бүрэн ойлгомжгүй үгсийн сонголт бүхий нэг карт тарааж өгдөг (5-8 ширхэг). Ийм тулгуурыг урьдчилан бэлтгэсэн байх ёстой. Оролцогч бүр өөрийн үгсийг оюун ухаандаа уншиж, нэг өгүүлбэрт богино боловч маш их хит болсон мэдээ зохиох ёстой. Хамгийн сонирхолтой тэмдэглэлийн зохиогч ялна.

Жишээ үгс:

  • Хятад, самбреро, хуванцар, нохой, машин, агрус;
  • Шинэ жил, минж, таваг, шатар, ханиад;
  • Архи, үдэгч, цонх, хэл, цасан шуурга, Африк;

2018 оны шинэ жилийн ресторанд корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй тэмцээн

Залуучуудын дундах хамгийн том амжилт бол 2018 оны шинэ жилийн зоогийн газруудад зохион байгуулагддаг корпорацийн арга хэмжээний хөгжилтэй тэмцээн юм. Согтуугаар саад тотгор, хамт ажиллагсдаа сохроор таних, төрөл бүрийнбуухиа уралдаан, үсрэлт, мандарин дамжуулж, лонхонд шидэх - эдгээр бүх зугаа цэнгэл нь үдэшлэгт зочдыг чөлөөлж, чин сэтгэлээсээ инээж, хамт ажиллагсадтайгаа илүү сайн танилцах боломжийг олгодог. Түүнчлэн, "ширээний блок" -ын хооронд идэвхтэй, идэвхтэй тоглоомууд зохион байгуулах нь баярын үдэш дуусахаас өмнө хүн бүр бага зэрэг сэргэж, тайван байдлаа алдахгүй байх боломжийг олгодог.

Хөгжилтэй видеонуудаас ресторанд болох шинэ жилийн корпорацийн арга хэмжээний хөгжилтэй тэмцээний сонголтыг үзээрэй.

Ресторан дахь шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй хөдөлгөөнт тэмцээн: видео

Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан караоке тэмцээн: гайхалтай санаанууд

Корпорацийн үдэшлэгт зориулсан өөр нэг алдартай сонголт бол хөнгөн буфет, зэрлэг диско, зугаа цэнгэл, уралдаан тэмцээнд зориулсан гайхалтай санаанууд бүхий караоке бааранд шинэ жилийн баяр тэмдэглэх явдал юм. Хэрэв танай хамт олон шинэ жилээ яг ийм газар өнгөрүүлэхээр төлөвлөж байгаа бол жижүүрийн оператор авахаа мартуузай. Дүрмээр бол шинэ жилийн баярт зориулсан корпорацийн үдэшлэгт зориулсан дажгүй санаа бүхий караоке тэмцээн нь хамгийн хөгжилтэй, гайхалтай зугаатай болдог. Энэ нь өвлийн амралтын дараа баг цугларах үед зураг авалтанд орсон баяр (ядаж хэсэгчлэн) үзэхэд маш сонирхолтой байх болно гэсэн үг юм.

Караоке бааранд хамтран ажиллагсдын шинэ жилийн үдэшлэгт зориулсан шилдэг хөгжмийн уралдаанууд

"Дуулцгаая, найзууд аа!"

Оролцогчид 2 багт хуваагдана. Нэг "найрал" дууны нэг мөрийг санаж, ээлжлэн асуулт асуух ёстой. Жишээ нь: "Хонгор минь, би чамд юу өгөх вэ?" Өрсөлдөгчид хариултыг хурдан олдог - өөр хөгжмийн зохиолын мөр, жишээлбэл: "Сая, сая, сая час улаан сарнай ..." Хамгийн сүүлд хариулсан баг ялна. Та зөвхөн шинэ жилийн асуултуудыг сонгох замаар даалгаврыг улам хүндрүүлж чадна.

"Нохойн вальс"

Нохой жил ойртож байгаа тул хүн бүр “Нохойн вальс” бүжиглэх боломжтой. Зочид үүнийг үдэшлэг дээр л сурч болно. Энэ бүжгийн хөдөлгөөнүүд нь маш энгийн. Бүжигчид хос болж, гар барин ээлжлэн бүжгэн дээр сууна. Тэд мөн чихнийхээ ард маажиж, сүүлээ сэгсэрч байгаа дүр эсгэдэг бөгөөд нохой шиг хуцаж, хашгирахыг хориглодоггүй. Хамгийн хөгжилтэй нохойг дүрсэлж чадсан хос ялна.

Ажил дээрээ 2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан гайхалтай тоглоомууд

Ажил дээрээ ч гэсэн бүжиг, тоглоом, тэмцээн, дуу, шарсан талх зэргээр шинэ жилийн 2018 оны корпорацийн үдэшлэгийг хөгжилтэй өнгөрөөх боломжтой. Мэдээжийн хэрэг, баярын өмнөх танхимыг тохижуулах, рестораны хоолыг ярилцах, захиалах, сонирхолтой сценари зурах зэрэгт бага зэрэг цаг зарцуулах шаардлагатай болно. Гэхдээ эцэст нь амралт зугаа цэнгэлийн төв эсвэл тухтай ресторан шиг хөгжилтэй, мартагдашгүй байх болно. Арга хэмжээг зохион байгуулагчид хөгжмийн тоног төхөөрөмжийн талаар цаг тухайд нь бодож чадвал маш олон арга хэмжээ зохион байгуулах боломжтой сайхан тоглоомуудажил дээрээ 2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан. Аль нь? Цааш хар!

Нохой 2018 оны шинэ жилийн баярт зориулсан корпорацийн үдэшлэгт зориулсан насанд хүрэгчдэд зориулсан гайхалтай тоглоомуудын сонголтууд

Байгаль дахь шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан хошигнол бүхий шинэ тэмцээнүүд

Ихэнхдээ жижиг бүтээлч компаниуд шинэ жилийн корпорацийн арга хэмжээг байгальд гадаа зохион байгуулахыг илүүд үздэг. Ийм нөхцөлд байгаа уур амьсгал нь баяр баясгалантай багийнханд гайхалтай баярын уур амьсгалыг бий болгож байгаа юм шиг санагддаг: эргэн тойрон дахь мөнгөн цас, хашаан дахь асар том гоёмсог гацуур, гал дээр халуун гал тогоо, салют, гал асаах, мэдээжийн хэрэг бүх төрлийн гадаа тоглоом. насанд хүрэгчдэд зориулсан. Шинэ жилийн корпорацын үдэшлэгт зориулсан хошигнол бүхий шинэ тэмцээнүүд нь онцгой цар хүрээтэй байдаг, учир нь тэдгээрийг зохион байгуулахад хангалттай зай байгаа бөгөөд ямар ч хязгаарлалт байхгүй. Тэр тусмаа ард түмэн аль хэдийн “гоё” болчихсон үед.

Учир нь дараа жилШар дэлхийн нохойд зориулж бид үүнийг зарцуулахыг зөвлөж байна Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгбайгальд "нохой" зуршилтай шинэ өрсөлдөөн. Тоглоомын дүрмийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг дараагийн хэсэгт үзнэ үү.

2018 оны шинэ жилийн баярыг тохиолдуулан гадаа корпорацын арга хэмжээнд зориулсан гайхалтай шинэ тэмцээнүүд

"Нохой бүжиглэх"

Энэ тэмцээнийг зохион байгуулахын тулд та шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгийн зочдыг гурван багт хувааж, дугуй бүжигт бүжиглэхийг урих хэрэгтэй. Үүнийг ердийн байдлаар хийх шаардлагагүй нь үнэн. Жишээлбэл, нэг баг армийн дугуй бүжиг, нөгөө нь цэцэрлэгийн бүжиг, гурав дахь нь ерөнхийдөө сэтгэцийн эмнэлэгт байгаа өвчтөнүүд зул сарын гацуур модны эргэн тойронд хэрхэн бүжиглэхийг харуулах ёстой.

Ялагч бол дүрд хамгийн сайн тоглож чадсан баг юм. Ийм бүжгийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та зочдыг рок эсвэл ардын хөгжимд бүжиглэхийг урьж болно.

"Ноагийн хөвөгч авдар"

Илтгэгч амьтдын нэрийг цаасан дээр урьдчилан бичдэг ("амьтан бүр хостой": хоёр туулай, хоёр анааш, хоёр заан), цаасыг нугалж, малгайнд хийнэ. Оролцогч бүр "амьтангаа" сугалж, хөтлөгч одоо хосоо олох хэрэгтэй гэж мэдэгдэв, гэхдээ тэд дуугарч, ярьж чадахгүй. Та амьтныг дүрслэн харуулахын тулд нүүрний хувирал, дохио зангаа ашиглан "өөртэйгөө адилхан" хайх хэрэгтэй. Хамгийн түрүүнд дахин нийлсэн хос ялна. Та туулай гэх мэт онцлог шинж чанартай амьтдын тухай бодож болно (чихээ харуул - хийсэн), гэхдээ танигдахгүй зүйл, жишээлбэл, хиппопотам, шилүүс гэх мэт зүйлийг олох нь илүү сонирхолтой юм.

За, 2018 оны шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгт зориулсан идэвхтэй, ширээний тэмцээнүүд ямар хөгжилтэй, анхны болохыг та харж байна. Цуглуулах шилдэг санаанууднасанд хүрэгчдэд зориулсан тоглоомууд, мөн ажил, караоке, гадаа гэх мэт шинэ жилийн үдэшлэгт зориулсан тод хувилбарыг бий болгох.

Доорх нь бүлэг хүмүүст зориулсан тоглоомуудын сонголт юм. Тоглоомууд нь ажлын байгууллагын арга хэмжээ, найз нөхөдтэйгээ уулзахад тохиромжтой.

Хэрэв танд хөгжилтэй тоглоомууд байгаа бол сэтгэгдэл бичихийг урьж байна. Би эдгээр тоглоомуудыг нийтлэлдээ заавал оруулах болно.

Тоглолтыг сонгосон Савина Яна-д нэн даруй баярлалаа гэж хэлмээр байна.

Бөгж шидэлт
Хоосон лонх, архи, согтууруулах ундааны шил шалан дээр ойр ойрхон эгнэнэ. Оролцогчид лонхонд 3 м-ийн зайнаас бөгж зүүхийг хүсэв. Бүрэн лонхонд бөгж зүүж чадсан хүн түүнийг шагнал болгон авдаг. Нэг оролцогчийн шидэлтийн тоо хязгаарлагдмал байх ёстой.

Бөгж нь нимгэн картоноос таслагдсан. Бөгжний диаметр - 10 см.

Таваг дотор
Тоглоомыг хоол идэж байхдаа тоглодог. Жолооч ямар ч үсгийг нэрлэнэ. Бусад оролцогчдын зорилго бол тэдний тавган дээр байгаа объектыг бусад хүмүүсийн өмнө энэ үсгээр нэрлэх явдал юм. Объектыг хамгийн түрүүнд нэрлэсэн хүн шинэ жолооч болно. Тоглогчдын хэн нь ч үг хэлж чадаагүй үсгийг хэлсэн жолооч шагнал авна.

Жолооч түрүүлсэн үсгийг (е, и, ъ, ь, ы) байнга дуудахыг хориглох шаардлагатай.

Хонгор минь
Оролцогчид ширээний ард сууна. Тэдний дундаас жолоочийг сонгодог. Тоглогчид ширээн дор бие биедээ чихэр дамжуулдаг. Жолоочийн даалгавар бол чихрийн хажуугаар өнгөрөх тоглогчдын нэгийг барих явдал юм. Баригдсан хүн шинэ жолооч болно.

Матар
Тоглогчид хоёр багт хуваагдана. Эхний баг үзэл баримтлалыг сонгож, үг, дуу авианы тусламжгүйгээр пантомимоор харуулдаг. Хоёр дахь баг гурван оролдлогоор тэдэнд юу үзүүлж байгааг таахыг оролддог. Дараа нь багууд дүрээ өөрчилдөг. Тоглоомыг зугаацуулахын тулд тоглодог, гэхдээ та шийдэгдсэн пантомимийн оноог тоолж болно.

Таамаглах боломжтой: бие даасан үгс, алдартай дуу, шүлгийн хэллэг, зүйр цэцэн үг, зүйр цэцэн үг, үлгэр домог, алдартай хүмүүсийн нэрс. Үзэл баримтлалыг нэг эсвэл хэд хэдэн хүн харуулж болно.

Комик тест
Энэ туршилтыг хүн бүрийн оролцоотойгоор хийж болно. Оролцогчдод үзэг, цаас өгдөг. Цаасан хуудсан дээр тэд тодорхой товчлолуудыг баганад бичих ёстой. Тэдний эсрэг талд оролцогчдоос дуу эсвэл шүлгийн мөр бичихийг хүсдэг.

Хүн бүр даалгавраа гүйцэтгэсний дараа үл ойлгогдох товчилсон үгсийн утгыг зарлаж, оролцогч бүр өөрөө олж мэдээд хөршүүддээ үр дүнг заасан мөчид (дууны мөрөөр тодорхойлсон) харуулах боломжтой.

Та ямар ч товчлол гаргаж болно, хамгийн гол нь тэд баярын сэдэвтэй нийцэж байгаа явдал юм. Зугаа цэнгэл удаан үргэлжлэхгүйн тулд гурваас таван хором хангалттай.

Жишээлбэл, өнгөрсөн жилийн үр дүнг тэмдэглэхийн тулд та дараах мөчүүдийн нэрс, тэдгээрийн товчлолыг санал болгож болно.
PDG (жилийн эхний өдөр),
PNG (жилийн эхний долоо хоног),
SG (жилийн дунд),
NDOG (он дуусахаас долоо хоногийн өмнө),
IP (нийт ашиг),
LR (шилдэг ажилтан), LMF (компанийн шилдэг менежер), PIG (жилийн эцсийн урамшуулал). KTU (хөдөлмөрийн оролцооны түвшин) гэх мэт.

Юу хийх вэ, хэрэв…
Оролцогчдоос гарах гарцыг олоход шаардлагатай хэцүү нөхцөл байдлын талаар бодож үзэхийг хүсч байна. Үзэгчдийн үзэж байгаагаар хамгийн оновчтой хариулт өгсөн оролцогч шагналын оноо авна.

Жишээ нөхцөл байдал:
Ажилчдынхаа цалин, улсын мөнгийг казинод алдсан бол яах вэ?
Шөнө орой санамсаргүйгээр оффисдоо түгжигдсэн бол яах вэ?
Хэрэв таны нохой өглөө захиралд үзүүлэх ёстой чухал тайланг идсэн бол яах ёстой вэ?
Танай компанийн гүйцэтгэх захиралтай цахилгаан шатанд гацсан бол яах вэ?

Нарийвчлал
Нарийвчлалын уралдааны хувьд үйлдвэрт хийсэн Darts тоглоомыг ашиглах нь хамгийн сайн арга юм.

Илүү энгийн сонголт бол хананд наасан цаасан дээр зурсан бай руу 3-5 зайнаас маркер эсвэл эсгий үзэг (таглааг нь онгорхой) шидэх явдал юм. Хамгийн үнэн зөв оролцогч шагналын оноо авдаг.

Тэмдэглэгээ нь зөвхөн цаасан дээр зурах зориулалттай байх ёстой бөгөөд дараа нь түүний санамсаргүй ул мөрийг согтууруулах ундаагаар амархан угааж болно.

Хамгийн сайн шарсан талх
Хөтлөгч оролцогчдод ямар ч эргэлзээгүйгээр жинхэнэ эр хүн зөв ууж чаддаг байх ёстой гэдгийг мэдэгдэв. Гэсэн хэдий ч тэмцээний зорилго нь бусдаас илүү уух биш, харин үүнийг хамгийн гоёмсог хийх явдал юм.

Үүний дараа оролцогч бүр нэг аяга ундаа авдаг. Өрсөлдөгчид ээлжлэн шарсан талх хийж, аяганы агуулгыг ууна. Даалгаврыг хамгийн сайн гүйцэтгэсэн хүн урамшууллын оноо авдаг.

Хамгийн сайхан магтаал
Жинхэнэ эр хүн зоригтой байж, эмэгтэй хүний ​​​​зүрх сэтгэлд хандах хандлагыг олж чаддаг байх ёстой тул энэ тэмцээнд оролцогчид шударга сексийг магтах гэж өрсөлддөг.

Эмэгтэйчүүдийн магтаал нь бусдаас илүү таалагдсан хүн урамшууллын оноо авдаг.

Бид бүгд чихтэй
Тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Хөтлөгч: "Бидний хүн нэг бүр гартай." Үүний дараа оролцогч бүр баруун талд байгаа хөршөө дагуулан явна зүүн гар"Бидний хүн нэг бүр гартай" гэсэн үгсээр тоглогчид бүрэн эргэлт хийх хүртэл тойрог хэлбэрээр хөдөлдөг. Үүний дараа удирдагч: "Хүн бүр хүзүүтэй" гэж хэлээд тоглоом давтагдсан бөгөөд одоо л оролцогчид баруун хөршийнхөө хүзүүг барина. Дараа нь удирдагч биеийн янз бүрийн хэсгүүдийг жагсааж, тоглогчид тойрог хэлбэрээр хөдөлж, хөршийнхөө нэрлэсэн хэсгийг баруун талд нь барьж, "Хүн бүр ..." гэж хашгирч эсвэл дуулж байна.

