Нээлттэй
Хаах

Batman Arkham Origins-ийн гол дүрүүд. Бага дүрүүд Пионерийн гүүрний алхмаар Батман: Аркхамын гарал үүсэл

.
Гангийн үйлдвэр, Босс: Зэсийн толгой.
Gotham City Royal Hotel, Boss: Bane.
Блэкгейт шорон.
Бэйн хайлт.
Пионерийн гүүр, Босс: Галт шувуу.
Блэкгейт шорон, Босс: Бан, Босс: Жокер

Дамжуулах түвшин:

Gotham City Royal зочид буудал
Батман: Архамын гарал үүсэл. Алхалт

Зорилго: Stun Gun-ийн цахилгаан соронзон тэмдгийг олж авах

Бид Готам Пионерийн гүүрний яг төв рүү нүүж байна. Энд бид цахилгаан хамгаалагчийн дохиог илрүүлдэг.


Зорилго: Цахилгаан соронзон гарын үсгийг хянах

Бид гайхшруулах бууны яг байршлыг олж харахгүй байна, зөвхөн түүнд хүрэх зайны мэдрэгч л байна. Бид зай багассан чиглэлд явж, үр дүнд нь зүүн талын том байшингийн Алмаз дүүргийн хороололд ирдэг.


Эрхэм зорилго: Готам хотын Royal зочид буудалд нэвтэр

Бид урд хаалгаар барилга руу ордог. Орцонд бид дээрэмчид, цагдаа нарыг устгадаг. Бид зочид буудлын газар доорх зогсоол дээр байдаг. Бид бүх дээрэмчдийг устгадаг.

Бид хаалттай хаалгыг эвдэж онгойлгоно. Дотор нь бид цахилгаан нийлдэг товчлуур дээр дарж, кабелийг дээд хэсэгт нь сунгаж, түүн дээр авирдаг. Дээд өрөөнд байгаа товчлуурыг дарж доорх торны хаалгыг нээнэ үү. Бид том цахилгаан шатанд ороод дээшээ гарна.


Зорилго: Хамгаалалтын өрөөнд нэвтрэн орох

Зочид буудлын лобби. Бид чимээгүйхэн дээрэмчдийг устгадаг.

Бид хамгаалалтын өрөөнд ордог. CCTV камер ашиглан бид алуурчид ба Жокерын уулзалтыг харж байна. Бидний нүдний өмнө Жокер цонхоор гашуун буу шидэв. Бид унасан дайсан руу ойртож, түүний шинэ зэвсгийг авч явна - шок бээлий. Одоо дээшээ гарах л үлдлээ.


Зорилго: Пентхаус руу нэвтрэх

Унасан лааны суурь болон цахилгаан хамгаалагчийн хажууд цахилгаан шат байдаг. Бид түүн рүү авирч, эрчим хүчээр цэнэглэдэг. Дэгээ ашиглан бид барилгын нээлттэй цонх руу илүү өндөр авирдаг.


Зүүн цамхаг - 10 давхар. Бээлий ашиглан бид самбарыг ханан дээр цэнэглэж, энэ нь урд талын сараалжыг дээшлүүлж, доор нь гулсуулна. Бид дээрэмчдийг устгадаг. Хэрэв та LMB+RMB товчлуурыг дарвал тулааны үеэр бээлий хэрэглэж болно.

Бид угаалгын өрөөнд орж, тэндээс агааржуулалтаар дамжин ажилладаггүй цахилгаан шатны хонгил руу ордог. Бид хоёр дахь цахилгаан шатанд суугаад цэнэглээд дээшээ гарна.


Зүүн цамхаг - 19 давхар. Бид задгай шалан дээр авирч, дээрэмчидтэй харьцдаг. Аврагдсан зочид буудлын ажилтан бусад хамт ажиллагсдаа аврахыг хүсчээ. Бид нээлттэй цонх руу шилждэг. Бид кабелийг эсрэг талын барилга руу сунгаж, кабелийн дагуу эргэлддэг.


Баруун цамхаг - 19 давхар. Булангийн эргэн тойронд бид пулемётын суурилуулалтыг харж байна. Бид устгагч ашиглан үүнийг саармагжуулдаг. Дараа нь бид ханан дээрх самбарыг цэнэглэж, дээрэмчидтэй харьцдаг.

Бид өрөөнд ордог Агааржуулалтын босоо ам. Бид ирмэгүүд дээр авирч, кабелийг сунгаж, хяналтын самбар дээрх сэнсийг унтрааж, илүү өндөрт авирч, нээлттэй агааржуулалт руу авирч байна.

Уурыг дахин чиглүүлэхийн тулд Batclaw ашиглан том хавхлагыг нээнэ үү.



25 давхарт бид бүжгийн танхимд байдаг. Бид жижиг бүлэглэлтэй тулалдаж, дараа нь Жокерын туршилтын өрөөнд орлоо.

Урд бид дөрвөн дээрэмчин цахилгаан сандал дээр сууж, шалан дээрх бүх зүйл усанд автсан байхыг харж байна. Танд дуусгахад 1:30 секунд байна. Бид батарангуудыг авч, модон бамбайг хажуу тийш эргүүлэх хүртэл зүүн, баруун товчлуур дээр шиднэ. Бамбайн ард бид бэхэлгээний цэгүүдийг харж, тэдгээрийн хооронд кабелийг сунгаж, түүн дээр авирдаг. Кабельаас бид эсрэг талын ханан дээр модон тагт руу төлөвлөж байна. Тагтан дээр бид гель ашиглан модон ханыг дэлбэлдэг. Дотор нь бид хяналтын самбарыг эвддэг. Туршилтыг давлаа.

Бид үерт автсан шалан дээр бууж, өрөөгөөр дамжин өнгөрдөг.

Бид шатаар өгсөж, том алиалагч маск дотор байгааг олж мэдэв. Бид ногоон товчлуур дээр зогсож, нүдний цонхоор удирддаг батаранг хөөргөж, цахилгаанаар нисч, маскны хоёр дахь нүд рүү нисч, гал хамгаалагчийн самбар руу унана. Дээд талд нүх нээгдэв, бид дээшээ гарна.

Төмөр замаар бид дараагийн шалгалтанд хүрнэ. Бид бөмбөлгүүдийн анивчдаг дарааллыг хардаг бөгөөд дараа нь ижил дарааллаар бид бетарангын тусламжтайгаар тэдгээрийг тэсэлдэг. Эхний удаад хослол нь 1, 3, 4, 2 (зүүнээс баруун тийш бөмбөг тоолох). Хоёрдахь хослол: 4, 3, 1, 2.

Бид цаашаа төмөр зам дагуу явна. Бид доод зам руу үсэрч, тэндээс дээрэмчдийн хамт талбай руу ордог. Ялсаны дараа бид хамгийн ойрын тагтан руу үсэрч, товчлуур дээр дарахад хайрцагнаас алиалагч гарч ирнэ. Бид алиалагчийн хамар ба хананы хооронд кабелийг сунгаж, кабелийн дагуу бид зугаа цэнгэлийн паркаас гарна.

Замдаа 25 давхарт бид зочид буудлын өөр ажилтныг аварсан.


Тойм талбар. Бид зочид буудлын цамхагуудын хооронд дүүжлэгдсэн дугуй байгууламж руу ойртоно. Урд нь хаалттай тортой хаалга байгаа тул бид шалан дээрх нүхэнд авирав.

Бид хоолойгоор баарны өрөөнд орж, гарч, дайснуудыг устгана. Бид цаашаа өнгөрч, зүүн талын нимгэн ханыг дэлбэлж, гудамжинд гарч барилгын фасад руу гарав. Бид Batclaw-тай хөшөөнд наалдаж, дараа нь нээлттэй цонхонд наалддаг.

Зүүн цамхаг - 28 давхар. Бид том таймертай өрөөнд ордог. Бөмбөгний цаг хэмжигчийг зогсоохын тулд бид хяналтын самбарыг эвддэг. Харин хакердсаны дараа дэлбэрэлт болоход 24 секунд үлдлээ. Цонхноос хурдан үсрэх (W товчлуур, хоосон зай, хоосон зай). Бид сэтгүүлчдийн нисдэг тэргэнд суугаад зочид буудлын дээд дэнж рүү үсрэв. Дэнж дээр бид хоёр бүлэг дээрэмчдийг ээлжлэн устгадаг. Бид дахин барилга руу орлоо.

Зүүн цамхаг - 40 давхар. Бид усан сан бүхий том өрөөнд орлоо. Энд та Бэйний бүх хөлсний цэргүүдийг алах хэрэгтэй. Ялалтын дараа бид усан сан доогуур бууж, өрөөний төв хэсэгт цахилгаан шат руу ордог.



Дарга: Бэй

Дээд талд биднийг тэр даруй Бэйн угтаж Жокер руу аваачлаа. Дараагийн Жокер шоуны дараа бид Бэнтэй ганцаараа үлдлээ. Дарга нь довтолгоо, энгийн цохилтоор дайрдаг. Бид хуцнаас зайлсхийж (ямар ч чиглэлд + орон зай, орон зайд), ердийн довтолгоонд зориулж сөрөг довтолгоонууд (RMB) хийж, дараа нь хэт stun (SKM, SKM, SKM) хийдэг. Гайхалтай болсны дараа бид комбо хийж, "E" товчийг дарж, Банаас Venom-тай өөр хоолойг шүүрэн авна.

Тулааны дундуур бид цонхоор нисч, зочид буудлын дэнж дээр тулалдаагаа үргэлжлүүлнэ. Энд даргад хэд хэдэн энгийн тулаанчид байнга тусалдаг боловч бид тэдэнд анхаарал хандуулдаггүй. Хэт цочирдуулахгүй байх нь дээр, Бэйн түүнийг цохилтоороо тасалдуулах болно. Та түүнийг тогтмол цохилт өгөх хүртэл хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь эсрэг довтолгоонд орно. Комбо буусны дараа Бэйн Venom-ыг идэвхжүүлдэг.

