Нээлттэй
Хаах

Төрсөн өдөрт зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүд. Хөгжилтэй компанид зориулсан сонирхолтой тоглоомууд

Хуриманд зориулсан маш олон тооны тэмцээн байдаг боловч бүх төрлөөс өөрийн үйл явдалд тохирсон хэд хэдэн зүйлийг сонгоход хэцүү байх болно. Хуриманд зориулсан тоглоом сонгохдоо шинээр гэрлэсэн хүмүүс болон тэдний зочдын нас, тэнд байгаа хүмүүсийн бүрэлдэхүүн, хошин шогийн мэдрэмж, түүнчлэн бүх хүмүүст хөгжилтэй, сонирхолтой байх ёстойг харгалзан үзэх хэрэгтэй. оролцож байгаа хүмүүс, юу болж байгааг харж байгаа хүмүүс хоёулаа ширээний ард суудлаасаа. Энэ сайт нь хүн бүрт зориулсан хамгийн шилдэг хуримын тэмцээнийг түүвэрлэн та бүхэнд хүргэж байна.

Өрсөлдөөн - Аз жаргалд хүрэх хүнд хэцүү зам

  • Таяг: хоёр дуран, зузаан олс
  • Оролцогчид: Бэр, хүргэн


Энэ тоглоомыг хамгийн сайн хуримын тэмцээн гэж үзэж болно. Хуримын эзэн шинээр гэрлэсэн хосуудыг ямар ч саад тотгор, хол зайд салгаж чадахгүй гэдгийг зөв тунхаглаж байна. Халуун мэдрэмж нь тэднийг үргэлж бие бие рүүгээ хөтлөх болно. Үүний нотолгоо болгон хөтлөгч шинээр гэрлэсэн хүмүүсийг хуримын тэмцээнд оролцохыг урьж байна: олсыг шалан дээр зигзаг хэлбэрээр байрлуулж, шинээр гэрлэсэн хүмүүст дуран өгдөг. Эсрэг талын төгсгөлд зогссон сүйт бүсгүй, хүргэн хоёр бие бие рүүгээ олсоор алхаж, зөвхөн дурангаар харах ёстой.


Өрсөлдөөн - Гайхалтай хувцас

  • Таяг: янз бүрийн зүйл бүхий цүнх (Панама малгай, гэр бүлийн том дотуур өмд, хөхний даруулга, маск гэх мэт)
  • Оролцогчид: сонирхсон хүн бүр


Зочид орж ирнэ том тойрог, мөн хөтлөгч цүнхээ оролцогчдын нэгэнд өгнө. Хөгжим асч, оролцогчид үүнээс хурдан ангижрахын тулд ууттай зүйлийг тойрог хэлбэрээр дамжуулж эхэлдэг. Үгүй бол хөгжим зогсоход гартаа цүнх барьсан хүн индүүдэхгүйгээр ямар ч зүйлийг гаргаж аваад, бусад хүмүүсийн Гомерийн инээдээр хувцасныхаа дээгүүр өмсөх ёстой. Хөгжим дахин эхэлж, цүнхийг дамжуулна. Одоо дараагийн ялагдсан хүн цүнхнээсээ сонгосон “баярын” хувцсаа өмсөж үзэх ёстой.


Тэмцээн - Залуу эцэг эхчүүд

  • Таяг: хоёр өнхрөх ариун цэврийн цаас
  • Оролцогчид: бэр, хүргэн болон тэдэнд туслахыг хүссэн хоёр хүн

Шилдэг хуримын уралдааны сонгон шалгаруулалтын дараагийнх нь шинээр гэрлэсэн хүмүүсийг туршиж үзэх боломжтой. Хөтлөгч нь зочдоос хоёр оролцогчийг сонгодог. Тэд хүүхдийн дүрд тоглох болно. Сүйт бүсгүй, хүргэн бүрт ариун цэврийн цаас өгдөг. Хөгжмийн аяны дагуу тэд хүүхдээ цаасан дээр "хөнөөх" ёстой. Хүүхдээ хамгийн дулаан хувцасласан эцэг эх ялна.

Өрсөлдөөн - Би замаа алдахгүй

  • Таяг: хэрэггүй
  • Оролцогчид: сонирхсон хүн бүр

Хөтлөгч оролцогчдын нэгээс дор хаяж гуч хүртэл тоолох чадвараа харуулахыг хүсдэг (хэрэв үгүй ​​бол бүх зочид энэ ажлыг даван туулах нь гарцаагүй ...). Нууц нь гуч хүртэл тоолохдоо гурваас бүрдэх буюу гуравт хуваагддаг бүх тоог дараах үгсээр солих ёстой: "Би төөрөхгүй", жишээлбэл: Нэг, хоёр, би төөрөхгүй, дөрөв, тав, би төөрөхгүй... Ийм байдлаар гуч хүртэл тоолох нь туйлын хэцүү, гэхдээ хөгжилтэй гэдгийг бид танд баталж байна. Ялагч, хэрэв байгаа бол урьдчилан тохиролцсон шагналыг авна.

Тэмцээн - Төрөх эмнэлэг

  • Таяг: бэлэн картууд
  • Оролцогчид: 2-3 хос эрэгтэй эмэгтэй

Энэ тэмцээнд эмэгтэйчүүд ээж, эрэгтэйчүүд аав байх бөгөөд тоглогчийн нас, гэр бүлийн байдал ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй. Эмэгтэйчүүд нэг эгнээнд зогсдог (тэд бүгдээрээ төрөх эмнэлэгт хэвтэж байна), эрэгтэйчүүд "эхнэрээсээ" 5 метрийн зайд (тэд "гудамжинд" байдаг) өөр эгнээнд зогсдог. Хөгжим эгшиглэж эхлэх бөгөөд "ээжүүд" дохио зангаагаар "залуу аавууд" -д шинэ төрсөн хүүхдүүдийнхээ талаар зарим нарийн ширийн зүйлийг картон дээрх бичвэрийн дагуу тайлбарлахыг хичээдэг. Илүү сонирхолтой, инээдтэй хувилбар болохын тулд "Хар хүүхэд төрсөн, 5 кг жинтэй, шаргал үстэй, цэнхэр нүдтэй" эсвэл "Хятад хүүхэд төрсөн, бүгд шаргал өнгөтэй, 3 кг жинтэй, чанга хашгирч, дуулдаг" гэх мэт бичвэрүүдтэй картуудыг бэлтгэж болно. дуунууд." Ялагч бол "аав" нь хүүхдийн талаархи бүх мэдээллийг зөв хэлсэн оролцогчид юм.