Бүртгэгдсэн биеийн хэсгүүд нь хөтлөгчийн төсөөлөл, тоглогчдын сул байдлын зэргээс хамаарна. Жишээлбэл, та гар (баруун ба зүүн тусад нь), бэлхүүс, хүзүү, мөр, чих (баруун ба зүүн тусад нь), тохой, үс, хамар, цээжийг жагсааж болно.

Мөсөн дээр бүжиглэж байна
Оролцогчдын хос бүрт сонин өгдөг. Хамтрагчийн аль нь ч сонины гадна шалан дээр гишгэхгүй байхын тулд тэд бүжиглэх ёстой. Удирдагчаас дохио өгөх бүрт сониныг хагасаар нугалж, бүжиг үргэлжилнэ. Хөгжим цаг үргэлж өөрчлөгддөг. Хэрэв бүжгийн үеэр хамтрагчдын аль нэг нь сониноос гарвал хосууд тэмцээнээс хасагдана. Тоглолтонд үлдсэн сүүлчийн хос шагнал авдаг.

Дуудлага худалдаа "гахайн гахай"
Бүжгийн завсарлагааны үеэр та чимээгүй дуудлага худалдаа явуулж болно. Илтгэгч оролцогчдод дотор нь юу байгаа нь тодорхойгүй байхын тулд боодолтой цаасаар боосон багцыг үзүүлэв. Үзэгчдийг өдөөн хатгахын тулд хөтлөгч тухайн зүйлийн зорилгын талаар хошигнодог.

Дуудлага худалдаанд бодит мөнгө ашигладаг бөгөөд бүх багцын анхны үнэ нэлээд доогуур байна. Барааны хамгийн өндөр үнийг санал болгосон оролцогч худалдаж авна.

Шинэ эзэнд өгөхөөс өмнө олны сониуч байдлыг хангах үүднээс уг зүйлийг задалдаг. Олон нийтийн сэтгэл хөдлөлийг нэмэгдүүлэхийн тулд инээдтэй, үнэ цэнэтэй зүйлүүдийг ээлжлэн солихыг зөвлөж байна.

Багц ба хэрэглээний жишээ:
Үүнгүйгээр бид ямар ч найранд баярлахгүй. (давс)
Наалдамхай зүйл. (Том хайрцагт савласан чихэр эсвэл чихэрлэг чихэр)
Том болж болох жижиг. (Бөмбөлөг)
Ажил хэрэгч хүнд зайлшгүй хэрэгтэй зүйл. (Тэмдэглэлийн дэвтэр)
Мөрөө үлдээхийг хүссэн хүмүүст зориулсан зүйл. (Өнгөт өнгийн харандааны багц)
Хүйтэн, ногоон, урт... (Шампан дарс)
Иргэншсэн амьдралын салшгүй шинж чанар. (Ариун цэврийн цаасны ороомог)
Богино баяр баясгалан. (Шоколадны хайрцаг)
Муу тоглоом дээр сайхан царай гаргаж сурахыг хүсдэг хүмүүст зориулсан симулятор. (Лимон)
Африкийн бэлэг. (хан боргоцой эсвэл наргил мод)

Бөмбөгдөгчид
Тоглохын тулд танд хоёр, гурван шилэн лонхтой, металл мөнгө хэрэгтэй (оролцогчид өөрсдөө олно гэж найдахгүйгээр бага хэмжээний мөнгө бэлтгэхийг зөвлөж байна).

Тэмцээнд оролцох хүсэлтэй хүмүүс хоёр, гурван багт хуваагддаг. Баг бүр хүлээн авдаг шилэн савмөн ижил тооны зоос (оролцогч бүрт дор хаяж гурваас доошгүй).

Илтгэгч нь лааз байрлуулж байгаа 5 метрийн зайд эхлэх шугамыг тэмдэглэнэ. Оролцогчдын даалгавар бол зоосыг гуяныхаа хооронд барьж, сав руугаа алхаж, гараа ашиглахгүйгээр зоосыг саванд хийх явдал юм. Саванд хамгийн их зоос шидсэн баг шагналын эзэн болно.

Бөмбөлөг эрүүний доор
Хоёр багийг сонгож, хоёр эгнээнд (тус бүрээр нь ээлжлэн: эрэгтэй, эмэгтэй) бие биенийхээ эсрэг зогсож байна. Нөхцөл нь тоглогчид бөмбөгийг эрүүний доор барих ёстой; дамжуулалтын үеэр тэд ямар ч тохиолдолд бөмбөгөнд гараараа хүрч болохгүй; гэхдээ тэд хүссэнээрээ бие биедээ хүрэхийг зөвшөөрдөг. бөмбөг хаях.

Хатагтайг хувцасла
Хатагтай бүр баруун гартаа бөмбөг болгон мушгисан тууз барьдаг. Эрэгтэй нь туузны үзүүрийг уруулаараа авч, гартаа хүрэлгүйгээр туузыг хатагтайн эргэн тойронд орооно. Ялагч бол хамгийн сайн хувцастай, эсвэл даалгавраа хурдан гүйцэтгэсэн хүн юм.

Авьяаслаг зочид
Хэд хэдэн хосыг урьж байна. Тоглоомын оролцогч бүр нүдийг нь боосон байна. Дараа нь өөр өөр газар нутагХувцсанд наалдсан хэд хэдэн хавчаар байдаг. Удирдагчийн дохиогоор та хамтрагчаасаа бүх хувцасны хавчаарыг арилгах хэрэгтэй. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хос тэмцээнд түрүүлнэ.

Хаана мөнгө хөрөнгө оруулах вэ?
Хөтлөгч хоёр хосыг дуудаж байна (хос бүрт эрэгтэй, эмэгтэй): "Одоо та бүхэл бүтэн банкны сүлжээг аль болох хурдан нээхийг хичээх болно, тус бүрт нь зөвхөн нэг үнэт цаас хөрөнгө оруулалт хийх болно. Анхны хадгаламжаа аваарай! (Хосуудад чихэр боодол өгдөг) Халаас, энгэр болон бусад нууцлаг газрууд таны хадгаламжийн банк болж чадна. Хадгаламжаа аль болох хурдан боловсруулж, аль болох олон банк нээхийг хичээгээрэй. Бэлтгэлээ, эхэлцгээе! Сургагч багш хосуудад даалгавраа биелүүлэхэд нь тусалдаг ба 1 минутын дараа сургагч багш үр дүнг нэгтгэн дүгнэдэг. Хөтлөгч: "Танд хэдэн үнэт цаас үлдсэн бэ? Тэгээд чи? Гайхалтай! Бүх мөнгийг бизнест оруулсан! Сайн хийлээ! Одоо би эмэгтэйчүүдээс байраа сольж, данснаасаа бүх мөнгийг аль болох хурдан гаргахыг хүсэх болно. Банк нээ, мөнгөө тат! Анхаар, эхэлцгээе! (Хөгжим тоглодог, эмэгтэйчүүд бусад хүмүүсийн хамтрагчаас мөнгө хайдаг).

намайг хооллооч
Зочдыг хоёр хос болгон хуваадаг. Хос бүр эрэгтэй, эмэгтэй хоёроос бүрдэнэ. Хос бүрийн даалгавар бол гэрийн эзний өгөх чихрийг гараараа ашиглахгүйгээр задлах, идэх явдал юм. Үүнийг хамгийн түрүүнд хийсэн хос ялна.

Картаа дамжуулаарай
Зочдыг "хүү" - "охин" - "хүү" - "охин" гэсэн эгнээнд байрлуул. Эхний эгнээнд байгаа тоглогчид тогтмол тоглох карт өг. Даалгавар бол картыг амандаа барьж байхдаа нэг тоглогчоос нөгөөд шилжүүлэх явдал юм. Гараа бүү ашигла. Та даалгаврыг хүндрүүлж болох бөгөөд шилжүүлгийн дараа хөтлөгч картнаас нэг хэсгийг урж авдаг. Энэ тоглоомонд зочдыг баг болгон хувааж, багийн тэмцээн зохион байгуулж болно.

Үнсэлтүүд
Хөтлөгч хоёр эрэгтэй, хоёр эмэгтэйг тоглоомд дууддаг. Хос тоглогчдыг ижил хүйстээр эсвэл эсрэгээрээ хэрхэн хуваарилах нь танаас хамаарна. Дараа нь хоёр оролцогчийн нүдийг боож, хөтлөгч хүссэн хүнээ зааж, асуулт асууна. "Надад хэлээч, бид хаана үнсэх гэж байна? Энд?". Мөн тэр, жишээлбэл, хацар руу чиглүүлдэг (та чих, уруул, нүд, гар гэх мэтийг ашиглаж болно). Хөтлөгч нүдийг нь боосон оролцогч "Тийм" гэж хэлэх хүртэл асуулт асууна. Дараа нь хөтлөгч: "Хэдэн удаа? Маш олон?". Тоглогч "Тийм" гэж хэлэх хүртэл тэр хослолыг хэдэн удаа сольж байгааг хуруугаараа харуулж байна. За, оролцогчийн нүдийг тайлж, тэд түүнийг зөвшөөрсөн зүйлээ хийхийг албаддаг - жишээлбэл, эрэгтэй хүний ​​өвдөгийг найман удаа үнсдэг.

Тоглоом бол хошигнол юм
Энэ тоглоомонд ялагч, ялагдагч гэж байхгүй, энэ тоглоом зочдыг хөгжөөх тоглоом юм. Үүнд эрэгтэй, эмэгтэй хоёр оролцогчийг урьж байна. Тоглоомын дүрмийг эрэгтэйд тайлбарлав - "Одоо хатагтай энэ буйдан дээр суугаад амандаа чихэрлэг чихэр авах бөгөөд таны даалгавар бол нүдийг нь боосон, энэ чихрийг гараа ашиглахгүйгээр олж, амаараа авах явдал юм. бас.” Нөхцөл байдлын бүх инээдмийн тал нь эрэгтэй хүний ​​нүдийг боосон даруйд амласан хатагтайн оронд эрэгтэйг буйдан эсвэл буйдан дээр суулгадаг явдал юм. Надад итгээрэй, таны сонгосон эрхэм "хатагтай"-аас чихрийг олох гэж хичнээн удаан оролдсон ч зочид чин сэтгэлээсээ инээх болно.

Би хайртай - би хайрладаггүй
Хөтлөгч нь ширээний ард сууж буй бүх зочдоос баруун талд байгаа хөршийнхөө юунд дуртай, юунд дургүйг нь хэлэхийг хүсдэг. Жишээ нь: "Би хөршийнхөө баруун талын чихэнд дуртай, мөрөнд нь дургүй." Хүн бүр дуудсаны дараа хөтлөгч хүн бүрээс дуртай зүйлээ үнсэж, дургүй зүйлээ хазахыг хүсдэг. Нэг минутын зэрлэг инээд танд баталгаатай.

Нүдээ аниад
Зузаан бээлий өмссөн бол таны өмнө ямар хүн байгааг мэдрэх хэрэгтэй. Залуус охидыг, охид залуусыг таамаглаж байна. Та хүнийг бүхэлд нь мэдэрч чадна

Битгий инээ
Тоглогчид тойрог хэлбэрээр (эмэгтэй-эрэгтэй-эмэгтэй) суудаг. Хүн бүр инээхгүй байхыг анхааруулж байна (хөтлөгчийг зөвшөөрдөг). Хөтлөгч баруун хөршийнхөө (хөрш) чихнээс нь "хүндэтгэн" авдаг. Тойрог дотор байгаа бусад бүх хүмүүс үүнийг хийх ёстой. Тойрог хаагдах үед удирдагч баруун талын хөршийг хацар (хамар, өвдөг ...) гэх мэтээр авдаг. Инээж байгаа хүмүүс тойргоос гарна. Үлдсэн нь ялна.

Тоглолтын мөчлөг
МЖМЖМЖМЗХ-ийн бүлэг тойрог болж, шүдэнз авч, үзүүрийг нь хүхэрээр таслана... Эхний хүн шүдэнзийг уруулаараа авч, тойрог өнгөртөл хүнээс хүнд дамжуулна. Үүний дараа шүдэнзийг зүсэж (ойролцоогоор 3 мм), процесс давтагдана ... 1 мм хэмжээтэй хэсэг үлдэх хүртэл.

Амттанууд
MZHMZh схемийн дагуу тойрог дээр сууж буй эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс тэнцүү тооны оролцох нь зүйтэй юм ... Хүүхэлдэй / хүүхэлдэй / тоглоом / гэх мэтийг ав. Тоглогч бүр ээлжлэн хэлэв: "Би үүнийг үнсэж байна. тэнд хүүхэд” гэж хэлээд түүнийг үнсэх газраа нэрлэв. Та өөрийгөө давтаж болохгүй. Хэн нэгэн үнсэх шинэ газрыг нэрлэж чадахгүй болтлоо хүн бүр хөршүүдтэйгээ сүүлчийн хүсэлтээ ээлжлэн биелүүлдэг. Тоглолтын өмнө архи уухыг зөвлөж байна.

Өнгө
Тоглогчид тойрог дээр зогсож байна. Илтгэгч: "Шар, нэг, хоёр, гуравт хүр!" Тоглогчид тойрог дахь бусад оролцогчдын зүйлийг (объект, биеийн хэсэг) аль болох хурдан барьж авахыг хичээдэг. Цаг завгүй хүмүүс тоглоомоос хасагдана. Удирдагч тушаалыг дахин давтана, гэхдээ шинэ өнгөөр ​​(объект). Хамгийн сүүлд зогсож байгаа нь ялна.

Pin
5-р тоглоомыг санагдуулам (Хувцасны хавчаартай), гэхдээ арай ил тод... (4-8 хүнд). Зүүг авдаг (тоо нь дур зоргоороо байдаг, ихэвчлэн тоглогчдын тоотой тэнцүү байдаг), хөтлөгчөөс бусад хүн бүр нүдийг нь боосон, дараа нь хөтлөгч оролцогчид эдгээр зүүг зүүдэг (санамсаргүй байдлаар - тэд бүгд нэг хүн дээр байж болно, тэдгээр нь байж болно. өөр өөр дээр) - дараа нь мэдээжийн хэрэг оролцогчид тэдгээрийг бие биенээсээ олохыг хичээдэг. Түүгээр ч барахгүй, хэрэв хүн түүн дээр зүү байгааг мэдвэл (жишээлбэл, тэр үүнийг өөрт нь зүүж байгааг мэдэрсэн) чимээгүй байх ёстой (та өөрөөсөө зүү хайж чадахгүй). Ханцуйны ханцуйны ард, хувцасны ар тал, улны оймс гэх мэт зүү нь ихэвчлэн нуугддаг тул тэдгээрийг олох үйл явц нь ихэвчлэн хөгжилтэй байдаг.

Эротик галт тэрэг
Компанийн нэг хэсэг нь хаалганы цаана үлдэж, тэндээс тэднийг "хөвгүүн-охин" гэсэн дарааллаар нэг нэгээр нь дууддаг. Орж буй хүн бүр зургийг харна: галт тэрэг дүрсэлсэн хүмүүсийн багана ("хөвгүүн-охин") зогсож байна. Хөтлөгч: "Энэ бол эротик галт тэрэг. Галт тэрэг хөдөлнө". Багана хөдөлж, галт тэрэгний хөдөлгөөнийг дүрслэн өрөөний эргэн тойронд тойрог үүсгэдэг. Хөтлөгч: "Боль (тийм, тийм)" гэж хэлдэг. Галт тэрэг зогсоно. Үүний дараа эхний машин хоёр дахь, хоёр дахь нь гурав дахь, гэх мэт галт тэрэг дуусах хүртэл үнсэлцдэг. Үүний дараа шинээр ирсэн хүнийг галт тэрэгний төгсгөлд байрлуулахыг урьж байна. Хөтлөгч: "Галт тэрэг явж байна!" Тэд өрөөний эргэн тойронд хоёр дахь тойрог хийдэг. Илтгэгч: "Зогс (тийм, тийм)." Дараа нь - ердийнхөөрөө: эхний машин хоёр дахь, хоёр дахь нь - гурав дахь үнсэлт. Гэтэл сүүлчийнх нь тухай ярихад гэнэт сүүлчийнх нь өмнөх нэг нь үнсэлцэхийн оронд ярвайж, хашгирч, сүүлчийнх рүүгээ гүйдэг. Ийм урам хугарах болно гэж хүлээгээгүй, сүүлчийн тэрэг нь зөвхөн шинээр ирсэн хүнд өшөө хорслыг барьж чадна.

Карт
Нэг тоглох карт шаардлагатай. Хуанли эсвэл тохирох хэмжээтэй картоноор хялбархан сольж болно. Тоглолт эхлэхийн өмнө хүн бүр хөзрийг уруулаараа босоо байрлалд агаар сорох замаар хэрхэн барьж сурахыг урьж байна. Би илүү дэлгэрэнгүй тайлбарлая. Та үнсэлцэж байгаа мэт уруулаа "хоолой" болго. Картаа голд нь үнсэж байгаа мэт уруул дээрээ тавь. Одоо агаарт зурж, гараа суллаж, картыг унахгүйн тулд барьж үзээрэй. 3-5 минутын дасгал хийсний дараа бараг бүх хүн картыг дор хаяж хоёр секундын турш барьж чадна. Тиймээс тэд "хөвгүүн-охин" гэсэн дарааллаар дугуйлан сууна. Ийнхүү картыг хоёр талдаа ээлжлэн барьж, тойруулан дамжуулдаг. Ялангуяа хөзрийн санамсаргүй уналт нь сэтгэл хөдөлгөм :). Та хурд, цаг, нислэгийн төлөө тоглож болно. Сүүлчийн сонголт нь хамгийн тохиромжтой санагдсан.