Дарга Venom-ийн нөлөөн дор байх үед бид түүний хуцны дайралтаас гурван удаа зайлсхийж, нэг удаа газар хөдлөлтийн давалгаагаар түүний үсрэлтээс зайлсхийж, дараа нь бид түүн рүү ойртож, хэт stun хийж, түүнийг дуусгаж, хоолойг нь татаж авдаг. Бэйн нуруун дээрх төхөөрөмжөөс таван хоолойг салгасны дараа бид түүнийг ялав.

Цагдаагийн нисдэг тэрэгнүүд ирж дээрэмчидтэй тулалдана. Бэйн нисдэг тэргээрээ зугтаж Жокерыг дэлбэлэв. Бэтмен Жокерын үйлчлэлийн дараа гүйж, түүнийг үхлээс аварна. Доорх нь Жокер цагдаагийн гарт орж, Батман цаг алдалгүй цагдаагийн бүслэлтээс зугтаж чадсан юм.

Блэкгейт шорон


Шоронд Жокерыг сэтгэцийн эмчилгээнд явуулсан. Жокерыг доктор Харви Хатан охин эмчилдэг. Жокерын хувьд бид түүний хар дарсан зүүдэнд оролцдог. Бид инээдмийн театрт үзэгчидтэй тулалддаг.

Дараагийн хар дарсан зүүдэндээ бид химийн үйлдвэрт таарч, дээрэмчид Жокер дээр улаан малгай өмсөж, туузан дамжуулагч руу шидэв. Замдаа бид Жокер, эмч хоёрын яриаг сонсдог.

Бид ч бас Бэтмэний хар дарсан зүүдэнд нь би түүний эцэг эхийг нь хөнөөхийг хардаг.

Баныг хайх
Batman-ийн танилцуулга: Arkham Origins


Зорилго: Цавуутай гранат ав

Бид Бэтмений дүрд тоглосоор байна. Бид нууц агуйд Альфредтэй ярилцаж байна. Агуйн өмнөд хэсэгт ажлын ширээн дээр бид шинэ зэвсэг авдаг - цавуу гранат.


Зорилго: Готам хотын цагдаагийн газрын морг дахь цогцосыг сканнердах

Бид Бернли муж руу нүүж байна. Бид цагдаагийн газрын эсрэг талын бохирын өрөөнд ордог. Дотор нь бид цагдаа нарыг зодож, дараа нь бохирын нүх рүү ордог.

Газар доорх хонгилд бид уурын хоолойн нээлттэй хавхлагыг битүүмжлэхийн тулд цавуу гранат ("5" түлхүүр) ашигладаг. Бид ус руу үсэрдэг. Мөс үүсгэхийн тулд цавуутай гранатыг ус руу шид. Бид мөсөн дээр зогсоод ханан дээрх цагираг руу татахын тулд сарвуу ашиглана.

Бид гадаа гарна.


Зорилго: Бэйн гэрэлт цамхаг хаана байгааг олж мэд

Бид Парковая гудамжны хэсэг рүү нүүж байна. Бид баруун эрэг дээрх барилга руу орлоо. Агааржуулалтын босоо амаар дамжуулан бид бохирын хоолой руу ордог.

Бид ус руу ойртож, цавууны бөмбөгөөс сал үүсгэж, нөгөө эрэг рүү давхидаг. Бид дайснуудыг устгаж, хаалттай бохирын талбай руу ордог.

Bane-ийн хээрийн штабын орох хаалга. Бид баруун талын өрөөнд ордог. Бид дэлгэцийг судалж, Банегийн тухай аудио бичлэг авдаг.

Гарахдаа бид буйдангаа шалгана. Бид Бэйнийн төв байранд орлоо. Тэр энд байхгүй, гэхдээ дэлгэцэн дээр бид Бэйн гол нууцыг мэддэг гэдгийг харж байна: Батман бол Брюс Уэйн. Бид хурдан гадаргуу дээр гардаг.

Пионерийн гүүр
Batman-ийн танилцуулга: Arkham Origins


Зорилго: Гордонд бөмбөгний талаар анхааруул

Пионерийн гүүр рүү явцгаая. Гүүр рүү дайрах гэж байгаа дөрвөн тусгай хүчнийг бид саармагжуулж байна. Бид улаан дугуйтай хаалгаар ордог. Техникийн өрөөнд, хайрцагны цаанаас бид ахмад Гордонтой харилцдаг.


Эрхэм зорилго: Firefly-ийн бөмбөгийг ол

Цагдаа нар ухарч байна, та гүүр рүү авирч болно. Бид цахилгаан шатыг эвдэж, түүн рүү орно.

Нууц: генераторын ойролцоох дундаж өндөрт бид дээш харвал торны цаана байгаа блок харагдана. Бид мөрдөгч алсын харааг асааж, утас зүүн тийш явж байгааг харлаа. Бид хяналттай батаранг зүүн тийшээ хөдөлгөж, хананы ард унтраалга руу унавал сараалж нээгдэнэ. Бид платформуудаар дээш өгсөж, 11-7-р өгөгдлийн блокыг хумсаараа татна.

Нууц: Ачааны лифтний босоо ам. Цахилгаан шатны дээвэр дээр гараад зүүн талын харанхуй булан руу явна. Тэнд бид дээш харж, өгөгдлийн блок 11-8 татахын тулд цохиур ашиглана.

Нууц: Генераторыг цэнэглэж, эсрэг талын уурыг битүүмжилнэ. Бид тийшээ үсэрч, дараа нь лифтний босоо амны эргэн тойрон дахь ирмэгүүдээр авирав. Бараг хамгийн дээд хэсэгт бид өөр хавхлагыг уураар битүүмжилж, бага зэрэг доошоо агааржуулалтын сараалжыг онгойлгож, тэндээс 11-9-р мэдээллийн блокыг олдог.

Бид дээшээ гарч, агааржуулалтаар бойлерийн өрөөнд гардаг.

Энд та бүх дайснуудыг устгаж, сүүлчийнхийг нь байцаах хэрэгтэй. Төвд байрлах гахайн барималууд тэсрэх бодис агуулсан тул түгшүүрийн дохио өгөхгүйн тулд тэдэнтэй зууралдах шаардлагагүй. Гүүрэн дээр нийт дөрвөн тэсрэх бөмбөг байгааг бид байцаагдаж буй хүнээс олж мэдсэн. Хамгийн ойрын уурхайг цэвэрлэе.


Зорилго: Бойлерийн өрөөнд байгаа бөмбөгийг устгана

Бид бөмбөгний урд талын самбар руу ойртож, ердийнхөөрөө хакердахад та 30 секундын дотор 3 кодыг таах хэрэгтэй болно.


Зорилго: Галт тэрэгний буудал дээрх бөмбөгийг устгах

Бид лифтээр явдаг. Бид цэнэглэгч рүү ойртож, асаагаад цахилгаан шатыг бага зэрэг дээш өргө. Бид лифтний дээгүүр хаалгыг дэлбэлэв. Бид дайснуудыг ялан дийлж, тусгай хүчний дэслэгч Ховард Брэндоныг суллаж, дараа нь түүнийг цочирдуулдаг.

Бид шатаар өгсөөд галт тэрэгний буудал дээр ирлээ. Бид дайснаа чимээгүйхэн устгадаг. Ялалтын дараа бид барьцаалагчдын хамт тэрэгний эсрэг талын хяналтын өрөөнд орлоо. Өрөөний хоёрдугаар давхарт товчлуурыг дарснаар машин доошоо унах болно.

Бид задгай бөмбөг рүү ойртож, задлах.


Зорилго: Бөмбөгийг өмнөд талын тулгуурт устгана

Бид олон дээрэмчид, цахилгаан ханатай өрөөнд орлоо. Цахилгаан нь дайснуудыг цохихгүй, гэхдээ бид хананд хүрэх шаардлагагүй. Ялалтын дараа товчлуурыг дарж, хаалганууд руу орж, гурав дахь бөмбөгийг устгана.


Зорилго: Хойд талын дэмжлэгт бөмбөгийг устгана

Бид галт тэрэгний буудал руу буцаж, тэндээсээ гүүрний хойд хэсэг рүү явна. Гал хамгаалагчийг онгойлгосны дараа зүүн талын том хаалгаар орно.

Бид урд талын хэсэг рүү үсэрч, эцэс хүртэл дагаж, хажуугийн харагдах байдал асах болно. Бид ангал дээгүүр үсэрч, cornice-д наалддаг. Бид ирмэгийн дагуу урагшилж, дараа нь дээрэмчид хөл хөдөлгөөн ихтэй байдаг гүүрний төв хэсэгт байрлах талбай руу гарав. Бид дээрэмчдийг ялсан бөгөөд үүний дараа Галт шувуу орж ирэв.



Дарга: Галт шувуу

Бид даргын галт дайралтаас зайлсхийдэг (ямар ч чиглэлд дарах + зай, зай). Эхлээд бид Firefly руу наалдамхай бөмбөг шиддэг ("5", "5" дээр дарна уу), түүнийг наасан үед бид түүн рүү гурван батаранг шиддэг ("1", "1", "1", "1" дээр дарна уу). Дараа нь бид дахин давтана: хамтдаа нааж, хясаа шид. Галт хорхойг гайхшруулах үед бид түүнийг цохиураар татдаг ("2", "2" дээр дарна уу).

