เปิด
ปิด

ตัวละครหลักของ Batman Arkham Origins ตัวละครรอง Pioneer Bridge Walkthrough Batman: Arkham Origins

.
โรงงานเหล็ก บอส: คอปเปอร์เฮด
โรงแรม Gotham City Royal บอส: Bane
คุกแบล็กเกต
การค้นหาของเบน
สะพานไพโอเนียร์ บอส: หิ่งห้อย
เรือนจำแบล็คเกต บอส: เบน บอส: โจ๊กเกอร์

ระดับที่ผ่าน:

โรงแรมก็อตแธมซิตี้รอยัล
แบทแมน: ต้นกำเนิดอาร์กแฮม เกมส์

วัตถุประสงค์: รับลายเซ็นแม่เหล็กไฟฟ้าของปืนงัน

เราย้ายไปที่ใจกลางของสะพาน Gotham Pioneer ที่นี่เราตรวจจับสัญญาณของไฟฟ้าช็อต


วัตถุประสงค์: ติดตามลายเซ็นแม่เหล็กไฟฟ้า

เราไม่เห็นตำแหน่งที่แน่นอนของปืนช็อตไฟฟ้า มีเพียงเซ็นเซอร์ระยะห่างเท่านั้น เราไปในทิศทางที่ระยะทางลดลงส่งผลให้เรามาถึงย่าน Diamond District ในอาคารขนาดใหญ่ทางทิศตะวันออก


ภารกิจ: แทรกซึมเข้าไปในโรงแรม Gotham City Royal

เราเข้าไปในอาคารผ่านประตูด้านทิศใต้ ที่ทางเข้าเราทำลายพวกโจรและตำรวจ เราพบว่าตัวเองอยู่ในลานจอดรถชั้นใต้ดินของโรงแรม เราทำลายโจรทั้งหมด

เราพังประตูที่ปิดอยู่ ข้างในเราใช้เบตงกดปุ่มตรงที่ไฟฟ้ามาบรรจบกัน จากนั้นเราขึงสายด้านบนแล้วปีนขึ้นไป ในห้องด้านบนกดปุ่มเพื่อเปิดประตูขัดแตะด้านล่าง เราเข้าไปในลิฟต์ขนาดใหญ่แล้วขึ้นไป


วัตถุประสงค์: แทรกซึมเข้าไปในห้องรักษาความปลอดภัย

ล็อบบี้ของโรงแรม เราทำลายพวกโจรอย่างเงียบ ๆ

เราเข้าไปในห้องรักษาความปลอดภัย เราดูการพบกันของมือสังหารและโจ๊กเกอร์โดยใช้กล้องวงจรปิด ต่อหน้าต่อตาเรา โจ๊กเกอร์ขว้าง Stun Gun ออกไปนอกหน้าต่าง เราเข้าใกล้ศัตรูที่ล้มลง เอาอาวุธใหม่ของเขาออกไป - ถุงมือกันกระแทก. ตอนนี้สิ่งที่เหลืออยู่คือการปีนขึ้นไป


วัตถุประสงค์: แทรกซึมเข้าไปในเพนต์เฮาส์

มีลิฟต์เหนือศีรษะติดกับโคมระย้าที่ตกลงมาและเครื่องช็อตไฟฟ้า เราปีนเข้าไปในนั้นและชาร์จมันด้วยพลังงาน ด้วยการใช้ตะขอเราจะปีนขึ้นไปให้สูงขึ้นไปอีกในหน้าต่างที่เปิดอยู่ของอาคาร


ทาวเวอร์ตะวันออก – ชั้น 10 ใช้ถุงมือชาร์จแผงบนผนังซึ่งจะทำให้ตะแกรงด้านหน้าลอยขึ้นเราเลื่อนไปข้างใต้ เราฆ่าโจร ถุงมือยังสามารถใช้ได้ระหว่างการต่อสู้ หากคุณกด LMB+RMB

เราเข้าไปในห้องซักรีด จากนั้นผ่านการระบายอากาศเข้าสู่ปล่องลิฟต์ที่ไม่ทำงาน เราขึ้นลิฟต์ตัวที่สองชาร์จแล้วขึ้นไป


ทาวเวอร์ตะวันออก – ชั้น 19 เราปีนขึ้นไปบนพื้นเปิดแล้วจัดการกับพวกโจร พนักงานโรงแรมที่ได้รับการช่วยเหลือมาขอให้ช่วยเพื่อนร่วมงานที่เหลือ เราไปยังหน้าต่างที่เปิดอยู่ เรายืดสายเคเบิลไปที่อาคารฝั่งตรงข้ามแล้วม้วนไปตามสายเคเบิล


เวสต์ทาวเวอร์ – ชั้น 19 ตรงหัวมุมเราจะเห็นการติดตั้งปืนกล เราทำให้เป็นกลางโดยใช้ตัวทำลาย จากนั้นเราก็ชาร์จแผงบนผนังและจัดการกับพวกโจร

เราเข้าไปในห้องปล่องระบายอากาศ เราปีนขึ้นไปบนหิ้ง ยืดสายเคเบิล ปิดพัดลมบนแผงควบคุม ปีนให้สูงขึ้นไปอีก - เข้าไปในช่องระบายอากาศแบบเปิด

ข้างหน้า ให้เปิดวาล์วขนาดใหญ่โดยใช้ Batclaw เพื่อเปลี่ยนเส้นทางไอน้ำ



บนชั้น 25 เราพบว่าตัวเองอยู่ในแดนซ์ฮอลล์ เราต่อสู้กับแก๊งเล็กๆ แล้วเข้าไปในห้องทดสอบของโจ๊กเกอร์

ข้างหน้าเราเห็นโจรสี่คนบนเก้าอี้ไฟฟ้า ทุกอย่างบนพื้นเต็มไปด้วยน้ำ คุณมีเวลา 1:30 วินาทีในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น เรานำบาตารังแล้วโยนมันไปที่ปุ่มซ้ายและขวาด้านบนจนกระทั่งโล่ไม้หันไปด้านข้าง ด้านหลังโล่เราเห็นจุดยึด ยืดสายเคเบิลระหว่างพวกมันแล้วปีนขึ้นไป จากสายเคเบิลเราวางแผนเป็นระเบียงไม้ที่ผนังฝั่งตรงข้าม บนระเบียงเราเป่าผนังไม้โดยใช้เจล ข้างในเราแฮ็กแผงควบคุม การทดสอบผ่านไปแล้ว

เราลงไปที่พื้นน้ำท่วมแล้วผ่านห้องไป

เราขึ้นบันไดแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในหน้ากากตัวตลกขนาดใหญ่ เรายืนอยู่บนปุ่มสีเขียว เปิดตัว Batarang ที่ควบคุมผ่านหน้าต่างตา บินผ่านไฟฟ้า บินเข้าไปในตาที่สองของหน้ากาก และชนเข้ากับแผงฟิวส์ ฟักเปิดที่ด้านบนเราขึ้นไป

โดยทางรถไฟเราไปถึงการทดสอบครั้งต่อไป เราดูลำดับที่ลูกบอลกระพริบ จากนั้นในลำดับเดียวกันเราก็ระเบิดพวกมันด้วยความช่วยเหลือของเบตารัง ครั้งแรกรวมกันเป็น 1, 3, 4, 2 (นับลูกจากซ้ายไปขวา) ชุดค่าผสมที่สอง: 4, 3, 1, 2

เราไปต่อตามทางรถไฟ เรากระโดดลงไปที่เส้นทางด้านล่างและจากนั้นก็เข้าสู่สนามประลองพร้อมกับพวกโจร หลังจากชนะเราก็กระโดดขึ้นไปบนระเบียงที่ใกล้ที่สุดแล้วกดปุ่มซึ่งมีตัวตลกปรากฏขึ้นจากกล่อง เราขึงสายเคเบิลระหว่างจมูกของตัวตลกกับผนัง และตามสายเคเบิลที่เราออกจากสวนสนุก

ระหว่างทางบนชั้น 25 เราได้ช่วยเหลือพนักงานโรงแรมอีกคน


แถบภาพรวม เราเข้าใกล้โครงสร้างทรงกลมที่แขวนอยู่ระหว่างหอคอยของโรงแรม มีประตูขัดแตะปิดอยู่ข้างหน้า ดังนั้นเราจึงปีนเข้าไปในฟักที่อยู่บนพื้น

เราคลานผ่านท่อเข้าไปในห้องบาร์ออกไปทำลายศัตรู เราผ่านไปต่อไประเบิดกำแพงบาง ๆ ทางด้านซ้ายแล้วออกไปที่ถนนไปที่ด้านหน้าของอาคาร เรายึดรูปปั้นด้วย Batclaw แล้วไปที่หน้าต่างที่เปิดอยู่

อีสต์ ทาวเวอร์ – ชั้น 28 เราเข้าไปในห้องที่มีตัวจับเวลาขนาดใหญ่ เราแฮ็กแผงควบคุมเพื่อหยุดตัวจับเวลาการวางระเบิด แต่หลังจากการแฮ็ก เหลือเวลาอีก 24 วินาทีก่อนเกิดการระเบิด กระโดดออกจากหน้าต่างอย่างรวดเร็ว (ปุ่ม W, สเปซบาร์, สเปซบาร์) เราขอขึ้นเฮลิคอปเตอร์ของนักข่าวแล้วกระโดดขึ้นไปบนระเบียงด้านบนของโรงแรม บนระเบียงเราสลับกันทำลายกลุ่มโจรสองกลุ่ม เราเข้าไปในอาคารอีกครั้ง

ทาวเวอร์ตะวันออก – ชั้น 40 เราเข้าไปในห้องขนาดใหญ่พร้อมสระว่ายน้ำ ที่นี่คุณจะต้องฆ่าทหารรับจ้างของ Bane ทั้งหมด หลังจากชัยชนะเราก็ลงไปใต้สระน้ำในส่วนกลางของห้องที่เราเข้าไปในลิฟต์



บอส : เบน

ที่ด้านบนสุดเราจะพบ Bane ทันทีและพาไปหาโจ๊กเกอร์ หลังจากการแสดง Joker ครั้งต่อไป เราถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังกับ Bane บอสโจมตีด้วยการโจมตีแบบพุ่งชนและการโจมตีแบบธรรมดา เราหลบแกะ (ไปในทิศทางใดก็ได้ + พื้นที่, พื้นที่) ดำเนินการตอบโต้ (RMB) สำหรับการโจมตีปกติ จากนั้นทำอัลตร้าสตัน (SKM, SKM, SKM) หลังจากสตันแล้ว เราก็ทำคอมโบแล้วกด "E" เพื่อคว้าสายยางที่มี Venom จาก Bane มาอีกเส้น