Тэмцээн - Залхуу бүжиг

  • Таяг: таван сандал
  • Оролцогчид: зургаан эрэгтэй

Мөн бид энэхүү тэмцээнийг “Шилдэг хуримын тэмцээн" Илүү үр дүнтэй байхын тулд нэр хүндгүй, зальтай зургаан эрийг урих шаардлагатай. Үйлдэл нь хэмнэлтэй хөгжим асаалттай эхлэх бөгөөд оролцогчид галт бүжиг хийх шаардлагатай болдог. Зургаан бүжигчин дундаас хамгийн идэвхтэй таван бүжигчинг шалгаруулдаг. Хөтлөгч тэднийг сандал дээр сууж, сууж байхдаа бүжиглэхийг урьж байна. Эрэгтэйчүүд гараа даллаж, хөлөө өшиглөх боломжтой - ямар ч байсан бүжиглэхтэй ижил төстэй байвал хүссэн зүйлээ хийж болно. Төгсгөлд нь ялагчдыг дахин сонгох боловч аль хэдийн дөрөв болжээ. Энэ удаад тэд ямар ч тохиолдолд хөлөө бүжиглэж болохгүй: оролцогчид сандал дээр сууж, гар, бие, толгойгоороо бүжиглэдэг боловч хөл нь хөдөлгөөнгүй хэвээр байна. Дахиад нэг ялагдагч тодорч, гурван хүн үлдлээ. Одоо тэд хоёр гар, хөлний тусламжгүйгээр бүжиглэх ёстой. Хамгийн бүтээлч хоёр нь финалд шалгарна. Үлдсэн хэсэг нь зөвхөн нүүрний хувиралын тусламжтайгаар галт аялгуу, жишээлбэл, рок-н ролл эсвэл лезгинка бүжиглэх шаардлагатай болно. Шагналыг хүнд хэцүү даалгаврыг хамгийн сайн даван туулсан хүнд олгоно. Энд байгаа бүх хүмүүст баяр хөөртэй байх нь баталгаатай.

Тэмцээн - Дуртай аялгуу

  • Таяг: хэрэггүй
  • Оролцогчид: таван хүсэлтэй

Хөтлөгч зочдын дундаас таван хүнийг сонгож, нууцаар (чихэнд нь) оролцогч ямар дуу дуулахыг хүн бүрээс олж мэдэв. Оролцогч бүр давтагдахгүй дуугаа өөрөө сонгох ёстой. Тоглоом нь удирдагчийн тушаалаар тоглогчид дуугаа "өөртөө" дуулж эхэлдэг (чимээгүй). Удирдагчийн дараагийн тушаал бол чанга дууг үргэлжлүүлэх явдал юм. Хамгийн гол нь өөр оролцогч сонгосон дуугаа чихэнд чинь чангаар дуулж байгаа ч хэзээ ч төөрөхгүй, дуулахаа болих хэрэгтэй. Удирдагч дахин алга ташиж, хүн бүр "өөртөө" дуулах гэх мэт. Дуугаа дуустал дуулсан хүн ялагч болно.

Бид танд корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан нэлээд сонирхолтой, хөгжилтэй тэмцээнийг санал болгож байна. Оролцогчид бусад ажилчдаас нүүр буруулж, хөтлөгч нь нуруун дээрээ бичээс бүхий тэмдгүүдийг цацдаг. тодорхой газрууд. Та тагнаж, зөвлөгөө өгөх боломжгүй, эс тэгвээс инээдтэй байх болно. Эцсийн эцэст хэн ч зугаа цэнгэлийг сүйтгэхийг хүсдэггүй. Даалгавар нь үндсэндээ маш энгийн. Хүн нуруун дээрээ юу бичсэнийг харалгүйгээр энэ газарт анх хэрхэн ирснийг дүрслэхийг хичээх хэрэгтэй. Байршлын сонголтууд өөр байж болох тул цөөн хэдэн жишээг авч үзье. Оролцогчид хөгжилтэй хариулт өгөх шаардлагатай.




Эхний ажилтан "Сэрүүлгийн газар", хоёр дахь нь "Ажил" гэж хэлдэг. Үүний дараагаар “Амаржих газар”, “Сэтгэцийн эмнэлэг”, “Секс-шоп”. Эхний асуулт бол: "Чи анх яаж тэнд ирсэн бэ?" Зарим хариултыг "сэдэв дээр" гэж нэрлэдэг. Сэргээх төвийн анхны оролцогч Кавказын олзлогдсон "Барбабиа Киргуду" гэсэн үгээр хариулав. Тэр зөв хариултыг бараг таамаглаж байна гэж та хэлж болно. "Ажил"-тай хатагтай санамсаргүй байдлаар орж ирсэн бололтой. Тэд түүнийг шууд ажилд авсан болохоор маш чадварлаг ажилчин бололтой. Улмаар залуухан бүсгүй ажил хийхээр ирсэн учраас тус амаржих газарт анх ирж байсан нь тодорхой болов. Харин “Сэтгэцийн эмнэлэг”-тэй хүн аав, ээждээ тийм ч азгүй байсан, учир нь ээж нь түүнийг гараас нь хөтлөн авчирсан юм. "Секс шоп"-ын хүн тэнд нисдэг тэргээр ниссэн нь маш өвөрмөц тээврийн хэрэгсэл юм.

Дараагийн асуулт бол "Таны анхаарлыг юу татдаг вэ?" Эхний оролцогч амьдрал түүнийг зүгээр л Соберинг-Уп төвд авчирсан гэж ид шидийн байдлаар дахин бараг таамаглаж байна. Хатагтай "Работа" руу явдаг, учир нь тэнд бүгд бүжиглэдэг, энэ бол маш сонирхолтой хамтлаг, гэхдээ зарим хүмүүс азтай байдаг. Тэгээд ч “Амаржих газар”-ын залуухан бүсгүйд мөнгө төлж байгаа нь татагддаг. Тиймээ, жирэмсний капиталыг улс болгонд гаргадаггүй. Тэгээд "Сэтгэцийн эмнэлэг"-ийн залууг тэнд амжилтанд хүрнэ гэж хэлсэн, учир нь хүн бүр өөрийн гэсэн мэргэжилтэй байдаг. Сүүлчийн оролцогч нь тэнд хүүхэд олж болно гэж хариулдаг. Түүний нуруун дээрх "Секс шоп" гэсэн бичээс харагдахгүй байгаа нь сайн хэрэг.

Үүний дараа "Та тийшээ хэр их очдог вэ?", "Найз нөхөд, гэр бүлийнхэн чинь үүнд хэрхэн ханддаг вэ?" болон “Та цаашид хэзээ тийшээ явахаар төлөвлөж байна вэ? "Дээрх жишээ нь энэ тэмцээнийг хийх үед ямар инээдтэй мөчүүдийг бий болгож болохыг маш сайн харуулж байна.

Хөгжилтэй даалгавар, тоглоомууд нь таныг хөгжилдөхөөс гадна бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхэд тусална, энэ нь олон шинэ дүрүүд байдаг компанид онцгой чухал юм. Компанийн бүтэц, түүний давуу талыг харгалзан уралдааныг урьдчилан сонгох нь дээр. Мөн сонгох зүйл маш их байна!

Өгүүллийн эхний хэсэгт бид сэрүүн санал болгож байна хөгжилтэй тэмцээнүүдширээн дээр хөгжилтэй компанид зориулсан. Хөгжилтэй мөнгө, асуултууд, тоглоомууд - энэ бүхэн танил бус орчинд мөсийг эвдэж, цагийг хөгжилтэй, ашигтай өнгөрүүлэхэд тусална. Тэмцээнд нэмэлт таяг шаардлагатай байж болох тул энэ асуудлыг урьдчилан шийдэх нь дээр.