Хачирхалтай нь үхсэн
Тоглоом нь "Содон нэг" хүүхдийн тоглоомын зарчим дээр суурилдаг. Тэмцээнд 5-6 зочин оролцохыг урьж байна. Том шил (эсвэл шил) ширээн дээр тавигдсан бөгөөд оролцогчдын тооноос нэгээр бага байна. Архи, коньяк, дарс (ямар ч хүссэн) шилэн аяганд хийнэ. Удирдагчийн тушаалаар (жишээлбэл, гараа алгадах) оролцогчид ширээ тойрон алхаж эхэлдэг. Илтгэгч болзолт дохиог (ижил алга ташилт) өгмагц оролцогчид нэг шилийг шүүрэн авч, агуулгыг нь шууд уух хэрэгтэй. Нүдний шил дутсан нь хасагдана. Үүний дараа нэг шилийг ширээнээс гаргаж, үлдсэнийг нь дүүргэж, тоглоомыг дээр дурдсантай адил үргэлжлүүлнэ. Хамгийн гол нь тоглогчдын тооноос нэг шил дутуу байдаг. Үлдсэн хоёр оролцогчийн аль нэг нь сүүлчийн хундага ууснаар тоглоом дуусна. Хоолны амттан, хангалттай багтаамжтай шил байхгүй тохиолдолд төгсгөлийг нь үгээр хэлэхийн аргагүй мэт харагддаг, учир нь үүнийг ширээ тойрон алхах нь ихэвчлэн хэцүү байдаг.

Харандаа
Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс (3-4 хүн) ээлжлэн тоглодог багууд эхнийхээс төгсгөл хүртэл энгийн харандаагаар дамжих ёстой бөгөөд тоглогчдын хамар, дээд уруулын хооронд хавчуулсан байна! Мэдээжийн хэрэг, та харандаа дээр гараараа хүрч чадахгүй, гэхдээ бусад бүх зүйл таны гараар хүрч болно. Ялангуяа хүмүүс тодорхой хэмжээний архи уусан бол "зүрх эмтэрсэн дүр зураг".

Амьтны хүрээлэн
Том хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом сургуулийн өмнөх нас, гэхдээ үдэшлэгт маш сайн явдаг. 7-8 хүн оролцож, тус бүр нэг амьтан сонгож, энэ амьтны онцлог хөдөлгөөнийг бусдад харуулдаг. “Танилцах” нь ингэж л болдог. Үүний дараа хажуугийн эзэн тоглоомыг эхлүүлэх тоглогчийг сонгоно. Тэр "өөрийгөө" болон өөр "амьтан" харуулах ёстой, энэ "амьтан" өөрийгөө болон өөр хэн нэгнийг харуулах ёстой, хэн нэгэн алдаа гаргах хүртэл, өөрөөр хэлбэл. өөр "амьтад" буруу харуулах эсвэл хасагдсаныг харуулах болно. Алдаа гаргасан хүн хасагдана. Хоёр үлдсэн тохиолдолд тоглоом дуусна."

Найрлага
Илтгэгч хүн бүрт хоосон цаас, үзэг (харандаа, эсгий үзэг гэх мэт) өгдөг. Үүний дараа эссэ бүтээх ажил эхэлдэг. Хөтлөгч эхний асуултыг асууна: "Хэн?" Тоглогчид хариултаа хуудсан дээрээ бичдэг (санаанд орж ирсэн зүйлээс хамааран сонголтууд өөр байж болно). Дараа нь бичээс нь харагдахгүй байхаар хуудсыг нугалж, баруун талд байгаа хөрш рүүгээ дамжуулна. Илтгэгч хоёр дахь асуултыг асууна, жишээлбэл: "Хаана?" Тоглогчид хариултаа дахин бичиж, хуудсыг дээрх байдлаар дахин нугалж, хуудсыг дахин дамжуулна. Илтгэгч асуулт асуухаар ​​төсөөлөх чадваргүй болтол үүнийг шаардлагатай бол олон удаа давтана. Тоглоомын гол зүйл бол сүүлчийн асуултанд хариулж буй тоглогч бүр өмнөх хариултуудын үр дүнг хардаггүй явдал юм. Асуултуудыг дуусгасны дараа илтгэгч цаасан хуудсыг цуглуулж, дэлгэж, эссэ уншина. Үр дүн нь хамгийн санаанд оромгүй дүрүүд (бүх төрлийн амьтдаас эхлээд ойр дотны танилууд хүртэл) болон өрнөлтэй маш хөгжилтэй түүхүүд юм.

Модны эргэн тойронд уутанд хийнэ
2 хүн өрсөлддөг. Тэд уутанд ороод өшиглөж байна. Цүнхний дээд хэсгийг гараараа барьдаг. Дохионы дагуу тэд модны эргэн тойронд янз бүрийн чиглэлд гүйдэг. Илүү хурдан гүйсэн хүн ялна. Дараагийн хос тоглоомыг үргэлжлүүлнэ.

Хоккей
Санта Клаус гацуур мод руу нуруугаа харуулан зогсож байна. Энэ бол хаалга. Оролцогчид, 2 - 3 хүн, саваа авч, Санта Клаусын эсрэг гоол хийхийг оролд.

Цасан бөмбөгийг халбагаар авчир
2 тоглогч оролцоно. Тэдэнд аманд нь хөвөн цастай халбага өгдөг. Дохионы дагуу тэд модны эргэн тойронд янз бүрийн чиглэлд тархдаг. Ялагч бол цасан бөмбөгийг халбаганаас унагаагүй хамгийн түрүүнд гүйж ирсэн хүн юм.

Хэн хамгийн их цасан бөмбөг цуглуулах вэ?
Тэд хоёроороо тоглодог. Хөвөн ноосоор хийсэн цасан бөмбөлгүүд шалан дээр цацагдана. Оролцогчид нүдийг нь боож, сагс өгдөг. Дохионы дагуу тэд цасан бөмбөг цуглуулж эхэлдэг. Хамгийн их цасан бөмбөг цуглуулсан хүн ялна.

Эсгий гутал
Зул сарын гацуур модны өмнө том эсгий гутал тавьдаг. Хоёр хүн тоглож байна. Дохионы дагуу тэд өөр өөр талаас модыг тойрон гүйдэг. Зул сарын гацуур модыг илүү хурдан тойрон гүйж, эсгий гутал өмссөн хүн ялагч болно.

Цасан хүнд хамар өг
Модны өмнө 2 тавиур байрлуулж, цасан хүний ​​дүрс бүхий том хуудас наасан байна. Хоёр ба түүнээс дээш хүн оролцоно. Тэд нүдийг нь боосон байна. Дохиогоор тэд цасан хүнд хүрч, хамраа наах ёстой (энэ нь лууван байж болно). Бусад нь үгээр тусалдаг: зүүн, баруун, доод, өндөр ...

Цасан бөмбөг барих
Хэд хэдэн хосууд оролцдог. Оролцогчид бие биенээсээ 4 метрийн зайд зогсож байна. Нэг нь хоосон хувинтай, нөгөө нь тодорхой тооны "цасан бөмбөг" (теннис эсвэл резинэн бөмбөг) бүхий цүнхтэй. Дохиогоор 1 оролцогч цасан бөмбөг шидэж, хамтрагч нь хувингаар барьж авахыг оролддог. Тоглолтыг дуусгаж, хамгийн их цасан бөмбөг цуглуулсан эхний хос ялна.

Хамгийн мэдрэмтгий
Тэмцээнд зөвхөн эмэгтэйчүүд оролцдог. Оролцогчид үзэгчдийн өмнө зогсож байна. Тус бүрийн ард сандал байдаг. Илтгэгч чимээгүйхэн жижиг зүйлийг сандал болгон дээр тавьдаг. Тушаалын дагуу бүх оролцогчид суугаад тэдний доор ямар төрлийн объект байгааг тодорхойлохыг хичээдэг. Гар харах, ашиглахыг хориглоно. Хамгийн түрүүнд тодорхойлсон нь ялна.

Зузаан хацартай уруул алгадах
Таяг: уут хөхөх чихэр ("Барберри" гэх мэт). Тус компаниас 2 хүн нэр дэвшсэн. Тэд ээлжлэн цүнхнээсээ чихэр авч (удирдагчийн гарт) амандаа хийж эхэлдэг (залгихыг хориглоно), чихэр болгоны дараа өрсөлдөгчөө "тарган хацартай уруул алгадах" гэж нэрлэдэг)) Хэн дүүргэдэг Тэдний аманд хамгийн их чихэр хийж, тэр үед "шидэт хэллэг" гэж хэлвэл тэр ялах болно. Тоглолт нь үзэгчдийн хөгжилтэй хашгираан, шуугиан дор явагддаг бөгөөд тоглолтонд оролцогчдын хийсэн дуу чимээ нь үзэгчдийг бүрэн таашаалд хүргэдэг гэж хэлэх ёстой!

Зул сарын гацуур модны тоглоомтой оролцогчид өрөөний голд гардаг (үүнээс өмнө та энэ тоглоомыг хаягдал материалаар хийх уралдаан зохион байгуулж болно). Хүн бүр нүдийг нь боож, хүн бүр тэнхлэгийнхээ эргэн тойронд хэд хэдэн удаа эргэлддэг. Хүн бүрийн даалгавар бол түүний бодлоор мод байгаа зүг рүү явж, түүнд тоглоом өлгөх явдал юм. Та үүнийг нугалж чадахгүй. Оролцогч буруу замыг сонговол тоглоомоо "оршуулах" зүйл дээрээ өлгөх үүрэгтэй.

Тоглоомыг модон дээр өлгөх, тоглоомын хамгийн анхны газрыг (жишээлбэл, гүйцэтгэх захирлын чих) олсон хүн ялагч болно.

Хүйтэн амьсгал. Оролцогч бүрийн өмнө ширээн дээр нэлээд том цаасан цасан ширхгийг тавьдаг. Даалгавар бол цасан ширхгийг ширээний эсрэг талын ирмэгээс унахын тулд үлээх явдал юм. Энэ нь хүн бүр цасан ширхгээ үлээх хүртэл үргэлжилнэ. Сүүлчийн цасан ширхгийг унасны дараа "Ялагч бол цасан ширхгээ түрүүлж үлээсэн хүн биш, харин хамгийн сүүлд үлдсэн хүн юм. Түүний амьсгал маш хүйтэн байсан тул цасан ширхэг нь ширээн дээр "хөлдөв".

Ахлах нягтлан бодогч
Асаалттай том хуудас Whatman цаасан дээр янз бүрийн мөнгөн дэвсгэртийг санамсаргүй байдлаар дүрсэлсэн байдаг. Тэдгээрийг хурдан тоолох хэрэгтэй бөгөөд тооллогыг дараах байдлаар хийх хэрэгтэй: нэг доллар, нэг рубль, нэг тэмдэг, хоёр тэмдэг, хоёр рубль, гурван тэмдэг, хоёр доллар гэх мэт. Төөрөгдөлгүй зөв тоолж, хамгийн холын тооцоонд хүрсэн хүн ялагч болно.

Түүх өгүүлэгч
Зочдод Оросын алдартай үлгэрийн зохиолуудыг сануулж, детектив өгүүллэг, хайр дурлалын роман, эмгэнэлт жүжиг гэх мэт шинэ хувилбаруудыг зохиож, ярихыг урьж байна. Ялагчийг зочид алга ташилтаар тодруулна.

Хоёр үхэр
Урт олсыг уралдаанд оролцогчид дээр морины уяа мэт зүүж, хоёр оролцогч тус бүр өрсөлдөгчөө өөрсөддөө дагуулан "татах" оролдлого хийдэг. Үүний зэрэгцээ хүн бүр тоглогч бүрээс хагас метрийн зайд байрлах шагналд хүрэхийг хичээдэг.

Аймшиг
Нөхцөл байдал нь дараах байдалтай байна - кассетанд таван өндөг байна. Тэдний нэг нь түүхий байна гэж хөтлөгч анхааруулж байна. Үлдсэнийг нь буцалгана. Та духан дээрээ өндөг хагалах хэрэгтэй. Түүхий зүйл тааралдсан хүн хамгийн зоригтой байдаг. (Гэхдээ ерөнхийдөө өндөгийг бүгдийг нь чанаж болгосон бөгөөд шагналыг зүгээр л сүүлчийн оролцогчид өгдөг - тэр хүн бүрийн инээдэм болох эрсдэлийг санаатайгаар хийсэн.)

Хамгийн анхааралтай
2-3 хүн тоглодог. Хөтлөгч текстийг уншина: "Би танд нэг ба хагас арван өгүүлбэрээр түүх ярих болно. Гуравын тоог хэлэнгүүт тэр даруй шагналаа аваарай. Нэг удаа цурхай барьж аваад гэдэс дотрыг нь задлаад дотроос нь нэг биш долоон жижиг загас харагдав. “Та шүлэг цээжлэхийг хүсвэл шөнө орой болтол бүү чих. Үүнийг аваад шөнийн цагаар нэг юмуу хоёр удаа, эсвэл 10 удаа давтана." “Хурдан туршлагатай залуу олимпийн аварга болохыг мөрөөддөг. Хараач, эхэндээ бүү зальтай, харин нэг, хоёр, марш гэсэн командыг хүлээ! "Нэг удаа би галт тэрэгний буудал дээр 3 цаг хүлээх хэрэгтэй болсон ..." (хэрэв тэд шагнал авах цаг байхгүй бол хөтлөгч авдаг). "За найзууд аа, та шагналыг авах боломж байсан ч аваагүй."

Далайн чоно
Тоглоом нь хоёр хүнтэй хоёр баг оролцдог. Илтгэгч даалгаврыг өгдөг: "Хэрэв далайд хүчтэй салхи байвал далайчид нэг заль мэхийг мэддэг - тэд малгайны туузыг эрүүний доор уяж, толгой руу нь чанга бэхэлдэг. Малгайгүй малгай - нэг баг." Тоглогч бүр нэг гараараа тушаалыг гүйцэтгэдэг.

Усанд шумбагч
Тоглогчид сэрвээ зүүж, өгөгдсөн маршрутын дагуу алхахын тулд ар талаас дурангаар харахыг урьж байна.

Малгайгаа дамжуул
Бүх оролцогчид дотоод ба гадаад гэсэн хоёр тойрогт зогсож байна. Нэг тоглогч толгой дээрээ малгайтай, тэр үүнийг тойрогтоо эргүүлэх хэрэгтэй, зөвхөн нэг нөхцөл бий - малгайгаа гараараа хүрэхгүйгээр толгойноос толгой руу нь дамжуулна. Нэгдүгээр тоглогчтой баг хожиж байна.

Савыг хугал
Савыг гадас дээр өлгөв (та үүнийг газар эсвэл шалан дээр тавьж болно). Жолоочийн нүдийг боож, саваа өгдөг. Даалгавар бол савыг эвдэх явдал юм. Тоглоомыг хүндрүүлэхийн тулд та жолоочийг "төөрөлдүүлж" болно: түүнд саваа өгөхөөс өмнө түүнийг хэд хэдэн удаа тойрон эргэлдэж болно.

Хөгжилтэй сармагчингууд
Хөтлөгч хэлэхдээ: "Бид хөгжилтэй сармагчингууд, бид хэтэрхий чанга тоглодог. Бид алгаа ташиж, хөлөө дэвсэлж, хацраа үрж, хөлийнхөө хуруунд үсэрч, бүр хэлээ ч харуулдаг. Хамтдаа тааз руу үсэрч, хуруугаа сүм рүүгээ авчирцгаая. Толгойн орой дээр чих, сүүлийг нь цухуйлгая. Бид амаа илүү том ангайж, ярвайх болно. Би 3-ын тоог хэлэхэд ярвайсан хүн бүр хөлддөг." Тоглогчид удирдагчийн дараа бүх зүйлийг давтана.

Баба Яга
Буухиа тоглоом. Суваргын хувьд энгийн хувин, шүүрийг шүүр болгон ашигладаг. Оролцогч нэг хөлөөрөө хувин дээр зогсож, нөгөө нь газар дээр үлддэг. Нэг гараараа хувин бариулаас, нөгөө гараараа шүүр барьдаг. Энэ байрлалд та бүхэл бүтэн зайг алхаж, зуурмаг, шүүрийг дараагийнх руу дамжуулах хэрэгтэй.

Алтан түлхүүр
Тоглоомын оролцогчид "Алтан түлхүүр" үлгэрийн луйварчдыг дүрслэх ёстой. Хоёр хосыг дуудаж байна. Хос бүрийн нэг нь Алис үнэг, нөгөө нь Базилио муур юм. Үнэг нь нэг хөлөө өвдөг дээрээ нугалж, гараараа барьж, нүдээ боосон мууртай хамт бие биенээ тэвэрч, өгөгдсөн зайг даван туулна. Эхний "бүдэрсэн" хос "алтан түлхүүр" - шагналыг авдаг.