ในระหว่างการต่อสู้ เราก็บินออกไปนอกหน้าต่าง และต่อสู้ต่อที่ระเบียงโรงแรม ที่นี่เจ้านายได้รับความช่วยเหลือจากนักสู้ธรรมดาหลายคนอย่างต่อเนื่อง แต่เราไม่สนใจพวกเขา เป็นการดีกว่าที่จะไม่เริ่มสตันอย่างรุนแรง Bane จะขัดขวางเขาด้วยการโจมตีของเขา คุณต้องรอจนกว่าเขาจะโจมตีตามปกติแล้วจึงตอบโต้ หลังจากลงคอมโบแล้ว Bane จะเปิดบูสต์ Venom

เมื่อเจ้านายอยู่ภายใต้อิทธิพลของ Venom เราจะหลบการโจมตีแกะของเขาสามครั้งเมื่อเราหลบการกระโดดของเขาด้วยคลื่นแผ่นดินไหวหลังจากนั้นเราก็เข้าไปหาเขาทำอาการมึนงงเป็นพิเศษจบเขาออกแล้วดึงสายยางออก หลังจากฉีกท่อห้าเส้นออกจากอุปกรณ์บนหลังของ Bane เราก็เอาชนะเขาได้

เฮลิคอปเตอร์ตำรวจมาถึงและต่อสู้กับโจร สารพิษหลบหนีด้วยเฮลิคอปเตอร์ของเขาและระเบิดโจ๊กเกอร์ แบทแมนรีบวิ่งลงไปตามโจ๊กเกอร์ที่รับใช้และช่วยเขาจากความตาย ด้านล่างโจ๊กเกอร์ตกไปอยู่ในมือของตำรวจ และแบทแมนก็หนีออกจากที่ล้อมของตำรวจได้ทันเวลา

คุกแบล็กเกต


ในคุกโจ๊กเกอร์ถูกส่งไปรักษาทางจิตเวช โจ๊กเกอร์ได้รับการปฏิบัติจากหญิงสาว ดร.ฮาร์วีย์ ควีน ในฐานะโจ๊กเกอร์ เรามีส่วนร่วมในฝันร้ายของเขา เราต่อสู้กับผู้ชมในโรงละครตลก

ในฝันร้ายครั้งต่อไป เราพบว่าตัวเองอยู่ในโรงงานเคมี ที่ซึ่งโจรสวมหมวกสีแดงให้กับโจ๊กเกอร์แล้วโยนเขาขึ้นไปบนสายพานลำเลียง ตลอดทางเราได้ยินบทสนทนาระหว่างโจ๊กเกอร์กับหมอ

เรายังเห็นฝันร้ายของแบทแมนที่ฉันฆ่าพ่อแม่ของเขาด้วย

ตามหาเบน
บทสรุปของ Batman: Arkham Origins


วัตถุประสงค์: นำระเบิดกาว

เรายังคงเล่นเป็นแบทแมน เราพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำลับ กำลังคุยกับอัลเฟรด ทางทิศใต้ของถ้ำบนโต๊ะทำงานเราใช้อาวุธใหม่ - ระเบิดกาว.


วัตถุประสงค์: สแกนศพในห้องเก็บศพของกรมตำรวจเมือง Gotham

เราย้ายไปบริเวณเบิร์นลีย์ เราเข้าไปในห้องท่อระบายน้ำตรงข้ามสถานีตำรวจ ข้างในเราทุบตีตำรวจแล้วลงไปในท่อระบายน้ำ

ในอุโมงค์ใต้ดินเราใช้ระเบิดกาว (รหัส "5") เพื่อปิดผนึกวาล์วที่เปิดอยู่ของท่อไอน้ำ เรากระโดดลงไปในน้ำ โยนระเบิดกาวลงไปในน้ำเพื่อสร้างแผ่นน้ำแข็ง เรายืนอยู่บนแผ่นน้ำแข็งและใช้กรงเล็บดึงตัวเองเข้าหาวงแหวนบนผนัง

เราออกไปข้างนอก


วัตถุประสงค์: ค้นหาตำแหน่งของสัญญาณของ Bane

เรากำลังย้ายไปที่บริเวณถนน Parkovaya เราเข้าไปในอาคารทางชายฝั่งตะวันตก ผ่านปล่องระบายอากาศที่เราเข้าไปในท่อระบายน้ำ

เราเข้าใกล้น้ำสร้างแพจากระเบิดกาวแล้วขี่ไปอีกฝั่ง เราทำลายศัตรูและเข้าไปในบริเวณท่อระบายน้ำปิด

ทางเข้าสำนักงานใหญ่สนามของเบน เราเข้าไปในห้องทางขวา เราศึกษาหน้าจอ บันทึกเสียงเกี่ยวกับ Bane

ระหว่างทางเราตรวจสอบโซฟา เราเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของเบน เขาไม่ได้อยู่ที่นี่ แต่บนหน้าจอเราเห็นว่า Bane รู้ความลับหลัก: Batman คือ Bruce Wayne เราขึ้นสู่ผิวน้ำอย่างรวดเร็ว

สะพานไพโอเนียร์
บทสรุปของ Batman: Arkham Origins


วัตถุประสงค์: เตือนกอร์ดอนเกี่ยวกับระเบิด

ไปที่สะพานไพโอเนียร์กันเถอะ เราต่อต้านกองกำลังพิเศษสี่นายที่กำลังบุกโจมตีสะพาน เราเข้าประตูด้วยล้อสีแดง ในห้องเทคนิค จากด้านหลังกล่อง เราสื่อสารกับกัปตันกอร์ดอน


ภารกิจ: ค้นหาระเบิดของหิ่งห้อย

ตำรวจกำลังล่าถอยสามารถปีนขึ้นไปบนสะพานได้ เราแฮ็คลิฟต์แล้วเข้าไป

ความลับ: ที่ความสูงเฉลี่ยใกล้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า เราเงยหน้าขึ้นและเห็นบล็อกหลังลูกกรง เราเปิดการมองเห็นของนักสืบและเห็นว่าสายไฟไปทางซ้าย เราเปิดตัว Batarang ที่ควบคุมไปทางซ้ายด้านหลังกำแพงที่เราชนเข้ากับสวิตช์ตะแกรงจะเปิดออก เราขึ้นชานชาลาไปยังชั้นที่สูงขึ้น และใช้กรงเล็บของเราเพื่อดึงบล็อกข้อมูล 11-7 เข้ามา

ความลับ: เพลาลิฟต์ขนส่งสินค้า เมื่อปีนขึ้นไปบนหลังคาลิฟต์แล้วเราก็ไปที่มุมมืดทางด้านซ้าย ที่นั่นเรามองขึ้นไป และใช้ batclaw เพื่อดึงดูดบล็อกข้อมูล 11-8

ความลับ: ชาร์จเครื่องปั่นไฟ ปิดไอน้ำไว้ฝั่งตรงข้าม เรากระโดดไปตรงนั้นแล้วปีนขึ้นไปตามขอบปล่องลิฟต์ เกือบจะด้านบนสุดเราปิดผนึกอีกวาล์วด้วยไอน้ำ ด้านล่างเล็กน้อยเราเปิดตะแกรงระบายอากาศ ที่นั่นเราพบบล็อกข้อมูล 11-9

เราขึ้นไปชั้นบนโดยผ่านการระบายอากาศเราออกไปที่ห้องหม้อไอน้ำ

ที่นี่คุณจะต้องทำลายศัตรูทั้งหมดและสอบปากคำคนสุดท้าย รูปปั้นการ์กอยล์ที่อยู่ตรงกลางมีวัตถุระเบิด คุณไม่จำเป็นต้องยึดติดกับพวกมันเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้สัญญาณเตือนภัย เราทราบจากผู้ถูกสอบปากคำว่ามีระเบิดบนสะพานทั้งหมด 4 ลูก ไปเคลียร์เหมืองที่ใกล้ที่สุดกันดีกว่า


วัตถุประสงค์: กลบเกลื่อนระเบิดในห้องหม้อไอน้ำ

เราเข้าใกล้แผงหน้าระเบิด แฮ็คมันตามปกติ เพียงคุณเท่านั้นที่ต้องเดา 3 รหัสใน 30 วินาที


วัตถุประสงค์: ปลดชนวนระเบิดที่สถานีรถไฟ

เราขึ้นลิฟต์ เราเข้าใกล้เครื่องชาร์จแล้วเปิดเครื่องแล้วยกลิฟต์ให้สูงขึ้นเล็กน้อย เราระเบิดประตูเหนือลิฟต์ เราเอาชนะศัตรู ปล่อยพลโทโฮเวิร์ด แบรนดอน กองกำลังพิเศษ จากนั้นทำให้เขาสตัน

เราขึ้นบันไดแล้วพบว่าตัวเองอยู่ที่สถานีรถไฟ เรากำจัดศัตรูอย่างเงียบ ๆ หลังจากชัยชนะเราก็เข้าไปในห้องควบคุมตรงข้ามรถม้าพร้อมกับตัวประกัน กดปุ่มที่ชั้นสองของห้องจะทำให้รถลงไปได้

เราเข้าใกล้ระเบิดเปิดและทำลายมันให้เปิดออก


วัตถุประสงค์: กลบเกลื่อนระเบิดที่แนวรับทางใต้

เราเข้าไปในห้องที่มีโจรและกำแพงไฟฟ้ามากมาย ไฟฟ้าไม่โดนศัตรู แต่เราไม่จำเป็นต้องสัมผัสกำแพง หลังจากชัยชนะ กดปุ่ม เข้าประตูและกลบเกลื่อนระเบิดลูกที่สาม


วัตถุประสงค์: กลบเกลื่อนระเบิดที่แนวรับด้านเหนือ

เรากลับไปที่สถานีรถไฟแล้วไปที่ตอนเหนือของสะพาน หลังจากเปิดแดมเปอร์หนีไฟแล้ว ให้ผ่านประตูบานใหญ่ด้านซ้าย

เรากระโดดขึ้นไปบนชิ้นส่วนด้านหน้าแล้วตามไปจนสุดมุมมองด้านข้างจะเปิดขึ้น เรากระโดดข้ามเหวและเกาะติดกับบัว เราเคลื่อนไปข้างหน้าต่อไปตามหิ้งแล้วออกไปที่สนามกีฬาตรงกลางสะพานซึ่งมีโจรอยู่หนาแน่น เราเอาชนะพวกโจรแล้วหิ่งห้อยก็บินเข้ามา



บอส: หิ่งห้อย

เราหลบการโจมตีที่ลุกเป็นไฟของบอส (กดไปในทิศทางใดก็ได้ + ช่องว่าง, ช่องว่าง) ขั้นแรกเราโยนระเบิดเหนียวใส่หิ่งห้อย (กด "5", "5") เมื่อเขาติดกาวเข้าด้วยกันเราจะโยนบาตารังสามลูกใส่เขา (กด "1", "1", "1", "1") จากนั้นเราทำซ้ำอีกครั้ง: ติดกาวเข้าด้วยกันแล้วโยนเปลือกหอยใส่มัน เมื่อหิ่งห้อยตกตะลึง เราจะดึงดูดมันเข้าหาตัวเองโดยใช้กรงเล็บค้างคาว (กด "2", "2")

