Нээлттэй
Хаах

V skyrim хамтрагчдын эхний шалгалтыг хэрхэн давах вэ. The Elder Scrolls V: Skyrim - Хамтрагчид. Махчин амьтантай тэнцүү

Нэг гэрэлтсэн эрэл

  • Дараагийн даалгавар:Мөнгөн гар
  • Шагнал:Тэнгэрийн ган зэвсэг
    хашгирах гэсэн үг Галын амьсгал
  • ID: C01
  • Баталгаат түвшин: 6
  • Эртний Каирн дахь Вуутрадын хэлтэрхий.

    Шуурхай алхам

    1. Нэг гялалзсан даалгавраа дуусгасны дараа Скжортой ярилц.
    2. Фаркастай уулзаж, Эртний Кайрн руу яв.
    3. Вуутрадын хэлтэрхийг олоорой.
    4. Хүндэтгэлд оролцоорой.

    Нарийвчилсан танилцуулга

    Эхлэх

    Зэвсэгт хүрэх даалгаврууд болон гялалзсан даалгавруудын нэгийг амжилттай гүйцэтгэсний дараа хамтрагчдын бүх гишүүд дараагийн томоохон даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд Скжортой холбоо барихыг танд зөвлөх болно. Эрдэмтэн домогт байлдааны сүх болох Вуутрадын өөр нэг хэлтэрхий олсныг Скжор танд хэлэх болно. Тэр чамаас үүнийг олж аваад Фаркас руу илгээхийг хүсэх бөгөөд тэр таныг энэ даалгаврыг нэр төртэй биелүүлэхийн тулд танд үйлчилж, хамгаалах болно. Фаркастай ярилцсаны дараа тэр таны түр зуурын хамтрагч болно. Хэрэв танд хамтрагч байгаа бол тэр гэртээ эсвэл үндсэн байршилдаа буцаж ирээд таныг энэ даалгавраа дуусгах хүртэл таныг хүлээж байх болно. Чамайг Фаркастай ярихад тэр Вуутхрад гарал үүслийн талаар танд хэлэх болно. Таны зорилго бол Вайтрунаас баруун хойд зүгт орших Эртний Кэрн байх болно. Түүнтэй ярилцахдаа та түүнтэй хамт дов толгод руу явах эсвэл түүнтэй уулзахыг түүнээс хүсч болно.

    Эртний хонгил

    Энэ газар драугр өвчнөөр өвчлөх тул дов толгод дотор урт, хэцүү аялал хийхэд бэлэн байгаарай. Криптийн эхний танхимд та ур чадварын ном олж болно Санкре Торын тулаанур чадвар нэмэгддэг Хоёр гартай зэвсэг. Хоёрдахь танхимд сүнсний таван хошуу, хоёр хоосон сэнтий байх бөгөөд тэндээс гарах цорын ганц гарц нь хаалгаар хаагдах болно. Энд та хамгийн хойд талын өрөөг олж, хөшүүргийг дарах хэрэгтэй, өөр нэг хаалга унах бөгөөд энэ нь таны гарцыг буцааж хаах бөгөөд та өөрийгөө хавхыг олох болно, үүний дараа хөшүүрэг тасрах болно. Энэ үед урхины нөгөө талд ганцааранг нь орхисон Фаркас чамайг чөлөөлөх арга хайж эхлэх боловч оронд нь тэр гэнэтийн байдлаар "Мөнгөн гар" фракцийн хэсэг гишүүдтэй тулгарах болно. Үүний үр дүнд та урхинд орж, Фаркас ба анчдын хоорондох тулааны өрнөлүүдийг үзэх болно.

    Махчин амьтантай тэнцүү

    Фаркас мөнгөн гарт анчидтай тулалдахаар хувирав.

    Мөнгөн гарын анчид энд ямар нэгэн шалтгаанаар дуусна, энэ нь хожим тодорхой болно. Энэ хугацаанд баригдаж байхдаа та Фаркас хүн чоно болон хувирч, хэдхэн секундын дотор өрсөлдөгчөө устгахыг харах болно. Хаалгыг онгойлгосны дараа Фаркас зөвхөн хамтрагчдын тодорхой гишүүдэд ийм чадвар заяасан гэж хэлэх болно. Энэ өрөөнөөс гарсны дараа та хоёр дахь хэсэг болох Эртний Кейрний үүдэнд хүрэх хүртлээ шугаман агуйн системээр дамжина.

    Фаркас Frost Spider-тэй тулалддаг.

    Хажуугийн хаалгаар үргэлжлүүлэн та хүрэх ёстой доод өрөөг харах боломжтой гүүрээр гарах ёстой. Хэрэв та энд хоосон байвал дор хаяж нэг харваач таныг доорх өрөөнөөс дайрах болно. Гүүрээр гарсны дараа та буланг эргүүлж, налуу коридороор явах хэрэгтэй болно. Хэрэв та энэ замаар урагшаа гүйвэл "Мөнгөн гар"-ын дайралтанд өртөж, өөр зам сонгоод Фаркасыг дагавал хэд хэдэн унтаж буй драугрууд крипт дотроо сэрж, араас чинь дайрах болно. Энд ямар ч замаар явахдаа та анчид, драгруудтай тулалдах болно. Гүүрний доорх том танхимд та цээжийг онгойлгож, түүнээс авах хэрэгтэй Эртний Кейрн түлхүүр, үүнийг ашигласнаар та хойд зүгт хаалттай хаалгыг онгойлгох болно. Дараагийн хонгилд хэд хэдэн скиевер тан руу дайрах болно. Та алхимийн лабораторид очихдоо зүүн зүг рүү явж, хүйтэн жавартай аалзтай тулалдаарай. Тэднийг ялсны дараа та жижиг гүүр ашиглан доошоо буух хэрэгтэй. Доошоо буусны дараа катакомбоор дамжин шугаман замыг дагаж, төмөр хаалгыг онгойлгоно.

    Хагарч, хашгирах

    Таны байгаа үүр эхлээд харахад нам гүм, тайван мэт санагдах боловч олон хаалттай тор, авсууд таныг юу хүлээж байгааг сануулах болно. Олз бүхий олон жижиг савнууд энд байрлах болно, гэхдээ та газрын зураг дээр маркераар тэмдэглэгдсэн тахилын ширээг дагах хэрэгтэй, тэнд Вуутрадын хэлтэрхий байх болно.
    Энд та хурдан ажиллаж, юуны түрүүнд үгсийн хананд ойртох хэрэгтэй, энэ нь тахилын ширээний ард байрлах бөгөөд луугийн хашгирах Галын амьсгалын гурван үгийн аль нэгийг олж мэдэх болно. Эцэст нь тахилын ширээнээс Вуутрадын хэлтэрхийг ав, үүний дараа олон драугр авсаасаа гарч, та болон Фаркас руу дайрах болно. Нэмж хэлэхэд, таны энд ирсэн төмөр хаалга хаагдах бөгөөд Драуртай тулалдах үед үүнийг ашиглах боломжгүй болно. Тулааны дараа та дээрх тагтан дээрх гарц руу орох боломжтой тул хонгилын эхний бүсэд адал явдлаа эхлүүлсэн хонгил руу буцах нь илүү хурдан бөгөөд аюулгүй байх болно. Тэр таныг Скирим руу орох/гарц руу хөтлөх болно.

    Зориулалт

    Whiterun руу буцаж ирэхэд та Вилкас таныг Жоррваскрын гадаа хүлээж байгааг олж харах болно. Тэр чамайг барилгын эргэн тойронд, Хамтрагчдын эвлэлийн бүх гишүүд цугларах арын хашаанд хөтлөх болно. Энд эвлэлийн тэргүүн Кодлак Уайт Мане товч үг хэлэх бөгөөд үүний дараа тус бүлгийн бүх гишүүд тантай мэндчилж, Фаркас танд мөнхийн үнэнч байхаа тангараглах болно. Хамтрагчдын албан ёсны гишүүн болмогц дараагийнхыг хүлээн авахаасаа өмнө дахин нэг гялалзсан даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай болно. чухал үүрэг. Одоо, авшиг авсны дараа та Yorlund Graymane-ээс ган зэвсгийг худалдаж авах боломжтой Тэнгэрлэг цайз руу нэвтрэх боломжтой болно. Ёрлунд таны авшигийг хүндэтгэн таны сонгосон нэг тэнгэрийн ган зэвсгийг үнэгүй өгөх болно.

    Анхаарна уу

    • Фаркас бусад олон хамтрагчдын нэгэн адил зохих ёсоор нууцаар нэвтэрч чаддаггүй бөгөөд энэ нь даалгавраа гүйцээхдээ нуугдмал байдлаар ашигладаг тоглогчдод тодорхой бэрхшээл учруулдаг.
    • Сүүлчийн камерт байгаа битүү булшинд байгаа хүчтэй драугрыг хэлтэрхийгээ авахаас өмнө алах боломжтой бөгөөд энэ нь эцсийн тулааныг танд илүү хялбар болгоно.
    • Чамайг баригдахаас өмнө чам руу дайрсан хоёр Мөнгөн гарын анчин энд гэнэт гарч ирснээ тайлбарласан богино яриа өрнүүлэх болно.
    Анхны анчин: "Тэр ямархуу харагддаг вэ?" Хоёр дахь анчин: "Тэр хамаагүй. Тэр энэ хуяг өмссөн байгаа нь үхнэ гэсэн үг."Фаркас бол Хамтрагчдын тоног төхөөрөмжийн нэг хэсэг болох чонын хуяг өмсдөггүй дугуйлангийн цорын ганц эрэгтэй гишүүн учраас энэ нь инээдтэй зүйл юм.
    • Хэрэв та "Гал амьсгал"-ын эхний хоёр үгийг аль хэдийн сурсан бол Эртний Каирн дахь ханан дээрх үгэнд таны мэддэг үг орсон байж магадгүй юм.
    • Энэ үед өмнө нь Фаркас эсвэл Аэла хоёрын аль нь ч таныг энэ даалгавраар дагалдан явах боломжтой гэж төлөвлөж байсан ч энэ нь тоглоомын нээлтийн сүүлийн мөчид өөрчлөгдсөн бөгөөд Фаркас таны цорын ганц хамтрагч болно (дэлгэрэнгүйг энэ хэсгээс үзнэ үү).