Сарвуугаараа хоёр дахь удаагаа татсаны дараа Галт шувуу уурлаж, бүх зүйлийг шатааж, тэсрэх бөмбөг олно. Үүний дараа бид галаас зугтаж урагш гүйдэг. Бид машинуудыг тойрон явж, доошоо үсэрдэг. Бид нурангины дагуу буцаж авирч байна. Гүүрээр авирсны дараа бид баруун тийш гүйж, цэнхэр өлгөөтэй ачааны машин руу үсэрч, дараа нь том ачааны машины доор эргэлддэг.

Бид мухардалд орсны дараа бид Галт шувуутай ижил аргаар дахин тулалдаж эхлэв: бид түүнийг нааж, түүн рүү батаранг шиддэг. Даргад эрүүл мэндийн сүүлийн мөр үлдсэн үед бид түүнд дэгээгээр (F товчлуур) наалдаж, түүнийг агаарт дуусгана.


Эрхэм зорилго: Альфредийг ол

Бид үндсэн хяналтын самбарт ойртож, мөрдөгч алсын харааны ажлыг үргэлжлүүлнэ. Бид Альфредийг хайж байна, бид түүнийг доороос, агуйн энгэрт нуранги доороос олдог. Бид нуранг цэвэрлэж, Альфредийг сэргээв. Бид хяналтын самбарт ойртож, Жокер хоригдож байсан шоронгоо эзэлсэн болохыг олж мэдэв.

Блэкгейт шорон
Batman-ийн танилцуулга: Arkham Origins


Эрхэм зорилго: Жокерыг зогсоо

Бид шоронгийн дэргэд буудаг. Бид үүдэнд цугларсан хоригдлуудыг очиж устгадаг. Бид гурван цагдааг суллана.


Зорилго: Блэкгейт шорон руу бохирын хоолойгоор нэвтрэн орох

Бид баруун шатаж буй цонхны урд талын нүхээр бууж байна. Бид хонгилын шалыг давж, доод давхрын дагуу явна. Бид шалан дээрх ус нь цахилгаан гүйдлийн дор байдаг өрөөнд байдаг. Хавсралтын цэгүүдийн хооронд кабелийг сунгах замаар бид өөрсдөдөө зориулж замыг бий болгодог. Бид илүү өндөрт авирч, ханыг нэвтлэн, эсрэг талын эрэг рүү нисч, богино холболттой цахилгаан самбарыг унтраадаг. Үүний дараа бид наалдамхай гранат ашиглан усан дээр сал үүсгэж, хонгилоор урагш сэлж байна.

Бид оргил руу авирч байна. Бид зүүн талд байгаа хяналтын өрөөнд орж, тэнд байгаа товчлуурыг дараад гарч ирэх цахилгаанаар удирддаг бетаранг хурдан ажиллуулсны дараа бид цахилгааны зүүн талд түгжрэл бүхий самбарыг мөргөв. Энэ нь цоожыг усаар дүүргэх болно. Бид усан дотор сал үүсгэж, өөр хана руу татан, түүний нимгэн цэгийг үлээлгэдэг.

Дараа нь бид наалдамхай гранатыг идэвхтэй ашигладаг. Бид бүх уурын хавхлагыг битүүмжилж, сал үүсгэж, түүн дээр гүйдэлтэй хөвж, замын дагуу дахин гурван хавхлагыг битүүмжилнэ. Төгсгөлд нь бид усанд гурван боолтыг харж, тэдгээрээс зугтахын тулд дээрээс гурван хавхлага руу буудаж, хоолой нь даралтаас тэсэрч, дараа нь бид дээд ирмэг дээр авирч байна.


Эрхэм зорилго: Жокерыг зогсоо

Бид шоронгийн Шилжилт гэж нэрлэгддэг төв өрөөнд орлоо. Энд та 10 хоригдлыг чимээгүйхэн саармагжуулах хэрэгтэй. Ялалтын дараа бид хэд хэдэн хамгаалагч болон доктор Харлин Квинзелийг аварлаа.

Бид шоронгийн В блок руу орлоо. Бид олон дайсанг ялан дийлнэ. Хоёр давхарт нэг камерт Жокер гаргахаас айдаг байсан Үхлийн цохилтыг түлхэж байхыг бид олж харлаа. Бид цаашаа явж, нэгдүгээр давхарт бууж, 20 хүнтэй бүхэл бүтэн хоригдлуудтай тулалдах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь асар том харгис хүн гарч ирнэ. Та хэдэн арван байлдааны сайжруулалтгүйгээр хийж чадахгүй.

Ялалтын дараа бид дугуй тасалгаа руу чиглэсэн коридор руу явна. Цаашид олон түмэнтэй бас нэг хүнд хэцүү тулаан хүлээж байна. Бид дугуй тасалгаанд өөрөө ордог. Энд Жокер өөр шоу үзүүлэв.



Дарга: Бэй

Бэйн цагираг руу орж, зүрхний цохилтыг нь тоолж, кардиометр суурилуулжээ. Дээд давхарт дээрэмчид шоронгийн даргыг барьцаалж байна. Жокер цахилгаан сандал дээр суусан бөгөөд хэрэв Бэнийн зүрх хэдхэн минутаас илүү цохилвол унтардаг. Хоёр хорон санаатны нэг нь гарцаагүй үхэх бөгөөд үүнийг Батман зөвшөөрч чадахгүй.

Бэйнтэй тулалдах тактик нь адилхан: бид түүний гурван хуцнаас бултаж, үсрэлтээс нь бултаж, дараа нь хэт цочирдох (SKM, SKM, SKM товчлуурууд), төгсгөлийн хөдөлгөөн хийж, эцэст нь бид түүний нуруунаас хоолойг урж авдаг. Ганц ялгаа нь эргэн тойронд маш олон энгийн дайснууд байгаа тул та тэднээс байнга бултах хэрэгтэй болно.

Бэйнийг хэд хэдэн удаа дуусгасны дараа бид Бэйн эмнэлзүйн үхэлд хүрэхийн тулд цахилгаан бээлийүүдийг идэвхжүүлдэг. Бид түүнийг дахин гурван удаа дуусгана. Тулалдаанд ялсан.


Жокер хэргийн газрыг орхиж, шоронгийн дарга болон ирж буй ахмад Гордон нар хөөгдөнө. Бэтман ард үлдэж, цахилгаан эрчим хүчээр Bane-г сэргээнэ. Бэйн тэр даруй тэмцлээ үргэлжлүүлж, хэт их хэмжээний Venom тарьсан. Шоронгийн бохирын хоолойд зодоон үргэлжилж байна.

Бане эсийн эргэн тойронд дугуйлан алхдаг. Одоо Бэйнийг шууд дайралтаар гэмтээж болохгүй, та түүн рүү гэнэт дайрах хэрэгтэй. Бид газар доорх тавиур эсвэл агааржуулалтын нүхэнд нуугдаж болно. Бид Бэйнийг хажуугаар нь өнгөрөхийг хүлээгээд, араас нь дайрч, хүзүүн дээр нь суугаад хана эсвэл цахилгаан баар руу цохив. Бид үүнийг хэд хэдэн удаа давтана.

Төгсгөлд нь бараг дуусч байгаа Бэйн Бэтмэнийг шидэж, түүнтэй хамт ханыг эвддэг. Цаг хугацаа өнгөрөхөд бид түүний гарыг утсаар холбох цэгүүдэд холбоно. Одоо Бэйн хөдөлгөөнгүй болсон нь гарцаагүй.



Бид хяналтын өрөөнд орж, тэндээсээ үхлийн танхим руу ордог. Шархадсан шоронгийн даргыг бид олдог. Чөлөөлөгдсөн алуурчин Крок энд ирдэг ч мэргэн буудагч дээрэмчин мутантыг сумаараа айлгадаг. Ахмад Гордон мэргэн буучийг гайхшруулж, тулалдаанд бидэнд тусалдаг.


Дарга: Жокер

Бид өрөөнд цаазаар авах газар руу, дараа нь сүм рүү ордог. Энд бид тахилын ширээний өмнө хэвтэж буй ганцаардсан Жокертой тааралддаг. Бид Жокерыг бүх харгислалынх нь төлөө зодож эхэлдэг. Тэр зөвхөн заримдаа тулалддаг ч ихэнхдээ тэр бүр Бэтмэний уур хилэнг мэдэрдэг. Эцэст нь бид түүнийг ухаан алдуулаад ахмад Гордонд хүлээлгэн өгсөн.

Бүх тоглоом дууссан!

Төгсгөлийн кредитийн үеэр бид эхлээд Жокерын хийсэн галзуу дууг сонсдог; Дараа нь Блэкгейт шоронгийн хамгаалалт хангалтгүйн улмаас Архамын орогнол удахгүй нээгдэх гэж байгаа тухай телевизийн нэвтрүүлэг гарчээ. Кредит дууссаны дараа бид Аманда Уоллер шоронд хоригдож буй Deathstroke-д ирж, Амиа хорлох бүлэгт нэгдэхийг санал болгож буй видеог харж байна.

Тоглоомыг дуусгахын тулд "Шинэ тоглоом +" горим нээгдэнэ (тоглоомыг дахин тоглох боловч түгжээг нь тайлсан бүх зүйл, үндсэн болон сайжруулалттай), мөн гол дүрийн хувцасыг өөрчлөх боломжтой.