Тэмцээнийг арга хэмжээ бүрийн эхэнд зохион байгуулдаг. Хэд хэдэн цаасан дээр "Та яагаад энэ баярт ирсэн бэ?" Гэсэн асуултанд комик хариулт бэлтгэх шаардлагатай. Эдгээр хариултууд өөр байж болно:

  • Үнэгүй хоол;
  • хүмүүсийг харж, өөрийгөө харуулах;
  • унтах газар байхгүй;
  • байшингийн эзэн надад өртэй;
  • Би гэртээ уйдаж байсан;
  • Би гэртээ ганцаараа байхаас айдаг.

Хариулт бүхий бүх цаасыг уутанд хийж, зочин бүр ээлжлэн тэмдэглэл гаргаж, чангаар асуулт асууж, хариултыг уншина.

"Пикассо"

Та ширээгээ орхихгүйгээр аль хэдийн согтуу тоглох ёстой бөгөөд энэ нь өрсөлдөөнд онцгой уур амьсгал нэмэх болно. Дуусаагүй дэлгэрэнгүй мэдээлэлтэй ижил төстэй зургийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Та зургуудыг бүрэн адилхан болгож, ижил хэсгүүдийг зурж дуусгахгүй, эсвэл өөр өөр нарийн ширийн зүйлийг дуусаагүй орхиж болно. Хамгийн гол нь зургийн санаа нь ижил байх явдал юм. Хуудсуудыг зурагтай урьдчилан хэвлэгч эсвэл гараар хуулбарлах.

Зочдын даалгавар бол энгийн зүйл юм - зургийг хүссэнээрээ дуусгах боловч зөвхөн ашиглах зүүн гар(хэрэв тухайн хүн зүүн гартай бол баруун талд).

Ялагчийг бүх компани санал хураалтаар тодруулна.

"Сэтгүүлч"

Энэхүү тэмцээн нь ширээ тойрон суугаа хүмүүст, ялангуяа тэдний олонх нь анх удаа уулзаж байгаа бол бие биенээ илүү сайн таньж мэдэх боломжийг олгох зорилготой юм. Та асуултыг урьдчилан бичих цаас бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Хайрцагыг тойргоор тойруулан, зочин бүр асуултаа гаргаж ирээд аль болох үнэнээр хариулна. Асуултууд нь өөр байж болно, гол зүйл бол хүнд таагүй мэдрэмж төрүүлэхгүйн тулд хэт илэн далангүй асуухгүй байх явдал юм.

-д асуулт үүсгэж болно их хэмжээгээр, хөгжилтэй, ноцтой, гол зүйл бол компанид тайван уур амьсгалыг бий болгох явдал юм.

"Би хаана байна"

Та зочдын тооноос хамааран цэвэр цаас, үзэг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Цаас бүр дээр зочин бүр өөрийн гадаад төрхийг үгээр дүрслэх ёстой. нимгэн уруул, сайхан нүд, том инээмсэглэл, төрсний тэмдэгхацар дээр гэх мэт.

Дараа нь бүх навчийг цуглуулж, нэг саванд хийнэ. Илтгэгч цаасан хуудсыг нэг нэгээр нь гаргаж, тухайн хүний ​​тайлбарыг чангаар уншдаг бөгөөд бүх компани үүнийг таах ёстой. Гэхдээ зочин бүр зөвхөн нэг хүнийг нэрлэж болох бөгөөд хамгийн их таамагласан хүн ялж, бэлгэдлийн шагналыг авдаг.

"Би"

Энэ тоглоомын дүрэм нь маш энгийн: бүх оролцогчид бие биенийхээ нүдийг тод харахын тулд компани тойрог дотор суудаг. Эхний хүн "Би" гэж хэлдэг бөгөөд түүний дараа бүгд ижил үгийг ээлжлэн давтдаг.

Эхэндээ энэ нь энгийн боловч гол дүрэм бол инээхгүй байх, ээлжээ алдахгүй байх явдал юм. Эхлээд бүх зүйл энгийн бөгөөд инээдтэй биш боловч "Би" гэдэг үгийг янз бүрийн аялгуу, шугамаар дуудаж, компанийг инээлгэж болно.

Хэн нэгэн инээх эсвэл ээлжээ алдах үед бүхэл бүтэн компани энэ тоглогчийн нэрийг сонгох бөгөөд дараа нь тэр зөвхөн "би" төдийгүй түүнд өгсөн үгийг хэлдэг. Одоо инээхгүй байх нь илүү хэцүү байх болно, учир нь насанд хүрсэн хүн таны хажууд суугаад "Би бол цэцэг" гэж чанга дуугаар хэлэхэд инээхгүй байх нь маш хэцүү бөгөөд аажмаар бүх зочид инээдтэй хочтой болно.

Инээд, мартагдсан үгэнд дахин хоч өгдөг. Хоч нь хөгжилтэй байх тусам хүн бүр хурдан инээх болно. Хамгийн жижиг хочтой тоглоомыг дуусгасан хүн ялна.

"Холбоонууд"

Бүх зочид бие биенийхээ хажууд эгнээнд байна. Эхний тоглогч эхэлж, хөршийнхөө чихэнд ямар ч үг хэлнэ. Хөрш нь яриагаа үргэлжлүүлж, хөршийнхөө чихэнд сонссон үгээрээ холбоогоо ярьдаг. Тиймээс бүх оролцогчид тойрог хэлбэрээр явдаг.

Жишээ: Эхнийх нь "алим" гэж хэлдэг, хөрш нь "жүүс" гэсэн үгийн холбоог дамжуулдаг, дараа нь "жимс" - "цэцэрлэг" - "хүнсний ногоо" - "салат" - "аяга" - "аяга таваг" - " байж болно. гал тогоо” гэх мэт. Бүх оролцогчид холбоог хэлж, тойрог эхний тоглогч руу буцаж ирсний дараа тэрээр холбоогоо чангаар хэлэв.

Одоо зочдын гол ажил бол сэдэв, эхэнд байсан анхны үгийг таах явдал юм.

Тоглогч бүр өөрийн бодлоо нэг л удаа илэрхийлж чадна, гэхдээ өөрийнхөө үгийг хэлж чадахгүй. Бүх тоглогчид холбоо үг бүрийг таах ёстой; хэрэв тэд бүтэлгүйтвэл тоглоом зүгээр л дахин эхэлнэ, гэхдээ өөр оролцогчтой.

"Мэргэн буудагч"

Тэд бие биенийхээ нүдийг тод харахын тулд бүхэл бүтэн компани тойрог хэлбэрээр суудаг. Бүх тоглогчид сугалаа татдаг - эдгээр нь шүдэнз, зоос эсвэл тэмдэглэл байж болно.