    Алдаанууд

    • Farkas нь ангийн техникийн шинж чанарт алдаатай тул танд ямар ч ашиггүй байж магадгүй юм. Түвшингээс үл хамааран тэрээр үргэлж 15 хүнд хуяг, 25 хоёр гарт зэвсэгтэй байх бөгөөд энэ нь түүнийг илүү өндөр түвшинд маш сул дорой болгодог.
    • Фаркас хүн чоно болж хувирахдаа тэрээр Тэнгэрлэг ган агуу илдийг унагаж оронд нь сул дорой нэг гарт илд ашиглахаас өөр аргагүй болно.
    • Та хөшүүргийг хөдөлгөхөд тоглоом хөлдөх магадлалтай.
    • Фаркас бөхийсөн байрлалаас боссон ч гэсэн босохгүй байж магадгүй. Энэ нь Фаркас хүн чоно болон хувирсны дараа л тохиолддог бололтой.
    • Dustman's Cairn дахь тэгшитгэсэн дайснууд таны одоогийн түвшинд үүсгэхгүй байх магадлалтай. Доод түвшинд та шоронгийн ихэнх хэсэгт байнгын болон тайван бус Драугртай тулалдаж болох ч хананы өрөөнд Драугрын золиос болон Үхлийн эзэд гэнэт бөөгнөрөх болно. чамайг болон Фаркасыг амархан дарсан.
    • Whiterun руу буцаж ирээд, таныг хамтрагчидтай болгох ёслолд оролцох үед ёслолын бусад оролцогчид ярихаа больж, эрэл хайгуул дуусахгүй болно.
      • Йорваскр руу буцаж ирэхдээ Вилкастай ярилцаж, түүнийг таныг танилцуулах ёслолд хөтлөхийг хүс. Та түүнгүйгээр ёслолыг эхлүүлэхэд зогсох ярианы асуудал гардаг бололтой.
      • Харилцах цонх зогссоноос хойш нэг цагийн турш хүлээх командыг ашигласнаар хамтрагчдыг суллаж, даалгаврыг гүйцээнэ.
      • Ёслол эхлэхээс өмнө жижүүрийн нүдэн дээр NPC-ийг цохих зэрэг хөнгөн гэмт хэрэг үйлд. Дараа нь харуул таны гэмт хэргийн талаар тантай тулгарах бөгөөд таныг шоронд аваачиж орхих боломжийг олгоно. Та шоронд суух юм уу зугтсаны дараа Жорваскр руу буцаж очоод Кодлактай ярилцаж даалгавраа дуусга.
    • Whiterun руу буцаж ирээд, таныг Хамтрагчид элсүүлэх ёслолд оролцох үед ёслолын бусад оролцогчдын зарим нь байрандаа байхгүй байж магадгүй тул тайрах хэсэг идэвхжихгүй.
    • Та цоожтой өрөөнд байхад Фаркас танд туслахгүй байж магадгүй юм.
    • Даалгавраа дуусгаад Вилкастай уулзсаны дараа тоглоом царцаж магадгүй юм.
    • Whiterun руу буцаж очоод танилцуулах ёслолд бэлдэж байх үед та автоматаар хөдөлсөн хэвээр байж болох бөгөөд ачаалах дэлгэц гарч ирэх үед та үргэлжлүүлэн хөдөлж болно. тайзны үеэр.
    • Вилкас Jorrvaskr-ийн өмнө гарч ирэхгүй бөгөөд тоглоом танд "Vilkas-ийг дагах" зорилтыг өгөхгүй бөгөөд та даалгавраа гүйцээх боломжгүй болно.
      • Үүнийг засахын тулд Жорваскр руу очиж түүнтэй ярилц, тэр танд зорилгоо өгөх болно.

    Хайлтын үе шатууд

    Эр зоригийн сорил (C01)
    Үе шат Статус Тэмдэглэлийн бичлэгүүд
    10 Хамтрагчийн удирдагчид надад дахиж ажил байхгүй гэж хэлсэн ч би "дараагийн алхмуудын" талаар Скжортой ярилцах ёстой.
    (Зорилго өгсөн) : Скжортой ярь.
    20 Манай нөхдүүд надад сүүлчийн шалгалт өгсөн. Та шоронгоос Йсграморын сүх болох Вуутрадын хэлтэрхий авах хэрэгтэй. , А миний эр зоригийг үнэлэх болно.
    (Зорилго өгсөн) :намайг ярихыг хүлээж байна.
    30 Вуутрадын хэлтэрхийг ол.
    40

    Whiterun-д байрладаг Жорваскр руу яв. Энэ бол Dragon's Reach-ийн баруун талд байрлах Sky Forge-ийн урд байрлах том барилга бөгөөд энд Skyrim-ийн хамтрагч тоглох болно. Дотогшоо ороод Кодлакийг хайж олоорой - энэ бол энд бүх зүйлийг удирддаг хүн юм. Ихэнхдээ үүнийг орон сууцны хорооллуудаас олж болно. Түүнтэй ярилцаж, түүнийг багийнхантайгаа нэгдэхийг хүс. Кодлакын хажууд сууж буй Вилкас энэ асуудалд танд итгэх үүрэг хүлээнэ. За, түүнийг дагаж хашаанд ор. Толгой дээр нь хэд хэдэн удаа дарвал тэр даруй тайвширна. Би хувьдаа түүнийг ямар ч байсан алж чадна гэж боддог. Өө, хамаагүй ээ. "Зэвсэглэх" эрэл хайгуулын дараагийн алхам нь таныг Ёрлунд руу чиглүүлэх болно.

    Вилкасын хэлснээр надаас илүү үнэ цэнэтэй сэлмээ хурцлах хэрэгтэй байна. Ёрлундтай ярилцаад яриагаа дуусгаад тэр таныг бамбайг Эйла руу авч явахыг хүсэх болно. Бид Скайримын гарцан дээр удаан хугацаанд ажил хийх бололтой... За, бамбайгаа авцгаая. Эйлагийн үндэслэлийг сонсож, онгирохыг хүсэхгүй байгаа сэтгэлээр Вилкасын тухай өдөөн хатгасан асуултанд хариул. Фаркас таныг чам шиг шинээр ирсэн хүмүүсийн хонох газар руу аваачна. Яг тэнд, хуаранд Фаркасыг бүү орхи, тэр даруй даалгаврыг нь ав. Тэр танд зааварлах болно ...

    Скирим эвгүй байна

    Даалгавар бол энгийн - Чимээгүй сарны хуаранд очиж удирдагчийг ал. Бүх цомыг авахын тулд эхлээд ачаагаа буулга. Мөнгө нь Skyrim-ийг ая тухтай өнгөрөөх үндэс суурь болдог тул худалдагч руу явахаа мартуузай. Та бэлэн болмогц Quiet Moons зуслан руу яваарай. Тэнд хүрэх хамгийн хурдан арга бол Whiterun-ийн дээгүүр байрлах Clear Springs баазаар дамжин өнгөрөх явдал юм.

    Хуаранд өөрөө орж, бүх дайснаа устга. Тэдгээрийн гурав нь доор, гурав нь дээр байна. Одоохондоо дотогшоо орох гэж яарах хэрэггүй, эхлээд хуурамч үйлдвэр байрладаг дээд давхаргын дотоод хэсэгт ор. Цээжийг хайхаа мартуузай - Skyrim-ийг дуусгахад маш хэрэгтэй зүйл байж магадгүй юм. Үүний дараа гаднах бүх зүйлийг хайж үзээд Quiet Moons Camp руу орох хаалга руу ор. Тэнд та нэн даруй баруун тийш явж, хоёр дээрэмчнийг алах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа даалгавар дууссан гэж үзнэ. Зарчмын хувьд энэ нь хангалттай, гэхдээ би танд агуйг бүрэн хайхыг зөвлөж байна, учир нь туршлага ч, олз ч танд саад болохгүй. Зарчмын хувьд энэ бол үнэхээр бүх зүйл бөгөөд хот руу буцах цаг болжээ. Даалгаврыг Фаркас руу шилжүүлж, дараахь зүйлийг хүлээн авна уу.

    Эр зоригийн сорил

    Даалгаврыг "Эр зоригийн сорил" гэж нэрлэдэг бөгөөд эхлээд та Скжорлтой ярилцах хэрэгтэй. Эрдэмтний нээсэн гэгдэж буй Вуутрадын өөр нэг хэсгийг олох даалгавар өгөх болно. Фаркас бол бидний зэвсэгт ах болохоор тэр даруй түүн дээр оч. Хэрэв танд одоогийн хамтрагч байгаа бол энэ үед Skyrim-д үлдээх хэрэгтэй болно. Түүнтэй ярилцаж, түүнийг хамтрагч гэж хүлээн зөвшөөр. Таны хуучин хамтрагч таныг гэртээ хүлээж байх болно, юу ч болохгүй. Бид Эртний Кейрн рүү явах хэрэгтэй байна...

    Энэ нь Quiet Moons баазын баруун талд байрладаг тул та тийшээ аюулгүй нүүж, газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаж болно. Тэнд доошоо бууж, хаалга руу ор. Эхний өрөөнд хэн ч байхгүй тул та цомыг аюулгүй цуглуулж болно. Харин доошоо буувал та дахин алах ёстой драгууд дээр ирэх болно. Ерөнхийдөө Скиримд гарц нь биднийг драг руу шиддэг тул бидэнтэй өрсөлдөх өөр хэн ч байхгүй юм шиг. Олзыг цуглуулж, өрөөний үүдний зүүн талын хаалгаар гарах цорын ганц замаар яв. Тэнд та аалзны тороор хучигдсан доош буухыг олох болно. Ахиад аалз алах уу? За яах вэ...

    Доошоо уруудвал голд нь чулуун толгодтой өрөө харагдана. Энэ танхимаас гарц нь сараалжаар дамждаг бөгөөд энэ нь зүүн талын өрөөнд хөшүүргээр нээгддэг. Татмагц сараалж ардаа унаж, хаалга гацах болно. Фаркас сайн дураараа хөшүүргийг олох боловч хаалга гацаж, өрсөлдөгчид нь дайрах болно. Манай Skyrim тоглоомын сонирхолтой эргэлт! Гэсэн хэдий ч Фаркас хүн чоно болж хувирснаар таныг улам их гайхшруулах болно. Бүх халдлага үйлдэгчид үхэх нь логик юм ... Тэгээд сараалж удахгүй босох болно. Үүний дараа ууртай хүн чонотой хэрхэн нэг өрөөнд байх талаар бодож үзээрэй. Хэвийн байдалдаа орсон Фаркастай ярилцаж, болсон явдлын талаар асуу.

    Ерөнхийдөө цаашаа явах цаг нь болсон. Хажуугийн өрөөнд таныг хоёр өрсөлдөгч, дуулга хүлээж байгаа бөгөөд түүнийг авах үед урхи өдөөх болно. Энэ нь нэг пенни үнэтэй тул тийм ч чухал биш юм. Эндээс бүгдийг хайгаад цаашаа яв. Skyrim-ийн тоглоомон дээр та "мөнгөн гар"-ыг баримтлагч хоёр өрсөлдөгчтэй, draugr бүхий өрөө, өрөөг олох болно. Хоёр гарт сэлэмтэй дайсан маш ноцтой, охин нь сайн буудаг. Тэднийг нас барсны дараа шатаар өгсөж, цом цуглуул. Зүүн талын торонд мастер түвшний цоожтой цээж байна. Хакердахаасаа өмнө хадгалаад, амжилтанд хүрэх хүртлээ нээхийг хичээ, тэнд маш амттай сонгино байна. Одоо шатаар доошоо явах цаг болжээ.

    Хажуугийн өрөөнд илүү олон Драуг байна. Бүгдийг алж, бүр доошоо яв. Энэ хурдаар бид там руу бууж, Скиримийн гарц дуусахгүй. За бизнес бол бизнес, цаашаа явцгаая... Уг гарц нь биднийг тэнд хэн ч цэвэрлээгүй асар их цаг хугацаанаас болж эвдэрч сүйдсэн том танхим руу хөтлөх болно. Энд таны цохилтод унах өөр хоёр өрсөлдөгч байх болно. Хүрэх боломжгүй гэх авдар, цүнх байдаг. Гэхдээ та ойролцоох хайрга дээр зогсоход л үүнийг авч болно. Цомоо аваад дараагийн өрөө рүү яв.

    Шатан дээр хавх байдаг тул түүнийг тойрон болгоомжтой яваарай. Хоёр өрсөлдөгчөө алж, эртний крипт рүү яв. Энд л "Эр зоригийн сорилт"-ын даалгавар биднийг авчирдаг. Тэр даруй нэг дайсан байх болно, дараа нь гарц гарах болно. Хаалгаа онгойлгоод тийшээ яв. Та хэн ч таныг анзаарахгүйн тулд нууцаар гарах нь хамгийн тохиромжтой гүүрээр гатлах болно. Эсвэл Skyrim тоглоомоороо хүн бүрийг нумаар буудаарай. Үгүй бол та доорх өрөөнд байгаа бүх хүмүүстэй шууд тулалдах хэрэгтэй болно. Гэхдээ энэ бол тийм асуудал биш, тиймээс зүгээр л замдаа байгаа бүх зүйлийг устга. Коридорын дагуу та доошоо буух танхимд хүрнэ. Доош бууж эхлээд зүүн тийшээ явж цом авч шоронг цэвэрлэ, дараа нь баруун тийш хаалттай хаалганы ард яв. Түлхүүр яг л цээжинд байна

    Хаалттай хаалганы цаана таныг хэд хэдэн харх, алхимийн ширээ угтах болно, хэрэв та мэдээж найрлагыг нь мэддэг бол эм бэлдэж болно. Цааш явж, хоёр харх хэлбэрээр хоёр өрсөлдөгчөө ал. Биднийг аалзны үүр рүү хөтлөх дараагийн ороомог коридорууд. Скайримын алхалт дээр маш байгалийн байдлаар хийгдсэн аалзнуудыг алж, гүүрэн дээр авирч, урагш яв. Дараагийн драгууд таныг хүлээж байна. Дараагийн хаалганы цаана шинэ танхим таныг хүлээж байна. Энэ бүх хугацаанд бид түүн рүү явж ирсэн. Ширээн дээр шинэ хашгирах дууг аваад Vutard хэлтэрхий ашиглана уу. Түүний төлөө бид энд ирсэн юм. Дээрээс нь та өөр луугийн хашгирах болно. Гайхалтай. Гэхдээ чам руу дайрч буй олон тооны Драугийн хүмүүс халдагчийг алах гэсэн хүсэлдээ маш шаргуу байх болно. Тэдэнд энэ хүслийг нь гүйцэлдүүлэхгүй байцгаая, тийм ээ?