"Хүндэт уншигч сайт"-ын амжилт
Танд нийтлэл таалагдсан уу? Талархлын хувьд та ямар ч нийгмийн сүлжээгээр дамжуулан дуртай байж болно. Таны хувьд энэ бол нэг товшилт, бидний хувьд тоглоомын сайтуудын зэрэглэлд ахисан ахиц дэвшил юм.
Амжилт "Хүндэт ивээн тэтгэгч сайт"
Ялангуяа өгөөмөр хүмүүсийн хувьд сайтын данс руу мөнгө шилжүүлэх боломж бий. Энэ тохиолдолд та нийтлэл эсвэл танилцуулгын шинэ сэдвийг сонгоход нөлөөлж болно.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Сэтгэгдэл нэмэх

10-р сард биднийг Батман шударга ёсыг үргэлжлүүлэн түгээсээр байгаа Готам хотын төвөггүй хот руу дахин аялах болно. Тогтворгүй уламжлал ёсоор түүнийг олон тооны новшнууд, зарим нь маш гарамгай хүмүүс үүнийг хийхээс сэргийлнэ. Ингээд энэхүү зохиолд оролцох гол дүрүүдтэй танилцацгаая.

Батман

Батман

Түүнгүйгээр энэ амралт эхлэхгүй. Хүн хулгана өөртөө ямар зорилго тавьж, яагаад энэ авлигад идэгдсэн хотод гарч ирснээ мэдэхгүй хүн цөөхөн байна. Гэсэн хэдий ч үйл явдлын үеэр түүний карьер дөнгөж эхэлж байсан бөгөөд түүний хүн олон хүмүүсийн сонирхлыг татдаг. Авлигач албан тушаалтнууд эрх баригчдыг түүний эсрэг эргүүлэх нь тийм ч хэцүү биш тул энэ хэсэгт Батманыг новшнууд төдийгүй цагдаа нар хөөх болно.

Хар маск

Хар маск

Роман Сионис нь Уэйнстэй ихэвчлэн уулздаг чинээлэг гэр бүлд төрсөн бөгөөд ялагдал хүлээдэг нэгэн байв. Хүүхэд насандаа тохиолдсон хэд хэдэн ноцтой гэмтэл, тэдний дүр төрхөөс өөр зүйлд санаа тавьдаггүй эцэг эхийн хоёр нүүртэй байдал. Эцэг эхээ алж, мөнгийг нь авсны дараа Сионис Janus Cosmetics-ийг дампууруулж, Брюс Уэйнд компаниа өгсөн бөгөөд түүний сүйт бүсгүй хортой гоо сайхны бүтээгдэхүүнээр хийсэн заль мэхнийх нь талаар мэдсэнийхээ дараа түүнийг орхихоор шийджээ. Амьдрал уруудах үед дээрэмчидтэй нэгдээрэй. Гэмт хэргийн орчинд Роман бизнес эрхэлдэг авьяас чадвараа илчилж, Готам дахь сүүдрийн бизнесийн нэлээд хэсгийг өөрийн болгож, хуулийн ажил, хар маскныхаа ард амжилттай нуугдаж байжээ. Тэр бол олон алдартай дээрэмчид оролцох Батманыг агнах ажлыг эхлүүлэх болно.

Үхлийн цохилт

Үхлийн цохилт

Тэр бол супермэнийг бүтээх өөр нэг цэргийн туршилтын үр дүн болох Слэйд Вилсон юм. Би юу гэж хэлэх вэ ... энэ нь ажилласан. Deathstroke нь зэвсэг, тэсэрч дэлбэрэх бодис, отолт, довтолгооныг төлөвлөх зэрэгт цэргийн дээд бэлтгэлтэй байдаг. Тархины идэвхжил нэмэгдсэн нь түүнд рефлексүүд сайжирч, дайсны үйлдлийг урьдчилан таамаглах боломжийг олгодог. Энгийнээр хэлбэл, тэр там шиг ухаалаг, там шиг хүчтэй, там шиг баян (энэ нь дэлхийн хамгийн сайн зэвсэг, хуяг дуулгатай байхыг хүсвэл энэ нь чухал юм) дэлхийн хамгийн өндөр цалинтай алуурчдын нэг юм. Гэсэн хэдий ч Хар Маск түүний сонирхлыг татахуйц мөнгөтэй байсан. IN Batman Arkham Originsтэр зөвхөн Бэтмэний дайсан төдийгүй тоглох боломжтой дүрийн үүргийг гүйцэтгэх болно.

Бан

Ахиад л хөгшин Бэйн Бэтмэний замд саад болно. Шорон, мутагенд хатуурсан энэ хүн гайхалтай хүчтэй, маш зальтай нэгэн. Бусад муу санаатнуудаас ялгаатай нь тэрээр өмнөх хоёр тоглолтын үйл явдалд бүрэн оролцсон бөгөөд шууд бусаар дурдагдахаар хязгаарлагдахгүй. Гэхдээ энэ уулзалт өмнөх уулзалтуудаас илүү хөгжилтэй болж магадгүй, учир нь энэ нь Бэйнийг эмнэлэгт очиж, тулалдаанд маш их хүчээ алдахаас өмнө болно.

Deadshot

Deadshot

Энэ удаад генетикийн туршилт хийгдээгүй. Deadshot эсвэл Floyd Lawton бол жирийн хүн боловч нэгэн зэрэг гайхалтай мэргэн буудагч юм. Дүүгээ санамсаргүйгээр буудсан тэрээр аюулаас үл хамааран ямар ч ажлыг амжуулж, үхлийг хайж эхэлдэг.

Зэс толгой

Зэс толгой

Энэ дүр нь зөвхөн чадвараараа төдийгүй энэ хочны ард нэгэн зэрэг хэд хэдэн хувь хүн нуугдаж байгаа тул сонирхолтой юм. Наад зах нь үүнийг тагнуулын мэдээлснээр Өмнөд Америкийн хэд хэдэн гэмт бүлэглэл ийм нэртэй алуурчинтай болохыг харуулж байна. Заримдаа эрэгтэй, заримдаа эмэгтэй хүн, гэхдээ ямагт өвөрмөц шинж тэмдэгтэй, ямар нэгэн байдлаар могойтой холбоотой байдаг. DC Comics-ийн түүхэнд Copperhead анх могойн хувцастай хүний ​​дүрээр гарч ирсэн. IN Batman Arkham Originsэнэ нь эмэгтэй байх болно, гэхдээ ялгах шинж чанарууд нь хэвээр байх болно: гайхалтай уян хатан байдал, авхаалж самбаа, байг өөр ертөнц рүү илгээх хэрэгсэл болгон хор, амьсгал боогдуулахыг илүүд үздэг.

Анарки

Анарки

Системийн эсрэг тэмцэгч, дэг журмыг үзэн ядагч. Нийгэмд эмх замбараагүй байдал үүсгэж, нөлөө бүхий улстөрчдийг устгаж, төрийн болон хувийн өмчийг хохироохын тулд чадах бүхнээ хийхэд бэлэн байна. Эдгээр зорилгын үүднээс тэрээр компьютер, тэсрэх бодисын салбарт ихээхэн мэдлэгээ ашигладаг. Хэрэв түлхэлт ирэх юм бол би гардан тулааны ур чадвараа ажиллуулахад бэлэн байна.

Оцон шувуу

Оцон шувуу

Энэ нь гайхах зүйл биш юм Batman Arkham OriginsБид Освальд Честерфилд Коббллоттой уулзах болно, учир нь тэр зөвхөн самар авсан бөгөөд тэр мөч хүртэл тэрээр олон газар доорх ажил хэрэг, олон хөлсний цэргүүдтэй амжилттай бизнесмэн хэвээр байв. Мэдээжийн хэрэг, оцон шувуу өөрөө тулаанч биш, гэхдээ тэр өөрийн сая сая болон олон тооны дээрэмчдийг санал болгож, Бэтменийг агнаж чадна.

Альберто Фалконе

Алдарт Фалконе гэмт хэргийн гэр бүлийн хар хонь. Альберто сэтгэцийн тогтворгүй байдал, нийгмийн чиг баримжаа алдагдсан гэж оношлогджээ. Энгийнээр хэлэхэд энэ залуу бол сэтгэцийн авгалдай. Одоохондоо тэр нэлээд хор хөнөөлгүй мэт санагдаж болох ч эрт орой хэзээ нэгэн цагт тэр галзуурах болно. Түүнээс юу хүлээж болох нь тодорхойгүй байна.

Галт шувуу

Галт шувуу

Firefly-ийн маск, хуяг дуулганы ард дайснуудыг үнс болгон хувиргах тийрэлтэт сав, дөл сөнөөгч, гранат болон бусад зэвсгээр тоноглогдсон пироманик Гарфилд Линнс нуугдаж байна. Түүний цорын ганц мөрөөдөл бол Готамыг оршин суугчдынх нь хамт, мэдээжийн хэрэг, Бэтментэй хамт бүхэлд нь шатааж устгах явдал юм.

Жокер

Жокер

Дэлхийг эзлэх, улс төрийн дэглэмийг түлхэн унагаах зорилт тавиагүй Батманы хамгийн алдартай өрсөлдөгч байж магадгүй юм. Тэр зүгээр л маш боловсронгуй арга замаар хөгжилдөж, бусдын мэдрэл дээр тоглодог. Архам хотын төгсгөлд Жокерыг гашуудаж байсан хүмүүс түүнийг дахин харахдаа баяртай байх болно.

Галзуу малгайчин

Галзуу малгайчин

Жервис Тетч бол Готамын сэтгэцийн эмгэг, шизофрени өвчний цуглуулгын өөр нэг үзэсгэлэн юм. Тэрээр галзуу солиотой бөгөөд "Алиса гайхамшгийн оронд"-д хэт автсан ч тэрээр бусдын оюун ухааныг удирдаж чаддаг гайхалтай гипнозч юм.

Мөн Аймшигт хорхойтнууд болон алуурчин Крок нар муу санаатнуудын бүлэгт нэгдэнэ гэсэн яриа байдаг. Робин тоглох боломжтой дүрүүдийн дунд гарч ирэх болно, гэхдээ энэ нь зөвхөн олон тоглогчийн горимд байх болно.