Банкууд
Тоглоомын оролцогчдыг янз бүрийн хэмжээ, хэлбэрийн лаазны багцыг алсаас харахыг урьж байна. Та тэдгээрийг авах боломжгүй. Тоглогч бүр лаазны нүхтэй яг таарч байхын тулд тагийг нь хайчилж авах ёстой картон цаастай. Лаазны нээлхийтэй яг таарч хамгийн их тагтай хүн ялагч болно.

Вазелин
Энэ тэмцээнд зориулж зарим нарийн хоол бэлтгэ - жишээлбэл, вазелин. Оролцогчдын даалгавар бол шүдэнз эсвэл шүдний оо ашиглан аль болох хурдан идэх явдал юм.

Ургац хураах
Баг бүрийн тоглогчдын үүрэг бол жүржийг гараа ашиглахгүйгээр аль болох хурдан тодорхой газар шилжүүлэх явдал юм.

Илчлэгч
Нэгдүгээрт, тэмцээнд оролцогчдыг шинэ гаригийг "нээх" урьж байна - бөмбөлөгүүдийг аль болох хурдан хөөргөж, дараа нь энэ гарагийг оршин суугчдаар нь "хүргэж": бөмбөлөг дээр эсгий үзэг ашиглан жижиг хүмүүсийн дүрсийг хурдан зур. Дэлхий дээр илүү олон "оршин суугчидтай" хүн ялагч болно!

Тогооч
Баг бүрээс нэг оролцогч. Хоол сайн хийдэг хүмүүс хэрэгтэй байна. Тодорхой хугацаанд та "N" үсгээр эхэлсэн хоолны нэрээр баярын цэс үүсгэх хэрэгтэй. Дараа нь багийн нэг оролцогч ширээн дээр ирээд ээлжлэн жагсаалтаа зарлана. Хамгийн сүүлд үгийг хэлсэн хүмүүс ялна.

Хөршөө инээлгэ
Удирдагчийг санамсаргүй байдлаар сонгодог. Түүний даалгавар бол баруун талд байгаа хөрштэйгөө хамт байгаа хүмүүсийн нэг нь инээх үйлдэл хийх явдал юм. Жишээлбэл, удирдагч хөршөө хамраас нь авдаг. Тойрог дотор байгаа бусад бүх хүмүүс үүнийг хийх ёстой. Тойрог хаагдах үед ахлагч хөршөө дахин авч, энэ удаад чих, өвдөг гэх мэтээр инээж буй хүмүүс тойргийг орхино. Ялагч бол хамгийн сүүлд зогсож буй оролцогч юм.

Эвдэрсэн утас
Бага наснаасаа мэддэг энгийн боловч маш хөгжилтэй тоглоом. Зочдын нэг нь баруун талд байгаа хөрш рүү хурдан бөгөөд тодорхой бус үг шивнэдэг. Тэр эргээд хөршдөө сонссон зүйлээ яг ижилхэн байдлаар шивнэдэг - гэх мэт. Сүүлчийн оролцогч босож, түүнд өгсөн үгийг чангаар дууддаг бөгөөд тоглоомыг эхлүүлсэн хүн өөрийнхөө үгийг хэлдэг. Заримдаа үр дүн нь бүх хүлээлтээс давж гардаг. Энэ тоглоомын нэг хувилбар бол "Холбоонууд" юм, өөрөөр хэлбэл хөрш нь энэ үгийг давтдаггүй, харин түүнтэй холбоотой холбоог илэрхийлдэг, жишээлбэл: өвөл - цас.

Ширээний саад бэрхшээл
Тоглохын тулд уралдаанд оролцогчдын тооноос хамааран коктейлийн соруул, теннисний бөмбөг (хэрэв танд байхгүй бол салфетка үрчийлгэж болно) хэрэгтэй болно.

Бэлтгэл: курсуудыг оролцогчдын тоогоор ширээн дээр бэлтгэдэг, өөрөөр хэлбэл шил, шилийг бие биенээсээ 30-50 см зайд байрлуулна. Амандаа сүрэл, бөмбөгтэй тоглогчид бэлэн байна. эхлэх. Удирдагчийн дохиогоор оролцогчид хоолойгоор бөмбөг рүү үлээж, бүхэл бүтэн зайд чиглүүлж, ойртож буй объектуудыг тойрон гулзайлгах ёстой. Эхний барианд хүрсэн тоглогч ялна. Зочдыг бөмбөлөг дээр бургуй эсвэл тариураар үлээхийг урих замаар даалгавар нь төвөгтэй байж болно.

Хамгийн гол нь костюм тохирсон байх явдал юм
Тоглохын тулд янз бүрийн хувцас байрлуулсан том хайрцаг эсвэл цүнх (тунгагүй) хэрэгтэй болно: 56 хэмжээтэй дотуур өмд, малгай, 10 хэмжээтэй хөхний даруулга, хамартай нүдний шил гэх мэт хөгжилтэй зүйлс.

Хөтлөгч ирсэн хүмүүсийг дараагийн хагас цагийн турш тайлахгүй байх нөхцөлтэйгээр хайрцагнаас ямар нэгэн зүйл гаргаж, хувцаслалтаа шинэчлэхийг урьж байна.

Илтгэгчийн дохиогоор зочид хайрцгийг хөгжимд дамжуулдаг. Хөгжим зогсмогц хайрцгийг барьсан тоглогч түүнийг онгойлгож, харалгүйгээр хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлээ гаргаж аваад өөр дээрээ тавьдаг. Харагдах байдал нь гайхалтай!

Тэгээд миний өмдөнд...
Тоглолтын өмнө хоосон зай хийдэг (сонины гарчиг, гарчигны сэдэв нь маш олон янз байж болно. Жишээ нь: "Урш, өд", "Тэмцээний ялагч" гэх мэт).

Хайчилбарыг дугтуйнд хийж, тойрог хэлбэрээр явуулна. Дугтуйг хүлээн авсан хүн чанга дуугаар: "Мөн миний өмдөнд ..." гэж хэлээд дугтуйнаас хайчилбар аваад уншина. Үүний үр дүнд гарсан хариултууд заримдаа маш инээдтэй байдаг. Тасалбарууд хэдий чинээ ухаалаг байх тусам тоглоом илүү хөгжилтэй болно.

Тэмцээн зохион байгуулах сонголтоо коммент хэсэгт хуваалцаарай.

2018.03.04-нд нийтэлсэн

Корпорацийн арга хэмжээ, ерөнхий баярууд нь багийг нэгтгэж, илүү найрсаг болгох зорилготой юм. Хөгжилтэй уур амьсгал үүнд ихээхэн хувь нэмэр оруулдаг. Хөгжилтэй тэмцээнүүд, анхны тэмцээнүүд нь олон янз байдлыг нэмж, илүү гэрэл гэгээ, инээд хөөр, хошигнол нэмэхэд тусална.

Баярын нийт хүмүүсийн тооноос хамааран зочдыг хэд хэдэн багт хуваадаг. Баг нь ойролцоогоор 5-6 хүнтэй байх ёстой. Баг бүрийн даалгавар бол "Бидний ажлын нэг өдөр" сэдвээр хөгжилтэй богино хэмжээний киног эргэцүүлэн бодох явдал юм. Шилдэг жүжиглэлт, продакшн гэх мэтээр баг нь Оскарын шагналыг нэг шил шампан дарс хэлбэрээр авдаг.

Товч мэдээлэл

Оролцогчид хошин асуулт бүхий картуудыг өгдөг. Жишээлбэл, "нохойг яаж нисэх вэ", "онгоцыг хэрхэн хурдан зогсоох вэ", "вандуйтай шөл хэрхэн идэх вэ" гэх мэт. Нэг эсвэл хоёр минутын дотор тоглогчид нарийвчилсан мэдээлэл хийх ёстой алхам алхмаар зааварчилгаамөн цаасан дээр бичээрэй. Хамгийн дэлгэрэнгүй, хөгжилтэй зааврын зохиогч ялна.

Тус бүрээс нэг үг

Бүх зочид тойрог дээр суугаад тоглоомыг эхлүүлнэ, оролцогч бүр өөрийн мэргэжлээс өмнөх үгийн сүүлчийн үсгээр эхлэх үгийг нэрлэх ёстой. Нэр дурдаагүй хүн хасагдаж, сүүлчийнх хүртэл үлдсэн хүн шагнал авах болно. Жишээлбэл, нягтлан бодогчдын хувьд корпорацийн тал: үлдэгдэл - үндсэн хөрөнгө - хөрөнгө - нийт бүтээгдэхүүн гэх мэт.

Үдшийн селфи.

Оройн эхэнд хөтлөгч нь хөгжилтэй, баяр ёслолын үеэр хамгийн шилдэг сельфи шалгаруулах уралдаан болно гэж мэдэгдэв. Өөрөөр хэлбэл, ширээн дээр зочин бүр хамгийн сонирхолтой байрлалаар, жишээлбэл, даргатай, тагтан дээр гэх мэт зургаа авахуулж болох камер байх болно. Оройн төгсгөлд бүх зураг авалтыг том дэлгэцэн дээр (USB холболт ашиглан) үзүүлж, зочдын алга ташилтаар хамгийн сайн селфиг сонгодог. Зочид мартахгүйн тулд хөтлөгч хүн бүрт селфи уралдааны талаар үе үе сануулдаг. Шагналын хувьд та инээдтэй шагналыг өгч болно - Чак Норрисын гэрэл зураг бүхий зургийн жааз, учир нь тэр хамгийн дажгүй юм.

Миний ажлын хамгийн сайн уриа

Энэхүү уралдаанд хүн бүр алдартай пиарчин гэдгээ мэдэрч, ажлынхаа хамгийн сайн уриа гарга. Оролцогч бүр цаас, маркер, 5 минутын хугацаатай. Бүтээлээ хамгийн сайн танилцуулж, хамгийн сайн уриа дэвшүүлсэн хүн шагналаа авах болно.

Хүүхэд насны мөрөөдөл

Байгууллагын арга хэмжээнд хүртэл тамхи татахаа боль

Оройн эхэнд хөтлөгч тамхичдын гарц дээр тэмдэг байдаг гэж зарладаг; тамхи татахаар гарч байгаа хүмүүс нэг тамхины төлөө нэг жетон авах ёстой, өөрөөр хэлбэл зочин тамхи татахаар гарсан бол жишээлбэл, 5 удаа. , тэр 5 жетонтой байх болно, дараа нь хост чимээгүй хэвээр байна. Хүн бүр ийм жетоныг мартахгүйн тулд гарцан дээр тусгай бичээс, улаан өнгийг ашиглан жетонуудын газрыг тэмдэглэж, анхаарлын тэмдэг тавьж болно. Оройн төгсгөлд гэрийн эзэн зочдоос жетоноо тоолохыг хүсч, хэн хамгийн олон жетон цуглуулсныг олж мэдэв.

Ажилтны төлөөх өрсөлдөөн: жишээ бүхий дэлгэрэнгүй заавар

Эцэст нь хэлэхэд, энэ тэмцээн нь тамхи татахыг эсэргүүцдэг бөгөөд жетонгүй хүмүүс шагнал авах бөгөөд хамгийн их нь "цыган охин" бүжиглэх эсвэл бүжиглэх хүслээ биелүүлэх ёстой. микрофонд дуу дуулах.

Багийн сэтгэл

Зочид 2-3 хүнтэй хэд хэдэн багт хуваагдана. Илтгэгч баг бүрт цөөн тооны хэсэг бүхий оньсого өгдөг. Та машин (янз бүрийн брэндийн) угсрах хэрэгтэй. Ийм оньсого нь орчин үеийн оньсого тоглоомын зах зээлд өргөн тархсан байдаг. Удирдагчийн тушаалаар оролцогчид таавараа эвлүүлж эхэлдэг. Оньсого тааварыг хамгийн хурдан гүйцээж, зургийг нь эвлүүлсэн машиныхаа маркийг зөв нэрлэсэн хүн тэр багийн гишүүд шагнал, жишээлбэл, машины салон дахь агаар цэвэршүүлэгч авдаг.

Дараагийн хуудас →

Хуудас: 1 2Ctrl

Нийт: 15

Супер сурталчилгаа
Компанийн бүх ажилчдад зориулсан өрсөлдөөн. Багууд бий болсон. Ирэх онд орлого нь хэд дахин өсөхийн тулд компанийн үйл ажиллагааг сурталчлах үүргийг тэдэнд өгсөн. Шилдэг сурталчилгааны зохиогч ялна. Цааш унших…

Шилдэг нягтлан бодогч
Энэ нь зөвхөн хамгийн туршлагатай, мэргэжлийн нягтлан бодогчийг тодруулах бус, хамгийн шилдэгийг тодруулах зорилготой уралдаан юм. Ялагчийг өргөмжлөл, өргөмжлөлөөр шагнана. Цааш унших…

Андромеда одны гацуур мод
Энэ бол шинэ жилийн бүтээлч уралдаан юм.

Ажилтнууд хэд хэдэн багт хуваагддаг. Тэд Андромеда одны ордноос ирсэн харь гаригийн гацуурыг хэн хамгийн хурдан бөгөөд сонирхолтой байдлаар чимэглэх вэ гэж хоорондоо өрсөлддөг. Бүтээлч байдлыг урьж байна! Цааш унших…

Тэр зогсохдоо чамд хэлэх болно!
Тоглоом нь компанийн тэргүүнд зориулагдсан. Та үүнийг төрсөн өдөр эсвэл 10-р сарын 16-нд тэмдэглэдэг даргын баяраар өнгөрөөж болно. Ажилтнууд янз бүрийн асуулт бэлддэг бөгөөд менежер нь хайрцагнаас цаасан дээр бичсэн хариултуудыг гаргаж авдаг. Цааш унших…

Ашигтай бизнес
Тэмцээнд оролцохын тулд өнгөт хэвлэгч дээр янз бүрийн мөнгөн тэмдэгт бүхий мөнгөн дэвсгэрт хийх шаардлагатай. Энэ мөнгийг сунгасан олсоор хувцасны хавчаараар бэхэлсэн бөгөөд нүдээ аниад өрсөлдөгчид цуглуулах ёстой.Дэлгэрэнгүй...

Хамгийн авхаалжтай багш
Залуу багш эсвэл их сургуулийн оюутнуудад зориулсан тэмцээн. “Физикч” ба “уянгын” багууд хоорондоо өрсөлдөж, аль нь илүү ур чадвартай болохыг олж мэдэв. Та гартаа янз бүрийн объекттой бүх төрлийн саад бэрхшээлийг даван туулах чадвартай байх ёстой. Цааш унших…

Мөн энэ бүхэн түүний тухай юм
Корпорацийн ойд (төрсөн өдөр) зориулсан сонирхолтой ширээний тоглоом. Тэмцээний эзэн тухайн үеийн баатрын тухай асуултуудыг уншдаг. Хүн бүр хариулах боломжтой. Хамгийн зөв хариулт өгсөн оролцогч ялна. Цааш унших…

"Та дууны үгийг хасаж болохгүй"
Компанийн ажилтнуудад зориулсан тоглоом. Бүх тоглогчдод хэд хэдэн товчлол, үзэг агуулсан асуулга өгдөг. Товчлол бүрийн хажууд та дуу (шүлэг) эсвэл зүйр үгээс мөр бичих хэрэгтэй. Цааш унших…

Халуун ногоотой нөхцөл байдал
Тоглоомын оролцогчдоос урьдчилан таамаглаагүй, хурцадмал нөхцөл байдалд шийдэл олохыг хүсч байна. хөгжилтэй тохиолдлуудЭнэ нь амьдралд заримдаа тохиолддог. Бид өгөгдсөн нөхцөл байдлаас гарах арга замыг олох хэрэгтэй. Хамгийн авхаалжтай нь болсон хүнийг шагналаар шагнана. Цааш унших…

Дуудлага худалдаа "гахайн гахай"
Үнэ цэнэтэй зүйлийг хошин шогтой хольж дуудлага худалдаанд оруулах дуудлага худалдаа. Бүх багц ижил тод сав баглаа боодолтой тул хөтлөгчөөс өөр хэн ч багцад юу байгааг мэдэхгүй. Бодит мөнгөөр ​​маш их төлбөр төлдөг. Цааш унших…

Гайхамшигт санхүүч
Цаасан хуудсан дээр янз бүрийн улсын мөнгөн дэвсгэртийг янз бүрийн мөнгөн дэвсгэртээр зур. Тоглоомын оролцогчид тусгай алгоритм ашиглан нийлбэрээ тооцоолохыг хүсдэг. Хэн хурдан бөгөөд зөв тооцоолсон бол шагнал, гайхамшигт санхүүч цолыг авдаг. Цааш унших…

Пенни, пенни
Тоглогчид чөлөөт гараараа өөрсдөдөө тусалгүйгээр цайны халбага ашиглан том тавагнаас жижиг таваг руу зоос авч, шилжүүлэх чадвараараа хоорондоо өрсөлддөг. Илтгэгчийн заасан хугацаанд өөрийн таваг руу илүү олон зоос шилжүүлсэн хүн ялагч болно. Цааш унших…

Робин Гуд хэзээ ч бүтэлгүйтдэггүй
Тоглохын тулд танд том хүчин чадал, жижиг "бүрхүүл" хэрэгтэй. Эдгээр нь самар, чихэр, хөзөр, ундааны сүрэл гэх мэт байж болно. Энэ тоглоомын тоглогчдын үүрэг бол тодорхой зайнаас аль болох олон "бүрхүүлийг" саванд хаях явдал юм. Цааш унших…