    Цомыг цуглуулах үед драугр үхсэн тул та Скайримыг дамжуулж болно. Шатаар дээш өгсөж, тэндээс гар. Та "Эр зоригийн сорил"-ын даалгаврыг өгөхийн тулд Жорваскр руу буцаж болно. Орцны дэргэд Вилкас таныг угтаж, хүн бүр намайг буцаж ирэхийг хүлээж байсан гэж хэлээд түүнийг дагахыг хүсэх болно. Одоо таныг Хамтрагчдын ахан дүүсийн эгнээнд хүлээн авах болно.

    Та Йорлунд руу очиж сайжруулсан зэвсэг авах боломжтой. Тэр үүнийг үнэ төлбөргүй хийх бөгөөд илд нь нэлээд сайн байх болно. Одоо та ямар ч даалгавар сонгох боломжтой. Бид түүний даалгаврыг аль хэдийн дуусгасан тул Фаркасын эрэл хайгуулаас эхэлцгээе. Тэр даалгавраа эхлүүлэх болно ...

    Скирим эвгүй байна

    Бид Фалкреатыг дээрэмчдийн бүлэглэлээс цэвэрлэх хэрэгтэй. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, бүх зүйл энгийн. Хамгийн сайн арга бол Рорикстед руу тэргэнцэрээр хүрч, дараа нь бараг шууд урд зүг рүү шилжих явдал юм. Тэнд очиход шууд дайрах болно. Тэнд нөхөрсөг зорилтууд байдаггүй. Гадаа байгаа бүх хүмүүсийг алж, бүх цомыг цуглуул. Тэгээд дотогшоо орох цаг болжээ. Скиримийг даван туулах энэ үе шатанд бүх зүйл маш сайхан болж хувирах болно - тэд орж, удирдагчийг алж, цом цуглуулж, даалгавраа өгөхөөр явав. Тиймээс санаа зовох хэрэггүй. Үнэн, энд хангалттай төмөр судлууд байгаа нь сайн мэдээ юм. Даалгавраа Фаркаст хүлээлгэж өгөх цаг болжээ. Тэр даруй даалгавар өгөх болно ...

    Мөнгөн гар

    Эхлээд бид Скжортой ярилцах хэрэгтэй. Үнэн, тэр таныг оройн цагаар Доод төмөрлөгийн ойролцоо уулзахыг хүсэх болно. Өчигдөрийг хүлээгээд түүнийг дага. Бүх зүйл амархан бөгөөд бид аль хуурамч үйлдвэрийн тухай ярьж байгааг сануулах шаардлагагүй. Дотогшоо ор, ямар нэгэн шалгалт таныг хүлээж байна. Энд юу хүлээж байгааг та аль хэдийн таамаглаж байсан уу? Чамайг Хүн чоно болгохыг санал болгоно, эс тэгвээс та тойрогт орох боломжгүй болно. Хүн чоно болох эсэх нь таны сонголт. Гэхдээ та Скиримийн гарцаар хүн чонын үзлээс татгалзвал ах дүүсийн эгнээг дуусгаж чадахгүй. Тиймээс зан үйлийг үзэж, хүн чоно болоорой. Хэрэв энэ нь надаас шалтгаалах байсан бол би хөрвүүлэлтийг хэзээ ч хүлээн зөвшөөрөхгүй байсан гэж хэлэх ёстой. Гэвч тоглоомыг бүтээгчид ийм боломжийг олгодоггүй. Дараа нь шийдэл олдоно гэж найдаж байна...

    Одоо та Аэлаг сонсож, хүн чонын анчид болох Мөнгөн гар хуаранг таслах хэрэгтэй. Түүнээс бүх зүйлийн талаар асуусны дараа бид лагерь руу хөдөлж эхлэв. Өөрчлөлтийн дараа өөрийгөө бүрэн нүцгэн байх тул өөрийгөө тоноглохоо бүү мартаарай. Дотогшоо орж, гинжийг ашиглан гарцыг нээ. Эхний өрөөнд хоёр дайсан, бага зэрэг олз таныг хүлээж байна. Үндсэндээ Skyrim-ийн энэ үе шатанд онцгой зүйл байхгүй. Хэрэгтэй бүхнээ цуглуулаад цааш яв. Хэрэв та газрын зургийг нээвэл хоёр хэсэг харагдах болно. Энэ танхимын удирдагчид. Эхлээд бид өмнө зүг рүү явах бөгөөд дараа нь зүүн тийш огцом эргэдэг. Шатнууд дээр урхи, дээр нь хоёр дайсан байгаа тул болгоомжтой байгаарай. Танхимын хамгийн төгсгөлд өөр хоёр дайсан таныг хүлээж байна; торны цаана нэлээд хүчтэй тулалддаг зэрлэг хүн чоно сууж байна. Бүх түгжээг сонгохоо мартуузай - энэ нь танд илүү их туршлага, хакердах чадварыг өгөх болно.

    Доош явах цаг болжээ. Хаалганы гадаа дөрвөн өрсөлдөгч, олон тооны хангамж хүлээж байгаа бөгөөд энэ нь танд хэрэгтэй байж магадгүй юм. Эхний давхарт та зөвхөн цом цуглуулах бөгөөд хоёр дахь давхарт Скиримийн гарцын дагуу цааш явах гарц байх болно. Зуухтай өрөөнд өөр нэг дайсан байх бөгөөд шат нь доошоо бууна. Дараа нь Мөнгөн гарын толгой байх шийдвэрлэх өрөө байна. Гэсэн хэдий ч тэр удаан хугацаанд удирдахгүй, түүнийг алах нь амархан бөгөөд хэцүү биш юм. Хүн бүр алагдсаны дараа та Эйлатай ярилцаж дараагийн даалгаврыг нь авч болно...

    Дайсны төлөвлөгөө

    Бид Мөнгөн гарын төлөвлөгөөг олох хэрэгтэй Фалдарын шүдэнд очих ёстой. Энэ бол бидний хийх зүйл юм. Энэ газар нь Рифтенээс баруун зүгт байрладаг бөгөөд хэрэв хүсвэл та тэргэнд очиж болно. Санаж байгаарай - тэнд маш сайн харваачид байдаг тул сумнаас бултах чадвараараа өрсөлд, эсвэл ойрын тулаанд ор. Урагшаа түлхэж буй дайснууд дуусахад цайз руу авирах цаг болжээ. Таны зорилго бол гол цамхаг дахь дээрэмчдийн удирдагч юм. Энэ бол шинэ байршил биш, харин зүгээр л байрны үүд хаалга гэдгийг санаарай. Удирдагч нь Skyrim-ийн энэ шатанд маш хүчтэй өрсөлдөгч юм. Тиймээс ид шид, нум ашиглан түүнийг ойртуулахгүй байх нь дээр. Түүнийг нас барсны дараа та аль хэдийн цом хайх боломжтой. "Дайсны төлөвлөгөө" гэсэн даалгаврыг дуусгах зорилго нь дээрэмчдийн удирдагч өөрөө амьдардаг цамхагийн орой дээрх цээжинд байдаг. Нэмж дурдахад та цайзын хонгил руу бууж, тэндээс Мөнгөн гарын холбоотнууд болон чононуудын тулалдаж буй жагсаалтыг олж болно. Хэрэв та "Мастер" цоожтой хаалгыг эвдвэл букмекерийн оффистой тэнцэхүйц гайхалтай ашиг олох боломжтой. За, хэрэв бүх зүйл цуглуулагдсан бол бид Эйла руу буцах хэрэгтэй. Дараагийн зорилгынхоо талаар тэр даруй түүнээс асуу. Тэр танд дараагийн даалгаврыг өгөх болно ...

    Relic

    Аэлагийн зааврын дагуу бид Форт Феллхаммер руу явж, Мөнгөн гарын гишүүд аль хэдийн олсон Вуутрадын хэлтэрхий авах хэрэгтэй. Skyrim-ийн танилцуулгын энэ хэсэгт бид юу хийх ёстойг та тааж чадах уу? Тийм ээ, дахиад хэдэн дайснаа ал. Тэнд хүрэх хамгийн хурдан арга бол сүйх тэргээр Dawnstar City руу явах явдал юм. Тэгээд тэндээс урагшаа тодорхой. Та алхаж болно, эсвэл морь унаж болно. Гадаа гурван өрсөлдөгчөөс өөр сонирхолтой зүйл алга. Тэд үхсэн үед та дотогшоо орж болно. Удирдагч амьдардаг бөгөөд эрэл хайгуулын авдар дээрэмдэх шаардлагатай тул би танд даруй гарнизон руу орохыг зөвлөж байна. Үндсэндээ ажил энд л дуусна. Гэхдээ бид уурхай руу орж чадна.

    Үнэн хэрэгтээ энэ нь зөвхөн туршлага, олзны төлөө л хэрэгтэй. Ингэж байж л бид ирээдүйн хэрэгцээндээ илүү их мөнгө олох боломжтой. Мөн та Skyrim мэргэжлүүдэд хэрэгтэй зохих хэмжээний хүдэр авах боломжтой. Тэнд маш олон өрсөлдөгчид байгаа ч ур чадвараа хөгжүүлэхийг хэн ч цуцалсангүй. Уурхайнуудад онцгой зүйл байхгүй тул тэдэнтэй уулзах уу, эсвэл дараагийн ажилдаа шууд орох уу гэдгээ өөрөө шийдээрэй. Ямар ч байсан бид Эйлатай дуусна. Бид түүний даалгаврыг гүйцэтгэж байгаа тул үргэлжлүүлье.

    Цус ба нэр төр

    Кодлак биднийг харахыг хүсч байна. За, түүн дээр очъё. Сандал дээр суугаад түүнтэй ярилц. Хамтрагчдын ахан дүүс дэх хүн чонын үндэс хаанаас гаралтай болохыг эндээс мэдэж авах болно. Би чамайг мэдэхгүй ч хүн чоно байхаа болимоор байна. Скиримийн хэсэг дэх энэ онцлог нь надад тохирохгүй. Та урвуу өөрчлөлтөөс татгалзаж болно, үүний төлөө танд юу ч тохиолдохгүй. Ямар ч байсан даалгавар биднийг Гленморийн шуламыг алахаар илгээдэг. Уайтрунаас гараад Форт Сунгард руу яв, учир нь энэ бол бидний ажлыг дуусгахад хамгийн ойрхон газар юм. Тэндээс та урд зүг рүү, газрын зураг дээрх тэмдэг рүү шилжих хэрэгтэй.