Альфред буцаж ирсэн нь гарцаагүй.

Сэтгэцийн эмгэг, дутуу байдлын цогцолбороор дарамтлагдаагүй энгийн дүрүүдийн дотроос шударга цагдаа Жеймс Гордон, авлигад автсан цагдаагийн комиссар Гилиан Лоеб, Уэйн гэр бүлийн туслах Альфред Пенниворт (гэхдээ түүний амьдралын хугацааг харгалзан үзэхэд түүнд ямар нэгэн далд супер хүч байдаг. өө үүнийг кино зохиолчид хүртэл мэддэггүй).

Зорилго: Хамгаалалтын өрөөнд нэвтрэн орох

Зочид буудалд Жокерыг олохын тулд бид цахилгаан шатнаас шууд төв танхим руу явж, дээрэмчидтэй харьцаж, өрөөний түгжээг эвддэг. Камер дээр бид Жокер болон түүний хөлсөлсөн алуурчдын уулзалтыг харж байна. Жокер Тазерыг цонхоор шидэв. Гарах үед бид түүний шок (цахилгаан) бээлий авч болно.

Зорилго: Пентхаус руу нэвтрэх

Бид цахилгаан шатыг хөдөлгөж, авирахдаа шок бээлий хэрэглэдэг. Дараа нь бид 10-р давхрын зүүн цамхаг руу илүү өндөрт гарахын тулд дэгээ авав. Бид цаашаа явж, дээрэмчид гэж хэлдэг торыг өргөхийн тулд төхөөрөмжийг бээлийээр цэнэглэж, шалан дээгүүр гулсаж, дээрэмчидтэй тулалддаг.

Угаалгын өрөө, агааржуулалтаар дамжин лифтний хонгил руу ордог.Бид лифт рүү үсрээд, нэг нь нурах болно. Бид хоёр дахь нь шок бээлийтэй ачаалж, 19 давхарт илүү өндөрт явдаг. Тэд биднийг аль хэдийн хүлээж байгаа тул саяхан худалдаж авсан бээлийүүдийг тулалдаанд туршиж үзэх боломжтой. Бид зочид буудлын ажилтан руу дөхөж очиход тэр биднээс барьцааны үлдсэн хүмүүсийг суллахыг хүссэн.

Бид сараалжыг өргөх төхөөрөмжийг цэнэглэж, коридорын дагуу нээлттэй цонх руу явж, зочид буудлын цамхагуудын хооронд удирддаг хумсаар кабелийг татаж, түүний дагуу бид зүүн цамхаг руу гулсдаг. Булангийн эргэн тойронд их буу байх болно, бид устгагч ашиглан үүнийг идэвхгүй болгодог. Бид төхөөрөмжийг цэнэглэж, дээрэмчид байгаа сараалжтай, бид тэдэнтэй тулалддаг.

Агааржуулалтын босоо аманд бид сэнсийг тойрон гарахын тулд ирмэг дээр авирч, кабелийг татдаг. Бид товчлуурыг дарж дээд давхарт байгаа сэнсийг унтрааж, хумсаараа наалдаж, агааржуулалт руу авирдаг. Доорх өрөөнд сараалжны доороос халуун уур гарч ирдэг; бид цагиргийг хумсаар шүүрэн, хавхлагыг онгойлгож, уурыг нь гаргаж авдаг. Үргэлжлүүлье.

Баруун цамхаг 25 давхар. Бид коридороор явж, хоёр гэмт хэрэгтнийг хутгаар цохив. Бид бүжгийн танхимд орж, баруун тийш очоод босоо ам руу үсэрдэг. Зугаа цэнгэлийн парк дээр бид Жокерын өөр нэг бүлэг хүмүүсийг зодсон. Мөн бид гүйдэл урсдаг ус руу явдаг. Эндээс л Жокерын сонирхолтой урхи эхэлдэг.

Зугаа цэнгэлийн парк дахь Жокерын оньсого

Цаг хугацаа бидний хувьд урсан өнгөрч байгаа тул бид бүгдийг хурдан хийдэг. Усыг цахилгаанаар дамжуулахын тулд бид зүүн, баруун талд байгаа хавтан руу батаранг шидэж, хавчаар нь нээгдэж, кабель холбож болно. Бид кабелиас самбарын хана руу үсэрч, гельээр үлээж, дараа нь төхөөрөмжийг эвдэж, гүйдлийг унтраах нууц үгээ сонго.

Бид ус руу үсэрч, цаашаа явна. Бид шалан дээрх товчлуур дээр зогсоход завсарт гүйдэл гарч ирсний дараа бид гүйдлээр удирддаг батаранг ажиллуулна. Гал хамгаалагч нь торны ард бидний баруун талд байрладаг. Алиалагчийн нэг нүднээс батаранг нисдэг тул бид үүнийг задалж, нөгөө нүд рүү чиглүүлдэг.

Дээд талд нь нүх нээгдэж, үсрэн орж, төмөр замын дагуу өөр товчлуур руу гүйнэ. Бидний эсрэг талд дүүжлүүртэй хүн, бөмбөлөг барьсан алиалагч нар байна. Товчлуур дээр гишгэмэгц алиалагч нар нэг нэгээр нь гэрэлтдэг тул бид үүнийг санаж, дараа нь бөмбөгийг ижил дарааллаар буудах хэрэгтэй.

Цаашид зам нээгдэнэ. Тойрогтой хашаанд Жокер ба Шийтгэгч хоёрын хүмүүс байдаг, бид тэдэнтэй харьцаж, дараа нь бид тагтан дээр үсэрч, товчлуурыг идэвхжүүлж, хамар дээр нь кабель бариулсан тоглоом хайрцагнаас үсэрдэг. Бид үүнийг сунгаж, цааш нь үргэлжлүүлнэ.

Баарны өмнө гэмт хэрэгтэн барьцаалагчийг сүрдүүлж, гайхшруулж, баар руу явна. Баарны өмнө доошлуулсан сараалж байгаа тул бид шалан дээрх босоо амны дундуур мөлхөж байна. Бид шалан доороос үсрэн гарч, дээрэмчидтэй тулалдаж, барьцаалагдсан хүмүүсийг авардаг. Бид коридор руу цааш явж, цонхон дээрх хавтанг гельээр дэлбэлнэ. Байшингийн фасадыг тойруулан зочид буудлын 28 давхарт хүрнэ.

Бид төхөөрөмжийг цахилгаан (цочрол) бээлийээр цэнэглэж, сараалж дээшилж, дотор нь цасан хүнтэй миналагдсан өрөөг харж, бөмбөгийг устгах нууц үгийг сонгоно. Үүний дараа бид сэтгүүлчдийн нисдэг тэргэнд наалдан үсэрлээ. Бид нисдэг тэрэгнээс хэсэг дээрэмчид рүү үсэрч, тэдэнтэй харьцдаг. Зүүн цамхаг 40-р давхар - бид цөөрөмд цогцос бүхий төв өрөөнд орж, Жокерын бүх хүмүүсийг зайлуулдаг.

Пентхаус дахь номын сан

Бэйнийг ял

Бид нууц үгээ сонгоод пентхаус руу орно. Бид Жокерын нүүр рүү цохисоны дараа Бэйн биднийг барьж аваад номын сан руу шидэв. Бид түүнтэй тулалддаг. Энд бүх зүйл энгийн, бид түүний довтолгооноос зайлсхийж, дээр нь улаан долгион байх үед түүнд өгдөг " байцаатай шөл"Хэт гайхшруулж, биднийг цонхоор шидэх үед бид түүний хуцнаас зайлсхийж (химийн нөлөөн дор бидэн рүү гүйх үед) ирж буй тусламжийг устгадаг.

Жокер барилга дээрээс унаж, Бэтмен түүний араас үсэрсний дараа бид Жокерын цохилтоос зайлсхийхийн тулд эсрэг цохилтыг ашиглан нисдэг. Дараа нь шоронд байгаа Жокерын түүх, түүний сэтгэл зүйчтэй хийсэн яриа.

Batman: Arkham Origins-ийн алхалт дахь Баныг хайж байна

Зорилго: Готам хотын цагдаагийн газрын морг дахь цогцосыг сканнердах

Бид Бернли муж руу нүүж байна. Бид цагдаагийн газрын эсрэг талын бохирын өрөөнд ордог. Дотор нь бид цагдаа нарыг зодож, дараа нь бохирын нүх рүү ордог
. Газар доорх хонгилд бид уурын хоолойн нээлттэй хавхлагыг битүүмжлэхийн тулд цавуу гранат ("5" түлхүүр) ашигладаг. Бид ус руу үсэрдэг. Мөс үүсгэхийн тулд цавуутай гранатыг ус руу шид. Бид мөсөн дээр зогсоод ханан дээрх цагираг руу татахын тулд сарвуу ашиглана.

Зорилго: Бэйн гэрэлт цамхаг хаана байгааг олж мэд

Бид Парковая гудамжны хэсэг рүү нүүж байна. Бид баруун эрэг дээрх барилга руу орлоо. Агааржуулалтын босоо амаар дамжуулан бид бохирын хоолой руу ордог. Бид ус руу ойртож, цавууны бөмбөгөөс сал үүсгэж, нөгөө эрэг рүү давхидаг. Бид дайснуудыг устгаж, хаалттай бохирын талбай руу ордог.
Bane-ийн хээрийн штабын орох хаалга. Бид баруун талын өрөөнд ордог. Бид дэлгэцийг судалж, Банегийн тухай аудио бичлэг авдаг. Гарахдаа бид буйдангаа шалгана. Бид Бэйнийн төв байранд орлоо. Тэр энд байхгүй, гэхдээ дэлгэцэн дээр бид Бэйн гол нууцыг мэддэг гэдгийг харж байна: Батман бол Брюс Уэйн. Бид хурдан гадаргуу дээр гардаг.