Бид бол баг!
Тоглоом нь багийн уур амьсгалыг хөгжүүлдэг. 6 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг бүрт шүүс (сүү) бүхий литрийн хуванцар сав, хуруугаараа нүхтэй резинэн бээлий өгдөг. Удирдагчийн дохиогоор багийн гишүүд бээлийний хурууг хөхний толгой болгон ашиглан лонхноос шүүсийг нэгэн зэрэг ууж эхэлдэг. Цааш унших…

Мэргэжлийн хүмүүс
Нэг багийн хоёр тоглогч хоёр хосоороо мөр зэрэгцэн зогсож байна. Тэдний хөрш гараа зангидсан. Чөлөөт гараараа тэд сайхан цаасан дээр зүйлийг боох хэрэгтэй. Үүссэн багцыг туузаар холбож, өрсөлдөгчдөөсөө илүү хурдан хийх ёстой. Цааш унших…

Брэндийн цасан ширхгүүд
Чадварлаг гар, уран сэтгэмж, оюун ухаан шаарддаг бүтээлч тэмцээн. Оролцогчдод сайхан "брэнд" цасан ширхгийг хайчилж авах шаардлагатай салфетка өгдөг. Зохиогч өөрийн бүтээлч үзэл баримтлалыг танилцуулах ёстой - түүний цасан ширхгүүд яагаад ийм харагддаг вэ? Цааш унших…

Мөнгө урссан
Энэ тоглоом нь мөнгө хаях чадварын тухай юм. Хоёр баг өрсөлдөж, уушгиа дүүргэж, гарааны шугамаас аль болох холдуулахыг хичээх ёстой. Цааш унших…

Шинэ жилийн пантомим
Энэхүү тоглоом нь оролцогчид алдартай үлгэрийн баатруудын мөхөшгүй дүр болгон хувиргах чадварыг тойрон эргэлддэг. Тоглоомын хөтлөгч арван "жүжигчин" сонгож, пантомимийн үзүүлбэр бүтээснээр (мөн товчхон) авъяаслаг найруулагч болжээ. Цааш унших…

Өвлийн аялгуу
Шинэ жилийн корпорацын үдэшлэг дээр хоолойд ороосон цаасыг хайрцаг эсвэл малгайнд хийдэг. Тэдэнд "өвлийн" сэдэвт үгс бичигдсэн байдаг. Өрсөлдөгч нь цаас гаргаж ирээд энэ үг орсон дууг (үллэг, үлгэр, анекдот, зүйр цэцэн үг хэлэх) дуулах ёстой. Цааш унших…

Шидэт гинж
Маш хялбар тоглоом, гүн гүнзгий утгаараа. Тоглогчдын багууд цаасан хавчаараас гинж хийх ёстой. Энэ тэмцээнд үүрэг хариуцлагаа хуваарилж, үр дүнтэй, эв найртай ажиллах нь маш чухал. Гинж нь хамгийн урт байгаа баг ялна. Цааш унших…

Зураач Лефти
Ажилчид баг бүрдүүлдэг бөгөөд баг бүр зурж чадах тоглогчийг сонгодог. Тэдэнд цаас, маркер өгдөг. Хөтлөгч тэднээс дуу эсвэл зүйр цэцэн үгийн мөрийг асууна. Зураачийн даалгавар бол тэдгээрийг цаасан дээр дүрслэх бөгөөд ингэснээр баг энэ хэллэгийг таах боломжтой болно. Цааш унших…

Сүүлийн арав
Тэмцээн эрэгтэй, эмэгтэй хоёроос бүрдсэн хэд хэдэн хосуудын дунд явагддаг. Эмэгтэй хүний ​​даалгавар бол түншийнхээ туузан дээрх цагаан тугалга руу рублийн зоос оруулах явдал юм. Эрэгтэй хүний ​​даалгавар бол гэдэсний бүжиг шиг зүйлийг хийх явдал юм. Цааш унших…

Цасан охиноос бэлэг аваарай
Цөөхөн багийн шинэ жилийн сайхан тэмцээн.

Корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан тоглоом (тэмцээн) болон бусад.

Төрөл бүрийн хоолыг урьдчилан бэлтгэх шаардлагатай. Тэмцээнд түргэн шуурхай, сайхан хоол хийх арга ухаантай бүсгүйчүүд, залуу бүсгүйчүүдийг өргөнөөр оролцохыг урьж байна. Цааш унших…

Аль Капоне
Мафийн тоглоом шиг тоглогчдод карт өгдөг. Хүлээн авсан картынхаа өнгөнөөс хамаарч татвар төлсөн шударга иргэн буюу дээрэмчин болдог. Тоглоом яг л амьдрал шиг хууль сахидаг хүмүүс эсвэл гэмт хэрэгтнүүдийн ялалтаар төгсдөг. Цааш унших…

Амжилтын геометр
Ажилчдын зан чанарыг ер бусын геометрийн аргаар тодорхойлох боломжийг олгодог корпорацийн тэмцээн. Ажилчин бүр геометрийн дүрс ашиглан өөрийгөө дүрсэлдэг. Дараа нь хөтлөгч бүх шударга компанид өөрийн хөрөг зургийн утгыг тайлж өгдөг. Цааш унших…

Ажилтны хөдөлмөрийг нэмэлт зардалгүйгээр хэрхэн нэмэгдүүлэх вэ гэсэн асуулт менежерийн өмнө үргэлж тулгардаг. Нэмж дурдахад, хямралын нөхцөлд материаллаг бус аргууд нь ажилчдын материаллаг хохирлыг (орлогыг бууруулсан) тодорхой хэмжээгээр нөхөж чаддаг. Компани бүр өөрийн материаллаг бус урам зоригийн хөтөлбөрийг (бизнесийн онцлог, стратегийн зорилго, одоо байгаа компанийн соёлд үндэслэн) бий болгодог боловч хөгжлийн явцад таван дүрмийг харгалзан үзвэл хөтөлбөрийн үр нөлөө илүү өндөр байх болно.

1. Сэдвийн хөтөлбөр нь компанийн стратегид анхаарлаа төвлөрүүлэхийн зэрэгцээ тактикийн бизнесийн асуудлыг шийдвэрлэх ёстой.Ашигласан урамшуулал нь тухайн үеийн хамгийн чухал асуудлыг шийдвэрлэхэд чиглэгдэх ёстой. Тухайлбал, салбар сүлжээ байгуулахдаа төв албанд мөрдөгдөж буй стандартын дагуу нэг концепцийн чиглэлээр ажиллах багийг бүрдүүлэх зорилт тавьсан. Бид баг бүрдүүлэх, үр дүнтэй харилцааны талаар сургалтыг багтаасан сургалтын хөтөлбөр боловсруулсан. Инновацийн үсрэлтийн асуудлыг шийдэхэд шинэлэг санааны банк бий болгох тусгай хөтөлбөр боловсруулж, зохих уралдаан, урамшуулал олгосон.

2. Санхүүгийн бус сэдэл нь бүх ангиллын ажилтнуудыг хамрах ёстой.Ихэвчлэн ашиг орлого олдог үйлдвэрлэл, арилжааны нэгжүүдэд онцгой анхаарал хандуулдаг. Гэсэн хэдий ч нягтлан бодогч, нарийн бичгийн дарга болон бусад арын албаны ажилтнуудад санхүүгийн бус урамшуулал олгох шаардлагатай. Эдгээр нь борлуулалтын мэргэжилтнүүдийн хувьд тусгай урам зориг өгөх хөтөлбөр биш байж магадгүй, гэхдээ зүгээр л ажлын үр дүнг хүлээн зөвшөөрөх, магтаал гэх мэт.

Жижиг компанид менежер нь ажилтан бүрийг таньдаг бол ажилтны нүдэнд гал асаах нь маш амархан байдаг. Хэрэв бид том компанийн тухай ярьж байгаа бол даалгавар нь илүү төвөгтэй болно. Ийм компанид ажилчид урам зоригтой байхын тулд хүн бүрийн хэрэгцээнд хувь хүний ​​хандлагыг баримтлах шаардлагатай байдаг. Энэ даалгавар нь долоогоос арван хүнтэй жижиг хэлтсүүдийг удирддаг шугаман менежерүүдэд ногддог. Тэд хүмүүстэй ойр дотно харилцдаг тул хүн бүрийг юу өдөөж болохыг, мөн доод албан тушаалтны хүндэтгэл, өөрийгөө илэрхийлэх хэрэгцээг хангахад хэрхэн туслахаа сайн мэддэг. Тийм ч учраас манай компани шийдвэр гаргах, төслийн бүлэгт ажиллах, “Боловсон хүчний нөөц” хөтөлбөрт хамруулах зэрэгт доод албан тушаалтнаа татан оролцуулдаг салбарын менежерүүдийг урамшуулдаг.

3. Урам зориг нь компанийн хөгжлийн үе шатыг харгалзан үзэх ёстой.Жижиг гэр бүлийн компанид гол сэдэл нь урам зориг юм. Хүн бүр аль хэдийн ханцуй шамлан ажилладаг тул энгийн баяр хүргэх, менежерийн магтаал, эсвэл түүний шилдэг ажилтны төлөө зохион байгуулсан албан бус тэмцээн нь маш сайн урамшуулал болно. Хөгжлийн дараагийн үе шатанд, илүү олон ажилтантай, зарим үйл явц албан ёсны болсон үед урам зориг өгөх хөтөлбөрүүд нь гавьяаг хүлээн зөвшөөрөхөд чиглэгдсэн байх ёстой, гэхдээ хөтөлбөр боловсруулахдаа ажилчдын амжилтыг хамтад нь хүлээн зөвшөөрөх боломжийг хангах шаардлагатай. уралдаан тэмцээн зохион байгуулах, ялагчдыг танилцуулах, компанийн ажилчдын тооноос албан тушаалд нэр дэвшсэн менежерүүдэд баяр хүргэх). Үүний тулд та дотоод хэсгийг ашиглаж болно мэдээллийн нөөцжишээлбэл, байгууллагын хэвлэмэл хэвлэл, дотоод сүлжээ.

4. Өдөөгчийг үндэслэлтэй сонгох.Биднийг өдөөдөг зүйл бусдыг урамшуулна гэж боддог. Гэсэн хэдий ч тийм биш юм. Тиймээс ажилчдын жинхэнэ хэрэгцээний талаархи мэдээллийг цуглуулах нь зайлшгүй юм. Тухайлбал, манай үйлдвэрлэлийн хэлтсийн ажилтнууд хоолны зардлаа компаниас нөхдөг, борлуулалтын хэлтсийн ажилтнуудад зөвлөн туслах хөтөлбөрт хамрагдах боломжтой байх нь чухал юм. Үүний зэрэгцээ өдөөгчдийг сонгох үйл явц нь маш албан ёсны байх ёсгүй: байнгын судалгаа нь ажилчдын дунд сөрөг хариу үйлдэл үзүүлдэг. Тодорхой хэрэгцээ, асуудал, санаа бодлын жагсаалтыг тогтмол хурал дээр, үйлдвэрлэлийн асуудлыг шийдвэрлэх явцад, мөн өдөр тутмын харилцааны үеэр хэлтсийн дарга нарыг сонсох замаар гаргаж болно.

5. Шинэлэг байдлын нөлөө.Урамшууллыг компанид ердийн зүйл болгохыг зөвшөөрөх ёсгүй, учир нь жилээс жилд давтагддаг ижил урамшууллын хөтөлбөрөөс илүү муу зүйл байхгүй. Жишээлбэл, зургаан сар тутамд сар бүрийн үр дүнд үндэслэн шилдэг ажилтанд шинэ шагнал олгох нь зүйтэй.

Материаллаг бус сэдэл төрүүлэх аргууд

Та янз бүрийн баг, хэлтэс, ажилчдад тохирсон эцэс төгсгөлгүй олон урамшууллыг санал болгож чадна (Та ажилчдыг хэрхэн урамшуулах талаар үзнэ үү). Би манай компанид одоо байгаа зүйлсийг тайлбарлах болно.

Урам зориг өгөх уулзалтууд

Салбарын захирлуудын тайлангийн хурал улирал бүр төв байранд болдог. Тэдний гол зорилго нь өмнөх улирлын үйл ажиллагаанд дүн шинжилгээ хийж, улирлын шинэ даалгавар батлах явдал юм. Мөн уулзалтын үеэр бид зорилтот хөтөлбөрөө биелүүлж, улирал бүр зохион байгуулдаг уралдаан тэмцээнд түрүүлсэн захирлуудыг батламжаар шагнаж, шилдэгээр шалгарсан салбарыг компанийн бэлгэдэл бүхий сорилтын цэнхэр тугаар шагнадаг. Нэмж дурдахад, уулзалтын үеэр гадны үйлчилгээ үзүүлэгч болон манай ажилчдын (арилжааны захирал, технологич) оролцоотойгоор сургалт явуулдаг.

Компанийн дотоод өрсөлдөөн

Мэдээжийн хэрэг, бүс нутгийн уулзалт нь чөлөөт цагаа зөв зохион байгуулдаг (жишээлбэл, аялал).

Уралдаан, тэмцээн

Бид хэлтэс дотроо болон өөр өөр чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтнүүдийн дунд, мөн салбар хоорондын тэмцээнүүдийг зохион байгуулдаг. Эдгээр тэмцээнүүд нь ихэвчлэн борлуулалтын менежерүүдэд зориулагдсан байдаг. Жишээлбэл, бид саяхан амт оруулагчдын борлуулалтын хэмжээгээр менежерүүдийн дунд уралдаан зохион байгуулсан. Бүх арилжааны хэлтсийн ажилтнууд ийм тэмцээнд оролцдог; Эрхүү эсвэл Нижний Новгород хотод байрладаг шилдэг ажилтны (эсвэл шилдэг хэлтсийн захирал) үр дүн, гэрэл зураг нь одоогоор компанийн бүх ажилчдад харагдаж байна. Тэмцээний төгсгөлд нэгжийг боулингийн аялал, дотуур байр руу явах аялал эсвэл зүгээр л том корпорацийн бялуугаар шагнаж болно. Мөн ажилчид болон тэдний гэр бүлийн гишүүдийн дунд бүтээлч уралдаан зохион байгуулдаг.

Танд чухал өдрүүдийн мэнд хүргэе

Манай компанид менежер ажилтан бүрийн төрсөн өдрөөр биечлэн баяр хүргэж, ажлын амжилтыг нь хамт олныхоо дэргэд тэмдэглэдэг сайхан уламжлал тогтсон. Уур амьсгал нь баярын болон сүнслэг байдаг. Бүх ажилчид төрсөн өдрийн хүний ​​зургийг корпорацийн портал дээрээс хардаг тул алслагдсан хэлтсээс баяр хүргэе. Корпорацийн "Вестник" сонин нь ажилчдын гэрлэлт, хүүхэд төрүүлсэнтэй холбогдуулан баяр хүргэсэн хэсэгтэй; Энэ нь хэзээ ч хоосон байдаггүй, заримдаа бараг бүх сүүлийн А3 хуудсыг эзэлдэг.

Үйлчилгээний хөнгөлөлт

Тус компани нь олон ханган нийлүүлэгч, үйлчилгээ үзүүлэгчтэй хамтран ажилладаг (тэдгээр нь манай үйлчлүүлэгчид, түншүүд). Удалгүй бид ажилчдадаа үзүүлж болох хөнгөлөлтийн талаар ярилцаж эхэлсэн. Жишээлбэл, даатгалын компани болох түнш нь манай ажилчдад бодлого авахдаа 20% хөнгөлөлт үзүүлдэг. Аялал жуулчлалын компанитай аяллын багцын хөнгөлөлтийн талаар тохиролцож чадсан. Үүний зэрэгцээ манай компани нэмэлт зардал гаргахгүй бөгөөд хөнгөлөлт үзүүлдэг түншүүд маш их хэмжээний захиалга авдаг.

Амжилттай харилцах

Ажилтныг хүрсэн үр дүнд нь урамшуулах, ажилчдад санал хүсэлт өгөх - энэ бүгдийг цаг тухайд нь, нээлттэй хийх нь чухал юм. Манай компани хэд хэдэн мэдээллийн эх сурвалжтай (дотоод сүлжээ, "Вестник", "Амжилтын товхимол" хэвлэмэл хэвлэлүүд), бид ололт амжилтын талаарх мэдээллийг нийтэлдэг. Жишээлбэл, бид аль нэг хэлтсийн үр дүнгийн талаар бичвэл хамгийн түрүүнд эдгээр үр дүнд хүрсэн хүмүүсийн тухай ярьдаг. Үзэсгэлэнгийн талаар мэдээлэл өгөх юм бол оролцогчдыг нэрлэхээ мартуузай.

Урам зоригтой аялал

Тус компани нь Москва, Санкт-Петербург, түүнчлэн ОХУ болон ТУХН-ийн орнуудын томоохон хотуудад зохиогддог үзэсгэлэнд идэвхтэй оролцдог. Шилдэг ажилтнуудБид эдгээр үзэсгэлэнд бүс нутгаас ирсэн хүмүүсийг томилж, компанийн нүүр царай болох боломжийг олгодог.