    Хүрсэн агуй руугаа ор. Орсныхоо дараа танд нэг зам гарах болно. Яг булан тойроод анхны шулам хүлээж байх болно - маш тууштай амьтан бөгөөд үүнийг хурдан бөгөөд чимээгүйхэн устгах ёстой, эс тэгвээс санамсаргүйгээр үхэх эрсдэл өндөр байна. Санаж байна уу! Шулам маш их зовлонтой галаар бууддаг. Ямар ч байсан дайсан устгагдсан тул талбайг цаашид цэвэрлэх шаардлагатай. Танхимаас гарах дөрвөн хэсэг байдаг. Газрын зургийг нээгээд хараарай - тэд бүгд нэгэн зэрэг харагдах болно. Хойд баруун талаас эхэлцгээе. Мэдээжийн хэрэг, бидний Skyrim тоглоомын үеэр устгах ёстой өөр нэг шулам бий. Алагдсан уу? Төв танхим руу яв. Одоо арай дээш өгсөөд хойд талын хоёрдугаар гарцаар урууд. Цом цуглуулаад төв танхим руу буцна уу. Одоо баруун доод гарц руу явцгаая. Өөр өрөөнд өөр шулам. Сүүлчийн гарц нь дахин дээд танхимын баруун хананд. Шуламаас гадна аалз бас байдаг. Гэсэн хэдий ч та тэднийг хэрхэн алахыг аль хэдийн сурсан. Ингээд л, ковен цэвэрлэгдэж, та Кодлак руу аюулгүй буцаж очоод Skyrim-д даалгавраа өгөх боломжтой.

    Хамтрагчдын барилга руу ойртоход та Мөнгөн гарт дайчдын гурван цогцос харагдах болно. За, бурхан тэднийг ивээг. Цомоо аваад Кодлак руу шилжинэ. Таныг дотор нь Вилкас тэр даруй гомдолтой угтах болно. Кодлак нас барсан нь тодорхой болов... Мөнгөн гар Вуутрадын бүх сүйрлийг хулгайлсан! За, даалгавар дуусч, Вилкас шинийг эхлүүлэв ...

    Ариусгах өшөө авалт

    Эхлэхийн тулд бараа материалаа бүрэн буулгаж, зөвхөн зайлшгүй шаардлагатай зүйлсийг үлдээнэ үү. Вилкас таныг дагалдан явж байгаа тул та тэндээс хагасыг нь гаргаж авах боломжтой, учир нь та Skyrim-ийн алхалтын үеэр туслахдаа юм буулгах боломжгүй болно. Хэдийгээр бид олз авахын тулд биш, харин өс хонзонгийн төлөө явдаг ч мөнгө олох хүслийг үгүйсгэж чадахгүй. Нам - Dawnstar-аас зүүн өмнөд эсвэл Форт Феллхаммераас зүүн хойд зүгт. Зорилгодоо хэрхэн хүрэхээ өөрөө сонго.

    Энэ бол гол цайз тул та дээд зэргээр тоноглогдсон байх ёстой гэдгийг бүү мартаарай. Цайз өөрөө хоёр дайсантай дов юм. Дайсны бүх гол хүч дотор байна. Ормогц шууд доошоо бууна. Цаг бүү үр, цаашаа! Эхний хаалганы цаана хоёр өрсөлдөгч байдаг, доош бууж, салаа. Эхлээд баруун гарцаар явцгаая. Тэр биднийг бөөн зэвсэгтэй танхимд, зүүн тийшээ өөр гарц руу хөтөлнө. Одоохондоо зэвсгүүдэд бүү хүр, дараа нь буцаж ирээд Скайримыг ая тухтай өнгөрүүлэхийн тулд зарах бүх зүйлийг аваарай. Одоо баруун тийш нүү. Дээшээ, нэг эргэлт, хаалганы цаана хоёр өрсөлдөгч.

    Бид ахиад л доошилдог... Энэ танхимаас хойшоо л гарцтай. Зүүн талд нь орон сууцны хаалттай хаалга байх болно - хагарах, унтаж буй дайсныг алж, олз цуглуулах. Дараа нь - дахин хойд зүг рүү. Гарц зүүн тийш эргэж, биднийг өөр хоёр өрсөлдөгчтэй танхим руу хөтлөх болно. Тэднийг алж, Скайримыг дуусгахад хэрэгтэй бүх үнэ цэнэтэй зүйлийг аваад яв. Үүний дараа - манай газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн зүүн талын дараагийн өрөөнд.
    Бид доошоо Driftshade - подвал руу явдаг. Эгнээ торхнууд биднийг урхитай, дайсантай жижигхэн өрөө рүү хөтлөх бөгөөд тэндээс зөвхөн зүүн тийш гарц гарах болно. Бид тийшээ явж байна. Хаалттай хаалганы цаана голд нь танк, хоёр өрсөлдөгчтэй өөр нэг өрөө байна. Тэднийг алж, хайж, баруун тийш огцом эргэдэг хананы хойд цоорхой руу шилжинэ. Хоёр эс, хоёр өрсөлдөгчтэй мөсөн танхимтай. Тэднийг алж, эсийг нь хакерда - ур чадвар нь хэрэг болно.

    Цаашид хойд талд цуст эрүүдэн шүүлтийн ул мөр, бидний цохилтод хурдан унах дайсан бий. Ирээдүйн хэд хэдэн цогцостой дараагийн өрөөнөөс гарц нь огцом урагшаа, өөр уруул руу чиглэнэ. Үргэлжлүүлэхээсээ өмнө энд ашиг олохоо бүү мартаарай. Биднийг дахин Скиримийг дайран өнгөрөхдөө хонгил руу буусан Driftshade's Shelter руу илгээх болно. Үнэн, одоо хаалттай байсан хаалганы ард. Хадгалаад тэнд оруулна уу. Энэ өрөөнд сүүлийн гурван өрсөлдөгч байна. Тэднийг алж, ширээн дээрх хог хаягдлыг авч, цом ав. Ингээд л даалгавар дууслаа, та буцаж болно. Гэхдээ би танд даалгавраа өгөх гэж яарах хэрэггүй, харин олз авахын тулд хоёр удаа нааш цааш явахыг зөвлөж байна.

    Сүүлийн үүрэг

    За Кодлакын оршуулгад ирэх хэрэгтэй... Ухаантай удирдагчийн нойр нь амарх болтугай. Skyforge дээр очиж зан үйлд оролцоорой. Ёрлунд тэр даруй тантай ярих болно, тэр хэлтэрхийг өөрөөсөө шаардах бөгөөд тэдгээрийг дахин боловсруулахад бэлтгэх болно. Мэдээжийн хэрэг, сүх нь Скиримийг өнгөрөхөд хэрэг болно. Нэмж дурдахад бид Кодлакын танхимд очиж, Вуутрадаас сүүлчийн хэлтэрхийг авчрах хэрэгтэй. Энэ бол хоёр минутын асуудал. Тийм учраас тэр хэлтэрхий рүү хурдан гүйж, Ёрлунд руу буц.

    Одоо бид хүн чоно болж хувирсан Доод Forge руу буух хэрэгтэй. Тэндхийн шилдэг дайчдын юу гэж хэлэхийг сонсоорой. Би танд нөхцөл байдлыг бүхэлд нь хэлэхгүй, харин хоёр гартай гоёмсог тулааны сүх Вуутрад таны мэдэлд байх болно гэдгийг л хэлье. Одоо биднийг ах дүүсийн бүх хүрээний хамт Йсграморын булш руу илгээв. За, явцгаая!

    Хотоос гарч тэргэнцэрээ Винтерхольд аваач. Тэндээс газрын зураг дээрх тэмдэгт хамгийн ойр байдаг. Үүнийг л бид хийх болно. Би шууд л бид томилолтоор явах ёстой Исграморын булш руу явлаа. Энэ бол үндсэндээ хамгийн хурдан арга юм. Дотор Вилкастай ярилцаж, тулалдаанд бэлтгэ. Та Йсграморт сүхийг өгмөгц доторх хэсэг нээгдэнэ. Хэрэв бид өөрсдөө үнэ цэнэтэй гэдгээ харуулах ёстой бол үүнийг хийх цаг болжээ! Skyrim тоглоом нь дамжуулалтыг хүлээхгүй

    Эхний танхимд та алахад хялбар хоёр сүнсийг олох болно, хоёр дахь нь гурав байна. Тэднийг маш амархан устгадаг. Энэ танхимаас урд зүг рүү чиглэсэн ганц гарц бий. Харин дараагийн танхимын дараа Фаркас таныг дөрвөн өрсөлдөгчтэй үлдээх болно. Зарчмын хувьд аалзтай хамт юу даван туулж байсныг бодоход энэ нь логик юм. Тэгээд одоо тэр чамайг орхих болно. Хажуугийн өрөө бүхэлдээ аалзны тороор бүрхэгдсэн тул болгоомжтой байгаарай. Мэдрэмжтэй хүмүүс өөрсдийгөө аврах нь дээр. Мөн том аалз байх бөгөөд энэ нь тоглоомын эхэн үеийг бодвол алах нь хамаагүй хялбар юм. Тиймээс, зүгээр л хүн бүрийг алж, цом цуглуулж, гинжийг татаж, урагшаа хөдөл, учир нь тэнд зөвхөн зам бий. Танхимд гурван сүнс байдаг. Цаашид гурван сүнстэй өөр нэг танхим бий. Магадгүй энэ өрөөнд тэд Скиримийн гарц дахь бүх өрсөлдөгчдөөс хамгийн хүчирхэг нь байж магадгүй юм.

    Төмөр хаалга руу шатаар өгсөж, дотогш ор. Тахилын ширээн дээрх бариулыг эргүүлж, нээгдсэн өрөөнд ор. Таны өмнө алагдах ёстой олон дайснууд байна. Зарчмын хувьд энэ бол эцсийн өмнөх өрөө юм. Амьдралаа сэргээж, сүүлчийн төмөр хаалгаар ор. Тэнд төв хэсэгт Кодлакын сүнс зогсож байгаа бөгөөд түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Түүний хүсэлтээр нэг шулмын толгойг танхимын голд байрлах гал руу шид. Та толгойгоо гал руу шидмэгц Кодлакийн чонын бүрэлдэхүүн хэсэг рүү дайрах болно. Скиримийн гарц дахь гайхалтай эргэлт. Түүнийг алж, сүнстэй дахин ярь. Түүний зарлигийн дагуу та Йорксвар руу буцаж, нөхдөө урагшлуулах хэрэгтэй. Энэ юу гэсэн үг болохыг та таамаглаж байна уу?.. Яг тэнд та өөрийгөө хүн чононоос эмчилж чадна, үүнийг би шууд хийсэн. Эцсийн эцэст би араатан биш эр хүн. Дараа нь цом цуглуулж, Whiterun руу шилжихээ бүү мартаарай. Гарах замдаа Вуутрадыг Исграморын гараас шүүрэн ав - ийм олдворыг буруу газар үлдээх шаардлагагүй.

    Хамтрагчид бол бидний сайн мэдэх Fighters Guild-ийн элэглэл юм. Тиймээс, хамтрагчид бол эрт дээр үеэс Скиримд суурьшсан дайчдын холбоо юм. Домогт домогт өгүүлснээр, ижил домогт Норд Исграмор Саарталыг унасны дараа эдгээр нутгийг эзлэн авсан хараал идсэн элфүүдээс өшөө авахын тулд анхны таван зуун хамтрагчаа Атмор гэдэг газар цуглуулж, төрөлх нутаг болох Скирим рүүгээ буцаж ирэв. .

    Нөхдийнхөө даалгаврыг биелүүлэх явцад хосуудын хувьд бэрхшээл тулгардаг, гэхдээ бид танд эдгээр бэрхшээлийг даван туулахад туслах болно. Хэрэв танд ямар нэгэн асуудал байгаа бол сэтгэгдэл дээр бичээрэй эсвэл доорхи алхмыг үзээрэй.

    Зэвсэгт

    Хамтрагчид бол зоосны төлөө мөлжлөгөө хийдэг баатруудын нийгэмлэг юм. Гэрийн хувьд тэд Луугийн хүрээний ойролцоох Вайтрун хотод байрладаг Жорваскр хэмээх барилгыг ашигладаг. Энэхүү дайчдын нийгэмлэгт элсэхийн тулд та эхлээд хамтрагчдын нэг төлөөлөгчтэй ярилцах хэрэгтэй, гэхдээ ямар ч тохиолдолд тэд чамайг Кодлак Цагаан дэл рүү илгээдэг.