Хэн мэргэн бууч болохыг харуулдаг нэгээс бусад багцын бүх жетон ижил байна. Тоглогчид хэнд юу унахыг харахгүйн тулд сугалаа зурах ёстой. Ганцхан мэргэн буудагч байх ёстой, тэр өөрийгөө өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч тойрог дотор суугаад хохирогчоо урьдчилан сонгож, дараа нь түүн рүү анхааралтай нүд ирмэв. Үүнийг анзаарсан хохирогч чанга дуугаар "Ажлаа!" мөн тоглоомыг орхих боловч хохирогч мэргэн буучийг өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч нь маш болгоомжтой байх ёстой бөгөөд ингэснээр өөр оролцогч түүний нүд ирмэхийг анзаарч, түүнийг дуудаж болохгүй. Тоглогчдын зорилго бол алуурчныг таньж, саармагжуулах явдал юм.

Гэхдээ үүнийг мэргэн буудагч руу чиглүүлэх хоёр тоглогч нэгэн зэрэг хийх ёстой. Энэ тоглоом нь гайхалтай тэсвэр хатуужил, хурд, түүнчлэн дайсныг таньж, алагдахгүйн тулд хурдан ухаан шаарддаг.

"Шагналаа таах"

Энэ тоглоом нь төрсөн өдрийн баярт зориулсан маш сайн сонголт байх болно, учир нь энэ нь тухайн үеийн баатрын нэр дээр үндэслэж болно. Төрсөн өдрийн хүний ​​нэр дээрх үсэг бүрийн хувьд шагналыг тунгалаг уутанд хийдэг, жишээлбэл, Виктор нэр - цүнхэнд нэрийн үсэг тус бүрт 6 өөр жижиг шагнал байх ёстой: өрөм, тоглоом, чихэр, алтанзул цэцэг, самар, бүс.

Зочид шагнал бүрийг таах ёстой. Тааж, бэлэг авсан хүн. Хэрэв шагнал нь хэтэрхий төвөгтэй байвал гэрийн эзэн зочдод зөвлөгөө өгөх ёстой.

Энэ бол нэмэлт тулгуур - үзэг, цаас бэлтгэх шаардлагатай маш хялбар тэмцээн юм. Нэгдүгээрт, бүхэл бүтэн компани хосуудад хуваагддаг бөгөөд үүнийг санамсаргүй байдлаар, сугалаагаар эсвэл хүссэнээр хийж болно.

Хүн бүр үзэг цаас аваад ямар ч үг бичдэг. 10-аас 20 хүртэл үг байж болно - жинхэнэ нэр үг, зохиосон үг биш.

Бүх цаасыг цуглуулж хайрцагт хийж, тоглоом эхэлнэ.

Эхний хос хайрцаг авч, оролцогчдын нэг нь үгтэй цаас гаргаж авдаг. Тэрээр энэ үгийг хамтрагчдаа хэлэхгүйгээр тайлбарлахыг хичээдэг.

Тэр үгийг таахад тэд дараагийнх руу шилжинэ; бүх даалгаварт 30 секундээс илүүгүй хугацаа байна. Хугацаа дууссаны дараа хайрцаг дараагийн хос руу шилжинэ.

Аль болох олон үг таамагласан хүн ялна. Энэ тоглоомын ачаар цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй!

"Товчлуурууд"

Та хэд хэдэн товчлуурыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй - энэ бол шаардлагатай бүх тулгуур юм. Удирдагч тушаал өгөхөд эхний оролцогч товчлуурыг дэвсгэр дээр байрлуулна долоовор хуруумөн хөршдөө өгөхийг оролддог.

Та бусад хуруугаа ашиглах эсвэл унагах боломжгүй тул тэдгээрийг маш болгоомжтой дамжуулах хэрэгтэй.

Товчлуур эргэн тойронд байх ёстой бүтэн тойрог, мөн үүнийг унагасан оролцогчид хасагдана. Ялагч бол товчлуурыг хэзээ ч унагадаггүй хүн юм.

Ширээн дээр хөгжилтэй насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан энгийн комик тэмцээн

Ширээн дээр бүх оролцогчид аль хэдийн идэж уусан үед тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Түүгээр ч барахгүй, хэд хэдэн сонирхолтой зүйл байвал ер бусын тэмцээнүүд, энэ нь хамгийн уйтгартай компанийг хүртэл баярлуулах болно.

Шарсан талхгүйгээр ямар баяр болдог вэ? Энэ бол ямар ч найрын чухал шинж чанар тул та тэдгээрийг бага зэрэг төрөлжүүлэх эсвэл энэ бизнест дургүй эсвэл үг хэлэхийг мэдэхгүй хүмүүст тусалж болно.

Тиймээс, эзэн нь шарсан талх нь ер бусын байх болно гэдгийг урьдчилан мэдэгдэж, нөхцөл байдлыг ажиглаж байх ёстой. Цаасан дээр бичсэн нөхцлүүдийг уутанд урьдчилан хийнэ: шарсан талхыг хоолтой холбоно (амьдрал бүхэлдээ шоколаданд байх болтугай), тодорхой хэв маягаар үг хэлэх (гэмт хэргийн яриа, "Хоббит" маягаар, гацах. , гэх мэт), амьтадтай баяр хүргэх (эрвээхэй шиг нисч, эрвээхэй шиг эмзэг байх, хун шиг үнэнчээр хайрла), яруу найргаар эсвэл гадаад хэлээр баяр хүргэх, бүх үгс ижил үсгээр эхэлсэн шарсан талх хэлэх.

Даалгаврын жагсаалтыг тодорхой бус хугацаагаар нэмэгдүүлэх боломжтой, гол зүйл бол танд хангалттай төсөөлөл байгаа явдал юм.

"Миний өмд"

Энэ халуун ногоотой тоглоом хийх болнохүн бүр бие биенээ сайн мэддэг, хөгжилдөхөд бэлэн байдаг тэр компанид зориулсан. Хөтлөгч нь тоглоомын утгыг урьдчилан хэлж чадахгүй. Бүх зочид суудлаа эзэлдэг бөгөөд зочин бүр хөршийнхөө чихэнд ямар ч киноны нэрийг дууддаг.

Тоглогч санаж, эргээд хөршдөө өөр киног нэрлэнэ. Бүх тоглогчид цол авах ёстой. Үүний дараа хөтлөгч тоглогчдоос "Миний өмдөнд ..." гэж чангаар хэлж, киноны ижил нэрийг нэмэхийг хүснэ. Хэн нэгэн нь өмдөндөө Хаан Арслан эсвэл Резидент муугийн дүртэй байх нь үнэхээр хөгжилтэй байдаг!

Хамгийн гол нь компани хөгжилтэй, хэн ч хошигнолдоо гомддоггүй!

"Логгигүй асуулт хариулт"

Энэхүү бяцхан асуулт хариулт нь оюуны хошин шог сонирхогчдод тохиромжтой. Баярын эхэн үед зочдод ухаалаг сэтгэж байхад үүнийг зохион байгуулах нь сайн хэрэг. Хариултаа өгөхөөсөө өмнө асуултын талаар сайтар бодохыг хүн бүрд урьдчилан анхааруулах нь зүйтэй.