Үе тэнгийн үнэлгээ

Хүнийг зөвхөн удирдагчийнхаа үнэлгээ (магтаал) төдийгүй компанийн бусад ажилчдын үнэлгээгээр өдөөж болно. Эмхэтгэлд бид ажилтны хамт олондоо талархал илэрхийлсэн захидлыг нийтэлдэг. Энэ нь урт текст байх албагүй: заримдаа энэ нь компанийн цэвэр байдал, бизнес аялалыг хурдан зохион байгуулсан гэх мэт энгийн талархал юм.

Гэр бүлийн асуудалд туслаарай

Жишээлбэл, манай ажилчдын аль нэг нь хүүхдээ цэцэрлэгт эсвэл тодорхой сургуульд оруулах гэж байгаа тохиолдолд бид зорилтот тусламж үзүүлэхийг хичээдэг. Салбарын менежерүүд ажилчдад чухал өдөр тутмын асуудлуудыг дагаж мөрдөхөд тусалдаг.

Валентина Искандарова

Химийн шинжлэх ухааны нэр дэвшигч, Ерөнхий захирлын боловсон хүчний асуудал эрхэлсэн орлогч.

"Союзснаб" худалдаа, үйлдвэрлэлийн групп

Та ажилчдыг өөр яаж урамшуулах вэ?

1. Хажуугаар нь өнгөрөхдөө ажилчидтай мэндчилж, нэрээр нь дуудаарай (хэрэв та амжаагүй бол нэрийг нь мэдэж аваарай).

2. Цаасан дээр "Баярлалаа", "Сайн байна" эсвэл үүнтэй төстэй зүйл бичээд түүний ширээн дээр тэмдэглэл үлдээ.

3. Ажилчдаа эрт гарах боломжийг олгох замаар нэмэлт өдөр эсвэл хагас өдрийн амралтаар урамшуулаарай.

4. Коридор, үүдний танхим эсвэл хоолны өрөөнд бүтээгдэхүүн тус бүрийн компанийн гүйцэтгэлийн графикийг өлгөх, динамик харагдахын тулд долоо хоног, сар бүр өгөгдлийг шинэчилж, шинэчил.

5. Хэрхэн жонглёр тоглохыг мэддэг хүнийг олж, бүх ажилчдад зааж өгөхийг хүс.

Стресстэй утсаар ярих юм уу хүнд хэцүү ажлын дараа бөмбөг тоглох нь стрессээс ангижрахад тусалдаг.

6. Бүх ажилчдад долоо хоногт нэг удаа эсвэл сард нэг удаа амттай зүйл авчир: бялуу, уут, пицца, алим, чихэр, самар эсвэл попкорн.

7. Үйлдвэрлэлийн машин бүрийн дээр тухайн ажилтны нэр, албан тушаал бүхий тэмдэглэгээг өлгөх. Хүмүүс тэдний нэрийг харах дуртай бөгөөд зайлшгүй шаардлагатай гэж үздэг.

8. Ажилчдыг зүгээр нэг мэдээлэх бус сонсох боломж байгаа эсэхийг шалгаарай.

9. Гүйцэтгэл нь ихэвчлэн үл тоомсорлодог ажилчдад тусгайлан урамшуулал олгох.

10. Долоо хоногт эсвэл сард нэг удаа ихэвчлэн харилцах боломж байдаггүй хэд хэдэн ажилчидтай уулзалт зохион байгуул. Тэдний асуултад хариулж, асуудлын талаар асуу.

11. Бүх ажилчдад тодорхой зүйлийн талаар хэлээрэй чухал асуудалмөн тэднээс шийдлийг санал болгохыг хүс.

Боб Нелсоны "Ажилтныг урамшуулах 1001 арга" ба "Ажилтныг урамшуулах 1001 арга" (хоёулаа - М.: Уильямс, 2007) номнуудын материалд үндэслэсэн.

хэвлэх хувилбар

Материалын байнгын хаяг: http://www.hr-life.ru/article/2599

Тэмцээн, тоглоом зохион байгуулах нь баярын гол холбоос нь эргэлзээгүй юм. Хөлөө сунгах, авхаалж самбаа, ур чадвараа харуулах, өөрийгөө зугаацуулж, бусдыг баярлуулахын тулд баярын бүх арга хэмжээ яг ийм зорилготой юм. Бид шинэ жилийн корпорацын үдэшлэгт зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүдийг санал болгодог бөгөөд тэдгээр нь шинэ жилийн сэдэвтэй тодорхой хэмжээгээр давхцаж байгаа боловч өндөр мэргэшсэн биш, харин бүх нийтийнх байдаг.

Банш үйлдвэрлэгч

Тэргүүлэх:

Найзууд аа! Бид хоол хийх ёстой юм биш үү? Үгүй ээ, үгүй, хайрт хатагтай нар, гэрийн эзэгтэй нар аа, над руу улаан лооль, котлет шидэх гэж бүү яараарай, энэ бол миний хэлэх гэсэн үг биш юм! Таны хоолны авьяас чадвар, ялангуяа өнөөдрийн ширээнд би баяртай байна! Та бол давтагдашгүй бөгөөд сэтгэл татам бөгөөд хамгийн алдартай рестораны нэг ч алдартай тогооч танаас илүү сайн хоол хийж чадахгүй! Би зүгээр л хоолны урлагийн зарим элементүүдийг тоглоом хэлбэрээр танилцуулахыг хүсч байна! Хоол хийж үзэцгээе! Өнөөдөр бид бууз хоол хийх болно. Дашрамд хэлэхэд, эрхэм эзэгтэй нар аа! Хоол бэлтгэх гол мэргэжилтнүүдийн хувьд би танаас асуумаар байна: бууз нь энгийн эсвэл нарийн төвөгтэй хоол уу? Аа, тэгээд л болоо! Дэлгүүрт худалдаж авсан банш бэлтгэхэд хялбар боловч өөрөө хийх нь хэцүү ажил, энэ бол урлаг! Баярлалаа. Тиймээс өнөөдөр бид хялбар арга хайхгүй. Бид Пельменница нэртэй тэмцээн эхлүүлж байна!

Жинхэнэ бууз хийхэд тийм ч хялбар биш тул оролцогчид үүнийг хосоор нь хийх болно. Оролцогчид өөр хоорондоо үүрэг хариуцлагыг хуваарилна. Тэдний нэг нь банш (lepilytsik) хийж, нөгөө нь бэлэн буузыг таваг руу (kidalytsik) хаях болно. Мөн энэ нь бидний харж байгаачлан тийм ч амар зүйл биш юм. Хосуудын тэмцээний дарааллыг сугалаагаар тодруулцгаая. За, эхний хоёр хос бэлдээрэй!

Тэмцээнд юу хэрэгтэй вэ:

  • Цэнхэр, улаан өнгийн чихрийн цаасны карамель.
  • Тэмдэглэлд зориулсан цаас.
  • Өтгөн.
  • Тогоо.
  • Шүдэнзний хайрцаг, катапульд зориулсан хоолны халбага.

Лепилитүүдэд цөөн тооны карамель өгдөг - нэг нь цэнхэр өнгийн чихрийн цаасан дээр, нөгөө нь улаан өнгөтэй. Хоёр атга дахь карамелийн тоо ижил байна. Тэдэнд, лепилитүүдэд мөн тэмдэглэл хийх энгийн цаас өгдөг. Карамель нь "татсан мах", цаас нь "зуурмаг" юм. Лепилицик нь "татсан мах" -ыг "зуурсан гурил" -д боож, бэлэн "банш" -ыг кидалицик руу шилжүүлэх ёстой.

Өтгөнөөс шидсэн хүн бүр катапульт ашиглан бэлэн бүтээгдэхүүнийг өөрөөсөө нэг метрийн зайд байрлах хайруулын тавган дээр хаях ёстой. Катапульт нь ердийн шүдэнзний хайрцаг, түүний хажууд хэвтэж буй халбагаар хийгдсэн байдаг.

Тогоо нь хоёр багийн хувьд нийтлэг байдаг. Өрсөлдөгч хосуудын аль нэг нь "татсан мах" (карамель) нийлүүлж дуусмагц тэмцээн зогсдог.

Баг бүрийн үнэн зөв цохилтын тоог тоолж, ялагчийг тодруулна. Шагналын хувьд тэрээр нэг кг жинхэнэ, хамгийн амттай бууз авдаг бөгөөд маргааш нь бүгдийг амтлахыг урьдаг.

Дашрамд хэлэхэд, ногоон, шар гэх мэт бусад өнгөт карамель шаардлагатай хэмжээгээр олдвол энэ тэмцээнд илүү олон баг өрсөлдөж магадгүй юм.

Оролцох

Тэргүүлэх:

Хүмүүс уулзаж, хүмүүс дурладаг,
Тэд гэрлэдэг.
Би энэ тал дээр үнэхээр азгүй байна
Асуудал...

Одоо энэ эрэгтэй хүний ​​дуу байсан. Одоо би эмэгтэйчүүдийнх авч болох уу? Хэдхэн хэллэг, тэгээд л би чамайг дахиж зовоохгүй:

Надад хангалттай ноёд бий.
Гэхдээ надад сайхан хайр байхгүй...

Чи юу гэж бодож байна? Оддын үйлдвэр рүү явахгүй байсан нь дээр үү? Тийм ээ, үнэнийг хэлэхэд би ч найдсангүй. Дуунууд юуны тухайд анхаарлаа хандуулаарай: хэн нэгэн хайртай эсвэл хайрлахыг хүсдэг ч энэ нь бүтдэггүй. Дууны хувьд сэдэв нь сайхан, сэтгэлийг нь хөдөлгөдөг, харин хүний ​​хувьд аятайхан хэлэхэд тийм ч сайн биш. Тэгээд бүгд юунаас болж? Ирж буй хөдөлгөөнийг цаг тухайд нь хийж чадахгүй байгаатай холбоотой. Энэ нь танд болон надад аюул учруулахгүй гэж найдаж байна, гэхдээ ямар ч тохиолдолд бид Хурим хэмээх тоглоомын үеэр бэлтгэл хийх болно!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • 10 см диаметртэй цагираг.
  • Нэг ба хагас литрийн шил.
  • Олс.

Сүй тавих гэж юу вэ? Зөв. Сүй тавих гэдэг нь сонгосон хүнийхээ хуруунд бөгж зүүх явдал юм. Хүмүүс бусад үед үүнийг нухацтай хийдэг тул оролцоонд хөнгөн хандъя. Бид оролцогчдыг сонгох болно - охид, хөвгүүдийг хос болгон хуваах ёстой.

Бөгж нь шалан дээр 10-15 сантиметр хүрэхгүйн тулд охины бүсэнд бэхлэгдсэн бөгжтэй утас уях ёстой.

Мөн хуруу нь нэлээд том байх болно. Шулуухан хэлэхэд лонх өөрөө бөгж зүүх хэрэгтэй "хуруу" байх болно. Уг шилийг залуугийн өвдөгний хооронд байрлуулна. Хүү, охин хоёр бие биенээсээ хагас метрийн зайд зогсож байна. Тэд сүй тавих, өөрөөр хэлбэл нэг минутын дотор "хуруунд" аль болох олон удаа бөгж зүүх даалгавартай тулгардаг.

Сүй тавих ажлыг өөрөөр зохион байгуулж болно: сүй тавьсан хосын өөр нэг хосыг бие биенийхээ хажууд байрлуул. Тэмцээнийг зохион байгуулагчид ялагчдад өөрийн үзэмжээр шагнал өгдөг бөгөөд зөвлөмж нь сугалааны шагналын жагсаалт, уламжлалт бус дагалдах бичвэр бүхий уламжлалт бэлгүүдийн жагсаалт байх болно.

20-р зууны далайн дээрэмчид

Тэргүүлэх:

Та дотоодын анхны тулаант киног нэрлэж чадах уу? Энэ нь зөв - "20-р зууны далайн дээрэмчид". Нэгэн цагт киноны эргэн тойронд байсан цуу яриа, дараалал, азтай хүмүүсийн урам зоригтой түүх, хэдэн зуун мянган хөвгүүдийн “кя-я!” гэж хашгирч байсныг бидний ихэнх нь одоо ч санаж байгаа байх. тэд самбар, тоосгон дээр гараа хугалсан. Одоо та биднийг ийм хуйвалдаан, заль мэхээрээ гайхшруулахгүй, гэхдээ хуучин өдрүүдээ сэгсэрцгээе. Би таныг 20-р зууны далайн дээрэмчид тоглоомонд урьж байна!

Тэмцээнд юу хэрэгтэй вэ:

  • Хоёр олс.
  • Бөмбөг.
  • Кимоно, каратэгийн бүс (аль нь бэлэн байх болно).

Бид бууддаггүй, зурагтаар бараг минут тутамд зураг авалт гарч байна. Янз бүрийн зүйл нэмье. Өнөөдөр хүн бүрийн зэвсэг түүнийх байх болно өөрийн бие.

Тоглоомын оролцогч бүр кимоно, каратэгийн бүс өмсөж үзээрэй. Та зорилтоо яг таг онох хэрэгтэй. Баярын ерөнхий тайвшрал, аз жаргалтай байдлыг харгалзан үзэхэд зорилго нь далайн эрэг дээр тоглож буй хүүхдүүд шиг энгийн хийлдэг бөмбөг "каратэка" -ын гар, хөлд зөөлөн, аюулгүй байх болно. Гэхдээ дайчид та нарын хувьд энэ бол ялагдах ёстой новш юм!

Хоёр туслах нь татсан олсыг хэвтээ байдлаар барьж, голд нь бөмбөгийг өөр жижиг олсоор холбосон байх ёстой. Эхлээд та "дайсан" -ыг толгой руу нь цохих хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд туслахууд олс болон бөмбөгийг хоёуланг нь зохих өндөрт өргөх ёстой.

1-р шат

"Тулааны урлаг"-аа үзүүлэхийг хүссэн хүмүүс эхлээд 3 метрийн зайнаас бай руу анхааралтай харж, байршлыг нь санаж, дараа нь нүдийг нь боосон байх ёстой. Дараа нь тэд дайсны зүг хөдөлж, цохилт өгдөг. Нэг хандлага - нэг цохилт. Та өмнөө байгаа орон зайг мэдэрч, зорилго хайж чадахгүй. Тэр ойртож ирээд цохив. Ойлголоо - сайн байна! Үүнийг дарвуулт онгоцоор авч үзье. Хэрэв та цохиж чадаагүй бол дараагийн удаад илүү их азтай байх болно. Энэ бол тоглоом юм.

2-р шат

Гарынхаа хүч чадал, нарийвчлалыг шалгасны дараа та хөлөө туршиж үзэх хэрэгтэй. Тэгэхгүй бол энэ ямар каратэ вэ? Туслахууд байг шалнаас 1 м-ийн өндөрт буулгах ёстой - мөн шинэ цуврал арга барил, цохилт.

Хамгийн азтай нь хүрэлцэн ирсэн хатагтай нарын байгуулсан "том сарнай цэцэгт хар бүс", алганы ирмэгээр лонх онгойлгох хүндэт эрхийг авах болно.

Гольф

Тэргүүлэх:

Манай ард түмний дунд дуурайх хүсэл эрмэлзэл хүчтэй байсан нь түүхэн үйл явдал юм. Ялангуяа гадаадад байгаа бүх зүйл. За, та юу хийж чадах вэ? Үүнд томчууд хүртэл буруутай. Жишээлбэл, Их Петр. Тэгээд тэр харийн хэв маягаар, хувцас хунар, янз бүрийн зүйлээр арми хийсэн. Герман, франц, зүгээр л гадаадад зориулсан загвар байсан. Тэгээд одоо ч үргэлжилсээр байна. Та инээмсэглэж байна уу? Гуйя. Хамгийн сайн засвар юу гэж тооцогддог вэ? Энэ нь адилхан, "евро"! Үзвэр үйлчилгээ яах вэ?! Одоо манай олон хүмүүс бейсбол тоглож сурч байгаа болохоос биш, харин тоглоомын хувьд үндсэн ялгаа байхгүй. За яахав, байгаагаар нь, ийм л байна. Баяртай. Загварын дагуу бид дараагийн энтертайнментаа гадаад маягаар нэрлэх болно. За, гольф тоглоцгооё!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Төмс.
  • Мөр.
  • Хүүхдийн бариулгүй хувин.
  • Хоёр арьсан бүс.

Нэр нь Английн гольфтой төстэй. Үндсэндээ энэ нь бага зэрэг төстэй: бид объектыг нүхэнд оруулахыг хичээх болно. Зөвхөн энэ нь ногоон зүлгэн дээр биш, харин яг энд, энэ өрөөнд тохиолдох болно. Мөн "бөмбөг" нь хөдөлгөөний хувьд хязгаарлагдмал байх болно, учир нь бид үүнийг тоглогчдын аль нэгний бүс рүү олсоор уях болно. Бөмбөг бол төмс.

Сонгодог гольфынх шиг "нүх" нь эсрэгээрээ засагдахгүй. Манай тохиолдолд "нүх" нь бариулгүй бяцхан хүүхдийн хувин бөгөөд энэ удаад эмэгтэй тоглогчийн бүсээс дүүжлэгдэх болно. Энэ нь хувингийн нүхээр утаснуудаар туузан дээр бэхлэгддэг (та хоёр өмдний бүсийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй).

Тоглогчид бие биенээсээ 50 см-ийн зайд, гараараа олсыг хүрэлгүйгээр, "бүрхүүл" -ийг шалан дээр буулгахгүйгээр "бөмбөг" -ийг "нүх" рүү аль болох олон удаа цохих ёстой. цаг, жишээлбэл, 1 минутын дотор. Тэд хосоороо өрсөлддөг.