    Кодлак ихэвчлэн Жорваскрын амьдардаг байрыг тойрон тэнүүчлэх тул тэнд бууж, Хамтрагчидтай нэгдэхийг хүсч байгаагаа хэлээрэй. Хэдийгээр өвгөн чамаас ямар нэгэн хүч чадлыг олж хардаг ч тэр чамайг өөрт захирагдах хүмүүсийнхээ нэгтэй тулалдахаар шийдсэн хэвээр байгаа бөгөөд энэ нь Вилкас хэмээх дайчин байх болно. Хэрэв Вилкас таныг түүнийг хэрхэн ялж байгаа нь таалагдвал тэр чамайг Тэнгэрлэг цайзад байнга байрладаг Йорлунд Греймане хэмээх нутгийн дархан дээр очиж дуртай илдээ авч явахыг хүсэх болно. Энэ дархантай ярилцсаны дараа тэр таныг бамбайг Анчин Аела руу авч явахыг хүсч байна. За, одоо энэ хөөрхөн дээр очоод бамбайг нь буцааж өг. Хэдэн асуулт асуусны дараа тэр таныг Фаркастай хамт амьдрах байрыг шалгахаар илгээв. Замдаа та энэ газрын оршин суугчидтай уулзах бөгөөд эцэст нь Фаркас танд эхний даалгаврыг өгөх болно.

    Дуудлагын дагуу Bruiser


    Энэ даалгавар нь Хамтрагчдын түүхийн эрэл хайгуулын хоорондох завсрын ажил юм. Эдгээр "жижиг" даалгавруудын нэг зүйл бол санамсаргүй байдлаар хийгддэг бөгөөд таныг хаана ч илгээж болно гэсэн үг юм. Жишээлбэл, тэдний нэг нь энд байна: та Рорикстэд тосгонд очиж, Лемкил хэмээх хүний ​​нүүр рүү цохих хэрэгтэй. Үүнийг хийсний дараа та Фаркас руу буцаж очих боломжтой бөгөөд тэр танд хийсэн ажлынхаа шагналыг өгөх болно. Энэ даалгаврын дараа тэр таныг Скжор руу илгээх бөгөөд тэр нь эргээд Хамтрагчдын түүхийн даалгавар өгөх болно.

    Эр зоригийн сорил


    Скжортой чатлах цаг боллоо. Тиймээс тэр таныг Фаркастай хамт нэг булш руу явж, домогт Йсграморын харьяалагддаг домогт сүх Вуутрадын хэлтэрхий хайхыг хүсч байна. Тэдний хэлснээр хэлтэрхий нь Эртний Кэйрнд байрладаг. Скжортой ярилцсаны дараа Фаркас руу очиж, шоронгийн дэргэд уулзахаар тохиролц.

    Эртний Кэйрнд очмогц та Фаркас аль хэдийн байрандаа байгааг харах болно. Хамтдаа шорон руу буу. Дотор нь Фаркас хэн нэгэн энд аль хэдийн ирчихсэн байгааг анзаарав. Ширээн дээр нэн даруй "Sancre Tor-ийн тулаан" нэртэй ном гарч ирэх бөгөөд энэ нь таны хоёр гарт зэвсгийн ур чадварыг нэмэгдүүлэх болно.

    Тиймээс, гүнзгийрүүлээрэй, удалгүй та draugr-ийн гэнэтийн дайралтанд өртөх криптэд орох болно. Тэднийг алмагц модон хаалгаар орж, доошоо том танхим руу бууж, хоёр гарц байгааг шууд анзаарах болно. Зүүн талын гарц нээлттэй байх болно, гэхдээ тэнд зам мухардалд орсон боловч баруун талд сараалжыг онгойлгох хөшүүрэг байдаг. Энэ хөшүүргийг татснаар та энэ завсарт өөрийгөө түгжиж, баруун талд нь сараалжыг нээнэ. Танд энэ урхинаас зайлсхийх боломж гарахгүй, гэхдээ одоохондоо энэ бүх нөхцөл байдал шугаман байгаа тул танд хэрэггүй.

    Чамайг энэ урхинд орсны дараа санаа зовсон Фаркас чам руу ойртож байна. Яг энэ мөчид “Мөнгөн гар” гэх фракцийн гишүүд болох үл мэдэгдэх хүмүүс ирж байна. Хэдхэн секундын дараа урхи нь Фаркасын хувьд тавигдсан нь тодорхой болов. Гайхалтай зүйл тохиолдож, Фаркас хүн чоно болж хувирч, эдгээр хоёр хөлтэй махыг ямар ч асуудалгүйгээр тараадаг. Энэ аллагын дараа Фаркас явна. Удалгүй сараалж нээгдэж, та чөлөөтэй болно!

    Ийм гайхалтай үйл явдлуудын дараа бид Фаркастай ярилцаж, түүний хараалыг адислал гэж үздэгийг ойлгодог. За, энэ нь түүнээс шалтгаална, тиймээс бид энэ газар руу гүнзгийрч, "Мөнгөн гар"-ын бүх залуусыг нэгэн зэрэг устгана. Хэзээ нэгэн цагт та дараагийн хаалганы танхимд очиж болох өндөрт гарах хэрэгтэй. Эцэст нь та модон хаалган дээр хүрдэг. Эдгээр хаалгаар дамжин өнгөрсний дараа та дахин олон тооны драгр, Мөнгөн гарын цэргүүдтэй тулгарах болно. Дараагийн коридорт байгаа бүх хүнийг алсны дараа та удалгүй эвдэрсэн танхимд өөрийгөө олж, эцэст нь дахин хаалга байх болно. Хаалгыг дайран өнгөрсний дараа та доошоо бууж, доод давхрыг цэвэрлэж, Эртний Криптэд өөрийгөө олж хараарай, үүний ард өөр хаалга байх болно. Энд "Мөнгөн гар"-ын драгр, цэргүүдтэй холилдсон мах бутлуурын ажил үргэлжилж байна. Эцэст нь та төмөр хаалганд хүрнэ.

    Эдгээр хаалганы түлхүүр нь цээжинд байх болно (шоронгийн хамгийн эхлэл, зүүн тал). Хаалгыг онгойлгоод л цааш явж, зам дээрх бүх хархыг устга. Эцэст нь та алхимийн ширээнд хүрнэ. Цаашид агуйн гарцаар дамжуулан та өөрийгөө дахин скрипт дотор олох болно. Тэнд бас төмөр хаалга байх болно. Хаалгыг онгойлгож, цааш явж, хүч чадлын шинэ үг байрладаг чулуун хананы дэргэд өөрийгөө ол. Хажуугийн ширээн дээр домогт Вуутрадын ижил хэлтэрхий байх болно. Хагархайг авсны дараа хамтрагчид руу буцах цаг болсон ч гэнэт бүх булшнаас драугр авирч эхлэв. Хэсэг хугацааны дараа та тэд эцэс төгсгөлгүй авирч байгаа бөгөөд ямар нэг зүйл хийх хэрэгтэй гэж бодож магадгүй, гэхдээ энэ нь тийм биш юм. Та зогсож, тэмцэж байх хэрэгтэй. Эцэст нь сүүлчийн драугр таны зэвсгээс унасан бөгөөд та дээрх модон шатаар авирч, булшны нэгний ард байрлах гарцаар гарч болно. Энэхүү жижиг коридорын агуйг дайран өнгөрсний дараа та агуйн танхимд орох болно. Энэ үед хөшүүргийг татаад та Скирим дэх цэвэр агаарт гарч болох шоронгийн хамгийн эхэнд очиж болно.

    Жорваскр дахь хамтрагчид руу буцах цаг болжээ. Вилкас таныг орцны дэргэд хүлээж байх тул түүнийг дагаад хашаанд ороорой. Хамтрагчдын бүх "цөцгий" энд цугларав. Ер нь таныг дугуйланд гишүүнээр элсүүлэхийн төлөө бүгд саналаа өгч эхэлдэг. Таныг тойрогт амжилттай элссэнээр санал хураалт дуусмагц Кодлак танаас Вуутрад хэлтэрхийг авна. Та мөн хамтрагчидтайгаа даалгаврын талаар ярилцах даалгавар авах болно. Тиймээс та Вилкас, Эйла эсвэл Скжортой ярилцах боломжтой. Ямар ч байсан, ердийнх шигээ, оргосон гэмт хэрэгтнийг алах эсвэл зарим газрыг цэвэрлэх гэх мэт зүүн даалгавар өгөх болно. Даалгаврууд хэрхэн үүсдэг нь тодорхойгүй байгаа ч ямар ч тохиолдолд энэ нь тийм ч хэцүү биш юм. Жишээлбэл, биднийг Вилкас хотод ирэхэд тэрээр "Хулгайлагдсан хүмүүсийг аврах" даалгавар өгсөн.

    Хулгайлагдсан хүмүүсийг аврах ажиллагаа


    Тэгэхээр та Бамбарын уурхай хэмээх газар хоригдож байсан Фаренгар нууц гал хэмээх дүрийг аврах хэрэгтэй. Уурхайн ойролцоо болон дотор нь дээрэмчид байх тул ноцтой дайснуудад бэлэн байгаарай. Нэмж дурдахад дотор талд модон гүүр байх бөгөөд энэ нь баруун талын ирмэг дээр байрлах хөшүүргийг ашиглан буулгаж болно. Энэ хөшүүргийг авахын тулд та энэ босоо ам руу илүү гүнзгий орж, зүүн тийш эргэх хэрэгтэй. Дээрэмчдийг алсан даруйдаа тэдний биеийг сайтар шалгаж үзээрэй, учир нь дээрэмчдийн нэг нь хулгайлагдсан хүний ​​үүрний түлхүүртэй байх ёстой. Нэмж хэлэхэд та энэ нүдийг зүгээр л хакердаж болно. Эцэст нь та Фаренгарыг суллахдаа түүнийг Уайтрун руу буцааж аваач, дашрамд хэлэхэд таны зам зөрөх болно. Түүнийг гэртээ амжилттай хүргэж өгсний дараа та Жорваскер руу аюулгүй буцаж очоод Вилкас руу бүх зүйлийг мэдээлж болно. Вилкас дараагийн даалгаврын талаар асуусны дараа тэр таныг Скжор руу явуулах бөгөөд тэрээр шинэ даалгаврыг тайлбарлах болно.

    Мөнгөн гар


    За, Скжор дээр очоод түүнтэй ажлын талаар ярилц. Дараачийн үйл явдлууд Кодлак Цагаан дэлийн хувьд ч нууц хэвээр үлдэх ёстой гэж тэр танд хэлж байна. Ер нь “Доод төмөр” гэдэг газар орой уулзахыг урьж байна. Найман цагийн орчимд та аль хэдийн тийшээ явж болно. Дотроо өөрийгөө олж хармагцаа таны өмнө сэгсгэр үстэй Анчин Аела байгааг анзаарах болно. Хэзээ нэгэн цагт Скжор тантай ярилцаж, хүн чонын тухай түүхийг ярьж эхлэх болно, мөн хэлбэр хувиргагч байх нь ямар сайхан байдаг вэ. Тойрог руу орохын тулд хүн бүртэй цусан төрлийн холбоотой болох, өөрөөр хэлбэл хүн чоно болох хэрэгтэй гэсэн бүх зүйл бий. Ямар ч сонголт байхгүй, та зөвшөөрөх хэрэгтэй болно. Скжор зан үйл хийж эхлэв: тэр Эйлагийн гарыг барьж, шарх хийж, цусыг аяганд хийнэ, та ууна. Үүний үр дүнд та эдгээр сэгсгэр нохойн нэг болно. Та хүн чонын дүрд хувирч, шөнийн цагаар Уитруны гудамжинд өөрийгөө олдог. Та хэд хэдэн хамгаалагчийг алж ч болно, эсвэл хүн дүр төрхөө олохын тулд нэг цаг хүлээж болно.