Галт шувууны бөмбөг

Зорилго: Гордонд бөмбөгний талаар анхааруул
Пионерийн гүүр рүү явцгаая. Гүүр рүү дайрах гэж байгаа дөрвөн тусгай хүчнийг бид саармагжуулж байна. Бид улаан дугуйтай хаалгаар ордог. Техникийн өрөөнд, хайрцагны цаанаас бид ахмад Гордонтой харилцдаг.

Эрхэм зорилго: Firefly-ийн бөмбөгийг ол

Цагдаа нар ухарч байна, та гүүр рүү авирч болно. Бид цахилгаан шатыг эвдэж, түүн рүү орно. Бид дээшээ гарч, агааржуулалтаар бойлерийн өрөөнд гардаг. Энд та бүх дайснуудыг устгаж, сүүлчийнхийг нь байцаах хэрэгтэй. Төвд байрлах гахайн барималууд тэсрэх бодис агуулсан тул түгшүүрийн дохио өгөхгүйн тулд тэдэнтэй зууралдах шаардлагагүй. Гүүрэн дээр нийт дөрвөн тэсрэх бөмбөг байгааг бид байцаагдаж буй хүнээс олж мэдсэн. Хамгийн ойрын уурхайг цэвэрлэе.

Зорилго: Бойлерийн өрөөнд байгаа бөмбөгийг устгана

Бид бөмбөгний урд талын самбар руу ойртож, ердийнхөөрөө хакердахад та 30 секундын дотор 3 кодыг таах хэрэгтэй болно.

Зорилго: Галт тэрэгний буудал дээрх бөмбөгийг устгах

Бид лифтээр явдаг. Бид цэнэглэгч рүү ойртож, асаагаад цахилгаан шатыг бага зэрэг дээш өргө. Бид лифтний дээгүүр хаалгыг дэлбэлэв. Бид дайснуудыг ялан дийлж, тусгай хүчний дэслэгч Ховард Брэндоныг суллаж, дараа нь түүнийг цочирдуулдаг.

Бид шатаар өгсөөд галт тэрэгний буудал дээр ирлээ. Бид дайснаа чимээгүйхэн устгадаг. Ялалтын дараа бид барьцаалагчдын хамт тэрэгний эсрэг талын хяналтын өрөөнд орлоо. Өрөөний хоёрдугаар давхарт товчлуурыг дарснаар машин доошоо унах болно.

Зорилго: Бөмбөгийг өмнөд талын тулгуурт устгана

Бид урд хаалгаар ордог. Дараа нь бид жижиг дэлбэрэлтээс унаж, гүүрний эвдэрсэн хэсгийн дагуу хөдөлдөг. Бид кабелийг ашигладаг бөгөөд үүнээс бид өлгөөтэй машинуудаар урагшаа урагшилдаг. Гүүрний хажуу талд бид гурван мэргэн буучийг саармагжуулдаг.
Бид олон дээрэмчид, цахилгаан ханатай өрөөнд орлоо. Цахилгаан нь дайснуудыг цохихгүй, гэхдээ бид хананд хүрэх шаардлагагүй. Ялалтын дараа товчлуурыг дарж, хаалганууд руу орж, гурав дахь бөмбөгийг устгана.

Зорилго: Хойд талын дэмжлэгт бөмбөгийг устгана

Бид галт тэрэгний буудал руу буцаж, тэндээсээ гүүрний хойд хэсэг рүү явна. Гал хамгаалагчийг онгойлгосны дараа зүүн талын том хаалгаар орно.

Бид урд талын хэсэг рүү үсэрч, эцэс хүртэл дагаж, хажуугийн харагдах байдал асах болно. Бид ангал дээгүүр үсэрч, cornice-д наалддаг. Бид ирмэгийн дагуу урагшилж, дараа нь дээрэмчид хөл хөдөлгөөн ихтэй байдаг гүүрний төв хэсэгт байрлах талбай руу гарав. Бид дээрэмчдийг ялсан бөгөөд үүний дараа Галт шувуу орж ирэв.

Зорилго: Галт шувууг ялах

Эрхэм зорилго: Альфредийг ол

Бид үндсэн хяналтын самбарт ойртож, мөрдөгч алсын харааны ажлыг үргэлжлүүлнэ. Бид Альфредийг хайж байна, бид түүнийг доороос, агуйн энгэрт нуранги доороос олдог. Бид нуранг цэвэрлэж, Альфредийг сэргээв. Бид хяналтын самбарт ойртож, Жокер хоригдож байсан шоронгоо эзэлсэн болохыг олж мэдэв.

Блэкгейт шорон.

Эрхэм зорилго: Жокерыг зогсоо

Бид шоронгийн дэргэд буудаг. Бид үүдэнд цугларсан хоригдлуудыг очиж устгадаг. Бид гурван цагдааг суллана.

Зорилго: Блэкгейт шорон руу бохирын хоолойгоор нэвтрэн орох

Бид баруун шатаж буй цонхны урд талын нүхээр бууж байна. Бид хонгилын шалыг давж, доод давхрын дагуу явна. Бид шалан дээрх ус нь цахилгаан гүйдлийн дор байдаг өрөөнд байдаг. Хавсралтын цэгүүдийн хооронд кабелийг сунгах замаар бид өөрсдөдөө зориулж замыг бий болгодог. Бид илүү өндөрт авирч, ханыг нэвтлэн, эсрэг талын эрэг рүү нисч, богино холболттой цахилгаан самбарыг унтраадаг. Үүний дараа бид наалдамхай гранат ашиглан усан дээр сал үүсгэж, хонгилоор урагш сэлж байна.
Бид оргил руу авирч байна. Бид зүүн талд байгаа хяналтын өрөөнд орж, тэнд байгаа товчлуурыг дараад гарч ирэх цахилгаанаар удирддаг бетаранг хурдан ажиллуулсны дараа бид цахилгааны зүүн талд түгжрэл бүхий самбарыг мөргөв. Энэ нь цоожыг усаар дүүргэх болно. Бид усан дотор сал үүсгэж, өөр хана руу татан, түүний нимгэн цэгийг үлээлгэдэг.
Дараа нь бид наалдамхай гранатыг идэвхтэй ашигладаг. Бид бүх уурын хавхлагыг битүүмжилж, сал үүсгэж, түүн дээр гүйдэлтэй хөвж, замын дагуу дахин гурван хавхлагыг битүүмжилнэ. Төгсгөлд нь бид усанд гурван боолтыг харж, тэдгээрээс зугтахын тулд дээрээс гурван хавхлага руу буудаж, хоолой нь даралтаас тэсэрч, дараа нь бид дээд ирмэг дээр авирч байна.

Эрхэм зорилго: Жокерыг зогсоо

Бид шоронгийн Шилжилт гэж нэрлэгддэг төв өрөөнд орлоо. Энд та 10 хоригдлыг чимээгүйхэн саармагжуулах хэрэгтэй. Ялалтын дараа бид хэд хэдэн хамгаалагч болон доктор Харлин Квинзелийг аварлаа.
Бид шоронгийн В блок руу орлоо. Бид олон дайсанг ялан дийлнэ. Хоёр давхарт нэг камерт Жокер гаргахаас айдаг байсан Үхлийн цохилтыг түлхэж байхыг бид олж харлаа. Бид цаашаа явж, нэгдүгээр давхарт бууж, 20 хүнтэй бүхэл бүтэн хоригдлуудтай тулалдах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь асар том харгис хүн гарч ирнэ. Та хэдэн арван байлдааны сайжруулалтгүйгээр хийж чадахгүй.
Ялалтын дараа бид дугуй тасалгаа руу чиглэсэн коридор руу явна. Цаашид олон түмэнтэй бас нэг хүнд хэцүү тулаан хүлээж байна. Бид дугуй тасалгаанд өөрөө ордог. Энд Жокер өөр шоу үзүүлэв.

Зорилго: Бэйнийг ялах

Бэйн цагираг руу орж, зүрхний цохилтыг нь тоолж, кардиометр суурилуулжээ. Дээд давхарт дээрэмчид шоронгийн даргыг барьцаалж байна. Жокер цахилгаан сандал дээр суусан бөгөөд хэрэв Бэнийн зүрх хэдхэн минутаас илүү цохилвол унтардаг. Хоёр хорон санаатны нэг нь гарцаагүй үхэх бөгөөд үүнийг Батман зөвшөөрч чадахгүй.
Бэйнтэй тулалдах тактик нь адилхан: бид түүний гурван хуцыг бултаж, үсрэлтээс нь бултаж, дараа нь хэт цочирдох (SKM, SKM, SKM товчлуурууд), төгсгөлийн хөдөлгөөнийг хийж, эцэст нь бид түүний нуруунаас хоолойг урж авдаг. . Ганц ялгаа нь эргэн тойронд маш олон энгийн дайснууд байгаа тул та тэднээс байнга бултах хэрэгтэй болно.
Бэйнийг хэд хэдэн удаа дуусгасны дараа бид Бэйн эмнэлзүйн үхэлд хүрэхийн тулд цахилгаан бээлийүүдийг идэвхжүүлдэг. Бид түүнийг дахин гурван удаа дуусгана. Тулалдаанд ялсан.