Муур Базилио

Тэргүүлэх:

Эрхэм найзууд аа, би мэдлэг дээр биш, харин хариу үйлдэл хийх хурдаар богино тест хийхийг зөвшөөрнө үү. Асуулт нь маш энгийн: байгалиас хүмүүст заяасан таван мэдрэхүйг жагсаа. Чамайг үүнийг амархан зохицуулж чадна гэдгийг би мэдэж байсан. Тэгэхээр алсын хараа, сонсгол, үнэр. Бид зайнаас ямар нэг зүйлийг тодорхойлохдоо тэдгээрийг ашигладаг. Амтлах, хүрэх нь бидэнд объекттой шууд харьцахад тусалдаг.

Сүүлийн хоёрыг алсаас ашиглаж сурах нь зүйтэй болов уу: тэд зүгээр л салат авчирч байна, бид аль хэдийн: "Өө, энэ шаардлагагүй, танд гашуун өргөст хэмх байна!" Эсвэл гал тогооны өрөөнд данхны усны температурыг гараараа хүрэлгүйгээр тодорхойл. Мөрөөдөл, мөрөөдөл... Гэхдээ бид тэдгээрийг өөрчлөх шаардлагатай юу? Үгүй ээ, амтны хувьд энэ нь хэвээр үлдээрэй, эс тэгвээс сайхан дарс, чамин хоолыг амтлах бүх сэтгэл татам зүйл алга болно. Гэхдээ нэгэн алдартай уран зохиолын баатрын оролдсон шиг хүрэх мэдрэмжийг бага зэрэг хөгжүүлэхийг хичээцгээе. Би чамд муур Базилио хэмээх тоглоомыг санал болгож байна!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Таяг.
  • Боолт.
  • Өтгөн.

Таны мэдэж байгаагаар "Сохор" тэмдгийг үл харгалзан муур хараа муудаагүй бөгөөд зөвхөн гадаад төрх байдлын үүднээс саваагаар эд зүйлсийг мэдэрдэг байв. Тиймээс та өмнө нь юу байгааг тодорхойлохыг хичээдэг. Таяг аваад түүн дээр түшиглэ. Нүдэнд нь сохор тавьдаг.

Гарт байгаа объектуудыг сандал дээр тавьдаг бөгөөд тоглоомд оролцохыг хүссэн хүмүүс тэдний өмнө юу байгааг ойлгохыг хичээдэг. Зөв хариултын хувьд - шагнал (зарим нь бүтэн аяга, заримд нь "ахлах үзмэрч" цол). Хэрэв хариулт буруу байвал тоглогч торгууль авна.

Ширээний рулет

Тэргүүлэх:

Ноёд оо! Та рулет гэж юу болохыг мэддэг гэж найдаж байна уу? Юуны өмнө, соронзон хальсны хэмжүүр нь хайрцагт бэхлэгдсэн хэмжих соронзон хальс юм. Хоёрдугаарт, энэ бол дэлхий даяар хамгийн алдартай бооцоот тоглоомуудын нэг юм. "Үндэсний" рулет хэд хэдэн төрөл байдаг нь үнэн. Эдгээрээс хамгийн алдартай нь Оросын нэг бөгөөд цилиндрт нэг сумтай буу ашигладаг. Хүн бүр ээлжлэн буугаа цохиж, торхыг сүмдээ тавьдаг. Уулын замд арван машинтай Америк уралдаан болдог ч ес нь л сайн тоормостой. Франц хүн байдаг - таван охинтой хонох боловч дөрөв нь ДОХ-той байдаггүй. Би бас рулет тоглохыг санал болгож байна. Тэр ямар ч иргэншилгүй. Бүр тогтсон нэртэй ч байхгүй. Тиймээс энэ нь зүгээр л ширээний рулет байх болтугай!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Хүснэгт.
  • Картын тавцан.

Тавцангийн хоёр хөзрийг хажуу тийш нь тавиад, үлдсэнийг нь ширээн дээр тарааж, жижиг овоо, өөрөөр хэлбэл чөлөөтэй хэвтэх хөзрийн овоо, гэхдээ нэг ч карт бусдаас бүрэн тусдаа байдаггүй.

Үүний дараа хойш тавьсан картуудыг довны орой дээрх байшинд байрлуулна. Бүх тоглогчид нэг картыг ээлжлэн гаргаж авах ёстой. Үүнийг болгоомжтой хийх хэрэгтэй бөгөөд орой дээрх байшинг гэмтээхгүй байхыг хичээ. Хэрэв энэ нь унасан бол түүний үйлдлээс үүдэлтэй тоглогч бусад тоглогчдын даалгаврыг гүйцэтгэдэг, эсвэл нэг хувцасаа тайлж, эсвэл өөр аргаар шийтгэдэг.

Жишээлбэл:

  • "баррель дээр" 10 рубль тавьдаг. Ялагч нь тоглолтын төгсгөлд цуглуулсан мөнгийг бүхэлд нь авах болно.
  • шар айраг, архи гэх мэтээр гүйдэг,
  • нэг шил архи ууж,
  • бохир таваг угаана
  • дуу дуулдаг гэх мэт.

Хожигдсон хүнийг илүү хатуу шийтгэж болно - тоглоомоос хасагдах эсвэл "амьд үлдэх" хязгаарыг нэвтрүүлж болно. Гурав хүртэлх удаа шийтгэж, дараа нь түүнийг тоглоомоос гарга гэж хэлье. Тиймээс шийтгэлээ сонгоод, "амьд үлдэх"-ийн хязгаарыг тодорхойлж, цааш яв!

Хайртай хирс

Тэргүүлэх:

Миний найзууд! Та хамгийн сүүлд хэзээ дурласан бэ? Гэсэн хэдий ч энд байгаа хосууд асуултанд хариулахгүй байж магадгүй юм. Тэд хэн нэгэнд удалгүй дурласан ч гэсэн тэд хагастай уулзахдаа хайр нь тэднийд зочилсон гэж хэлэх болно. Магадгүй "хослогдоогүй" зочид илүү илэн далангүй байх болов уу?

Би энэ асуултыг хамгийн "шинэхэн дурласан"-ыг олохыг хичээж, түүний тусламжтайгаар "зүрх хайрын суманд цохигдох" мөчид бидэнд юу тохиолдохыг аль болох үнэн зөв санаж байхын тулд асууж байна. Тиймээс, дурлах шинж тэмдгүүд нь ойролцоогоор дараах байдалтай байна: нойрны хямрал, зүрхний цохилт хурдан, ерөнхийдөө хайхрамжгүй байдал, үе үе ажилдаа хяналтгүй урам зоригийн дайралтаар солигддог ...

Энэ бүгд үү эсвэл өөр зүйл байна уу? Ингээд л болоо! Би үүнийг зориудаар нэрлээгүй тул та үүнийг хэлэхийг хүлээж байна: Бүтээгч авьяас чадваргүй байсан хүмүүсийн дунд бүтээлч авъяас, урам зоригийн тэсрэлт.

Тийм ээ, хүн бүр хөгжим, шүлэг, уран зураг бичиж эхэлдэг. Бараг л хүн бүр хүн шүү дээ. Амьтад ямархуу байдаг вэ? Хайрлахдаа тэд бүтээлч түлхэц өгөх чадвартай байдаг уу? Судалгаагаа хийцгээе. Дурласан Рино тоглоцгооё!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Зураг.
  • Маркерууд.
  • Чихний хавчаартай хоёр малгай.

Хирс гэж төсөөлөөд үз дээ. Танилцуулсан уу? Одоо энэ амьтан хайр сэтгэлээсээ урам зоригтой зургаа хэрхэн зурж чадах вэ гэж бодоод үз дээ? Биеийн цорын ганц чөлөөт хэсэг буюу эвэр нь түүнийг дөрвөн мөч л барьж чаддаг тул маш хүнд юм шиг санагддаг. Тиймээс та хирсийг дөрвөн хөл дээрээ дүрслэх хэрэгтэй болно.

Зураг нь шалнаас хагас метр өндөрт бэхлэгдсэн байна. Мөн эсгий үзэг нь чихний хавчаартай малгайны нэг энгэрт оруулдаг. Хоёр "зураач" нэгэн зэрэг бүтээж эхэлбэл илүү дээр байх болно.

Хэрэв тэр "хирс" зурвал хирс. Хэрэв "хирс" бол тэр хирсийг дүрслэх ёстой. Хэрэв тэр болон тэр нэгэн зэрэг зурсан бол тэд ойролцоо байх байгалиас зурах хэрэгтэй болно.

Нөөц

Тэргүүлэх:

Хадагтай ноёд оо! Би танаас хоёр асуулт асуумаар байна, хариулахдаа та шагнал авах болно. Эхний асуулт амархан байх болно. Оролцсоноор их мөнгө хожих боломжтой, манайд төрсөн, гадаадын аналогиас “бичигдээгүй” Оросын цорын ганц телевизийн нэвтрүүлгийг нэрлэнэ үү? Тийм ээ, энэ бол “Юу? Хаана? Хэзээ?". Гол шинжээч шагнал авна. Асуулт нь хялбар тул олгосон шагнал нь бага (хөтлөгчийн сонголтоор).

За, одоо - хоёр дахь асуулт. Би саяхан нэрлэгдсэн хөтөлбөрийн мэргэжилтнүүдийн багийн хувьд танд хандаж байна! Ахмадаа сонго, гайхалтай! Хоёулаа танилцацгаая, ахмад аа... Маш сайхан, крупиер! Та над шиг тоглоомын дүрмийг мэддэг. Танд хэлэлцэх нэг минут байна. Тиймээс - студид чимээгүй байна! Ухаалаг казино мэргэжилтнүүдийн эсрэг тоглодог!

...Дэлхийн байгальд, -
Элементүүдийн тэмцэлд, аажмаар хөгжихөд
Бүх оршнолууд, бүх хэлбэрүүд бүтээгдсэн
Мөн тэд хүчирхэг амьдралаар гэрэлтэв!

Эрхэм мэргэжилтнүүд! Нэг минутын дотор та эдгээр яруу найргийн мөрүүдийн зохиогчийг нэрлэх хэрэгтэй! Цаг хугацаа өнгөрч, бид хариултыг хүлээж байна!

(Нэг минутын дараа "шинжээчдийн" хариултын дараа тэд галзуурч магадгүй юм.)

"Элементүүдийн тэмцэл, аажмаар хөгжих ..." гэдгийг "байгалийн шалгарал, удамшил, хувьсах чанар" гэж ойлгох хэрэгтэй. Эдгээр мөрүүд нь хувьслын онолыг товч тоймлон харуулсан бөгөөд зохиогч нь Чарльз Дарвин бөгөөд уншсан мөрүүдийн зохиогч нь мөн Дарвин боловч Чарльз биш, харин түүний өвөө Эразмус Дарвин юм. Ач хүүгээсээ хагас зуун жилийн өмнө тэрээр гүн ухааны шүлгүүддээ амьтны ертөнцийн хөгжлийн онолыг тодорхойлсон байдаг! Мэргэжилтнүүд энэ тойрогт ялагдсан!

...Бид хожигдсон, гэхдээ бид сэтгэл дундуур байсангүй гэж найдаж байна, асуулт "хариулах боломжгүй" гэсэн ангилалд байсан тул жинхэнэ тоглолтын ширээн дээр гарах магадлал багатай. Би үүнийг бүх амьд биетүүдийн хоорондын уялдаа холбоог дахин сануулахын тулд л хүссэн юм. Асуудлын ач холбогдлыг ойлгоцгооё, тоглоомын нөөцөд шаардлагатай өөрчлөлтийн үйл явц илүү хялбар болно гэдгийг санаарай.

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Нүдний хаалт.

Бүх оролцогчид ширээгээ орхиж, сандал болон бусад зүйлийг аль болох нөөцийн нутаг дэвсгэрт шилжүүлэх ёстой. Тийм ээ, тэнд байсан бүх хүмүүс нөөцийн нутаг дэвсгэрт оров. Тоглоомын бүх оролцогчид бол амьтад, түүний оршин суугчид юм. Тэд нүдийг нь боосон хамаатан саднаа дуу хоолой, өвөрмөц дуугаар олох даалгавартай тулгардаг.

Бүгд нүдээ боосон байна. Илтгэгч хүн бүрт ойртож, тоглогч дуурайх амьтны нэрийг чихэнд нь хэлдэг. Тоглогч бүр дор хаяж хоёр, илүү олон хамаатан садантай байх болно.

"Эхлэх!" команд дээр. хамаатан садан нь бие биенээ өвөрмөц дуугаар олж авах ёстой: хашгирах, шуугих гэх мэт, нэгдэж, гар барина. Тоглогчид нөөцийн нутаг дэвсгэрээс бүх "өөрсдийнхөө" цуглуулсан гэдэгт итгэлтэй байвал гараа дээш өргөдөг. Хэрэв та үнэхээр анхны бөгөөд хэнийг ч алдаагүй бол та ялагч болно. Та шагнал хүртэж, бие биедээ баяр хүргэж, өөр өөр замаар явах, шинэ "дүр" авах гэх мэт. Энэ бол бүхэл бүтэн тоглоом юм.

Алимны сийлбэр

Тэргүүлэх:

Ноёд оо! Та энэ асуултын талаар бодож байсан уу: суут ухаантан байх хэцүү юу? Үгүй юу? Гэхдээ зохион бүтээх, зохиох, зохиох, бичих, зурах, тоглох гэх мэт даваанаас түрүүлэх ямар байдгийг бодоод үз дээ?.. Хүний энгийн чадварыг авьяас билгийн хэмжээнд хөгжүүлэхийн тулд хичнээн их хөдөлмөр, хичээл зүтгэл хэрэгтэй вэ? Эсвэл илүү энгийн үү? “Хавар” киноны баатруудын нэг ингэж тайлбарлав.

"Эрдэмтэд яах вэ? Энэ нь тэдэнд амархан! Би суугаад бодоод нээсэн!” Пушкин зүгээр л Пушкин, Эйнштейн Эйнштейн, Марадона Марадона нарыг төрүүлсэн үү? Жишээлбэл, та шонтой харайлт хийж үзсэн үү? Үгүй юу? Хэрэв таны дотор Сергей Бубка унтаа байвал яах вэ? Та хэзээ нэгэн цагт боржин чулууг үзэсгэлэнтэй уран баримал болгохыг оролдож байсан уу? Дэмий! Би чиний дотор Микеланджелогыг аль хэдийн харж байна! Яаралтай алдсан цагаа нөхөж, завгүй ажиллах хэрэгтэй байна... Үгүй ээ, бид шонтой харайлт хийхгүй - шон байхгүй, ийм өндрөөс унах газар байхгүй, буйдан нь хэтэрхий хатуу байгаа нь илт, гэхдээ баримал шал өөр асуудал. Түүгээр ч барахгүй Микеланджело өөрөө хэлэхдээ: Та зүгээр л нэг гантиг авч, түүнээс шаардлагагүй бүх зүйлийг таслах хэрэгтэй. Одоо бид гантиг олдохгүй байгаа тул бид Apple сийлбэр хэмээх бүтээлч уралдаан зохион байгуулна!

Тэмцээнд юу хэрэгтэй вэ:

  • Аманд байгаа алим, шүд.

Нэр нь бүгдийг тайлбарлаж байгаа байх. Өөрөөр хэлбэл, бараг бүх зүйл. Тэд тус бүр нь уран барималчдын ашиглах хэрэгсэлтэй байдаг - шүд. Үүний зэрэгцээ "чипс" алга болохгүй - идэж болно, идэж болно.

Ямар дүрсийг "тайрах", эс тэгвээс "баримлах" -ыг хамтад нь шийддэг. Мэдээжийн хэрэг, хэд хэдэн дүрсийг бүтээсэн бол бие даасан уран барималчид болон бүтээлч багууд хоёулаа өрсөлдөж болно.

Сэлүүртэй охин

Тэргүүлэх:

Амралтынхаа дараагийн үе шатыг замын талаар ярьж эхэлмээр байна. Үгүй ээ, жуулчид биш! амьтдын тухай биш, дайны замын тухай биш. Бид бас партизануудтай нэгдэхгүй. Энэ зам нь Пушкиний тухай ойлголтыг бидэнд сонирхдог. Замын тухай Пушкиний хамгийн алдартай мөрийг хэн нэгэн иш татна уу?

(Хөгжилтэй баярын үеэр танд зөвлөгөө хэрэгтэй болно.)

Би өөрөө өөртөө хөшөө босгосон болохоос гараар бүтээгээгүй.
Түүнд хүрэх ард түмний зам дарагдахгүй,
Тэр тэрслүү толгойгоороо өндөрт гарав
Александрийн багана!..

Чухам энэ “ардын”, “ургасан” замд би цаг алдалгүй, яг одоо, яг одоо гишгэхийг санал болгож байна. Мэдээжийн хэрэг, ийм өвөрмөц замыг ижил өвөрмөц дурсгалт хөшөө бүтээж байж гишгэнэ гэдгийг та ойлгож байна. Сонгодог хэлснээр энэ нь "гараар хийгдээгүй" байх ёстой. Асуулт маргаантай байна. Тиймээс бид өөрсдийн замаар явах болно. Зураб Церетелигийн амжилтыг туршиж үзэхийг хүссэн хүн байна уу? Эсвэл өөр мастерын хэв маяг танд илүү ойр байна уу? Гайхалтай. Ингээд Сэлүүртэй охин нэртэй бүтээлч уралдааныг эхлүүлцгээе!