หลังจากดึงกรงเล็บครั้งที่สองแล้ว หิ่งห้อยจะโกรธ จุดไฟเผาทุกอย่างและพบจุดระเบิด หลังจากนั้นเราก็วิ่งไปข้างหน้าเพื่อหนีไฟ เราไปรอบ ๆ รถแล้วกระโดดลงไป เราปีนกลับขึ้นไปตามซากปรักหักพัง ขึ้นสะพานแล้ววิ่งไปทางขวากระโดดขึ้นไปบนรถบรรทุกแขวนสีน้ำเงินแล้วกลิ้งไปใต้รถบรรทุกขนาดใหญ่

เมื่อถึงทางตันแล้วเราก็เริ่มต่อสู้กับหิ่งห้อยอีกครั้งโดยใช้วิธีเดียวกัน: เราจับเขาเข้าด้วยกันแล้วโยนบาตารังใส่เขา เมื่อบอสเหลือแถบสุขภาพสุดท้าย เราจะเกี่ยวเขาด้วยตะขอ (ปุ่ม F) และจัดการเขาให้ลอยไปในอากาศ


ภารกิจ: ตามหาอัลเฟรด

เราเข้าใกล้แผงควบคุมหลักและกลับมาทำงานวิสัยทัศน์นักสืบต่อ เรากำลังมองหาอัลเฟรด เราพบเขาอยู่ด้านล่างสุด บนทางลาดของถ้ำใต้ซากปรักหักพัง เราเคลียร์ซากปรักหักพังและชุบชีวิตอัลเฟรด เราเข้าใกล้แผงควบคุมและพบว่าโจ๊กเกอร์ได้ยึดคุกที่เขาถูกคุมขังไว้แล้ว

คุกแบล็กเกต
บทสรุปของ Batman: Arkham Origins


ภารกิจ: หยุดโจ๊กเกอร์

เราลงจากฝั่งถัดจากคุก เราไปทำลายนักโทษที่มารวมตัวกันที่ทางเข้าด้านหน้า เราปล่อยตัวตำรวจสามคน


วัตถุประสงค์: แทรกซึมเข้าไปในเรือนจำแบล็กเกตผ่านท่อระบายน้ำ

เราลงไปที่ประตูหน้าหน้าต่างที่กำลังลุกไหม้ด้านขวา เราเจาะพื้นในอุโมงค์แล้วไปตามชั้นล่าง เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่น้ำบนพื้นมีไฟฟ้าใช้ เราสร้างเส้นทางสำหรับตัวเราเองโดยการยืดสายเคเบิลระหว่างจุดยึด เราปีนสูงขึ้น ทะลุกำแพง ทะยานไปยังฝั่งตรงข้าม จากนั้นเราก็ปิดแผงไฟฟ้าที่ลัดวงจร หลังจากนั้นเราก็ใช้ระเบิดเหนียวสร้างแพบนน้ำแล้วว่ายไปข้างหน้าผ่านอุโมงค์

เราปีนขึ้นไปด้านบน เราเข้าไปในห้องควบคุมทางด้านซ้ายกดปุ่มตรงนั้นแล้วเปิดตัวเบตารังที่ควบคุมอย่างรวดเร็วผ่านไฟฟ้าที่ปรากฏขึ้นหลังจากนั้นเราก็ชนเข้ากับแผงโดยมีการจราจรติดขัดทางด้านซ้ายของไฟฟ้า นี่จะเป็นการเติมน้ำให้ล็อค เราสร้างแพในน้ำ ดึงตัวเราขึ้นไปบนกำแพงอีกด้าน และระเบิดจุดเล็กๆ ในนั้น

ต่อไปเราใช้ระเบิดเหนียวอย่างแข็งขัน เราปิดผนึกวาล์วไอน้ำทั้งหมด สร้างแพ ลอยไปตามกระแสน้ำ และปิดผนึกวาล์วอีกสามตัวตลอดทาง ในตอนท้ายเราเห็นสกรูสามตัวอยู่ในน้ำเพื่อหนีจากพวกมันเรายิงไปที่วาล์วทั้งสามตัวจากด้านบนท่อจะระเบิดจากแรงดันหลังจากนั้นเราก็ปีนขึ้นไปบนหิ้งด้านบน


ภารกิจ: หยุดโจ๊กเกอร์

เราเข้าไปในห้องกลางของเรือนจำชื่อทรานซิชั่น ที่นี่คุณจะต้องต่อต้านนักโทษ 10 คนอย่างเงียบ ๆ หลังจากชัยชนะ เราได้ช่วยชีวิตผู้คุมสองคน และดร.ฮาร์ลีน ควินเซล

เราเข้าไปในคุกบล็อก B เราเอาชนะฝูงชนของศัตรู บนชั้นสองในห้องขังแห่งหนึ่ง เราพบว่า Deathstroke วิดพื้น ซึ่งโจ๊กเกอร์กลัวที่จะปล่อยออกไป เราไปต่อแล้วลงไปที่ชั้นหนึ่งซึ่งคุณต้องต่อสู้กับนักโทษจำนวน 20 คนจากนั้นสัตว์ร้ายตัวใหญ่ก็จะออกมา คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีการปรับปรุงการต่อสู้มากมาย

หลังจากชัยชนะเราก็เข้าไปในทางเดินที่นำไปสู่ห้องทรงกลม มีการต่อสู้ที่ยากลำบากอีกครั้งกับฝูงชนที่อยู่ข้างหน้า เราเข้าไปในช่องกลมนั้นเอง ที่นี่โจ๊กเกอร์ก็แสดงอีกรายการหนึ่ง



บอส : เบน

ความหายนะเข้าไปในวงแหวน มีการติดตั้งเครื่องวัดการเต้นของหัวใจ นับการเต้นของหัวใจ ชั้นบน พวกโจรกำลังจับผู้คุมเรือนจำเป็นตัวประกัน โจ๊กเกอร์นั่งอยู่บนเก้าอี้ไฟฟ้า ซึ่งจะดับลงหากหัวใจของเบนเต้นนานกว่าสองสามนาที คนร้ายหนึ่งในสองคนจะต้องตายอย่างแน่นอน ซึ่งแบทแมนไม่อนุญาต

กลยุทธ์ในการต่อสู้กับ Bane นั้นเหมือนกัน: เราหลบแกะสามตัวของเขา หลบการกระโดดของเขา จากนั้นทำการสตันเป็นพิเศษ (ปุ่ม SKM, SKM, SKM) การเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย และในตอนท้ายเราก็ฉีกสายยางออกจากหลังของเขา ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือมีศัตรูธรรมดาๆ มากมายอยู่รอบๆ คุณจะต้องหลบพวกมันอย่างต่อเนื่องเช่นกัน

หลังจากกำจัด Bane ได้สองสามครั้ง เราก็เปิดใช้งานถุงมือไฟฟ้าเพื่อให้ Bane เสียชีวิตทางคลินิก เราทำให้เขาจบอีกสามครั้ง การต่อสู้ได้รับชัยชนะ


โจ๊กเกอร์ออกจากที่เกิดเหตุ โดยถูกผู้คุมเรือนจำและกัปตันกอร์ดอนไล่ล่า แบทแมนอยู่ข้างหลังและชุบชีวิตสารพิษด้วยกระแสไฟฟ้า Bane ต่อสู้ต่อไปทันทีและฉีด Venom ในปริมาณที่มากเกินไปให้กับตัวเอง การต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไปในท่อระบายน้ำของเรือนจำ

สารพิษเดินเป็นวงกลมรอบๆ ห้องขัง ตอนนี้ Bane ไม่สามารถได้รับความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงได้ คุณต้องโจมตีเขาทันที เราจะซ่อนในถาดใต้ดินหรือในปล่องระบายอากาศก็ได้ เรารอให้เบนผ่านไป แล้วโจมตีจากด้านหลัง นั่งบนคอของเขา แล้วชนเข้ากับกำแพงหรือแท่งไฟฟ้า เราทำซ้ำหลายครั้ง

ในตอนท้าย Bane ที่เกือบจะเสร็จแล้วก็ขว้างแบทแมนและพังกำแพงไปพร้อมกับเขา ต่อ​มา เรา​เอา​มือ​เกี่ยว​กับ​สายเคเบิล​เกี่ยว​กับ​จุด​ยึด. ตอนนี้เบนถูกตรึงไว้อย่างแน่นอน



เราเข้าไปในห้องควบคุม และจากที่นั่นเข้าไปในห้องมรณะ เราพบผู้คุมเรือนจำที่ได้รับบาดเจ็บ Killer Croc ที่ถูกปลดปล่อยก็มาที่นี่เช่นกัน แต่โจรซุ่มยิงทำให้มนุษย์กลายพันธุ์กลัวด้วยการยิงของเขา กัปตันกอร์ดอนทำให้มือปืนมึนงงและช่วยเราในการต่อสู้


บอส: โจ๊กเกอร์

เราเข้าไปในห้องไปยังสถานที่ประหารชีวิตจากนั้นก็เข้าไปในมหาวิหาร ที่นี่เราพบกับโจ๊กเกอร์ผู้โดดเดี่ยวนอนอยู่หน้าแท่นบูชา เราเริ่มเอาชนะโจ๊กเกอร์ด้วยความโหดร้ายทั้งหมดของเขา บางครั้งเขาก็ตอบโต้กลับ แต่ส่วนใหญ่เขายังสนุกไปกับความโกรธของแบทแมนด้วยซ้ำ ในที่สุด เราก็ทำให้เขาหมดสติและส่งมอบให้กับกัปตันกอร์ดอน

จบเกมทั้งหมดแล้ว!