Жокер хэргийн газрыг орхиж, шоронгийн дарга болон ирж буй ахмад Гордон нар хөөгдөнө. Бэтман ард үлдэж, цахилгаан эрчим хүчээр Bane-г сэргээнэ. Бэйн тэр даруй тэмцлээ үргэлжлүүлж, хэт их хэмжээний Venom тарьсан. Шоронгийн бохирын хоолойд зодоон үргэлжилж байна.
Бане эсийн эргэн тойронд дугуйлан алхдаг. Одоо Бэйнийг шууд дайралтаар гэмтээж болохгүй, та түүн рүү гэнэт дайрах хэрэгтэй. Бид газар доорх тавиур эсвэл агааржуулалтын нүхэнд нуугдаж болно. Бид Бэйнийг хажуугаар нь өнгөрөхийг хүлээгээд, араас нь дайрч, хүзүүн дээр нь суугаад хана эсвэл цахилгаан баар руу цохив. Бид үүнийг хэд хэдэн удаа давтана.
Төгсгөлд нь бараг дуусч байгаа Бэйн Бэтмэнийг шидэж, түүнтэй хамт ханыг эвддэг. Цаг хугацаа өнгөрөхөд бид түүний гарыг утсаар холбох цэгүүдэд холбоно. Одоо Бэйн хөдөлгөөнгүй болсон нь гарцаагүй.

Бид хяналтын өрөөнд орж, тэндээсээ үхлийн танхим руу ордог. Шархадсан шоронгийн даргыг бид олдог. Чөлөөлөгдсөн алуурчин Крок энд ирдэг ч мэргэн буудагч дээрэмчин мутантыг сумаараа айлгадаг. Ахмад Гордон мэргэн буучийг гайхшруулж, тулалдаанд бидэнд тусалдаг.

Жокер. Финал

Бид өрөөнд цаазаар авах газар руу, дараа нь сүм рүү ордог. Энд бид тахилын ширээний өмнө хэвтэж буй ганцаардсан Жокертой тааралддаг. Бид Жокерыг бүх харгислалынх нь төлөө зодож эхэлдэг. Тэр зөвхөн заримдаа тулалддаг ч ихэнхдээ тэр бүр Бэтмэний уур хилэнг мэдэрдэг. Эцэст нь бид түүнийг ухаан алдуулаад ахмад Гордонд хүлээлгэн өгсөн.
Бүх тоглоом дууссан!

Төгсгөлийн кредитийн үеэр бид эхлээд Жокерын хийсэн галзуу дууг сонсдог; Дараа нь Блэкгейт шоронгийн хамгаалалт хангалтгүйн улмаас Архамын орогнол удахгүй нээгдэх гэж байгаа тухай телевизийн нэвтрүүлэг гарчээ. Кредит дууссаны дараа бид Аманда Уоллер шоронд хоригдож буй Deathstroke-д ирж, Амиа хорлох бүлэгт нэгдэхийг санал болгож буй видеог харж байна.
Тоглоомыг дуусгахын тулд "Шинэ тоглоом +" горим нээгдэнэ (тоглоомыг дахин тоглох боловч түгжээг нь тайлсан бүх зүйл, үндсэн болон сайжруулалттай), мөн гол дүрийн хувцасыг өөрчлөх боломжтой.

Кредит хананы ард нуугдсан өөр нэг Улаан өндөгний баярын өндөг. Энэ нь эцэст нь гарч ирэх болно, тэр ч байтугай та кредитийг алгасахаар шийдсэн байсан ч гэсэн (мөн дашрамд хэлэхэд тэд маш их цаг хугацаа шаарддаг - тэд бүх бета туршилтыг оруулахыг хүссэн бололтой, тэдний ачаар бид тоглоомыг авсан. маш оновчтой болгосон).

Үнэндээ бид Блэкгейт дэх Deathstroke-д нэгэн эмэгтэй ирж, түүнд хачирхалтай нууц гэрээ шидэж, иймэрхүү зүйл хэлсэн бичлэгийг хүлээж байна. "Зөвшөөрч эсвэл энд үүрд суу".

"Хонхны дуу, Бэтмэний үнэр." Batman: Arkham Origins Улаан өндөгний баярын өндөг


"Хонхны дуу, Бэтмэний үнэр." Batman: Arkham Origins Улаан өндөгний баярын өндөг

Инээдмийн киног мэдэхгүй хүн юу болохыг ойлгоход маш хэцүү байдаг. Ямар авга эгч, ямар гэрээ, яагаад Deathstroke? Үнэндээ энэ видеон дээрх бүх зүйл маш сонирхолтой юм.

Үнэн хэрэгтээ үхлийн цус харвалттай холбоотой айлчлалыг Амиа хорлох багийнхныг цуглуулж буй засгийн газрын ажилтан Аманда Уоллер хийсэн бөгөөд энэ нь үхлийн харвалттай холбоотой гэрээний гарчиг дээр бичигдсэн байдаг. Хошин шогийн энэхүү “баг” нь шоронд орохгүйн тулд төрд ажиллахаар тохиролцсон улайрсан харгис хэргүүдээс бүрддэг. Тэдэнд үнэхээр амиа хорлох даалгавар өгдөг (иймээс энэ нэр).

"Хонхны дуу, Бэтмэний үнэр." Batman: Arkham Origins Улаан өндөгний баярын өндөг

"Хонхны дуу, Бэтмэний үнэр." Batman: Arkham Origins Улаан өндөгний баярын өндөг

Энэ үзэгдэл ямар нэг шалтгаанаар эцэст нь үлдсэн нь тодорхой байна. Бид юу хүлээх ёстой вэ? Suicide Squad-ийн өргөтгөл үү? Эсвэл бүтэн тоглоом уу? Эсвэл Архам Ситигийн дараа болох цувралын дараагийн тоглолтонд энэ "Скад" чухал үүрэг гүйцэтгэх болов уу?

"Хонхны дуу, Бэтмэний үнэр." Batman: Arkham Origins Улаан өндөгний баярын өндөг


"Хонхны дуу, Бэтмэний үнэр." Batman: Arkham Origins Улаан өндөгний баярын өндөг

Сонирхолтой баримт:Үхлийн цус харвалт бол Амандагийн амиа хорлох бүлэгт урьсан цорын ганц муу санаатан биш юм. Гар утасны Arkham Origins Blackgate (түүний тухай шүүмж бичсэн) дээр кредитийн дараа мөн адил Аманда энэ удаад бусад хорон санаатнууд болох Bronze Tiger, Deadshot нарт санал тавьсан дүр зураг гарчээ.

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр:Альфред Пенниворт

Мэргэжил: Батлер

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Цэнхэр

Үсний өнгө: Саарал (өмнө нь хар)

Өндөр: 183 см

Жин: 77 кг

Тэмдэглэл

  • Тэрээр олон жилийн турш Уэйн гэр бүлд туслахаар ажиллаж байна;
  • Брюс Уэйн залуу насандаа албан ёсны асран хамгаалагч;
  • Итгэмжит найз, холбоотон.

Файл

Альфредийн хэлснээр, Уэйнсийн туслах болохоосоо өмнө тэрээр амжилттай жүжигчин байсан. Гэсэн хэдий ч зарим баримтаас харахад тэрээр цэргийн тагнуулын байгууллагад ажиллаж байсан удаатай. Альфред жүжигчний мэргэжлээ халхавч болгон ашигласан байх. Эсвэл үүрэгт дасах чадвар нь цэргийн тагнуулын ажилтанд хэрэгтэй байсан болов уу. Альфред нарийн ширийнийг дурдаагүй ч анагаах ухааныг гүн гүнзгий мэддэг нь түүнийг зүгээр нэг жүжигчин биш гэдгийг илтгэнэ. Брюс Уэйний давхар амьдралтай эвлэрэхэд хэцүү хэвээр байгаа Альфред нарийн ширийн зүйлийг дурдаагүй бөгөөд Брюсийг газар доорх ертөнцтэй хийсэн нууц дайнаа орхиж, ердийнх шигээ ажилдаа орохыг ятгасаар байна.

Ахмад Гордон

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр: Жеймс В. Гордон

Мэргэжил: Цагдаагийн ахмад

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Цэнхэр

Үсний өнгө: Туулайн бөөр

Өндөр: 183 см

Жин: 82 кг

Тэмдэглэл

  • Готам дахь цөөхөн шударга цагдаа нарын нэг байж магадгүй;
  • Зөрүүд, дүрмийн дагуу ажилладаг;
  • Готам хотын цагдаагийн газрын авлига нь түүний мэргэжлийн карьер, магадгүй амь насанд нь заналхийлж байна.

Файл

Гордоныг Батманыг баривчлах зорилготой "хүчирхийллийн эсрэг ажлын хэсэг"-ийг хариуцаж байв. Гордон зорилгодоо хүрэхийн тулд нухацтай ханддаг. Цагдаа нар Батмантай найрсаг ханддаггүй тул цагдаатай уулзахдаа маш болгоомжтой байх хэрэгтэй. Нэмж дурдахад олон цагдаа нар хар маск, оцон шувуу эсвэл өөр хүнд ажилладаг тул өөрсдөө гэмт хэрэгтэн байдаг. Одоогоор Гордоны амжилт цэвэр байгаа ч түүнд итгэж болно гэсэн бүрэн итгэл алга.

Барбара Гордон

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр: Барбара Гордон

Мэргэжил: Сургуулын охин

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Цэнхэр

Үсний өнгө: Улаан толгойтнууд

Өндөр: 157 см

Жин: 48 кг

Тэмдэглэл

  • Гайхамшигтай санах ой;
  • Харилцаа холбооны дэд бүтцийн талаар гүнзгий мэдлэгтэй;
  • Хууль сахиулах өөр аргуудыг дэмждэг;
  • Хакер.