Тэмцээнд юу хэрэгтэй вэ:

  • Нүдээ боосон.

Ажиллаж байхдаа уран барималч бүрт хоёр сайн дурын туслах хэрэгтэй болно. Тэдгээрийн нэг нь таны шавар байх болно - үүнээс шилдэг бүтээл урлах болно. Нөгөөх нь асрагчаар ажиллана. Тэмцээнийг зохион байгуулах хамгийн чухал нөхцөл: бүтээгч нь бүрэн харанхуйд, өөрөөр хэлбэл нүдийг нь боож ажиллах ёстой.

Оролцогч нүдийг нь боосон байна. Суугч (үзэгчид тусалж чадна) зарим нэг хачирхалтай поз авдаг. Уран барималч нь суугч болон баримал хоёрын хооронд хөлийг нь дарахгүйн тулд маш болгоомжтой шилжихийг зөвлөж байна.

Уран барималч ажил дууссан гэж үзвэл боолтыг арилгадаг. Тэр болон үзэгчид хоёулаа эх хувь, хуулбарыг харьцуулах ёстой. Илүү их ижил төстэй байх тусам шилийг бүтээгч рүү цутгах болно!

Уралдаан зохион байгуулахдаа ганцаардмал хүмүүсийн цаг өнгөрсөн гэдгийг санах нь зүйтэй бөгөөд одоо бүтээлч ажилчид ч гэсэн ихэвчлэн баг болж нэгддэг. Тиймээс шинээр урласан уран барималчид хосоороо, бүр гурвалсан ч өрсөлдөж болно! Үнэн бол энэ тохиолдолд анхны найрлагын нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдэх болно! Тэд гурав, бүр дөрвөн хүнээс бий болно. Жинхэнэ урлаг сонирхогчид үүнд оролцох нь нэр төрийн хэрэг гэж үзэх болно!

пенни сагсан бөмбөг

Тэргүүлэх:

Надад хэлээч, өөрөөр хэлбэл, надад хэлээч, би мөнгөөр ​​юу хийж чадах вэ? Та "хүрзээр сэлүүрдэж", "угаалга", "алтан бороо асгаж" чадна гэж би санаж байна. Өөр зүйл байна уу? Тийм ээ, үнэхээр "тэдэнтэй хамт жорлонг будаж", "тэдэнтэй хамт задгай зуух асааж", "салхинд хий".

Бидний санаж байсан хэллэгүүдийн ихэнх нь мөнгө их байвал яах вэ гэсэн асуултад хариулж байгааг та анзаарсан уу? Гэхдээ илүү хурц асуултанд хэрхэн хариулах вэ: муур нь уйлж байвал яах вэ? Энд, үгүй сонирхолтой жорардын мэргэн ухаан үүнийг хангаагүй. Бид өөрсдөө гарах гарцыг онолын хувьд биш, харин практик дээр хайх хэрэгтэй болно. Тэд танд баяжихыг санал болгож байна ер бусын байдлаар- Хэн ч зоосоор сагсан бөмбөг тоглож байгаагүй тул бидний өөрсдийнхөө дизайны "ноу-хау". Оролдоод үзье! Хадагтай ноёд оо! Анхаар! Пенни сагсан бөмбөгийг эхлүүлцгээе!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Шаазан хавтан.
  • Зоос.

Тоглоомын зарчим нь нэг талаасаа маш энгийн бөгөөд нөгөө талаасаа өөрчлөх, сайжруулах хязгааргүй боломжийг олгодог.

Хоёр хүнээс бүрдсэн баг (эхлэх) спортын хэрэгслийг хооронд нь хуваарилдаг: нэг нь том жижиг шаазан таваг, нөгөө нь хэд хэдэн зоос (ижил эсвэл өөр нэрлэсэн - бусад тоглогчидтой тохиролцсоны дагуу).

Түншүүд бие биенээсээ 1.5-3 ба түүнээс дээш метрийн зайд байрладаг (тоглогчдын ангилал өндөр байх тусам зай нь их байх болно). Тэдний нэг нь өөрт байгаа зоосоо шидэж, нөгөө нь таваг ашиглан (зөвхөн таваг!) барьж авахыг оролддог. Энэ нь эхлээд харахад тийм ч энгийн зүйл биш юм, учир нь тэд шаазан дээрээс үсрэх шинж чанартай байдаг. Мөнгө таваг дээр нэлээд хурдтай нисэхийн тулд та маш их хүчин чармайлт, авхаалж самбаа, авхаалж самбаа гаргах хэрэгтэй болно.

Багийн тэмцээнд баг бүрт ижил хэмжээний зоос өгдөг. Баригч нь тавагтай хамт хамгийн олон зоос барьсан хүн ялагч болно. Одоо - тоглоомын боломжит хувилбарууд:

хэд хэдэн шидэлтийн дараа шидэгч, баригч хоёр байраа сольж, баригдсан нийт дүнг тооцно;
Бүхэл бүтэн цуврал шидэх үед зоосыг тавагнаас салгахгүй. Зөвхөн цуврал дууссаны дараа хавтан дээр үлдсэн зоосыг баригдсан гэж үзнэ;
шидэгчид өөр өөр нэрлэсэн зоос, тиймээс өөр жинтэй зоос өгч болно. Зоос илүү хүнд байх тусам түүнийг барихад хэцүү болно;
дараагийн шидэлт бүрийг илүү хол зайнаас хийдэг;
Багийн тоглогч бүр шидэгч, баригч хоёулаа байдаг. Хүн бүр зоос, тавагтай. Шидэлтийг бүрэн синхроноор хийх ёстой;
багийн тоглогчдын тоог 3 ба түүнээс дээш болгож нэмэгдүүлэх боломжтой. Энэ тохиолдолд бүх тоглогчид нэгэн зэрэг шидэлт хийдэг.
Тоглоомын олон янзын сонголтууд байж болно. Үүний төлөө зүтгэ!

Цугларалтууд

Тэргүүлэх:

Найзууд аа! Бид язгуурын тухай ярих ёстой юм биш үү? Үгүй ээ, ургамлын үндэс, үгийн тухай биш. Үндэс язгуурынхаа талаар ярилцъя. Энэ нь бид хэн бэ, хаанаас ирсэн бэ? Та өвөө эмээгээ мэдэх үү? Одоо ч гэсэн! Өвөө, эмээ нар яах вэ? Аль хэдийн хэцүү. Элэнц өвөөг яах вэ? Магадгүй асуух шаардлагагүй байсан байх. Энэ хооронд бид бүгдээрээ тэдэнтэй байсан, тэд ямар нэгэн зүйл хийж, ямар нэгэн байдлаар зугаацаж байсан, амрах гэсэн утгаараа. Гэхдээ яаж? Сайхан амрах дуртай бидний хувьд өнгөрсөн хугацаанд тохирох туршлага олж авах нь гарцаагүй. Жишээлбэл, уулзалтууд. Дуунд гардаг шиг: "Надад ир, найз минь, суугаад идэцгээе!" Тиймээс та бүхнийг цугларалтанд урьж байна!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Өтгөн.
  • Алчуур.

Эхлээд тэд хосоороо суудаг. Хүн бүр өөрийн гэсэн сандал дээр байдаг. Уйтгарлахгүйн тулд тоглогчдод нэг хоёр алчуур өгдөг. Үүний нэг төгсгөлийг нэг сандал дээр, нөгөө үзүүрийг нөгөө талд нь тавьдаг.

Мэдээжийн хэрэг, хүн бүр "өөртөө хөнжлөө татах" тухай сонссон. Тоглогчид өөр зүйл хийх хэрэгтэй - алчуураа өөрсөд дээрээ татах. Тоглогчид алчуур дээр суугаад баасанд болон... болон өөрсдийнхөө хооронд алчуурыг илүү найдвартай бэхлэхийн тулд гараараа баас барина. Тэд үүнийг хамгаалж, тушаалаар урагшилж эхэлдэг, зөвхөн тус бүр өөрийн гэсэн чиглэлд.

Алчуурыг эхлээд сунгаж, дараа нь илүү хүчтэй, илүү уян хатан, илүү тууштай хүнтэй үлддэг. Ялагч нь баярлаж, ялагдагч нь "хамгийн хичээнгүй" гэсэн хүндтэй цолны төлөө өөр нэр дэвшигчид зам тавьж өгдөг. Хамгийн их суудаг хүнийг дараах байдлаар тодорхойлдог. илүүтулааны урлагт түрүүлсэн.

Нэг нэгээр нь “хангалттай суусан” болохоор ганцаарчилсан тэмцээнд шилжиж, хосоороо “сууж” болно. Энэ төрлийн цуглуулгын хувьд танд илүү өргөн, хүчтэй алчуур хэрэгтэй болно; гэх мэт - бүх зүйл ижил байна.

Яахав муу суусан нь сайн зогссоноос дээр, сайн суусан нь муу сууснаас дээр. Тиймээс суудалдаа суугаад сайн суух эрхийн төлөө тэмцээрэй!

Рублиатлон

Тэргүүлэх:

Тохиромжгүй мэт санагдах зүйлсийг хослуулснаар та сайхан үр дүнд хүрч чадна гэдэгтэй санал нэг байна. Жишээлбэл, спортод: бүжиглэх, усанд сэлэх - синхрон усанд сэлэх, хоккей нэмэх зун - талбайн хоккей, цанаар гулгах, акробат - чөлөөт хэв маяг. Одоо ийм байдлаар өөрт ойр байгаа зүйлийг нэгтгэхийг хичээцгээе. Жишээлбэл, мөнгө, гар нь энгийн зүйл юм. Мөнгө, хөлийг яах вэ? Магадгүй хэн ч үүнийг туршиж үзээгүй байх. Хөлөөрөө мөнгөө бариад мөнгөө оруулчихвал юу болохыг бид хамгийн түрүүнд мэдэх болно Зөв газар, бие биетэйгээ өрсөлдөж байхдаа. Энэ нь Рублатлон болж хувирах болно!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Зоос.
  • Нэг шил.

Багаар өрсөлдсөн нь дээр. Гарааны шугамаас оролцогч бүр зорилгодоо (аяга) хүрч, байг зоосоор цохиж, дараа нь аяганаас гаргаж, баг руугаа буцаж ирээд зоосыг дараагийн тоглогч руу буухиа бороохой болгон дамжуулах ёстой.

Хамгийн чухал зүйл бол зоосыг хөлийнхөө хуруун дээр байрлуулах хэрэгтэй бөгөөд зүгээр л тэнд байрлуулж, юу ч барихгүй байх ёстой. Та мөн зоосыг бай руу (аяга руу) зөвхөн хөлөөрөө шидэх хэрэгтэй, өөртөө ямар нэгэн байдлаар тус болохгүй.

Хэрэв аялж байхдаа зоос хөлнөөс чинь унавал зогсоод анхны байрандаа тавьж, дараа нь хөдөлж үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Хэрэв зоос эхний оролдлого дээр онож чадаагүй бол та үүнийг дахин хөлийнхөө хуруунд хийж, дараа нь дахин шидэхийг оролдох хэрэгтэй. Зайг гүйцээсэн баг ялах бөгөөд мэдээжийн хэрэг нөгөөгийнхөө өмнө шиддэг.

Эхний ялагч багийг тодруулсны дараа хоёр дахь шатны тэмцээнийг явуулж болно. Энэ нь эхнийхээс ялгаатай байж болно, жишээлбэл, хоёр оймс тус бүр нь хоёр зоос байх болно. Бусад бүх зүйл адилхан.

Гурав дахь тойрог байж болно - хэрэв та зоосыг толгой дээрээ байрлуулж, зорилтот түвшинд хүргэх юм бол. Энэ тохиолдолд зөөх нь хамаагүй хялбар боловч бай онох нь тийм ч амар ажил биш, ялангуяа та хоёр баг дээр нэг шил тавьсан бол.

Бас нэг зүйл: камераа бэлдээрэй, эс тэгвээс ийм зургууд түүхэнд алга болно!

Сладкодром

Тэргүүлэх:

"Тэд дэлхий дахинд хичнээн олон удаа хэлсэн бэ ..." "Чи цөөрөмөөс загас ч төвөггүй гаргаж чадахгүй", "Гэхдээ бүх зүйл ирээдүйд зориулагдаагүй" гэж хэлсэн бөгөөд бүгд өөрсдийнхөө амтат бялууг хүлээж байна. Бараг Крыловын хэлснээр тийм биз дээ? Миний бодлоор алга ташихад ч зохистой... Би яагаад энэ бүх юм бэ? Тийм ээ, цайнд, хонгорууд минь. Цай, кофе уу, эсвэл хийжүүлсэн ундаа уу, учир нь өнөөдөр баярын өдөр! Мөн эдгээр ундаанууд нь чихэрлэг зүйлээр үйлчлэх ёстой. Нэгэнт ийм байх ёстой, тийм байх болно. Гэхдээ нэг, эс тэгвээс хоёр байдаг, гэхдээ.

Эхнийх нь цай, кофе, чихэр тавих газар байхгүй - бүх амттай зүйлсийг хэт их идсэн.

Хоёр дахь нь нөгөө л “цөөрмийн загас”... Энэ хаашаа явж байгааг та мэдэрч байна уу? Зөв! Амттай цай, амттан авахын өмнө хүн бүр өөрийгөө бага зэрэг сэгсэрч, шаргуу ажиллах хэрэгтэй болно. Дашрамд хэлэхэд, бидний өмнө байгаа үйл явц нь загасчлахтай адил маш сэтгэл хөдөлгөм бөгөөд зөвхөн газар дээр л явагдах болно. Тиймээс би бүх хүмүүсийг Sweet цэнгэлдэх хүрээлэнд урьж байна!

Та тоглоход хэрэгтэй зүйл:

  • Чихэр.
  • Цаасны хавчаар,
  • Олс (оролцогчдын тоогоор).
  • Хавтан (мөн оролцогчдын тоогоор).

Тоног төхөөрөмжийг ихэвчлэн янз бүрийн төрлийн дром дээр туршиж үздэг. Тоглоомын оролцогчид янз бүрийн загварын чихэр хураагч болох ёстой. Тэднийг "Миша" системийн KUK, "Наташа" системийн KUK гэх мэт нэрлэх болно.

Чихэр бүрийг сайтар бэхэлсэн цухуйсан дэгээтэй байдаг тул чихрийг цэвэрлэх боломжтой болсон. Чихэр хураагч бүр хүзүүндээ ийм хэмжээтэй олс бөгж зүүсэн байдаг бөгөөд тогооч дөрвөн хөллөж ирэхэд шалан дээр бага зэрэг хүрдэггүй.

Амттай газар ургац хураах нь зөвхөн энэ төхөөрөмжийн тусламжтайгаар хийгдэх ёстой бөгөөд гараараа өөртөө туслахыг хатуу хориглоно!

Өөр. Хоёр комбайн чихэрлэг газар руу явж, нэг дор чихэр хурааж эхлэх ёстой - бид аль KUK загвар илүү үр дүнтэй ажилладагийг мэдэх хэрэгтэй! Туршилтыг олимпийн системийн дагуу явуулна - ялагдсан нь хасагдана.

Зөвхөн эх орны хогийн саванд хийсэн чихрийг л тооцдог - эдгээр тавагуудад хүн бүр өөрийн гэсэн байдаг. Чи ч бас гараараа чихрийг тайлж чадахгүй. Эцэст нь: та комбайнын аль ч хэсэгт өрсөлдөгчийнхөө олсыг хүрч болохгүй. Бэлтгэлээ аваарай - ургац хураалт эхэллээ!

Бид бүжиглэж болно?

Тэргүүлэх:

Миний найзууд! Миний хэлсэн үг магадгүй хамгийн богино хугацаа байх болно, үүнд маш сайн шалтгаан бий. Энэ шалтгаан нь энэ юм. Шалтгаан нь дуу хураагуурт байгаа хуурцаг нь одоо байгаа бүх дуунуудаас хамгийн үзэсгэлэнтэй удаан найруулгыг дуулж өгөхөд бэлэн болсон байна. Тэдний хэлснээр "Бүжиглэцгээе, Люси!"

Тэмцээний ганцхан болзол бий: энэ бүжгийн хамтрагчдаа нот, маш удаан бүжиг, маш үзэсгэлэнтэй, маш эротик бүжиг - хамтрагчдаа сонгогоорой. Бүх зүйл маш энгийн, ухаалаг бүх зүйл шиг. Би бүжгийн талбайнхаа голд сандал тавиад, энэ сандал дээр хэсэг суух сайн дурын ажилтан хэрэгтэй байна. Залуу минь, сууна уу! Тэгээд одоо - хөгжим!

Энд сонсогдож байна, бүжиглэхийг хүссэн хоёр зоригтой охин сууж буй залуу руу араас нь ойртож, нэгийг нь зүүн мөрөн дээрээ, нөгөөг нь баруун талд нь тавь. Залуу эр харалгүйгээр охины мөрөн дээр тавьсан нэг гарыг сонгон авч, гарын эзэнтэй бүжиглэхээр явав.

Үлдсэн охин сандал дээр суух ёстой, хоёр залуу түүн дээр ирж, мөрөн дээр нь гараа тавих гэх мэт. Энэ бол бүх тайлбар, зөвхөн бүжиглэх болно!