    Тиймээс төрөл төрөгсөдтэйгээ дахин уулзаад Анчин Аела тэдний цайзад амьдардаг "Мөнгөн гар"-ын цэргүүдийг алахыг хүсч байгаагаа хэлэв. Скжор аль хэдийн тийшээ очсон нь бас харагдаж байна. За, та ч бас тийшээ явах цаг болжээ. Цайзын ойролцоо олмогцоо бүх дайснуудыг устгаад дотогш ор. Ханан дээрх гинжийг ашигласнаар та урд талын сараалжыг нээж болно. Дараа нь бүх зүйл маш энгийн: урагшилж, дайснуудын үй олныг таслана. Хэзээ нэгэн цагт та хүн чонотой торонд хүрэх болно, гэхдээ тэднийг суллах нь алдаа болно, учир нь тэд зэрлэг бөгөөд эхний боломжоороо чам руу дайрах болно.

    Эцэст нь та арьсчин Крев тэргүүтэй Мөнгөн гарын цэргүүдийн үлдсэн хэсэгт хүрнэ. аллага харгис хэрцгий байх болно. Энд байгаа бүх хүнийг алмагц чи өвгөн Скжорын цогцсыг олох болно... Анчин Аела түүний үхэлд маш их сэтгэл дундуур байх тул эдгээр хүн чоно алуурчдаас өшөөгөө авахыг хүснэ.

    Relic


    Скжорын цогцсыг шалгасны дараа зэргэлдээх хаалгаар гадаа гар. Боолтыг сугалж авсны дараа та энэ цайзын хамгийн эхэнд өөрийгөө олох болно. Одоо Скирим рүү гараад, алдагдсан хутга хэмээх агуй руу яв. Энэ газарт ирсний дараа дотогш ор. Мөнгөн гар байгууллагын дайснууд таныг дотроо хүлээж байна. Хэрэв та сайн шахдаг бол тэдгээр нь танд аюул учруулахгүй. Та энэ агуйгаар дамжин өнгөрөхдөө эцэст нь тэдний нуугдах газарт хүрэх болно. Агуйн хамгийн сүүлчийн хэсэгт, хог хаягдалтай цээжний ойролцоо дайчдын араас гүйхдээ модон хашааны арын нүх рүү үсрэхгүй байхыг хичээгээрэй, учир нь та эвдэрсэн тохиолдолд л буцаж гарах боломжтой. тор дээрх маш нарийн төвөгтэй цоож.

    Эндхийн "Мөнгөн гар"-ын бүх дээрэмчдийг алмагц цээжнээс домогт Вуутрадын өөр нэг хэлтэрхий ав. Ойролцоох урсгалыг дагавал гарц руу орох боломжтой. Эцэст нь Скирим рүү буцаж ирэхдээ Анчин Аела руу хурдан оч. Ирсэн даруйдаа түүнд олдсон Вуутрадын хэлтэрхийг өгч, 300 септимийг шагнал болгон аваарай. Үүний дараа та дараагийн ажилдаа Эйла руу хандаж болно.

    Зүрхэнд цохилт


    Энэ даалгавар нь хамтрагчдын түүхийн гол зорилгын хоорондох завсрын ажил юм. Энэ даалгавар тийм ч хэцүү биш тул та үүнийг маш хурдан хийж чадна. Тиймээс анчин Аела таныг агуйг дээрэмчдээс цэвэрлэхээр илгээж байна, жишээлбэл, энэ нь ижил Редоран хамгаалах байр байж болно. Түүний даалгаврыг биелүүлсний дараа та түүнээс буудлагын хичээл авч болно. Хэрэв та Эйлатай дахин ярих юм бол тэр Кодлак Цагаан дэл таныг байрандаа хүлээж байгаа бөгөөд удахгүй танд шинэ, маш сонирхолтой даалгавар өгөх болно гэдгийг хэлэх болно.

    Цус ба нэр төр


    Кодлак Цагаан дэл дээр очоод түүнтэй ярилц. Кодлактай ярилцаж байхдаа та тэдний таамаглаж буй "ерөөл", өөрөөр хэлбэл чонын цус нь тэдний хараал гэдгийг ойлгох болно. Гленморилын зарим шуламуудын бүтээсэн хараал юу вэ? Үүний үр дүнд нас барсан хамтрагчид Совнгарде руу явахгүй, харин Хирсиний ан агнуурын газарт дуусдаг. Кодлак чамайг эдгээр шулмын үүрэнд очиж, толгойг нь авч явахыг хүсч байна. Толгой нь эргээд чонын цусыг эдгээхэд шаардлагатай байдаг.

    Гленморил Ковен гэдэг газар очих цаг болжээ. Та энэ газрын ойролцоо байгааг олж мэдмэгцээ дотогшоо ор. Санаж байгаарай: шулам бол маш аюултай тул тэднийг нууц горимд нумаар алахыг оролдох эсвэл хоёр гартай зэвсгээр болгоомжтой ойртох нь хамгийн сайн арга бөгөөд алдах нь таны амь насыг авчрах болно. Эдгээр агуйд шуламуудаас гадна хяруу аалз, царайлаг тролль амьдардаг тул маш болгоомжтой байгаарай. Та энэ газрыг чөлөөлж, нэмэлт даалгавраа гүйцэтгэсний дараа Whiterun руу буцаад хамтрагчиддаа оч.

    Жоррваскрт ирэхэд таныг эзгүйд Мөнгөн гарын дайчид хамтрагчид руу бүрэн дайралт хийсэн нь тогтоогджээ. Мэдээжийн хэрэг, хамтрагчид довтолгоог няцааж чадсан ч халдлага үйлдэгчид Вуутрадын сүхний бүх хэлтэрхийг хулгайлж, мөн Кодлакыг алжээ... Вилкастай цаашдын үйл ажиллагааны талаар ярилцах цаг болжээ.

    Ариусгах өшөө авалт


    Тиймээс домогт Вуутрад сүхний хэлтэрхийг эргүүлэн авах цаг нь болсон бөгөөд үүнээс гадна Мөнгөн гар овгийг устгах цаг болжээ. Үүнийг хийхийн тулд та Driftshade Shelter хэмээх газар очиж үзэх хэрэгтэй. Эхлээд та гадаа тэнүүчилж байгаа хамгаалагчдыг буулгах хэрэгтэй болно. Хамгаалагчдыг зайлуулмагцаа дотогш ор. Таны эсрэг талын хаалганууд дотроосоо түгжигдэх тул зүүн талын гарц руу шилжинэ.

    Энд бүх зүйл удахгүй өрөө тасалгааг цэвэрлэж, тааралдсан хүн бүрийг алах ёстой гэсэн үг юм. Төгсгөлд нь та цоожтой сараалж байрладаг танхимд хүрч, анхааралтай ажиглавал зүүн талд ханан дээр байгаа хөшүүргийг анзаарах болно. Хөшүүргийг татаж, хонгил руу ор. Мөн энд мөсөн агуй руу хөтөлдөг өрөө байх болно - энэ агуйгаас та хөнгөн хуяг өмсөх ур чадварыг дээшлүүлдэг "Арын хамгаалагч" нэртэй номыг олж болно.

    Мөсөн агуйгаар цааш яв. Та задгай зуухтай том өрөөнд орсны дараа эндээс доошоо бууж, шатны зүүн талд байрлах гарц руу эргэ. Дараа нь шатаар өгсөж, хаалгаар дамжина. Одоо зүүн тийш эргэж, дараа нь шатаар өгс. Эцэст нь та Мөнгөн гарын хүчний үлдэгдэлтэй уулзана. Маш хэцүү аллагын дараа бүх тоног төхөөрөмжөө цуглуулж, энэ өрөөнд ном байгаа эсэхийг сайтар шалгаарай, учир нь энд тодорхой ур чадварыг сайжруулдаг маш хэрэгтэй хоёр ном байдаг. Эцэст нь Вуутрадын сүхний хулгайлагдсан хэлтэрхийг ав.

    Та дотроос түгжигдсэн хаалгануудаар энэ газраас гарч болно. Ерөнхийдөө боолтыг салгаад Skyrim руу очно уу. Гармагцаа Уайтрун руу буц. Ирсэн даруйд Вилкас Кодлакыг оршуулахад бүх зүйл бэлэн болсон гэж мэдэгдэв.

    Сүүлийн үүрэг


    Кодлак Цагаан дэлийг оршуулах ёслол болж буй Тэнгэр цайз руу явах цаг болжээ. Богинохон үг хэлсний дараа Кодлак шатжээ. Удалгүй Ёрлунд чам руу дөхөж очоод Кодлакын өрөөнд орж Вуутрадын сүхний сүүлчийн хэлтэрхийг авахыг хүсэв. Өрөөнд ормогцоо фрагментээс гадна хуучин удирдагчийнхаа өдрийн тэмдэглэлийг уншаарай. Өдрийн тэмдэглэл дээр үндэслэн одоо бол та Харбингөөр ​​томилогдсон бөгөөд бусад хамтрагчдыг "үнэн замд" чиглүүлж чадах цорын ганц баатар болж хувирав.

    Вуутрадын хэлтэрхий авмагцаа Йорлунд руу буц. Тэр чамд одоо Доод төмөрлөгийн дугуйлангийн хурал болж байгаа тул тийшээ очихыг гуйж байна. Доод Форж дээр ирэхэд та тойргийн зарим гишүүдийн хооронд маргаан гарч байгааг анзаарав. Яг энэ үед Ёрлунд энд ирж, Йсграморын домогт сүх Вуутрадыг цуглуулсан тухайгаа мэдээлэв. Одоо энэ зэвсгийг жинхэнэ эзэндээ буцааж өгөх цаг болжээ - домогт Йсграморын булш руу оч. Түүний бунхан Винтерхолдын зүүн хойд талд байрладаг. Дотогшоо орсныхоо дараа сүхээ Йсграморын хөшөөний гарт хий. Үүний үр дүнд та энэ хөшөөний ард гарцыг өгдөг. Энэ мөчид Вилкас Йсграморын шилдэг дайчидтай тулгарах болно гэдгээ бүгдэд нь хэлж байна. Энэ булш руу жаахан гүнзгий орсны дараа Вилкасын зөв байсан тул та тулалдах хэрэгтэй.

    Ерөнхийдөө энэ бүхэн өнгөрсөн үеийн сүнсээр дүүрсэн өрөөнүүдээр дамжин өнгөрөх хэрэгтэй болдог. Хэзээ нэгэн цагт та асар том аалзны тортой таарч, Фаркас аалзнаас айдаг тул цааш явахаас айж байгаагаа гэнэт хүлээн зөвшөөрсөн. За яахав Вилкас түүнтэй үлдэх тул та Эйлатай хамт нүүх болно. Вэб хайчилж, цаашаа яв. Хажуугийн өрөөнд орсны дараа та дахин сүнстэй тулгарах болно. Яг тэнд асар том гавлын ястай ширээ байх бөгөөд ширээн дээр хоёр гарт зэвсгийн ур чадварыг нэмэгдүүлэх ном байх болно.

    Жижигхэн мөргөлдөөн болсны дараа төмөр хаалгаар гарч, илүү өндөрт гар. Тиймээс, танхимын төв хэсэгт цэнхэр дөл байх ирмэг байх бөгөөд энэ дөлний ойролцоо Кодлак байдаг. Кодлакын сүнстэй ярилцсаны дараа та Кодлакын чонын сүнсийг дуудаж, түүнийг ялж, ликантропи байдлаас ангижрахын тулд Гленмориал шулмын толгойг гал руу хаях хэрэгтэй. Та Кодлакыг суллаж, Совнгарде руу явсны дараа та өөрийгөө ликантропиас цэвэрлэж болно. Та мөн шулмын толгойг гал руу шидэж, чонын сүнсээ алах хэрэгтэй болно. Энэхүү өвөрмөц зан үйлийн дараа хамтрагчидтайгаа шинэ албан тушаалын талаар ярилц, тэд таныг дуулгавартай дагахаас татгалзахгүй гэж хариулах болно.