ในช่วงตอนจบเครดิต เราจะฟังเพลงบ้าๆ ที่ขับร้องโดยโจ๊กเกอร์ก่อน จากนั้นก็ออกอากาศทางโทรทัศน์ที่พูดถึงการเปิด Arkham Asylum ที่ใกล้จะเกิดขึ้นเนื่องจากการรักษาความปลอดภัยที่ไม่เพียงพอของ Blackgate Prison หลังจากเครดิตเสร็จสิ้น เราจะเห็นวิดีโอที่ Amanda Waller มาที่ Deathstroke ที่ถูกคุมขังและเสนอให้เข้าร่วมทีมฆ่าตัวตาย

สำหรับการจบเกม โหมด "เกมใหม่ +" จะเปิดขึ้น (เล่นเกมอีกครั้ง แต่มาพร้อมกับไอเท็มที่ปลดล็อค ไพรมารี และการปรับปรุงทั้งหมด) รวมถึงโอกาสในการเปลี่ยนชุดของตัวละครหลัก

ความสำเร็จ "เว็บไซต์ผู้อ่านกิตติมศักดิ์"
คุณชอบบทความนี้หรือไม่? ด้วยความขอบคุณคุณสามารถกดไลค์ผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์กใดก็ได้ สำหรับคุณ นี่คือคลิกเดียว สำหรับเรา มันเป็นอีกก้าวหนึ่งในการจัดอันดับเว็บไซต์เกม
ความสำเร็จ "เว็บไซต์ผู้สนับสนุนกิตติมศักดิ์"
สำหรับผู้ที่ใจกว้างเป็นพิเศษก็มีโอกาสโอนเงินเข้าบัญชีของเว็บไซต์ได้ ในกรณีนี้ คุณสามารถมีอิทธิพลต่อการเลือกหัวข้อใหม่สำหรับบทความหรือคำแนะนำแบบทีละขั้นตอนได้
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ เพิ่มความคิดเห็น

ในเดือนตุลาคม เราจะได้เดินทางไปยังมหานครก็อตแธมที่มีปัญหาอีกครั้ง ซึ่งแบทแมนยังคงให้ความยุติธรรมแก่เขาต่อไป ตามประเพณีที่ไม่เปลี่ยนแปลงเขาจะถูกขัดขวางไม่ให้ทำเช่นนี้โดยกลุ่มคนโกงซึ่งบางคนมีความโดดเด่นมาก มาทำความรู้จักกับตัวละครหลักที่จะมีส่วนร่วมในเรื่องนี้กันดีกว่า

แบทแมน

แบทแมน

หากไม่มีเขา วันหยุดนี้จะไม่เริ่มต้น ขณะนี้มีน้อยคนที่ไม่รู้ว่ามนุษย์หนูตั้งเป้าหมายอะไรไว้สำหรับตัวเอง และทำไมเขาถึงมาปรากฏตัวในเมืองที่ทุจริตแห่งนี้ด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาของเหตุการณ์ อาชีพของเขาเพิ่งเริ่มต้น และตัวตนของเขาก็กลายเป็นที่สนใจของหลายๆ คน ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับเจ้าหน้าที่ทุจริตที่จะหันเหเจ้าหน้าที่มาต่อต้านเขา ดังนั้นในส่วนนี้แบทแมนจะถูกไล่ล่าไม่เพียงแต่โดยคนร้ายเท่านั้น แต่ยังถูกตำรวจไล่ล่าด้วย

หน้ากากดำ

หน้ากากดำ

Roman Sionis เกิดมาในครอบครัวที่ร่ำรวยซึ่งมักจะข้ามเส้นทางกับ Waynes เป็นผู้แพ้เรื้อรัง ความบอบช้ำทางจิตใจที่ร้ายแรงสองสามอย่างในวัยเด็ก ความหน้าซื่อใจคดของพ่อแม่ที่ไม่สนใจสิ่งอื่นใดนอกจากภาพลักษณ์ของพวกเขา หลังจากฆ่าพ่อแม่ของตัวเองและรับเงินไป Sionis ก็ล้มละลาย Janus Cosmetics โดยมอบบริษัทให้กับ Bruce Wayne และคู่หมั้นของเขาเลือกที่จะทิ้งเขาไปหลังจากเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้เครื่องสำอางที่มีพิษมากมาย เมื่อชีวิตตกต่ำ จงเข้าร่วมกับโจร ในสภาพแวดล้อมทางอาญานั้น โรมันได้เปิดเผยพรสวรรค์ของเขาในฐานะผู้ประกอบการและเข้ามามีส่วนสำคัญของธุรกิจเงาในก็อตแธม โดยประสบความสำเร็จในการซ่อนตัวอยู่เบื้องหลังงานด้านกฎหมายและหน้ากากดำของเขา เขาคือผู้ที่จะเริ่มตามล่าหาแบทแมนซึ่งอันธพาลชื่อดังหลายคนจะเข้าร่วมด้วย

เดธสโตรก

เดธสโตรก

เขาคือสเลด วิลสัน ซึ่งเป็นผลมาจากการทดลองทางการทหารอีกครั้งเพื่อสร้างซูเปอร์แมน ฉันจะพูดอะไรได้... มันได้ผล Deathสโตรคมีการฝึกทหารที่เหนือกว่าในด้านการใช้อาวุธ วัตถุระเบิด การซุ่มโจมตี และการวางแผนการโจมตี การทำงานของสมองที่เพิ่มขึ้นทำให้เขามีการตอบสนองที่ดีขึ้นและทำให้เขาสามารถคาดเดาการกระทำของศัตรูได้ พูดง่ายๆ ก็คือ เขาฉลาดราวกับนรก แข็งแกร่งราวกับนรก และรวยราวกับนรก (ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการอาวุธและชุดเกราะที่ดีที่สุดในโลก) เพราะเขาเป็นหนึ่งในนักฆ่าที่ได้รับค่าตอบแทนสูงที่สุดในโลก อย่างไรก็ตาม แบล็คมาสก์มีเงินเพียงพอที่จะสนใจเขา ใน ต้นกำเนิดแบทแมนอาร์กแฮมเขาจะไม่เพียงแต่ทำหน้าที่เป็นศัตรูของแบทแมนเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้อีกด้วย

สารพิษ

เป็นอีกครั้งที่ Bane ผู้เฒ่าจะยืนขวางทางแบทแมน ชายผู้นี้แข็งแกร่งขึ้นจากคุกและสารก่อกลายพันธุ์ แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อและมีไหวพริบมาก ต่างจากตัวร้ายอื่น ๆ เขามีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในกิจกรรมของทั้งสองเกมก่อนหน้านี้ และไม่จำกัดเพียงการกล่าวถึงทางอ้อม แต่การพบกันครั้งนี้อาจดูสนุกกว่าครั้งก่อน ๆ เพราะมันจะเกิดขึ้นก่อนที่เบนจะไปโรงพยาบาลและสูญเสียกำลังไปมากในการต่อสู้ด้วยซ้ำ

ยิงตาย

ยิงตาย

ครั้งนี้ไม่มีการทดลองทางพันธุกรรม Deadshot หรือ Floyd Lawton เป็นคนธรรมดา แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นนักกีฬาที่แม่นยำอย่างเหลือเชื่อ หลังจากยิงน้องชายของเขาโดยไม่ได้ตั้งใจ เขาเริ่มแสวงหาความตาย ยึดงานใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงอันตราย

คอปเปอร์เฮด

คอปเปอร์เฮด

ตัวละครตัวนี้น่าสนใจไม่เพียงแต่สำหรับความสามารถของเขาเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะเบื้องหลังชื่อเล่นนี้อาจมีหลายบุคลิกที่ซ่อนอยู่ในคราวเดียว อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่รายงานข่าวกรองระบุว่าแก๊งอาชญากรรมในอเมริกาใต้หลายแห่งมีฆาตกรชื่อนั้น บางครั้งเป็นผู้ชาย บางครั้งเป็นผู้หญิง แต่มักจะมีสัญญาณที่โดดเด่นไม่ทางใดก็ทางหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับงู ในประวัติศาสตร์ของการ์ตูนดีซี คอปเปอร์เฮดเดิมทีปรากฏเป็นชายในชุดงู ใน ต้นกำเนิดแบทแมนอาร์กแฮมมันจะเป็นผู้หญิง แต่คุณสมบัติที่โดดเด่นจะยังคงเหมือนเดิม: ความยืดหยุ่นและความว่องไวอย่างไม่น่าเชื่อ การเลือกใช้สารพิษและสำลักเพื่อส่งเป้าหมายไปยังอีกโลกหนึ่ง

อนาร์กี้

อนาร์กี้

นักสู้ที่ต่อต้านระบบ ผู้ที่เกลียดชังระเบียบ ฉันพร้อมทำทุกอย่างเพื่อสร้างความวุ่นวายในสังคม ทำลายนักการเมืองผู้มีอิทธิพล ทำลายทรัพย์สินของรัฐและส่วนตัว เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ เขาใช้ความรู้มากมายในด้านคอมพิวเตอร์และวัตถุระเบิด และหากแรงกดดันเข้ามา ฉันก็พร้อมที่จะใช้ทักษะการต่อสู้แบบประชิดตัวในการทำงาน

เพนกวิน

เพนกวิน

จึงไม่น่าแปลกใจที่ใน ต้นกำเนิดแบทแมนอาร์กแฮมเราจะพบกับ Oswald Chesterfield Cobbleplot เพราะเขาแค่บ้าเท่านั้น และจนถึงขณะนั้นเขายังคงเป็นนักธุรกิจที่ประสบความสำเร็จด้วยกิจการใต้ดินมากมายและกลุ่มทหารรับจ้าง แน่นอนว่านกเพนกวินเองไม่ใช่นักสู้ แต่เขาสามารถเสนอคนนับล้านและกลุ่มอันธพาลเพื่อตามล่าแบทแมนได้

อัลแบร์โต ฟัลโกเน

แกะดำของตระกูลอาชญากร Falcone ที่โด่งดัง อัลเบอร์โตได้รับการวินิจฉัยว่ามีอาการไม่มั่นคงทางจิตและสับสนทางสังคม พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้ชายคนนี้เป็นตัวอ่อนโรคจิต ในตอนนี้เขาอาจดูไม่เป็นอันตราย แต่ไม่ช้าก็เร็วเขาจะเป็นบ้า และยังไม่ชัดเจนว่าจะคาดหวังอะไรจากเขาได้

หิ่งห้อย

หิ่งห้อย

การ์ฟิลด์ ลินน์ ผู้เป็นพลุไฟที่ซ่อนอยู่หลังหน้ากากและชุดเกราะของหิ่งห้อย ซึ่งติดตั้งเครื่องบินไอพ่น เครื่องพ่นไฟ ระเบิดมือ และอุปกรณ์อื่นๆ ที่สามารถเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเถ้าถ่านได้ ความฝันเดียวของเขาคือการเผาเมือง Gotham ทั้งหมดให้ราบคาบ พร้อมด้วยผู้อยู่อาศัย และแน่นอน ร่วมกับแบทแมนด้วย

โจ๊ก

โจ๊ก

บางทีอาจเป็นคู่ต่อสู้ที่โด่งดังที่สุดของแบทแมนซึ่งไม่ได้กำหนดหน้าที่ยึดครองโลกหรือโค่นล้มระบอบการเมือง เขาแค่สนุกสนานในรูปแบบที่ซับซ้อนและเล่นกวนประสาทคนอื่น บรรดาผู้ที่ไว้อาลัยโจ๊กเกอร์ในตอนท้ายของ Arkham City จะดีใจที่ได้พบเขาอีกครั้ง

แมด แฮตเตอร์

แมด แฮตเตอร์

Jervis Tetch นิทรรศการอีกชิ้นหนึ่งในคอลเลกชันโรคจิตและจิตเภทของ Gotham แม้ว่าเขาจะบ้าไปแล้วและหมกมุ่นอยู่กับอลิซในแดนมหัศจรรย์ แต่เขาก็ยังเป็นนักสะกดจิตที่ยอดเยี่ยมที่สามารถควบคุมจิตใจของผู้อื่นได้

นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยว่า Scarecrow และ Killer Croc จะเข้าร่วมกลุ่มคนร้ายด้วย และ Robin ควรจะปรากฏตัวท่ามกลางตัวละครที่สามารถเล่นได้ แม้ว่าจะใช้ได้เฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคนเท่านั้น

อัลเฟรดกลับมาแล้วแน่นอน

ตัวละครที่เรียบง่ายที่ไม่ได้รับภาระจากความผิดปกติทางจิตและปมด้อย เกมนี้ควรประกอบด้วยตำรวจผู้ซื่อสัตย์ James Gordon, ผู้บัญชาการตำรวจทุจริต Gillian Loeb และพ่อบ้านครอบครัว Wayne Alfred Pennyworth (อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาจากอายุขัยของเขา เขามีพลังวิเศษบางอย่างที่ซ่อนอยู่ โอ้ ซึ่งแม้แต่คนเขียนบทก็ไม่รู้)

วัตถุประสงค์: แทรกซึมเข้าไปในห้องรักษาความปลอดภัย

เพื่อตามหาโจ๊กเกอร์ในโรงแรม เราตรงจากลิฟต์ไปที่ห้องโถงกลางแล้วจัดการกับพวกโจร ไขกุญแจเข้าไปในห้อง ในกล้องเราเห็นการพบกันของโจ๊กเกอร์และนักฆ่าที่เขาจ้างมา โจ๊กเกอร์ขว้างเนเซอร์ออกไปนอกหน้าต่าง ที่ทางออกเราสามารถเอาถุงมือช็อต (ไฟฟ้า) ของเขาได้

วัตถุประสงค์: แทรกซึมเข้าไปในเพนต์เฮาส์

เราใช้ถุงมือกันกระแทกในการสตาร์ทลิฟต์และปีนขึ้นไป ต่อไปเราขอเกี่ยวเพื่อสูงขึ้นไปยังหอคอยด้านตะวันออกของชั้น 10 เราไปต่อชาร์จอุปกรณ์ด้วยถุงมือเพื่อยกตะแกรงด้านหลังซึ่งพวกเขาพูดว่าโจรเราเลื่อนไปบนพื้นโดยเริ่มวิ่งและต่อสู้กับโจร

เราผ่านการซักรีดและระบายอากาศไปที่ปล่องลิฟต์เรากระโดดขึ้นลิฟต์หนึ่งในนั้นจะพัง เราโหลดอันที่สองด้วยถุงมือกันกระแทกแล้วขี่ให้สูงขึ้นไปชั้น 19 พวกเขากำลังรอเราอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงสามารถลองใช้ถุงมือที่เพิ่งซื้อมาในการต่อสู้ได้ เราเข้าไปหาพนักงานโรงแรมเขาขอให้เราปล่อยตัวประกันที่เหลือ

เราชาร์จอุปกรณ์เพื่อยกตะแกรงเดินไปตามทางเดินไปยังหน้าต่างที่เปิดอยู่แล้วดึงสายเคเบิลด้วยกรงเล็บควบคุมระหว่างหอคอยของโรงแรมจากนั้นเราก็เลื่อนเข้าไปในหอคอยด้านตะวันออก จะมีปืนใหญ่อยู่ตรงหัวมุมเราปิดการใช้งานโดยใช้เครื่องทำลายล้าง เราชาร์จอุปกรณ์โดยมีตะแกรงขึ้นด้านหลังซึ่งมีโจรต่อสู้กับพวกเขา

ในปล่องระบายอากาศ เราปีนขึ้นไปบนขอบเพื่ออ้อมพัดลมและดึงสายเคเบิล เรากดปุ่มปิดพัดลมชั้นบนยึดกรงเล็บของเราแล้วปีนเข้าไปในช่องระบายอากาศ ในห้องด้านล่างมีไอน้ำร้อนออกมาจากใต้ตะแกรงเราใช้กรงเล็บคว้าแหวนแล้วดึงเพื่อเปิดวาล์วแล้วปล่อยไอน้ำออกมา เดินหน้าต่อไป

เวสต์ทาวเวอร์ ชั้น 25 เราเดินไปตามทางเดินฆ่าคนร้ายสองคนด้วยมีด เราเข้าไปในห้องเต้นรำไปทางขวาแล้วกระโดดลงไปในปล่องไฟ ที่สวนสนุก เราเอาชนะคนของโจ๊กเกอร์อีกกลุ่มหนึ่งได้ และเราไปที่น้ำที่มีกระแสน้ำไหล นี่คือจุดเริ่มต้นของกับดักที่น่าสนใจของโจ๊กเกอร์

ปริศนาของโจ๊กเกอร์ที่สวนสนุก

เวลากำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็วสำหรับเรา ดังนั้นเราจึงทำทุกอย่างอย่างรวดเร็ว ในการจ่ายน้ำด้วยไฟฟ้า เราจะโยนบาตารังไปที่แผงด้านซ้ายและขวา ที่จับเปิดออกซึ่งเราสามารถต่อสายเคเบิลได้ เรากระโดดขึ้นไปบนสายเคเบิลจากนั้นไปที่ผนังบอร์ดแล้วระเบิดด้วยเจลจากนั้นเลือกรหัสผ่านเพื่อแฮ็กอุปกรณ์และปิดกระแสไฟฟ้า

เรากระโดดลงน้ำแล้วเดินหน้าต่อไป เรายืนบนปุ่มบนพื้นเพื่อให้กระแสปรากฏในช่องว่าง หลังจากนั้นเราก็ปล่อย Batarang ที่ควบคุมผ่านกระแส ฟิวส์จะอยู่ด้านหลังตาข่ายทางด้านขวาของเรา Batarang บินออกจากดวงตาข้างหนึ่งของตัวตลก ดังนั้นเราจึงกางออกและชี้ไปที่ตาอีกข้างของตัวตลก

ประตูจะเปิดด้านบน กระโดดเข้าไปแล้ววิ่งไปตามรางรถไฟไปอีกปุ่มหนึ่ง ตรงข้ามเราคือชายแขวนลอยและตัวตลกถือลูกโป่ง ทันทีที่เราเหยียบปุ่ม ตัวตลกจะสว่างขึ้นทีละตัว เราต้องจำสิ่งนี้ไว้ แล้วจึงยิงลูกบอลตามลำดับเดียวกัน

เส้นทางยังเปิดกว้างมากขึ้น ในรั้วที่มีวงกลมมีคนของ Joker และ Punisher เราจัดการกับพวกเขาแล้วกระโดดขึ้นไปบนระเบียงด้านบนเปิดใช้งานปุ่มของเล่นที่จมูกพร้อมที่จับสำหรับเคเบิลกระโดดออกจากกล่อง เรายืดมันและเดินหน้าต่อไป

หน้าบาร์คนร้ายจะขู่ตัวประกัน สตัน แล้วไปที่บาร์ ด้านหน้าบาร์มีตะแกรงลดลงดังนั้นเราจึงคลานเข้าไปข้างในผ่านเพลาที่อยู่บนพื้น เรากระโดดลงมาจากใต้พื้น ต่อสู้กับพวกโจร และช่วยตัวประกัน เราเข้าไปในทางเดินต่อไประเบิดกระดานบนหน้าต่างด้วยเจล เราเดินอ้อมไปตามส่วนหน้าของอาคารไปยังชั้น 28 ของโรงแรม

เราชาร์จอุปกรณ์ด้วยถุงมือไฟฟ้า (ช็อต) ตะแกรงเพิ่มขึ้นภายในเราเห็นห้องขุดที่มีตุ๊กตาหิมะเราเลือกรหัสผ่านเพื่อกลบเกลื่อนระเบิด จากนั้นเราก็กระโดดออกไปเกาะเฮลิคอปเตอร์ของนักข่าว เรากระโดดจากเฮลิคอปเตอร์ไปยังกลุ่มโจรแล้วจัดการกับพวกมัน หอคอยตะวันออก ชั้น 40 - เราไปที่ห้องกลางพร้อมศพในสระแล้วกำจัดคนของโจ๊กเกอร์ทั้งหมด

ห้องสมุดในเพนต์เฮาส์

เอาชนะเบน

เราเลือกรหัสผ่านและเข้าสู่เพนต์เฮาส์ เราตีโจ๊กเกอร์ที่หน้า หลังจากนั้นเบนก็คว้าเราแล้วโยนเราเข้าไปในห้องสมุด เราต่อสู้กับเขา ที่นี่ทุกอย่างเรียบง่าย เราหลบการโจมตีของเขาเมื่อมีคลื่นสีแดงอยู่เหนือเขาแล้วมอบให้เขา” ซุปกะหล่ำปลี"ใช้อาการมึนงงเป็นพิเศษเมื่อเขาโยนเราออกไปนอกหน้าต่างเราจะหลบแกะของเขา (เมื่อเขาวิ่งมาหาเราภายใต้อิทธิพลของเคมี) และทำลายความช่วยเหลือที่มาถึง

หลังจากที่โจ๊กเกอร์ตกจากอาคารและแบทแมนก็กระโดดตามเขาไป เราใช้การโจมตีตอบโต้เพื่อหลบการโจมตีของโจ๊กเกอร์ที่กำลังบิน ต่อไปเป็นเรื่องราวของโจ๊กเกอร์ในคุกและบทสนทนาของเขากับนักจิตวิทยา

การค้นหาสารพิษในบทสรุปของ Batman: Arkham Origins

วัตถุประสงค์: สแกนศพในห้องเก็บศพของกรมตำรวจเมือง Gotham

เราย้ายไปบริเวณเบิร์นลีย์ เราเข้าไปในห้องท่อระบายน้ำตรงข้ามสถานีตำรวจ ข้างในเราทุบตีตำรวจแล้วลงไปในท่อระบายน้ำ
. ในอุโมงค์ใต้ดินเราใช้ระเบิดกาว (รหัส "5") เพื่อปิดผนึกวาล์วที่เปิดอยู่ของท่อไอน้ำ เรากระโดดลงไปในน้ำ โยนระเบิดกาวลงไปในน้ำเพื่อสร้างแผ่นน้ำแข็ง เรายืนอยู่บนแผ่นน้ำแข็งและใช้กรงเล็บดึงตัวเองเข้าหาวงแหวนบนผนัง

วัตถุประสงค์: ค้นหาตำแหน่งของสัญญาณของ Bane

เรากำลังย้ายไปที่บริเวณถนน Parkovaya เราเข้าไปในอาคารทางชายฝั่งตะวันตก ผ่านปล่องระบายอากาศที่เราเข้าไปในท่อระบายน้ำ เราเข้าใกล้น้ำสร้างแพจากระเบิดกาวแล้วขี่ไปอีกฝั่ง เราทำลายศัตรูและเข้าไปในบริเวณท่อระบายน้ำปิด
ทางเข้าสำนักงานใหญ่สนามของเบน เราเข้าไปในห้องทางขวา เราศึกษาหน้าจอ บันทึกเสียงเกี่ยวกับ Bane ระหว่างทางเราตรวจสอบโซฟา เราเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของเบน เขาไม่ได้อยู่ที่นี่ แต่บนหน้าจอเราเห็นว่า Bane รู้ความลับหลัก: Batman คือ Bruce Wayne เราขึ้นสู่ผิวน้ำอย่างรวดเร็ว