Тоглогчдод цаас, харандаа өгч болно, ингэснээр тэд хариултаа бичиж эсвэл зүгээр л асуулт асууж, хариултыг сонссоны дараа шууд чангаар асууж болно. зөв сонголт. Асуултууд нь:

Зуун жилийн дайн хэдэн жил үргэлжилсэн бэ?

Панамын малгай аль улсаас ирсэн бэ?

  • Бразил;
  • Панам;
  • Америк;
  • Эквадор.

Октябрийн хувьсгалыг хэзээ тэмдэглэдэг вэ?

  • 1-р сард;
  • есдүгээр сард;
  • Аравдугаар сард;
  • Арваннэгдүгээр сард.

Зургаа дахь Жоржийн нэр хэн байсан бэ?

  • Альберт;
  • Чарльз;
  • Майкл.

Канарын арлууд ямар амьтны нэрийг авсан бэ?

  • далайн хав;
  • бах;
  • канар;
  • хулгана.

Хэдийгээр зарим хариулт логиктой боловч зөв хариултууд нь:

  • 116 настай;
  • Эквадор;
  • Арваннэгдүгээр сард.
  • Альберт.
  • тамганаас.

"Би юу мэдэрч байна?"

Уур хилэн, хайр, сэтгэлийн түгшүүр, өрөвдөх сэтгэл, сээтэгнэх, хайхрамжгүй байдал, айдас, үл тоомсорлох зэрэг сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг бичих цаасыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Бүх цаас нь уут эсвэл хайрцагт байх ёстой.

Бүх тоглогчид гараа шүргэж, нүдээ аниад байхаар байрлана. Тойрог эсвэл эгнээний эхний оролцогч нүдээ нээж, уутнаас мэдрэмжийн нэр бүхий цаасыг гаргаж авдаг.

Тэрээр энэ мэдрэмжийг хөршдөө тодорхой байдлаар гарт нь хүргэх ёстой. Та гараа зөөлөн илбэж, эелдэг зөөлөн дүр эсгэж, эсвэл уурлаж байгаа мэт цохиж болно.

Дараа нь хоёр сонголт байна: хөрш нь тэр мэдрэмжийг чангаар тааж, дараагийн цаасыг тэр мэдрэмжээр нь зурах эсвэл хүлээн авсан мэдрэмжийг цааш нь дамжуулах ёстой. Тоглоомын үеэр та сэтгэл хөдлөлөө ярилцах эсвэл бүрэн чимээгүй тоглох боломжтой.

"Би хаана байна?"

Компаниас нэг оролцогчийг сонгож, өрөөний голд байрлах сандал дээр суулгаж, нуруу нь хүн бүрт байдаг. Соронзон хальс ашиглан түүний нуруунд бичээс бүхий тэмдгийг наасан байна.

Тэдгээр нь өөр байж болно: "Угаалгын өрөө", "Дэлгүүр", "Сэрүүлгийн газар", "Жирэмсний өрөө" болон бусад.

Бусад тоглогчид түүнээс тэргүүлэх асуултуудыг асуух ёстой: та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ, яагаад тийшээ явдаг вэ, хэр удаан явдаг вэ.

Гол тоглогч эдгээр асуултад хариулж, улмаар компанийг инээлгэх ёстой. Компани хөгжилтэй байх үед сандал дээрх тоглогчид өөрчлөгдөж болно!

"Шанагатай аяга"

Бүх тоглогчид тойрог дээр сууна. Илтгэгч нь янз бүрийн гал тогооны хэрэгсэл, шинж чанаруудыг бичсэн: сэрээ, халбага, сав гэх мэт мөнгөн хайрцагыг урьдчилан бэлддэг.

Тоглогч бүр нэг торгууль гаргаж, нэрийг нь унших ёстой. Түүнийг хэн нэгэнд нэрлэх ёсгүй. Бүх тоглогчид цаасыг хүлээн авсны дараа тэд сууж эсвэл тойрог хэлбэрээр зогсдог.

Илтгэгч тоглогчдоос асуух ёстой бөгөөд тоглогчид цаасан дээр уншсан хариултаа өгөх ёстой. Жишээлбэл, "Та юунд сууж байна?" Хариулт нь "хайруулын тавган дээр". Асуултууд өөр байж болно, хөтлөгчийн даалгавар бол тоглогчийг инээлгэж, дараа нь түүнд даалгавар өгөх явдал юм.

"Сугалаа"

Энэ тэмцээн нь 3-р сарын 8-нд эмэгтэйчүүдийн компанид зохиогдоход тохиромжтой, гэхдээ бусад арга хэмжээнд тохиромжтой. Жижигхэн тааламжтай шагналуудыг урьдчилан бэлтгэж, дугаарлана.

Тэдний тоог цаасан дээр бичиж, уутанд хийнэ. Арга хэмжээний бүх оролцогчид цаас гаргаж, шагналаа авах ёстой. Гэсэн хэдий ч үүнийг тоглоом болгон хувиргаж болох бөгөөд хөтлөгч нь тоглогчоос инээдтэй асуулт асуух ёстой. Үүний үр дүнд зочин бүр жижигхэн сайхан шагналтай явах болно.

"Харамч"

Ширээний голд жижиг зоос бүхий аяга тавьдаг. Тоглогч бүр өөрийн гэсэн тавагтай байдаг. Хөтлөгч тоглогчдод цайны халбага эсвэл хятад савх өгдөг.

Дохионы дагуу хүн бүр аяганаас зоос гаргаж, таваг руугаа чирч эхлэв. Хөтлөгч нь тоглогчид энэ даалгаварт хэр их цаг зарцуулахыг урьдчилан анхааруулж, хугацаа өнгөрсний дараа өгөх ёстой. дуут дохио. Дараа нь хөтлөгч тоглогч бүрийн тавган дээрх зоосыг тоолж, ялагчийг сонгоно.

"Зөн совин"

Энэ тоглоомыг хүмүүс согтуурахаас айдаггүй архины компанид тоглодог. Нэг сайн дурын ажилтан хаалгаар гараад хардаггүй. Бүлэг нь ширээн дээр 3-4 аяга тавиад нэг нь архи, бусад нь устай байхаар дүүргэнэ.

Сайн дурынхныг урьж байна. Тэр зөн совингоор нэг шил архи сонгож, усаар уух хэрэгтэй. Тэр зөв овоо олж чадах эсэх нь түүний зөн совингоос хамаарна.

"Сэрээ"

Ширээн дээр таваг тавиад санамсаргүй зүйл тавьдаг. Сайн дурынхны нүдийг боож, хоёр сэрээ өгдөг. Түүнийг ширээн дээр авчирч, тэр зүйлийг сэрээгээр мэдэрч, таних цаг өгдөг.

Та асуулт асууж болно, гэхдээ зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулна. Асуулт нь тухайн зүйл идэж болох эсэх, гараа угаах, шүдээ угаах гэх мэтийг тодорхойлоход тоглогчдод тусална.