    Йсграморын булшнаас гарахын тулд зүүн талын шатаар өгсөхөд л хангалттай. Дашрамд хэлэхэд, та замдаа цээжтэй таарах болно. Энэ цээжинд байгаа бүх зүйлээс гадна та Ysgramor-ийн бамбайг олж болно. Эндээс явахаар шийдсэн даруйдаа дараагийн ханан дээрх гинжийг татан, эцэст нь хаалга танд нээгдэх болно. Одоо спираль шатаар өгсөж, чулуун хаалтыг арилгадаг өөр гинжийг тат. Төгсгөлд нь өөр нэг хаалга нээгдэх бөгөөд энэ нь хадны орой руу гарах бөгөөд дээр нь өөр луу үгтэй хана байх болно.

    Хамтрагчдад зориулсан түүхийн эрэл хайгуулын гинжин хэлхээ энэ мөчид дуусч байгаа ч та эцэс төгсгөлгүй өгөх жижиг даалгавруудыг үргэлжлүүлэн авч, тэднээс бага зэрэг нэмэлт мөнгө олох боломжтой.

    Цэвэрлэгээ

    Хэзээ нэгэн цагт Вилкас, Фаркастай хамт ликантропоос цэвэрлэгдэхийг хүсэх болно. Та тус бүрээс (Вилкас, Фаркас) нэг жижиг ажлыг гүйцэтгэсний дараа тэднээс цэвэрлэх ажлыг авч болно, үүний дараа тэд танаас өөрсдийгөө цэвэрлэхэд туслахыг хүсэх болно. Аела ликантропи байдлаас салах хүсэлгүй байх болно. Ерөнхийдөө Вилкас, Фаркас нараас ариусгах даалгавраа авсны дараа хамтдаа Йсграморын булшинд очиж, Кодлактай хийж байсан зан үйлээ хий, үүний дараа ах дүүст чонын сүнсийг даван туулахад нь тусал. даалгавар дууссан гэж үзнэ.

    Эр зоригийн сорил
    Ажлын эх үүсвэрСквор
    ШагналСкай Forge-ийн төмөр зэвсэг
    ӨмнөхЗэвсэгт
    ДараачийнМөнгөн гар
    БайршилЭртний Кэрн,
    Жорваскр
    Нарийн төвөгтэй байдалХөнгөн жинтэй
    IDC01

    Товч танилцуулга

    • Хамтрагчдын нэг тушаалыг гүйцэтгэсний дараа Сквортой ярилц.
    • Фаркастай хамтран ажиллаж, Эртний Кайрн руу аялаарай.
    • Вуутрадын фрагментийг олоорой.
    • Өөрийнхөө санаачлагад оролцоорой.

    Нарийвчилсан танилцуулга

    Гөлөгний сорилт

    "Зэвсэглэх" даалгавар болон Хамтрагчдын нэг даалгаварыг гүйцэтгэсний дараа ихэнх хамтрагчидтай ярилцах нь таныг дараагийн үндсэн даалгаврыг биелүүлэхийн тулд Сквор руу чиглүүлэх болно. Тэр шинэ хүн ид шидийн Вуутрадын өөр нэг элементийг олсон гэдгийг танд мэдэгдэж, даалгаврын явцад таны хамгаалагчаар Фаркас өгөх болно. Ирсэн даруйдаа тэрээр Вуутрадын гарал үүсэл болон таны зорьсон газар болох Эртний Каир хотын талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих болно. Та түүнтэй хамт очих эсвэл түүнтэй яг тэнд уулзаж болно. Таны сонголтоос үл хамааран тэр дотогшоо орж, таныг дагаж мөрдөх болно. Тэр бол маш хүчирхэг хамтрагч бөгөөд асар том агуйн системээр дамжин өнгөрөхөд таны аюулгүй байдлыг хангах болно.

    Эртний Кэрн

    Энэ газар Драугр өвчнөөр өвчилсөн тул урт удаан аялалд бэлэн байгаарай. Эхний өрөөнд хоёр гартай зэвсгийн тухай номыг уншаад дараа нь цааш хөдөлж, дайснуудын бөөгнөрөлтэй тулалдах хэрэгтэй. Хоёрдахь өрөөнд сүнсний Пентаграм, 2 сэнтий, хаалгаар хаагдсан цорын ганц зам байдаг. Хамгийн хойд талын өрөөнд очиж, хөшүүргийг эргүүлснээр хаалгыг буулгаж, та энэ өрөөнд битүүмжлэгдэх болно. Фаркас биднийг суллана гэж амлах боловч гэнэт гарч ирсэн Мөнгөн гарын дайчдын дайралтанд өртөх болно.

    Махчин амьтныг харах

    Таныг торны цаана байх үед Фаркас хүн чоно болон хувирч, Мөнгөн гарын бүх гишүүдийг хормын дотор ална. Таныг торноос аварсаны дараа бид хамтрагчид өгдөг онцгой "ерөөл"-ийн талаар олж мэдэх болно. Дэлгэрэнгүй ярихгүйгээр тэрээр энэхүү "ерөөл"-ийн тухай ярих болно, тухайлбал, энэ нь маш цөөхөн нөхдийн гишүүдэд өгөгддөг. Олз цуглуулж, агуйн системээр дамжин дараагийн байршил болох Эртний Кейрн рүү яв. Царцангийн үүдэнд таныг авсандаа үхсэн мэт дүр эсгэж хууран мэхлэхийг оролдох нэлээн хүчтэй драгр угтах болно.
    Гүүрээр цааш явбал та урт коридорт ирэх болно, тэнд хэд хэдэн Драугр тэдний булшнаас гарч ирээд араас чинь дайрах болно.
    Байршлын төгсгөлд очиж, Замдаа Мөнгөн гар болон Драугрын бүх гишүүдийг ал. Гүүрний доорх өрөөнд хайрцгийг онгойлгож, түлхүүрийг нь авснаар хойд зүг рүү хаалгыг онгойлгох болно. Хонгилоор хэдэн харх тан руу дайрах болно. Үүний үр дүнд та алхимийн лабораторид өөрийгөө олох болно. Бид коридороор урагшилж, замд нь зогсож байсан Фрост аалзнуудыг алж, цаашаа явж, Драугрыг алж, эцэст нь төмөр хаалганд хүрэв.

    Хагараад уйл

    Урд талын өрөө нам гүм мэт санагдаж байгаа ч энэ нь зөвхөн өнгөцхөн харвал, ойр хавьд эм тариа, савнууд тараагдсан, энэ нь юу болохыг бид мэднэ. Бүх олзоо цуглуулж, Вуутрад хэлтэрхий байрладаг тахилын ширээ рүү шилжинэ. Дашрамд хэлэхэд, түүний арын хана руу харснаар та шинэ Scream - Галын амьсгалыг сурах болно. Тэвчээртэй байж, хэлтэрхийг аваад, булшнаас сэрэх Драугрын давалгаатай тэмц. Харамсалтай нь одоо хаалга түгжиж, стратегийн ухралтаас сэргийлнэ. Тулааны дараа гарц нээгдэж, та Skyrim руу аюулгүй гарах болно.

    Санаачлага

    Йорваскраас холгүй орших Уайтрун хотод Вилкас таныг Хамтрагчдын цугларсан Тэнгэр цайзны доорх барилгад хүргэхийг хүлээж байх болно. Таныг хамтрагчаар хүлээн авсантай холбогдуулан Кодлак Уайтмане богино хэмжээний илтгэл тавихын зэрэгцээ Фаркас тангараг өргөх болно. Одоо, тийм ээ, одоо л та албан ёсоор хамтрагч гэж тооцогддог, гэхдээ ямар ч байсан та дараагийн үндсэн даалгаврыг хүлээн авахаасаа өмнө нэг нэмэлт даалгаврыг гүйцээх хэрэгтэй болно. Та мөн ган зэвсгийг диваажингийн баазаас худалдаж авах боломжтой бөгөөд дархан өөрөө таны сонгосон нэг зэвсгийг бэлэг болгон өгөх болно.

    Хамтрагчид чөлөөт цагаараа хоорондоо тулалддаг. Танихгүй хүмүүс айхын тулд өөрийгөө цохи!

    Зоригтой эрчүүд, дайчид, цөхрөнгөө барсан хашгираан, хорсолууд - бидний өмнө хамтрагчид ингэж гарч ирдэг. Тэд хатуу ширүүн боловч нөхөрсөг байдаг. Тэд Уайтрун дахь Жорваскр урт байшинд амьдардаг боловч Скирим даяар даалгавруудыг гүйцэтгэдэг. Тэд маш сайн тулаанчид бөгөөд бидэнд маш их зүйлийг зааж өгч чадна. Бүхэл бүтэн аймгийн шилдэг дархан тэдэнд зориулж зэвсэг, хуяг хийдэг. Гэсэн хэдий ч хамтрагчид олон нийтээс хол байдаг бөгөөд үүнд нэг шалтгаан бий - Хамтрагчдын "дотоод тойрог" нь бүхэлдээ ликантропи "бэлэгтэй" байдаг. Үслэг, соёотой араатнууд таны дундаж дайчдын бүлгээс хол байна.

    Хамтрагчдад зориулсан даалгавар бол жишээлбэл илбэчид гэх мэт даалгавруудын гинжин холбоо биш юм. Дараагийн даалгавар бүрийг хүлээн авахын тулд баатар эхлээд Radiant Story системээр бүтээсэн санамсаргүй нэгийг гүйцэтгэх ёстой. Энэ арга нь тоглоомыг төрөлжүүлэх боловч Companions шугамыг бүрэн хааж болох таагүй алдааны замыг нээж өгдөг. Тиймээс, энэ багт тоглохдоо түүхийн эрэл хайгуул бүрийн дараа ядаж хэмнэлт гаргахыг дүрэм болго. Хэрэв санамсаргүй даалгавар боломжгүй бол ачаалж, өөр нэг даалгавар аваарай.

    ЭНЭ АЛДАА: Хамтрагчдаас олж авсан ликантропи бүрэн сэргэж чадахгүй байх магадлалтай гэдгийг санаарай. Баатрын чих нь үсэрхэг, инээмсэглэл нь амьдралынхаа эцэс хүртэл үлдэнэ. Хэрэв та чихний үс, нохойны үнэрийн талаар хамгаалагчдын сэтгэгдлийг байнга сонсохыг хүсэхгүй байгаа бол "Мөнгөн гар" эрэл хайгуулыг эхлүүлэхээсээ өмнө хоёр удаа бодоорой (энэ нь ликантропи өгдөг).

    Гол үйл явдлын мөрөөс "Шуурганы өмнө" даалгаврыг гүйцэтгэснээр та хамтрагчдын талаар мэдэх болно. Вайтрун хотын захын Пелагио ферм дээр та аварга биетийг өшиглөж буй хэсэг дайчидтай уулзах болно. Тэд танд ийм хамтрагчид байдаг бөгөөд тэд тэр толгод дээр, Жорваскрийн "урт байшинд" амьдардаг гэж хэлэх болно.

    ЗӨВЛӨГӨӨ: Жорваскр руу явахаасаа өмнө хамтрагчаасаа салах нь дээр. Өөрсдийн хамтрагчид байх бөгөөд скриптийн тааламжгүй алдаа гарах магадлал хамаагүй бага байх болно.

    Зэвсэгт

    "Би чамаас айхгүй!"

    Та Йорваскр руу анх орохдоо хоёр оршин суугчийн хооронд нударга зөрүүлэхийг харах болно. Харилцаагаа цэгцэлсний дараа хамтрагчид санал нэгтэйгээр баатрыг хонгил руу, Харбингер (ахмадыг энд ингэж нэрлэдэг) Кодлак руу илгээнэ. Тэр эргээд бидэнд хангалттай хүч байгаа эсэхийг мэдэхийн тулд Вилкастай тулалдаанд оролцохыг урих болно.

    Тулаан нь өөрөө хэцүү биш, учир нь энэ нь эхний түвшний баатарт зориулагдсан юм. Та үүнд ид шид ашиглаж чадахгүй (ид шидтэй зэвсэг нь бас хүсээгүй). Хүчтэй баатрын хувьд Вилкас аль хэдийн бууж өгсөн үед санамсаргүйгээр цохихгүйн тулд цохилтоо тэнцвэржүүлэх нь чухал юм - энэ тохиолдолд та асуудалд орох болно.