Файл

Барбара бол цагдаагийн ахмад Жеймс Гордоны охин юм. Тэр дөнгөж арван таван настай, гэхдээ тэр нэлээд насанд хүрсэн. Барбара хот юун дээр тулгуурладаг - авлига гэдгийг маш сайн ойлгодог. Тэр бол Бэтмэний зорилгыг ойлгож, түүний хүчин чармайлтыг дэмждэг цөөхөн хүмүүсийн нэг юм. Авлигачдыг илчлэх гэсэн фанат хүсэл нь Барбарагийн хувьд муугаар төгсөж магадгүй юм. Түүнийг өөрийнхөө сайн сайхны төлөө харж хандах ёстой.

Вики Вейл

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр: Вики Вейл

Мэргэжил: Гэмт хэргийн сэтгүүлч

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Цэнхэр

Үсний өнгө: Шаргал

Өндөр: 170 см

Жин: 55 кг

Тэмдэглэл

  • Өөрийнхөө нэрийг гаргахыг эрмэлзэж буй залуу сэтгүүлч;
  • Брюс Уэйн болон түүний амьдралын түүхтэй холбоотой.

Файл

Вэйл нийтлэлдээ авлигач албан тушаалтнууд руу байнга дайрдаг (хэдийгээр редактор эдгээр нийтлэлийг нийтлэхийг үргэлж зөвшөөрдөггүй). Буян үйлдэж байгаа ч хэн нэг нь тэдний бузар булайг илчилж байгаад авлигачид дургүй. Вейл асуудалд орж байна, тэр илүү болгоомжтой ажиллаж сурах хэрэгтэй. Гэсэн ч авлига, худал хуурмаг газар авсан хотод үнэнийг хэлэхээс айдаггүй сэтгүүлчийг харах сайхан. Готамд Вейл шиг олон хүмүүс хэрэгтэй байна.

Комиссар Лоб

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр: Джиллиан Б.Леб

Мэргэжил: Готам хотын цагдаагийн комиссар

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Бор

Үсний өнгө: Саарал үстэй

Өндөр: 170 см

Жин: 95 кг

Тэмдэглэл

  • Зальтай, авлигач цагдаагийн комиссар;
  • Улс төрийн дархлаатай;
  • Готам дахь томоохон гэмт хэргийн гэр бүлтэй холбоотой гэсэн цуу яриа байдаг.

Файл

Гиллиан Лоеб цагдаа шиг улс төрч байсан ч Готамын хамгийн муу муугийн нэг болжээ. Тэрээр өөрийн хувийн бүлэглэл шиг хотыг удирдаж, цагдааг өөрийн дээрэмчин болгон ашигладаг. Лоебын гол зэвсгийн нэг бол дэслэгч Бранден болон түүний SWAT багууд юм. Лобын үед хотын гэмт бүлэглэлүүдийн хооронд харьцангуй тайван байдал ноёрхож, тэдний нутаг дэвсгэрт ажиллаж, амьдарч буй энгийн иргэдээс ял шийтгэлгүй ашиг олох боломжийг олгосон. Лоеб засгийн эрхэнд байгаа цагт гэмт хэргийн ноёдыг зайлуулах найдвар байхгүй.

Харуул Жозеф

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр: Мартин Жозеф

Мэргэжил: Блэкгейт шоронгийн ахлагч

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Хар хүрэн

Өндөр: 180 см

Жин: 88 кг

Тэмдэглэл

  • Тэрээр албан үүргээ биелүүлэхээс илүүтэй улс төрд санаа зовж байгаа сурагтай;
  • Гэмт хэрэгт ямар нэгэн холбоогүй болох нь тодорхойгүй гэр бүлийн хүн;
  • Туршлагатай хорих ангийн дарга.

Файл

Криминологич мэргэжлээр төгссөн, цагдаагийн хэлтэст богино хугацаанд ажилласан ч Дзозеф хэзээ ч эргүүл, шоронгийн харуулаар ажиллаж байгаагүй. Хүнд суртлын авъяас чадвараараа олны анхааралд өртөж, ашиг хонжоотой болгох үүднээс хорих ангийн даргаар томилогджээ. Тэрээр тодорхой хэмжээний амжилтанд хүрсэн ч энэ нь өртөг өндөртэй байсан.

Хоригдлуудын тоо нэмэгдэж, засварын зардал багасахтай зэрэгцэн тус хорих анги эвдрэлд орж, нэр хүндгүй болсон. Хар маск, оцон шувуу хоёроос илүү олон хамгаалагчид мөнгө авч байна. Нэг ёсондоо шорон нь гэмт хэргийн ертөнцийн орогнох газар болжээ. Дзозеф өөрөө эрүүгийн ертөнцтэй ямар ч холбоогүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тэр зүгээр л өөрт нь өгсөн ажлаа л хийдэг.

Бранден

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр: Ховард Бранден

Мэргэжил: Тусгай хүчний дэслэгч

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Цэнхэр

Үсний өнгө: Туулайн бөөр

Өндөр: 191 см

Жин: 105 кг

Тэмдэглэл

  • Аймшигтай цагдаагийн тактикийн отрядын цуст удирдагч;
  • Тэр гэмт хэрэгтэн, шударга хүмүүсийг хоёуланг нь дарамталж, айлган сүрдүүлж дассан;
  • Хотын хамгийн шударга бус цагдаа нарын нэг;
  • Байлдааны тактикийн ур чадвар нь батлагдсан туршлагатай мэргэн бууч.

Файл

Бранден Готам хотын цагдаад буруутай бүхнийг төлөөлдөг. Хотын бараг бүх томоохон гэмт хэргийн синдикат түүнд хүндэтгэл үзүүлдэг бөгөөд тэрээр сул дорой хүмүүсийг айлган сүрдүүлж мөнгө авахаас илүү биш юм. Комиссар Лоебын хамгаалагч асан. Лоеб байхгүй болсон тул Бранден шинэ байр сууриа баталгаажуулах арга замыг хайж байна. Бранден комиссарын албан тушаалыг авахгүй, гэхдээ тэр үүнийг хийхийг хичээх нь гарцаагүй. шинэ комиссар Лоебын тогтоосон тоглоомын дүрмийг дагаж мөрдөхийг баталгаажуулах.

Харви Буллок

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр: Харви Буллок

Мэргэжил: Цагдаагийн мөрдөгч

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Бор

Үсний өнгө: Туулайн бөөр

Өндөр: 185 см

Жин: 134 кг

Тэмдэглэл

  • Хурдан шийдвэрлэх; сэжигтнүүдээс мэдүүлэг авахын тулд хүч хэрэглэхээс эргэлздэггүй;
  • Ажилдаа дуртай; хүмүүсийн дээгүүр эрх мэдэл нь түүний өөрийгөө үнэлэх үнэлэмжийг нэмэгдүүлдэг;
  • Тэр Гордонтой холбоотой зөрчилдөөнтэй мэдрэмжүүдтэй байх шиг байна.

Файл

Буллок бол таны Готам хотын цагдаагийн офицер юм. Тэрээр хээл хахууль, эрх мэдлээ урвуулан ашиглахаас зайлсхийдэггүй. Гэсэн хэдий ч түүний бүртгэл, биеэ авч явах байдлыг сайтар шалгаж үзэхэд тэрээр энгийн иргэдтэй харилцахдаа хуулийг дагаж мөрддөг; Магадгүй Харви бүрэн найдваргүй биш байх. Зөв хүсэл эрмэлзэл, удирдамжтай бол тэрээр сайн цагдаа байж болох ч энэ үед түүнийг бусад цагдаагийн алба хаагчдын адил шударга бус гэж үзэх ёстой.

Сайрус Пинкни

Мэдээлэл

Одоогийн Миа: Сайрус Пинкни

Мэргэжил: Архитектор

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Бор

Үсний өнгө: Туулайн бөөр

Өндөр: 178 см

Жин: 75 кг

Тэмдэглэл

  • Готамын аж үйлдвэрийн эхэн үеийн авъяаслаг архитектор;
  • Соломон Уэйнтэй хамт тэрээр Готам хотын хамгийн алдартай барилгуудыг барих ажилд ажилласан.

Файл

Сайрус Пинкни - 1800-аад оны дундуур идэвхтэй архитектор дөч насны төрсөн өдрөөрөө ичиж байна. Тэр бол Готам хотын олон алдартай барилгуудыг зохион бүтээж, улмаар Пинкнигийн хотыг хөгжүүлэх төлөвлөгөөнөөс санаа авч шүүгч Соломон Уэйний санхүүгийн дэмжлэгтэйгээр барилгын ажлыг удирдаж байсан хүн юм. Тэд хоёулаа архитектур нь оршин суугчдаа бузар муугаас хамгаалах чадвартай гэдэгт итгэдэг байсан ч өнөөдөр олон хүн Пинкнигийн хэв маягийг гунигтай, уйтгартай, бүр муухай гэж үздэг.

Харлин Квинзел

Мэдээлэл

Жинхэнэ нэр: Харлин Ф.Кинзел

Мэргэжил: Сэтгэл зүйч (дадлагажигч)

Байршил: Готам

Нүдний өнгө: Цэнхэр

Үсний өнгө: Шаргал

Өндөр: 170 см

Жин: 63 кг

Тэмдэглэл

  • Гэмт хэргийн сэтгэлгээний сонирхол нэмэгдэх;
  • Блэкгейт шоронд сэтгэл судлаач дадлагажигч;
  • Хариуцсан эмч арванхоёрдугаар сарын 24-нд жижүүр хийж байна.

Файл

Квинзел Блэкгейт шоронд сэтгэл зүйчээр дадлага хийдэг. Оюутан яагаад хоригдлуудыг засч залруулахад тийм ч сонирхолгүй байгууллагад ажиллах шаардлагатай болсон юм шиг санагдаж байна. Гэхдээ магадгүй түүний гэмт хэрэгтнүүдийг сонирхох нь үр дүнгээ өгөх байх.