ระเบิดหิ่งห้อย

วัตถุประสงค์: เตือนกอร์ดอนเกี่ยวกับระเบิด
ไปที่สะพานไพโอเนียร์กันเถอะ เราต่อต้านกองกำลังพิเศษสี่นายที่กำลังบุกโจมตีสะพาน เราเข้าประตูด้วยล้อสีแดง ในห้องเทคนิค จากด้านหลังกล่อง เราสื่อสารกับกัปตันกอร์ดอน

ภารกิจ: ค้นหาระเบิดของหิ่งห้อย

ตำรวจกำลังล่าถอยสามารถปีนขึ้นไปบนสะพานได้ เราแฮ็คลิฟต์แล้วเข้าไป เราขึ้นไปชั้นบนโดยผ่านการระบายอากาศเราออกไปที่ห้องหม้อไอน้ำ ที่นี่คุณจะต้องทำลายศัตรูทั้งหมดและสอบปากคำคนสุดท้าย รูปปั้นการ์กอยล์ที่อยู่ตรงกลางมีวัตถุระเบิด คุณไม่จำเป็นต้องยึดติดกับพวกมันเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้สัญญาณเตือนภัย เราทราบจากผู้ถูกสอบปากคำว่ามีระเบิดบนสะพานทั้งหมด 4 ลูก ไปเคลียร์เหมืองที่ใกล้ที่สุดกันดีกว่า

วัตถุประสงค์: กลบเกลื่อนระเบิดในห้องหม้อไอน้ำ

เราเข้าใกล้แผงหน้าระเบิด แฮ็คมันตามปกติ เพียงคุณเท่านั้นที่ต้องเดา 3 รหัสใน 30 วินาที

วัตถุประสงค์: ปลดชนวนระเบิดที่สถานีรถไฟ

เราขึ้นลิฟต์ เราเข้าใกล้เครื่องชาร์จแล้วเปิดเครื่องแล้วยกลิฟต์ให้สูงขึ้นเล็กน้อย เราระเบิดประตูเหนือลิฟต์ เราเอาชนะศัตรู ปล่อยพลโทโฮเวิร์ด แบรนดอน กองกำลังพิเศษ จากนั้นทำให้เขาสตัน

เราขึ้นบันไดแล้วพบว่าตัวเองอยู่ที่สถานีรถไฟ เรากำจัดศัตรูอย่างเงียบ ๆ หลังจากชัยชนะเราก็เข้าไปในห้องควบคุมตรงข้ามรถม้าพร้อมกับตัวประกัน กดปุ่มที่ชั้นสองของห้องจะทำให้รถลงไปได้

วัตถุประสงค์: กลบเกลื่อนระเบิดที่แนวรับทางใต้

เราเข้าประตูทิศใต้ จากนั้นเราก็ตกลงมาจากการระเบิดเล็ก ๆ แล้วเคลื่อนตัวไปตามส่วนที่ถูกทำลายของสะพาน เราใช้สายเคเบิลจากนั้นเราเคลื่อนไปทางใต้ผ่านรถที่แขวนอยู่ ที่ด้านข้างของสะพานเราวางกำลังพลซุ่มยิงสามคน
เราเข้าไปในห้องที่มีโจรและกำแพงไฟฟ้ามากมาย ไฟฟ้าไม่โดนศัตรู แต่เราไม่จำเป็นต้องสัมผัสกำแพง หลังจากชัยชนะ กดปุ่ม เข้าประตูและกลบเกลื่อนระเบิดลูกที่สาม

วัตถุประสงค์: กลบเกลื่อนระเบิดที่แนวรับด้านเหนือ

เรากลับไปที่สถานีรถไฟแล้วไปที่ตอนเหนือของสะพาน หลังจากเปิดแดมเปอร์หนีไฟแล้ว ให้ผ่านประตูบานใหญ่ด้านซ้าย

เรากระโดดขึ้นไปบนชิ้นส่วนด้านหน้าแล้วตามไปจนสุดมุมมองด้านข้างจะเปิดขึ้น เรากระโดดข้ามเหวและเกาะติดกับบัว เราเคลื่อนไปข้างหน้าต่อไปตามหิ้งแล้วออกไปที่สนามกีฬาตรงกลางสะพานซึ่งมีโจรอยู่หนาแน่น เราเอาชนะพวกโจรแล้วหิ่งห้อยก็บินเข้ามา

วัตถุประสงค์: เอาชนะหิ่งห้อย

ภารกิจ: ตามหาอัลเฟรด

เราเข้าใกล้แผงควบคุมหลักและกลับมาทำงานวิสัยทัศน์นักสืบต่อ เรากำลังมองหาอัลเฟรด เราพบเขาอยู่ด้านล่างสุด บนทางลาดของถ้ำใต้ซากปรักหักพัง เราเคลียร์ซากปรักหักพังและชุบชีวิตอัลเฟรด เราเข้าใกล้แผงควบคุมและพบว่าโจ๊กเกอร์ได้ยึดคุกที่เขาถูกคุมขังไว้แล้ว

คุกแบล็กเกต

ภารกิจ: หยุดโจ๊กเกอร์

เราลงจากฝั่งถัดจากคุก เราไปทำลายนักโทษที่มารวมตัวกันที่ทางเข้าด้านหน้า เราปล่อยตัวตำรวจสามคน

วัตถุประสงค์: แทรกซึมเข้าไปในเรือนจำแบล็กเกตผ่านท่อระบายน้ำ

เราลงไปที่ประตูหน้าหน้าต่างที่กำลังลุกไหม้ด้านขวา เราเจาะพื้นในอุโมงค์แล้วไปตามชั้นล่าง เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่น้ำบนพื้นมีไฟฟ้าใช้ เราสร้างเส้นทางสำหรับตัวเราเองโดยการยืดสายเคเบิลระหว่างจุดยึด เราปีนสูงขึ้น ทะลุกำแพง ทะยานไปยังฝั่งตรงข้าม จากนั้นเราก็ปิดแผงไฟฟ้าที่ลัดวงจร หลังจากนั้นเราก็ใช้ระเบิดเหนียวสร้างแพบนน้ำแล้วว่ายไปข้างหน้าผ่านอุโมงค์
เราปีนขึ้นไปด้านบน เราเข้าไปในห้องควบคุมทางด้านซ้ายกดปุ่มตรงนั้นแล้วเปิดตัวเบตารังที่ควบคุมอย่างรวดเร็วผ่านไฟฟ้าที่ปรากฏขึ้นหลังจากนั้นเราก็ชนเข้ากับแผงโดยมีการจราจรติดขัดทางด้านซ้ายของไฟฟ้า นี่จะเป็นการเติมน้ำให้ล็อค เราสร้างแพในน้ำ ดึงตัวเราขึ้นไปบนกำแพงอีกด้าน และระเบิดจุดเล็กๆ ในนั้น
ต่อไปเราใช้ระเบิดเหนียวอย่างแข็งขัน เราปิดผนึกวาล์วไอน้ำทั้งหมด สร้างแพ ลอยไปตามกระแสน้ำ และปิดผนึกวาล์วอีกสามตัวตลอดทาง ในตอนท้ายเราเห็นสกรูสามตัวอยู่ในน้ำเพื่อหนีจากพวกมันเรายิงไปที่วาล์วทั้งสามตัวจากด้านบนท่อจะระเบิดจากแรงดันหลังจากนั้นเราก็ปีนขึ้นไปบนหิ้งด้านบน

ภารกิจ: หยุดโจ๊กเกอร์

เราเข้าไปในห้องกลางของเรือนจำชื่อทรานซิชั่น ที่นี่คุณจะต้องต่อต้านนักโทษ 10 คนอย่างเงียบ ๆ หลังจากชัยชนะ เราได้ช่วยชีวิตผู้คุมสองคน และดร.ฮาร์ลีน ควินเซล
เราเข้าไปในคุกบล็อก B เราเอาชนะฝูงชนของศัตรู บนชั้นสองในห้องขังแห่งหนึ่ง เราพบว่า Deathstroke วิดพื้น ซึ่งโจ๊กเกอร์กลัวที่จะปล่อยออกไป เราไปต่อแล้วลงไปที่ชั้นหนึ่งซึ่งคุณต้องต่อสู้กับนักโทษจำนวน 20 คนจากนั้นสัตว์ร้ายตัวใหญ่ก็จะออกมา คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีการปรับปรุงการต่อสู้มากมาย
หลังจากชัยชนะเราก็เข้าไปในทางเดินที่นำไปสู่ห้องทรงกลม มีการต่อสู้ที่ยากลำบากอีกครั้งกับฝูงชนที่อยู่ข้างหน้า เราเข้าไปในช่องกลมนั้นเอง ที่นี่โจ๊กเกอร์ก็แสดงอีกรายการหนึ่ง

วัตถุประสงค์: เอาชนะ Bane

ความหายนะเข้าไปในวงแหวน มีการติดตั้งเครื่องวัดการเต้นของหัวใจ นับการเต้นของหัวใจ ชั้นบน พวกโจรกำลังจับผู้คุมเรือนจำเป็นตัวประกัน โจ๊กเกอร์นั่งอยู่บนเก้าอี้ไฟฟ้า ซึ่งจะดับลงหากหัวใจของเบนเต้นนานกว่าสองสามนาที คนร้ายหนึ่งในสองคนจะต้องตายอย่างแน่นอน ซึ่งแบทแมนไม่อนุญาต
กลยุทธ์ในการต่อสู้กับ Bane นั้นเหมือนกัน: เราหลบแกะสามตัวของเขา, หลบการกระโดดของเขา, จากนั้นทำการสตันแบบพิเศษ (ปุ่ม SKM, SKM, SKM), การเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายและในตอนท้ายเราก็ฉีกสายยางออกจากด้านหลังของเขา . ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือมีศัตรูธรรมดาๆ มากมายอยู่รอบๆ คุณจะต้องหลบพวกมันอย่างต่อเนื่องเช่นกัน
หลังจากกำจัด Bane ได้สองสามครั้ง เราก็เปิดใช้งานถุงมือไฟฟ้าเพื่อให้ Bane เสียชีวิตทางคลินิก เราทำให้เขาจบอีกสามครั้ง การต่อสู้ได้รับชัยชนะ