Илтгэгч нь хоёр сэрээ, нүдийг боох, эд зүйлсийг урьдчилан бэлтгэх ёстой: жүрж, чихэр, шүдний сойз, аяга тавагны хөвөн, зоос, үсний зангиа, үнэт эдлэлийн хайрцаг.

Энэ бол Америкаас ирсэн алдартай тоглоом юм. Танд соронзон хальс, хуудас цаас, маркер хэрэггүй.

Та наалттай наалт хэрэглэж болно, гэхдээ тэдгээр нь арьсанд сайн наалддаг эсэхийг урьдчилан шалгаарай. Оролцогч бүр цаасан дээр ямар ч хүн эсвэл амьтныг бичдэг.

Эдгээр нь алдартнууд, кино, номын баатрууд эсвэл энгийн хүмүүс байж болно. Бүх цаасыг уутанд хийж, хөтлөгч тэдгээрийг холино. Дараа нь бүх оролцогчид тойрог дээр сууж, удирдагч тус бүрээр нь өнгөрч, духан дээрээ бичээстэй цаас наа.

Оролцогч бүр духан дээрээ соронзон хальс ашиглан бичээстэй цаастай. Тоглогчдын даалгавар бол "Би алдартан мөн үү?", "Би эрэгтэй хүн мөн үү?" гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг ээлжлэн асууж хэн болохыг олж мэдэх явдал юм. Асуултуудыг нэг үгээр хариулж болохуйц бүтэцтэй байх ёстой. Анхны дүрийг таасан хүн ялна.

Өөр нэг хөгжилтэй ширээний тэмцээний жишээг дараагийн видеонд үзүүлэв.

Ширээний ард суугаад сэндвич зажилдаггүй найранд дассан хүмүүст зориулж "Exposure" зугаа цэнгэлийг санал болгож байна. Энэхүү өрсөлдөөн-тоглоом нь компанид хэнийг ч хайхрамжгүй орхихгүй бөгөөд хүн бүр оролцогч болохыг хүсэх болно.

Бид хөгжилтэй байхын тулд тэмдгүүдийг урьдчилан бэлддэг. Тус бүр дээр нь тухайн төрлийн нэрийг бичсэн байх ёстой:

  • амаржих газар;
  • эмчилгээний өрөө;
  • Хүүхдийн үдэшлэг;
  • Хар тамхины газар;
  • Усанд орох;
  • Галт тэрэгний буудал;
  • даргын өрөө;
  • Уулс;
  • Далайн доторлогоо;
  • Гей клуб;
  • Спортын баар;
  • биеийн тамирын заал;
  • Ариун цэврийн өрөө/M/F;
  • Кино театр.

Тэмдгийг ердийн А-4 хуудсан дээр (ландшафтын) хэвлэх эсвэл хайчлагдсан үсгээр аппликейшн хийж болно.

Оролцогч тэмдгүүдийн аль нэгийг сонгоно. Уг бичээс нь оролцогч өөрөө харагдахгүй байгаа эсэхийг шалгаарай. Бичээс бүхий тэмдэг нь тоглогчийн нуруун дээр бэхлэгдсэн байна. Тэр зочин үзэгчид рүү нуруугаа эргүүлнэ. Мөн хөтлөгч оролцогчоос тоглоомыг асууж эхэлдэг төвөгтэй асуултууд. Тоглогч тэмдгийг харахгүй байгаа тул санамсаргүй хариулт өгдөг. Тиймээс тоглолт бүхэлдээ тоглолтын үр дүнг маш сайн мэддэг үзэгчдийн инээд дагалддаг.

"Ярилцлага" авахын тулд та ямар ч ангилалд тохирох төвөгтэй, нууцлаг асуултуудыг бэлтгэх хэрэгтэй.

  • Та энэ газар байнга очдог уу?
  • Та ихэвчлэн хэнтэй хамт явдаг вэ?
  • Та юу авч яваа юм бэ?
  • Чи энэ газар юу хийж байгаа юм бэ?
  • Та тийшээ явах дуртай юу?
  • Та энд анх ирэхдээ хэдэн настай байсан бэ?
  • Ийм аялалыг хэр удаан давтахаар төлөвлөж байна вэ?
  • Та айлчлалын дараа ямар сэтгэгдэлтэй байна вэ?
  • Та эцэг эх/хүүхдээ энд авч явах уу?
  • Та ихэвчлэн юу авч явдаг вэ?
  • Та ямар хувцас өмссөн бэ?

Та компанийн нас, статус дээр анхаарлаа хандуулж, өөрийн сонголтоор газар, асуултуудын жагсаалтыг нэмж болно. Хариултууд нь хамгийн таамаглашгүй, инээдтэй байх болно. "Ярилцлага" -ын төгсгөлд цугларсан хүмүүсийн инээдийг хүртэх үед тоглогчийн нуруун дээрх тэмдгийг арилгадаг. Очсон газрынхаа нэрийг харах тэр мөчид нүүрний хувирал нь хамгийн санаанд оромгүй байх болно. Тиймээс энэ мөчийг гэрэл зургийн хальснаа буулгахыг хичээгээрэй. Одоо дараагийн тоглогчийг "ярилцлагад" урь. Бүх газрын тэмдэг арилах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

Тоглолтын төгсгөлд боломжтой бол оролцогчдын зургийг тавьж болно. Гэнэтийн, хөгжилтэй зургуудын энэхүү галерей нь компанийг зугаацуулах бас нэг гайхалтай арга юм.

Та корпорацийн арга хэмжээнд зориулсан гайхалтай тэмцээнүүдийг хайж олохын тулд шөнийн цагаар интернетээр хайдаг уу? Энэ нийтлэл дэх тусламж.

Бүх төрлийн арга хэмжээг зохион байгуулагчдын нэгэн адил бид үдэшлэгт зориулж янз бүрийн тэмцээн зохиохын зэрэгцээ янз бүрийн хошигнол авч болох янз бүрийн сайтуудыг хянахад маш их цаг зарцуулдаг. Ихэнх тохиолдолд бүх зүйлийг хаа сайгүй адилхан санал болгодог ... Нэг үг Toastmaster-Style. Эрхэм уншигч, SmartyParty.ru таны анхааралд ямар ч компанид амжилттай оролцох өвөрмөц ТОП-7 тэмцээнийг хүргэж байна. Ямар нэг зүйл ажиглагдсан, ямар нэгэн зүйл зохион бүтээсэн, үнэн хэрэгтээ эдгээр зүйл аль ч компанид гайхалтай байдаг.

Өрсөлдөөн 1. Шилжүүлэгчид.