    Тулалдааны дараа биднийг шуудангийн илгээлтээр ойролцоох хадан цохион руу илгээж, Тэнгэр цайз руу Йорлунд Греймэн рүү, дараа нь өөр шуудангийн илгээлтээр буцах болно. Фаркас танд одоо амарч болох орыг харуулах бөгөөд энэ нь даалгавраа дуусгах болно.

    Эр зоригийн сорил

    Скжор биднийг Эртний Кайрн руу харж, тэндээс Вуглускрын хэлтэрхий олох даалгавартай хайж байна... өөрөөр хэлбэл, уучлаарай, Вутрад - нөгөө талаас ирсэн Нордуудын эртний удирдагч Исграморын эзэмшдэг домогт сүх. Далай. Бидний хамтрагч бол хоёр гартай сэлэмтэй тэмцэгч Фаркас байх болно (хэрэв таны хамтрагч, хэрэв танд байгаа бол хэсэг хугацаанд суллах хэрэгтэй болно).

    ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛ: Хэрэв та эрэл хайгуулаа өндөр түвшинд эхлүүлсэн бол бэрхшээлд бэлэн байгаарай. Дайснууд хүчтэй, Фаркас сул байх болно. Түүнийг урагшлахыг бүү зөвшөөр, түүнийг хамгаалж, түүнийг гэмтээхгүй байхыг хичээ.

    Гэнэтийн үйл явдал маш хурдан тохиолдох болно - баатар урхинд түгжигдэх бөгөөд Фаркас түүнд туслахын тулд дахин төрөх ёстой бөгөөд ингэснээр Хамтрагчдын ликантропийн нууцыг илчлэх болно.

    Эртний криптэд очиход бүх зүйл сонирхолтой эргэх болно. Эхлээд та саркофаг дотор гараа зөрүүлж, драугрыг дүрсэлсэн анхны анчинтай уулзах болно. Хоёрдугаарт, та асар том танхимыг олох болно (орцны түлхүүр нь хаалганаас холгүй цээжинд байдаг), "Гал амьсгал" гэсэн хүч чадал, Вуутрадын хэлтэрхий байдаг.

    Мэдээжийн хэрэг, бид хэлтэрхийг авмагц хүчирхэг удирдагчаар удирдуулсан саркофагын оршин суугчид бидэн рүү дайрч эхэлнэ. Хагархайгаа авсан ширээн дээр зогсоод тэдэнтэй тэмцэх нь хамгийн сайн арга юм - энэ нь драугр танд хүрэхэд илүү хэцүү болно.

    Каирнаас гарах гарц нь шатны ард, тэндээс үхэгсэд гүйж ирэв. Бид буцаж ирэхдээ Вилкастай ярилцаж, хамтрагчиддаа хүлээн авах ёслолын ажиллагаа явуулна.

    Мөнгөн гар

    Хүндэт донорын үүрэг бол анчин Эйла юм.

    Мөн та дахин санамсаргүй даалгавар биелүүлэх хэрэгтэй болно. Хийж дууссаны дараа Жорваскр руу буцна уу. Скжор биднийг дахин хайж байгаа ч одоо тэрээр Форгегийн бэлд харанхуйн нөмөрт уулзахыг санал болгож байна. Тийм ээ, та үүнийг зөв таасан - бид хүн чоно руу шилжих ёслол болох Цусны сорилыг хүлээж байна. Баатар үүнийг зөвшөөрөх хүртэл тэрээр хамтрагчиддаа карьер харахгүй.

    Анчин Эйла бидний хувьд чонын цусны донор болсны дараа хотыг тойрон гүйх нь зохисгүй юм - олон нийт, хамгаалагчид үүнийг үнэлэхгүй байх болно. Та Доод Forge руу буцаж, хоёр дахь гарцаар зугтаж болно, эсвэл нөлөө арилах хүртэл хүлээх боломжтой.

    ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛ: Ликантропи нь хүч чадал, хурд, авхаалж самбаа, хүчтэй цохилт өгдөг. Гэхдээ үхсэн хүний ​​цогцсыг идээд сунгахгүй бол араатан болж хувирах нөлөө хурдан дуусдаг. Та өдөрт нэг удаа шилжүүлж болно. Хирсиний бөгж (ижил нэртэй Даедра лордын даалгавар) нь танд хоёр удаа хувирах боломжийг олгодог. Хүн чонын хэлбэрээр цүнх ажиллахгүй бөгөөд та зэвсэг, шившлэг ашиглах боломжгүй. Хүн бүр араатныг үзэн яддаг, гэхдээ тэр хүн бүхний өмнө өөрчлөгдөөгүй л бол энэ нь баатрын нэр хүндэд хор хөнөөл учруулахгүй.

    Баатар дахин ухаан алдаж, Уайтрунаас хол, Галлоусын хадны дэргэд сэрэхэд ижил Аела түүнийг "Мөнгөн гар" цайз руу турхирчээ. Дотор нь анчид болон тэдний барьж авсан чононууд байдаг. Олзлогдсон чононуудыг суллах нь зохисгүй юм - тэд бидэн рүү дайрах болно.

    Анчдын удирдагч нь Крев Шкуродер юм. Түүнийг алж, Эйлагийн шинэ санамсаргүй эрэлд гар.

    ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛ: Одоо дараагийн түүхийн даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд та санамсаргүй хоёр даалгавар хийх хэрэгтэй.

    Цус ба нэр төр

    Гленморилын шулам. Аль хэдийн өд, сарвуутай, гэхдээ нисч амжаагүй байна.

    Мөн Харбингер Кодлак биднийг дахин дуудлаа. Тэрээр гурван зуун жилийн өмнө Гленморилын шуламуудын хамтрагчид өгсөн ликантропи өвчнийг эдгээх аргыг олсон. Нууц нь шулмын толгойд байдаг. Тэднийг цуглуулж авчрах хэрэгтэй.

    Шуламууд Гленморил Ковенд амьдардаг. Энэ нь энгийн байдлаар хийгдсэн - нэг орц, таван салбартай. Тус бүр нь нэг шулам агуулдаг (техникийн хувьд эдгээр нь илбэчид юм). Зарим шуламыг троллууд хамгаалдаг бол зарим нь агуйг ганцаараа тэнүүчилдэг.

    ЭНЭ АЛДАА: Хэрэв та өөрийгөө эдгээхийг хүсвэл хоёр шулмын толгой хэрэгтэй. Хэрэв та бүх хүн чоныг эмчлэхийг хүсч байвал - дөрөв. Нэмэлт толгойг "онгоцон дээр" авахгүй байх нь маш чухал бөгөөд учир нь та тэдгээрийг цүнхнээсээ хаяж чадахгүй бөгөөд ашиглагдаагүй толгойг үүрд үүрд авч явах нь олдмол амт биш юм.

    Йорваскр руу буцаж ирэхэд бид Хамтрагчдын төв байр халдлагад өртсөн болохыг олж мэдэв. Вилкас бидэнд дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөх болно (Кодлак нас барсан, Вуутрадын бүх сүйрлийг хулгайлсан) дараагийн даалгаврыг нэн даруй өгөх болно.

    ЭНЭ АЛДАА: Даалгаврын төгсгөл нь гацсан скриптүүдэд маш аюултай тул Whiterun руу буцахаасаа өмнө хадгалаарай. Зохиолыг хаах хамгийн найдвартай арга бол баатар тэнд байгаа савнаас Уинтерхолдын дуулгаг хайж олох явдал юм. Танд энэ даалгавар байхгүй байгаа эсэхийг шалгаарай (дашрамд хэлэхэд энэ нь аль хэдийн маш алдаатай болсон).

    Ариусгах өшөө авалт

    "Мөнгөн гар" хүн чоныг хараад: "Рррраарр!" Та өөр юу хэлж чадах вэ?

    Унасан удирдагчийн өшөөг авах ёстой. Вилкастай хамт бид хойд зүгт орших Дрифтшад руу явж, "Мөнгөн гар"-аас чөлөөлөгдсөн бөгөөд ингэснээр холын аялалын төгсгөлд ширээн дээрээс домогт сүхний хэсгүүдийг авч болно.

    ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛ: Вилкас өндөр түвшинд бас сул байдаг - үүнээс гадна нэг цохилт түүнийг "би хэвтэж байна, би сайнгүй байна" гэсэн байдалд хүргэж болзошгүй юм.

    Энд байгаа бидний дайснууд нь мэдээжийн хэрэг Мөнгөн гарын анчид байх бөгөөд зөвхөн тэд л байх болно.

    Сүүлийн үүрэг

    Тиймээс төмөрлөгийн өргөн зуух нь хэрэг болсон.

    Даалгаврын эхний хэсэг бол Кодлактай баяртай гэж хэлэх явдал юм. Түүнийг дархны зууханд ёслол төгөлдөр шатаах болно. Ёслолын дараа дархан Ёрлунд биднийг барьж аваад хуучин Харбингерын өрөөнөөс Вуутрадын сүүлчийн хэлтэрхийг авчрахыг хүсэх болно. Үүний дараа тэр биднийг Доод төмөрлөг рүү илгээдэг.

    Кодлакийн сүүлчийн хүслийг биелүүлж, түүний сүнсийг Ликантропи өвчнөөс эдгээж, Совнгардегийн найрын танхимд очих боломжтой, шаардлагатай эсэх талаар маргаан байдаг. Үр дүн нь урам хугарах болно: удирдагчийн сүнсийг цэвэрлэхийн тулд та Йсграморын булш руу харах хэрэгтэй бөгөөд үүний түлхүүр болох Вуутрадын сүх эвдэрсэн байна.

    "Гэхдээ үгүй!" - гэж дархан хэлээд өрөөнд сүх барин бэлэн байдалд оров. Эцэст нь тэр үүнийг сэргээж чадсан бөгөөд одоо бүгд Винтерхольдоос баруун хойд зүгт орших арал дээрх булш руу явж байна. Дотор нь Wuuthrad-ийг Ysgramor-ийн гарт өгөөд (дараа нь та үүнийг аваад ашиглаж болно) дотоод засал руу орно.

    Мөөгөнцөр булшнаас олддог ердийн харх, аалзнаас гадна нас барсан хамтрагчдын сүнс биднийг угтах болно. Тэд биднийг нэг их уурлуулахгүй, учир нь тэд бидний дайсан биш, харин зүгээр л бидний хүчийг сорихыг хүсдэг. Түншүүд тэдгээрийг амархан зохицуулж чадна.

    Замын төгсгөлд та Кодлакыг олж, ярилцсаны дараа шулмын толгойг цэнхэр дөл рүү шидэж, гарч ирсэн сүнслэг чоныг ялж, хуучин хамтрагчаа Совнгарде руу илгээнэ. Өөрийгөө, Фаркас, Вилкас нарыг эдгээх замаар заль мэхийг давтаж болно. Үүнийг хийхийн тулд тэднийг хамтрагчаар томилж, цэнхэр дөл рүү авчрах хэрэгтэй. Эйлаг удирдах нь дэмий - тэр хүн чоно байх дуртай. Шоронгоос гарахын өмнө Йсграморын бамбайг цээжнээс нь авахаа бүү мартаарай.


    Ажил дууссан - Wuuthrad-ийн шинэчилсэн сүхийг авч ашиглаж болно.

    Та одоо хамтрагчдын мэдээлэгч болсон. Тэдний санамсаргүй эрэл хайгуул танд нээлттэй тул та тэднийг хамтрагч болгон авч, эхнэр, нөхөр болгон авч болно. Тэнгэрлэг цайз дээр та шинэ зэвсэг, хуяг дуулга хийх боломжтой. Шинэ "draugr" хэсэгт зэвсэг гарч ирэх бөгөөд хуяг нь Daedric хэсэгт гарч ирнэ (мөн түүнийг хуурамчаар үйлдэх нь гангаар ажиллах чадварыг шаарддаг).