โจ๊กเกอร์ออกจากที่เกิดเหตุ โดยถูกผู้คุมเรือนจำและกัปตันกอร์ดอนไล่ล่า แบทแมนอยู่ข้างหลังและชุบชีวิตสารพิษด้วยกระแสไฟฟ้า Bane ต่อสู้ต่อไปทันทีและฉีด Venom ในปริมาณที่มากเกินไปให้กับตัวเอง การต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไปในท่อระบายน้ำของเรือนจำ
สารพิษเดินเป็นวงกลมรอบๆ ห้องขัง ตอนนี้ Bane ไม่สามารถได้รับความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงได้ คุณต้องโจมตีเขาทันที เราจะซ่อนในถาดใต้ดินหรือในปล่องระบายอากาศก็ได้ เรารอให้เบนผ่านไป แล้วโจมตีจากด้านหลัง นั่งบนคอของเขา แล้วชนเข้ากับกำแพงหรือแท่งไฟฟ้า เราทำซ้ำหลายครั้ง
ในตอนท้าย Bane ที่เกือบจะเสร็จแล้วก็ขว้างแบทแมนและพังกำแพงไปพร้อมกับเขา ต่อ​มา เรา​เอา​มือ​เกี่ยว​กับ​สายเคเบิล​เกี่ยว​กับ​จุด​ยึด. ตอนนี้เบนถูกตรึงไว้อย่างแน่นอน

เราเข้าไปในห้องควบคุม และจากที่นั่นเข้าไปในห้องมรณะ เราพบผู้คุมเรือนจำที่ได้รับบาดเจ็บ Killer Croc ที่ถูกปลดปล่อยก็มาที่นี่เช่นกัน แต่โจรซุ่มยิงทำให้มนุษย์กลายพันธุ์กลัวด้วยการยิงของเขา กัปตันกอร์ดอนทำให้มือปืนมึนงงและช่วยเราในการต่อสู้

โจ๊ก. สุดท้าย

เราเข้าไปในห้องไปยังสถานที่ประหารชีวิตจากนั้นก็เข้าไปในมหาวิหาร ที่นี่เราพบกับโจ๊กเกอร์ผู้โดดเดี่ยวนอนอยู่หน้าแท่นบูชา เราเริ่มเอาชนะโจ๊กเกอร์ด้วยความโหดร้ายทั้งหมดของเขา บางครั้งเขาก็ตอบโต้กลับ แต่ส่วนใหญ่เขายังสนุกไปกับความโกรธของแบทแมนด้วยซ้ำ ในที่สุด เราก็ทำให้เขาหมดสติและส่งมอบให้กับกัปตันกอร์ดอน
จบเกมทั้งหมดแล้ว!

ในช่วงตอนจบเครดิต เราจะฟังเพลงบ้าๆ ที่ขับร้องโดยโจ๊กเกอร์ก่อน จากนั้นก็ออกอากาศทางโทรทัศน์ที่พูดถึงการเปิด Arkham Asylum ที่ใกล้จะเกิดขึ้นเนื่องจากการรักษาความปลอดภัยที่ไม่เพียงพอของ Blackgate Prison หลังจากเครดิตเสร็จสิ้น เราจะเห็นวิดีโอที่ Amanda Waller มาที่ Deathstroke ที่ถูกคุมขังและเสนอให้เข้าร่วมทีมฆ่าตัวตาย
สำหรับการจบเกม โหมด "เกมใหม่ +" จะเปิดขึ้น (เล่นเกมอีกครั้ง แต่มาพร้อมกับไอเท็มที่ปลดล็อค ไพรมารี และการปรับปรุงทั้งหมด) รวมถึงโอกาสในการเปลี่ยนชุดของตัวละครหลัก

ไข่อีสเตอร์อีกใบซ่อนอยู่หลังกำแพงเครดิต มันจะปรากฏในตอนท้ายไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม แม้ว่าคุณจะตัดสินใจข้ามเครดิตก็ตาม (และยังไงก็ตาม มันใช้เวลานานมาก - เห็นได้ชัดว่าพวกเขาต้องการรวมผู้ทดสอบเบต้าทั้งหมดด้วย ขอบคุณผู้ที่เราได้รับเกม ปรับให้เหมาะสมที่สุด)

จริงๆ แล้ว เรากำลังรอวิดีโอที่ผู้หญิงบางคนมาที่ Deathstroke ใน Blackgate ยื่นสัญญาลับแปลกๆ ให้เขา และพูดประมาณว่า “ตกลงหรือจะนั่งอยู่ที่นี่ตลอดไป”.

“เสียงระฆัง กลิ่นแบทแมน” แบทแมน: อาร์กแฮมกำเนิดไข่อีสเตอร์


“เสียงระฆัง กลิ่นแบทแมน” แบทแมน: อาร์กแฮมกำเนิดไข่อีสเตอร์

เป็นเรื่องยากมากสำหรับคนที่ไม่คุ้นเคยกับการ์ตูนที่จะเข้าใจว่าอะไรคืออะไร ป้าแบบไหน สัญญาแบบไหน ทำไมต้องเดธสโตรก? ที่จริงแล้วทุกสิ่งในวิดีโอนี้น่าสนใจมาก

ในความเป็นจริง การเยี่ยมชม Deathstroke เกิดขึ้นโดย Amanda Waller ตัวแทนรัฐบาลที่กำลังรวบรวมทีม Suicidal Squad ซึ่งเขียนไว้ในชื่อสัญญาที่มอบให้กับ Deathstroke “ทีม” ในการ์ตูนนี้ประกอบด้วย supervillains ตัวยงที่ตกลงมาทำงานให้กับรัฐเพื่อไม่ให้ติดคุก พวกเขาได้รับมอบหมายงานฆ่าตัวตายอย่างแท้จริง (จึงเป็นที่มาของชื่อ)

“เสียงระฆัง กลิ่นแบทแมน” แบทแมน: อาร์กแฮมกำเนิดไข่อีสเตอร์

“เสียงระฆัง กลิ่นแบทแมน” แบทแมน: อาร์กแฮมกำเนิดไข่อีสเตอร์

เห็นได้ชัดว่าฉากนี้ถูกทิ้งไว้ในตอนท้ายด้วยเหตุผลบางอย่าง เราควรคาดหวังอะไร? ส่วนขยาย Suicide Squad? หรือเกมเต็ม? หรือ "ทีม" นี้จะมีบทบาทสำคัญในเกมถัดไปของซีรีส์ซึ่งจะเกิดขึ้นหลังจาก Arkham City หรือไม่?

“เสียงระฆัง กลิ่นแบทแมน” แบทแมน: อาร์กแฮมกำเนิดไข่อีสเตอร์


“เสียงระฆัง กลิ่นแบทแมน” แบทแมน: อาร์กแฮมกำเนิดไข่อีสเตอร์

ความจริงที่น่าสนใจ:เดธสโตรกไม่ใช่วายร้ายเพียงคนเดียวที่อแมนดาเชิญให้เข้าร่วมทีมฆ่าตัวตาย ในเกมมือถือ Arkham Origins Blackgate (ซึ่ง Ever เขียนบทวิจารณ์) หลังจากเครดิตแล้ว ยังมีฉากที่ Amanda คนเดียวกันในครั้งนี้ยื่นข้อเสนอของเธอต่อผู้ร้ายคนอื่น: Bronze Tiger และ Deadshot

ข้อมูล

ชื่อจริง:อัลเฟรด เพนนีเวิร์ธ

อาชีพ: บัตเลอร์

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีฟ้า

สีผม: สีเทา (เดิมคือสีดำ)

ความสูง: 183 ซม

น้ำหนัก: 77 กก

หมายเหตุ

  • เขาทำงานเป็นพ่อบ้านให้กับครอบครัวเวย์นมาหลายปีแล้ว
  • ผู้พิทักษ์อย่างเป็นทางการของบรูซ เวย์นในวัยหนุ่ม;
  • เพื่อนและพันธมิตรที่ซื่อสัตย์

เอกสาร

ตามที่อัลเฟรดกล่าว ก่อนที่จะมาเป็นพ่อบ้านของเวย์น เขาเป็นนักแสดงที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม ตามเอกสารบางฉบับ ครั้งหนึ่งเขาเคยทำงานด้านข่าวกรองทางทหาร อัลเฟรดอาจใช้อาชีพการแสดงของเขาเป็นปก หรือบางทีความสามารถในการทำความคุ้นเคยกับบทบาทอาจเป็นประโยชน์ต่อเจ้าหน้าที่ข่าวกรองทหาร อัลเฟรดไม่ได้ลงรายละเอียด แต่ความรู้เชิงลึกด้านการแพทย์บ่งชี้ว่าเขาเป็นมากกว่านักแสดง อัลเฟรดไม่ได้ลงรายละเอียดมากนัก ซึ่งยังคงมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการตกลงกับชีวิตคู่ของบรูซ เวย์น และยังคงชักชวนบรูซให้ละทิ้งสงครามลับกับยมโลกและเริ่มต้นธุรกิจตามปกติ

กัปตันกอร์ดอน

ข้อมูล

ชื่อจริง: เจมส์ ดับเบิลยู. กอร์ดอน

อาชีพ: กัปตันตำรวจ

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีฟ้า

สีผม: เกาลัด

ความสูง: 183 ซม

น้ำหนัก: 82 กก

หมายเหตุ

  • อาจเป็นหนึ่งในตำรวจที่ซื่อสัตย์เพียงไม่กี่คนใน Gotham;
  • ดื้อรั้น, ประพฤติตามกฎ;
  • การทุจริตในกองกำลังตำรวจเมือง Gotham คุกคามอาชีพการงานของเขาและอาจถึงชีวิตของเขาด้วย

เอกสาร

กอร์ดอนได้รับมอบหมายให้ดูแล "กองกำลังต่อต้านความรุนแรง" พิเศษซึ่งมีเป้าหมายคือการจับกุมแบทแมน กอร์ดอนจริงจังกับการบรรลุเป้าหมายของเขา ตำรวจไม่เป็นมิตรต่อแบทแมน ดังนั้นเขาจึงควรระมัดระวังอย่างยิ่งในการพบปะกับตำรวจ นอกจากนี้ ในความเป็นจริง เจ้าหน้าที่ตำรวจหลายคนก็เป็นอาชญากรเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาทำงานให้กับ Black Mask, Penguin หรือคนที่แย่กว่านั้น จนถึงตอนนี้ ประวัติของ Gordon นั้นสะอาดดี แต่ไม่มีความมั่นใจใด ๆ เลยว่าเขาสามารถเชื่อถือได้

บาร์บารา กอร์ดอน

ข้อมูล

ชื่อจริง: บาร์บารา กอร์ดอน

อาชีพ: เด็กนักเรียน

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีฟ้า

สีผม: ผมแดง

ความสูง: 157 ซม

น้ำหนัก: 48 กก

หมายเหตุ

  • หน่วยความจำมหัศจรรย์
  • ความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานโทรคมนาคม
  • รองรับวิธีการทางเลือกอื่นในการบังคับใช้กฎหมาย
  • แฮกเกอร์