Шинэ жилийн хөтөлбөрөө эхлүүлэх сайхан тэмцээн. Хөтлөгч хүн бүрийг тоглоом тоглохыг урьж байна. Киноны анхны нэрийг "хөмсөг" хувилбаруудаас таах шаардлагатай. Оролцогчдын санааг илүү сайн ойлгоход нь туслахын тулд та тэдэнд жишээ өгч болно. Та өөрийн ченжүүдийн жагсаалтыг гаргаж болно, бидний санал болгож буй зүйл:

Өөрчлөлт - кино

1. “Намрын далан нэгэн мөнх” (“Хаврын арван долоон агшин”).
2. “Хиппопотам овогтой ноорхой эр” (“Матар Данди”).
3. Динамо (Спартак).
4. “Бүгд Найрамдах Франц Улсын Cap” (“Оросын эзэнт гүрний титэм”).
5. “Бүгд гудамжинд байна” (“Гэртээ ганцаараа”).
6. “Шилэн хөл” (“Очир гар”).
7. “Воровское мэргэжлийн сургууль” (“Цагдаа
8. "Кадетууд аа, буцаж яв!" ("Ахлагч, урагшаа!").
9. “Ширэнгэн ойн хар сар” (“Цөлийн цагаан нар”).
10. “Гэрийн кактус” (“Зэрлэг цахирмаа”).
11. “Хүйтэн хөл” (“Халуун толгой”).

Өөрчлөлтүүд - киноны нэр (хоёр дахь сонголт).

1. “Чөтгөрийн элэг” (“Сахиусан тэнгэрийн зүрх”).
2. "Дуул, дуул!" ("Бүжиг бүжиг!").
3. "Урюпинск инээмсэглэлд итгэдэг" ("Москва нулимсанд итгэдэггүй").
4. “Бид Лхагва гарагаас хойш үхнэ” (“Бид Даваа гараг хүртэл амьдарна”).
5. “Сайн Васил” (“Иван Грозный”).
6. “It’s all men in rock” (“Энэ бол жааз дахь зөвхөн охид”).
7. “Бяцхан алхалт” (“Том алхах”).
8. “Сүрлэн дор байгаа муур” (“Тэжээнд байгаа нохой”).
9. “Аавыг онгоцонд суулга” (“Ээжийг галт тэрэгнээс буулга”).
10. “Сидоровка, 83″ (“Петровка, 38″).
11. “Богино хичээл” (“Их завсарлага”).

Өөрчлөлтүүд - дууны мөрүүд

1. “Түүний овоохойн шалан дээр” (“Миний байшингийн дээвэр дор”).
2. “Цас түрхдэг зураач” (“Бороо зурдаг зураач”).
3. “Сэрээрэй, охин чинь өвчтэй байна” (“Бяцхан хүү минь унт”).
4. “Тэнэг ногоон оймс” (“Загварлаг улбар шар зангиа”).
5. “Би өөртэйгээ зуун жил амьдарч чадна” (“Би чамгүйгээр нэг ч өдөр амьдарч чадахгүй”).
6. “Модон дээр царцаа хэвтэж байв” (“Зүлгэн дунд царцаа сууж байв”).
7. “Гэрт байгаа орос нар жаргахыг хүлээдэггүй” (“Майхан дахь чукча үүр цайхыг хүлээж байна”).
8. “Би, би, би өглөө, орой” (“Чи, чи, чи шөнө, өдөр”),
9. “Ялагдлын тэр шөнө сум үнэртэхгүй” (“Энэ ялалтын өдөр дарь үнэртэж байна”).
10. “Хар сарьсан багваахай полонез” (“Цагаан эрвээхэй самба”).
11. “Тэр гал дээр улаан лоолийг үзэн яддаг” (“Тэр мөсөн дээрх гүзээлзгэнэд дуртай”).

Тэмцээн 2. БИ ХААНА БАЙНА?

Баярын хөтөлбөрийг эхлүүлэхэд тохиромжтой өөр нэг ярианы тэмцээн.

Тоглоом дөрвөн оролцогчийг шаарддаг. Тэд нуруугаараа нэг эгнээнд зогсох бөгөөд хүн бүрийн нуруун дээр дараахь бичлэгүүдийн аль нэгийг агуулсан урьдчилан бэлтгэсэн зурагт хуудас өлгөгдсөн байдаг: - эрүүлжүүлэх байр - нийтийн халуун усны газар - ариун цэврийн өрөө - нийтийн тээвэр.

Оролцогчид өөрсдөө нуруун дээрээ өлгөөтэй зурагт хуудас дээр юу бичсэнийг мэддэггүй. Дараа нь илтгэгч асуулт асууж, оролцогч бүрт ээлжлэн хандана. Асуултууд нь дараахь байх ёстой.

Та тэнд байнга очдог уу?
-Тийш явахдаа хэнийг авч явдаг вэ?
-Та тэнд юу хийж байгаа юм бэ?
-Тэнд очсоныхоо дараа ямар мэдрэмж төрж байна вэ?

Та тэнд ядаж нэг удаа ирмээр байна уу?

Мэдээжийн хэрэг "тэмдэг" дээрх бичээсийг өөрчилж болно. Та тэмдгүүдийг хийж чадна гэж бодъё:
- Нудист наран шарлагын газар,
- "Intimate" дэлгүүр
- Педикюр

Тэмцээн 3. БОКСЫН ТЭМЦЭЭН

Тэмцээн эхлэхийн өмнө хөтлөгч зүрх сэтгэлийн хатагтайнхаа төлөө юу ч хийхэд бэлэн хоёр жинхэнэ эрийг дууддаг. Зүрх сэтгэлийн хатагтай нар тустай байхын тулд тэнд байдаг сэтгэл зүйн нөлөөбаатрууд дээрээ. Ноёдууд боксын бээлий өмсдөг, бусад зочид нь бэлгэдлийн боксын цагираг үүсгэдэг. Илтгэгчийн даалгавар бол нөхцөл байдлыг аль болох хурцатгах, аль булчингуудыг сунгахад тохиромжтойг санал болгох, тэр ч байтугай төсөөлөлтэй өрсөлдөгчтэй богино тулаан хийхийг хүсэх, ерөнхийдөө бүх зүйл жинхэнэ цагираг шиг байдаг. Биеийн болон ёс суртахууны бэлтгэл дууссаны дараа баатрууд цагирагийн голд очиж, бие биетэйгээ мэндчилдэг. Хөтлөгч нь мөн шүүгчээр ажилладаг бөгөөд бүсээс доош цохиж болохгүй, хөхөрсөн шарх үлдээхгүй, цус харвах хүртэл тулалдах гэх мэт дүрмийг сануулж байна. Үүний дараа хөтлөгч тулаанчдад ижил чихэр, болж өгвөл карамель өгч (тэдгээрийг задлахад илүү хэцүү байдаг, ялангуяа хамт наалдсан үед), хатагтайгаасаа боксоо тайлалгүйгээр энэ чихрийг аль болох хурдан задлахыг хүсч байна. бээлий. Дараа нь тэдэнд нэг лааз шар айраг өгч, өөрсдөө онгойлгоод уух ёстой. Өрсөлдөгчөөсөө өмнө даалгавраа гүйцэтгэсэн хүн ялна.

PROPS - 2 хос боксын бээлий, карамель чихэр, 2 лааз шар айраг

Тэмцээн 4. DANCE FLOOR STAR

Хөгжмийн завсарлагааны өмнө бие халаахад тохиромжтой супер идэвхтэй тэмцээн. Энд хөтлөгчөөс их зүйл шалтгаална, мэдээжийн хэрэг та оролцогчидтой шоглож, хошигнож, тэднийг баярлуулах хэрэгтэй. Тэмцээн нь зуу гаруй корпорацийн арга хэмжээнд зохиогдсон бөгөөд үргэлж инээд хөөр, хөгжилтэй байсан!