เอกสาร

บาร์บาร่าเป็นลูกสาวของกัปตันตำรวจเจมส์ กอร์ดอน เธออายุเพียงสิบห้าปี แต่เธอก็ค่อนข้างเป็นผู้ใหญ่แล้ว บาร์บาราเข้าใจดีถึงสิ่งที่เมืองนี้ยึดถืออยู่ นั่นก็คือการคอร์รัปชั่น เธอเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่ดูเหมือนจะเข้าใจเป้าหมายของแบทแมนและสนับสนุนความพยายามของเขา ความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะเปิดเผยเจ้าหน้าที่ที่ทุจริตอาจจบลงอย่างเลวร้ายสำหรับบาร์บาร่า เธอควรได้รับการดูแลเพื่อประโยชน์ของเธอเอง

วิกกี้ เวล

ข้อมูล

ชื่อจริง: วิกกี้ เวล

อาชีพ: นักข่าวอาชญากรรม

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีฟ้า

สีผม: สีบลอนด์

ความสูง: 170 ซม

น้ำหนัก: 55 กก

หมายเหตุ

  • นักข่าวสาวที่ต้องการสร้างชื่อให้ตัวเอง
  • หมกมุ่นอยู่กับ Bruce Wayne และเรื่องราวชีวิตของเขา

เอกสาร

ในบทความของเขา เวลมักจะโจมตีเจ้าหน้าที่ที่ทุจริต (แม้ว่าบรรณาธิการจะไม่อนุญาตให้ตีพิมพ์บทความเหล่านี้เสมอไป) เธอทำความดี แต่เจ้าหน้าที่ทุจริตไม่ชอบความจริงที่ว่ามีคนเปิดเผยการกระทำสกปรกของตน เวลกำลังประสบปัญหา เธอควรเรียนรู้ที่จะดำเนินการอย่างระมัดระวังมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นนักข่าวที่ไม่กลัวที่จะบอกความจริงในเมืองที่มีการคอรัปชั่นและการโกหกแพร่หลาย ก็อตแธมต้องการคนแบบเวลมากกว่านี้

กรรมาธิการ Loeb

ข้อมูล

ชื่อจริง: กิลเลียน บี. โลบ

อาชีพ: ผู้บัญชาการตำรวจก็อธแธม

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีน้ำตาล

สีผม: ผมสีเทา

ความสูง: 170 ซม

น้ำหนัก: 95 กก

หมายเหตุ

  • ผู้บัญชาการตำรวจเจ้าเล่ห์และทุจริต;
  • มีภูมิคุ้มกันทางการเมือง
  • มีข่าวลือว่ามีความเกี่ยวข้องกับตระกูลอาชญากรรายใหญ่ในก็อตแธม

เอกสาร

ในฐานะนักการเมืองพอๆ กับตำรวจ กิลเลียน โลบได้กลายมาเป็นหนึ่งในความชั่วร้ายที่เลวร้ายที่สุดของก็อตแธม เขาควบคุมเมืองเหมือนแก๊งค์ส่วนตัวของเขาเอง โดยใช้ตำรวจเป็นอันธพาล อาวุธหลักประการหนึ่งของ Loeb คือร้อยโท Branden และหน่วย SWAT ของเขา ภายใต้ Lobe ความสงบสุขสัมพัทธ์ครอบงำระหว่างแก๊งค์ของเมือง ทำให้พวกเขาได้รับผลกำไรโดยไม่ต้องรับโทษจากพลเมืองธรรมดาที่อาศัยและทำงานในดินแดนของตน ตราบใดที่ Loeb ยังอยู่ในอำนาจ ก็ไม่มีความหวังที่จะโค่นล้มเจ้าอาชญากรได้

ผู้คุมโจเซฟ

ข้อมูล

ชื่อจริง: มาร์ติน โจเซฟ

อาชีพ: ผู้คุมเรือนจำแบล็คเกต

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: น้ำตาลเข้ม

ความสูง: 180 ซม

น้ำหนัก: 88 กก

หมายเหตุ

  • มีข่าวลือว่าเขามีความกังวลเกี่ยวกับการเมืองมากกว่าการปฏิบัติหน้าที่ราชการ
  • คนในครอบครัว ซึ่งไม่รู้ว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับอาชญากรรม
  • ผู้บริหารเรือนจำที่มีประสบการณ์

เอกสาร

แม้จะสำเร็จการศึกษาด้านอาชญวิทยาและทำงานในกรมตำรวจเพียงช่วงสั้นๆ แต่ Dzozef ไม่เคยทำงานเป็นสายตรวจหรือผู้คุมในเรือนจำเลย เขาสังเกตเห็นความสามารถของเขาในกิจกรรมของระบบราชการและได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าเรือนจำเพื่อที่จะทำกำไรได้ เขาประสบความสำเร็จบ้างแต่ก็ต้องแลกมาด้วยต้นทุน

นอกจากจำนวนนักโทษที่เพิ่มขึ้นและค่าซ่อมแซมที่ลดลงแล้ว เรือนจำก็ทรุดโทรมลงและไม่น่าเชื่อถือ ยามจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ได้รับเงินจาก Black Mask และ Penguin โดยพื้นฐานแล้ว เรือนจำได้กลายเป็นที่หลบภัยสำหรับโลกอาชญากร ควรสังเกตว่า Dzozef เองก็ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับโลกอาชญากรเลย เขาเพียงแค่ทำงานที่ได้รับมอบหมายให้เขา

แบรนเดน

ข้อมูล

ชื่อจริง: ฮาวเวิร์ด แบรนเดน

อาชีพ: ร้อยโทกองกำลังพิเศษ

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีฟ้า

สีผม: เกาลัด

ความสูง: 191 ซม

น้ำหนัก: 105 กก

หมายเหตุ

  • ผู้นำผู้กระหายเลือดของหน่วยยุทธวิธีตำรวจที่น่าเกรงขาม
  • เขาคุ้นเคยกับการขู่กรรโชกและข่มขู่ทั้งอาชญากรและคนที่ซื่อสัตย์
  • หนึ่งในเจ้าหน้าที่ตำรวจที่ทุจริตที่สุดในเมือง
  • นักแม่นปืนมากประสบการณ์พร้อมทักษะการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

เอกสาร

แบรนเดนเป็นตัวแทนของทุกสิ่งที่ผิดกับตำรวจเมืองก็อตแธม องค์กรอาชญากรรมรายใหญ่เกือบทุกแห่งในเมืองต่างแสดงความเคารพต่อเขา และเขาไม่ได้ใช้การข่มขู่เพื่อขู่กรรโชกเงินจากผู้ที่อ่อนแอ อดีตผู้อุปถัมภ์ของผู้บัญชาการ Loeb ตอนนี้โลเอบจากไปแล้ว แบรนเดนกำลังมองหาวิธีที่จะรักษาตำแหน่งใหม่ แบรนเดนจะไม่รับตำแหน่งกรรมาธิการ แต่เขาจะพยายามทำเช่นนั้นอย่างแน่นอน เพื่อให้แน่ใจว่ากรรมาธิการคนใหม่จะปฏิบัติตามกฎของเกมที่ Loeb กำหนดไว้

ฮาร์วีย์ บุลล็อค

ข้อมูล

ชื่อจริง: ฮาร์วีย์ บุลล็อค

อาชีพ: ตำรวจนักสืบ

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีน้ำตาล

สีผม: เกาลัด

ความสูง: 185 ซม

น้ำหนัก: 134 กก

หมายเหตุ

  • รวดเร็วในการจัดการ; ไม่ลังเลที่จะใช้กำลังเพื่อดึงคำสารภาพจากผู้ต้องสงสัย
  • รักงานของเขา อำนาจเหนือผู้คนเพิ่มความนับถือตนเอง
  • ดูเหมือนเขาจะมีความรู้สึกขัดแย้งกันเมื่อพูดถึงเรื่องกอร์ดอน

เอกสาร

Bullock เป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจ Gotham ทั่วไปของคุณ เขาไม่อายที่จะรับสินบนและการใช้อำนาจในทางที่ผิด อย่างไรก็ตาม การตรวจสอบบันทึกและความประพฤติของเขาอย่างรอบคอบบ่งชี้ว่าเขาปฏิบัติตามกฎหมายเมื่อต้องติดต่อกับพลเรือน บางทีฮาร์วีย์อาจไม่สิ้นหวังอย่างสิ้นเชิง ด้วยแรงจูงใจและทิศทางที่ถูกต้อง เขาอาจเป็นตำรวจที่ดีได้ แต่ ณ จุดนี้ เขาควรได้รับการพิจารณาว่าไร้ศีลธรรมเหมือนกับเจ้าหน้าที่ตำรวจคนอื่นๆ

ไซรัส พิงค์นีย์

ข้อมูล

ปัจจุบันมีอา: ไซรัส พิงค์นีย์

อาชีพ: สถาปนิก

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีน้ำตาล

สีผม: เกาลัด

ความสูง: 178 ซม

น้ำหนัก: 75 กก

หมายเหตุ

  • สถาปนิกผู้มีความสามารถในยุคอุตสาหกรรมตอนต้นของ Gotham;
  • เขาทำงานร่วมกับโซโลมอน เวย์นในการก่อสร้างโครงสร้างที่มีชื่อเสียงที่สุดของก็อตแธม

เอกสาร

Cyrus Pinckney - สถาปนิกที่ทำงานในช่วงกลางปี ​​​​1800 และอายแค่วันเกิดปีที่สี่สิบของเขา เขาเป็นผู้ออกแบบอาคารอันเป็นเอกลักษณ์หลายแห่งของ Gotham จากนั้นดูแลการก่อสร้างด้วยการสนับสนุนทางการเงินจากผู้พิพากษาโซโลมอน เวย์น ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากแผนการพัฒนาเมืองของ Pinckney พวกเขาทั้งสองเชื่อในความสามารถของสถาปัตยกรรมในการปกป้องผู้อยู่อาศัยจากความชั่วร้าย แต่ในปัจจุบัน หลายคนมองว่าสไตล์ของ Pinckney มืดมน หม่นหมอง และแม้กระทั่งน่าเกลียดด้วยซ้ำ

ฮาร์ลีน ควินเซล

ข้อมูล

ชื่อจริง: ฮาร์ลีน เอฟ. ควินเซล

อาชีพ: นักจิตวิทยา (ฝึกงาน)

ที่ตั้ง: ก็อตแธม

สีตา: สีฟ้า

สีผม: สีบลอนด์

ความสูง: 170 ซม

น้ำหนัก: 63 กก

หมายเหตุ

  • เพิ่มความสนใจในจิตใจอาชญากร
  • นักจิตวิทยาฝึกหัดที่เรือนจำแบล็กเกต;
  • แพทย์ผู้รับผิดชอบเข้าปฏิบัติหน้าที่วันที่ 24 ธันวาคม

เอกสาร

Quinzel กำลังฝึกเป็นนักจิตวิทยาที่ Blackgate Prison ดูเหมือนว่าเหตุใดนักศึกษาจึงต้องทำงานในสถาบันที่พวกเขาไม่ค่อยกระตือรือร้นที่จะแก้ไขนักโทษ? แต่บางทีความสนใจของเธอในเรื่องอาชญากรอาจจะเกิดผล