За одоо та бүхэнд зориулж “Шинэ жилийн бүжгийн талбайн од” тэмцээн зохион байгуулагдах гэж байна. Энэхүү тэмцээнд компанийн хамгийн идэвхтэй 5 ажилтан оролцох шаардлагатай. Таны даалгавар бол маш, маш, маш идэвхтэй бүжиглэх явдал юм, учир нь хамгийн идэвхгүй бүжигчин хасагдана. Яв! (рок, ролл тоглодог) (20-30 секундын дараа хөтлөгч хамгийн идэвхгүйг сонгож, алга ташилтаар бүжгийн талбайг орхихыг хүснэ).

Одоо та хоёроос дөрөв л үлдлээ. Таныг нэг цаг бүжиглэчихээд маш их ядарсан тул хөл чинь суларсан гэж төсөөлөөд үз дээ, гэхдээ жинхэнэ одод тийм ч амархан бууж өгдөггүй! Тиймээс таны даалгавар бол хөлний тусламжгүйгээр идэвхтэй бүжиглэх явдал юм. ("Гараа дээшээ - сайн, гар хаана байна" гэж тоглодог). (20-30 секундын дараа хөтлөгч хамгийн идэвхгүйг нь сонгоод алга ташилтаар бүжгийн талбайгаас гарахыг хүснэ).

Та гурав л үлдлээ, чи нэлээд ядарсан байна, одоо суух цаг боллоо. Одоо сууж байхдаа идэвхтэй бүжиглэ, та зөвхөн толгой, гараа хөдөлгөж чадна.(Каст - Блатной тоо). 20-30 секундын дараа хөтлөгч хамгийн бага идэвхтэй нэгийг сонгоод алга ташин түүнийг бүжгийн талбайгаас гарахыг хүснэ.

Мөн бид бүжгийн талбайн хоёр жинхэнэ супер одтой хэвээр байна! Сүүлийн нэг түлхэлт үлдлээ. Мэдээжийн хэрэг, ийм бүжгийн тулааны төгсгөлд бүх бие нь мэдээ алдана, гэхдээ одод хэзээ ч алддаггүй, учир нь царай нь амьд хэвээр байна! Таны даалгавар бол юу ч хөдөлгөхгүйгээр нүүрний хувиралтай бүжиглэх явдал юм! Явцгаая! (рок энд ролл).

30 секундын дараа "нүүр царай гаргасны" дараа хөтлөгч үзэгчдийн алга ташилтын тусламжтайгаар бүжгийн талбайн шинэ жилийн одыг сонгов!

Тэмцээн 5. ТАЛХНЫ ТАЛХ

ЭНЭ БОЛ УРАЛДААН БИШ БИШ, ЗӨВХӨН БАЙГУУЛЛАГЫН НАМЫН ЗОЧИНД ЗОРИУЛСАН СОНИРХОЛТОЙ ТЕСТ. ЗАВсарлагаанаар БАРЬЖ БОЛНО, гэхдээ 1000 рублийн төлөө хүнтэй маргаж болно)))

Тэмцээний мөн чанар нь хөтлөгч нь уухгүйгээр 1 минутын дотор талх (стандарт хагас) идэж чадахгүй гэж хэн нэгэнтэй мөрийцөхийг санал болгодог. Энэ нь маш энгийн ажил мэт санагдах бөгөөд оролцогчдыг үүндээ хүчээ сорих болно. Гэвч бодит байдал дээр үүнийг хийх нь бараг боломжгүй юм. Танд эргэлзээ байна уу? Үдийн хоолондоо өөрөө туршаад үзээрэй.

Тэмцээн 6. ICE, BABY, ICE!

ХИЙХЭЭР ХӨГЖИЛТЭЙ МАШ СОНИРХОЛТОЙ ТЕСТ. Таягтай холбоотой бага зэрэг асуудал гарах нь үнэн.

Хөтлөгч гурван зоригтнуудыг тэмцээнд оролцохыг дуудаж, даалгавар нь "бялуу шиг амархан" гэж хэлэв - та футболк өмсөх хэрэгтэй, тэгээд л болоо. Оролцогчид олдсоны дараа. Хөтлөгч хөлдөөгчид сайтар өнхрүүлж, хөлдөөсөн гурван футболк гаргаж ирэв. Оролцогчийн даалгавар бол подволкыг хамгийн хурдан өмсөх явдал юм.

Тэмцээн 7. ҮНСЭХ ҮҮ

ЭНЭ БОЛ НӨХ ЭНГИЙН БЭЛТГЭЛГҮЙ ТЭМЦЭЭН НАЙРСАГ КОМПАНИЙД ҮРГЭЛЖ ГАЙХАЛТАЙ ЯВДАГ, таны үдэшлэгийг төгс дуусгах боломжтой.

Хөтлөгч 8 оролцогчийг дууддаг - 4 эрэгтэй, 4 үзэсгэлэнтэй. Бид хүмүүсийг эмх цэгцтэй тавьдаг - m-f-m-f. Дараа нь тэд хацар дээр нь үнсэх хэрэгтэй гэж хэлдэг, бүгд дарааллаар нь хацар дээр нь үнсдэг. Ямар ч үед хөгжим зогсч, хэн зогссон нь хасагдана. Хөгжим зогсох шаардлагатай үед хөтлөгч DJ-д нарийн тушаал өгөх ёстой. Эхлээд та охид, залуусыг нэг нэгээр нь хаяхын тулд үүнийг хийж чадна, гэхдээ эцэст нь гурав, хоёр залуу үлдэхийн тулд үүнийг тохируулах хэрэгтэй. Тэмцээнд зөвхөн эрчүүд л үлдэх нь их инээдтэй болдог.

За ингээд л боллоо, шуугиан, зугаа цэнгэлийн эрхэм зохион байгуулагч! Танд манай тэмцээн таалагдсан гэж найдаж байна. Энэ блогт бид маш олон зүйлийг нийтлэх болно, тиймээс та бүртгүүлэхээ бүү мартаарай, бид таныг хамгийн хөгжилтэйг нь тэмдэглэхийн тулд бүх зүйлийг хийх болно. Шинэ ончиний амьдралд.

Smartyparty бол корпорацийн арга хэмжээг бие даан зохион байгуулах хайрцагтай шийдэл гэдгийг санаарай. Хэрэв та болон таны хамтран ажиллагсад таяг хайж, баяраа бэлдэх гэж цагаа дэмий үрэхийг хүсэхгүй, чадахгүй байгаа бол тэдэнд хайрцаг өг. Үүнээс та супер хөгжилтэй PARTY зохион байгуулахад хэрэгтэй бүх зүйлийг олох болно.

Үнэхээр инээдтэй сценариУчир нь Шинэ жилийн корпорацийн үдэшлэгэнд www.smartyparty.ru!