Membuka
Menutup

Cara mengolah mata dengan indah di Photoshop. Mata ekspresif di Photoshop

Halo untuk semua orang kami dan bukan kami, topik postingan hari ini sederhana, namun tidak kalah pentingnya metode yang efektif pengolahan mata dengan teknik dan alat sederhana Photoshop.

Jadi mari kita mulai, kita akan mengerjakan gambar ini, gambar ini hanya memiliki satu mata dengan hampir semua masalah yang terjadi selama pemrosesan foto.

Di sini terdapat urat-urat merah pada bagian putihnya dan beberapa "kekeruhan" dan kurangnya "ekspresi" pada tampilan. Ada juga cacat kecil pada bentuk iris. Selama posting ini kita akan berhasil melawan sebagian besar cacat ini.

Tentu saja, sangat jarang hanya mata yang di-retouch, biasanya ini adalah salah satu operasi retouching umum pada gambar. Oleh karena itu, alat untuk itu sama cocoknya dengan operasi lainnya. Beberapa di antaranya sudah Anda kenal dari artikel blog sebelumnya.

Koreksi bentuk iris

Pertama-tama, mari kita perbaiki bentuk iris mata - tanpa basa-basi lagi, kita akan menggunakan filter “Plastik” untuk tujuan ini. Mari kita buat salinan layer latar belakang (Ctrl+J) dan beri nama “Iris”. Gambar tersebut menunjukkan cacat bentuk yang akan kita tangani (ditandai dengan warna merah pada gambar).


Buka Menu Utama – Filter – Plastik(Shift+Ctrl+X) cacat bentuk iris kecil, alat “Bulping” (ikon gelembung) cukup untuk mengatasinya. Mari kita pilih ukuran yang “memadai” dan, dengan beberapa klik pada area yang bermasalah, “mengembang” iris di tempat yang tepat.

Sering-seringlah menguraikan gambar

Dalam pekerjaan selanjutnya kami akan melamar perluasan frekuensi, kali ini kami menggunakan pendekatan yang sedikit berbeda berbeda dengan yang dijelaskan pada postingan kali ini, kami menggunakan perintah “Saluran Eksternal”.
Buat dua salinan lapisan "iris" untuk bekerja pada lapisan rendah dan frekuensi tinggi. Secara tradisional kami menyebutnya “Rendah”, “Tinggi”.

Kami memburamkan satu (coba tebak yang mana) dengan filter “Gaussian Blur” sehingga tidak ada bekas pembuluh darah di bagian putih mata yang tersisa. Dalam kasus saya, saya memilih nilai blur 7,2 piksel.


Kami mengatur ke "Tinggi", ikuti jalur Menu utama program - Gambar - Saluran eksternal, pada dialog yang terbuka, pilih nilai yang ditunjukkan di bawah ini:


Ubah blending mode untuk "rendah" di palet menjadi "Cahaya linier", buat salinannya dan atur modenya ke "Normal". Sambil menahan Alt, atur kursor antar layer hingga berubah penampilan, klik pada batas lapisan.

Memperbaiki warna mata

Persiapan untuk retouching mata kami melakukan (membuat, bisa dikatakan, "sandwich frekuensi" dari gambar kami). Sekarang, di atas yang "rendah", tambahkan layer lain dengan blending mode "Warna" dan koreksi warna mata di atasnya. Kami akan bekerja dengan kuas dengan nilai kecil untuk parameter "Tekanan" dan "Opasitas", kami akan mengatur tepi alat menjadi lembut. Cara sederhana untuk mengubah warna mata dijelaskan dalam artikel.

Saya tidak memberikan nilai spesifik di sini karena bergantung pada “kestabilan tangan” dan ukuran gambar.

Tekan Alt, klik area iris yang warnanya paling cocok. Klik dua kali pada contoh warna di palet alat untuk memanggil dialog pemilihan warna dan seret penanda di kotak kecerahan sedikit ke kanan, sehingga memilih warna yang lebih cerah. Setelah Anda selesai menentukan pilihan, tekan OK.


Dengan hati-hati, dengan gerakan kuas yang ringan, catlah iris mata sampai diperoleh warna yang seragam dan glamor:


Tambahkan “berkilau” ke mata – tekan Alt, klik ikon daun di bagian bawah palet lapisan. Pada dialog yang terbuka, atur nilai blending mode ke "Overlay" dan isi juga layer dengan netral abu-abu(50%). Klik oke.


Dengan mengubah ukuran Brush, warna – putih untuk highlight, hitam untuk bayangan – pada layer yang baru dibuat kita memproses iris mata.

Memperbaiki pembuluh darah ekstra di bagian putih mata

Pergi ke layer "High copy", tekan (S) dengan tepi keras pada opacity 100% dan sampel diambil dari layer saat ini, isi pembuluh yang paling menonjol di bagian putih mata. Kami mengubah ukuran alat dan sampel tekstur saat kami bekerja. Tidak perlu menilai semuanya secara berurutan, karena karya seperti itu akan menjadi produk porselen, bukan mata yang hidup. Pada saat yang sama, kami akan mencap elemen lain yang tidak perlu (partikel cat dan bulu mata).


Selanjutnya Anda perlu menekan kemerahan pada sisa pembuluh darah dan mencerahkan bagian putih mata. Mari kita gunakan beberapa lapisan penyesuaian untuk mengatasi masalah ini. Yang pertama adalah “Hue/Saturation”, kita akan membuatnya menggunakan tombol di palet “Correction”.


Dalam daftar warna, pilih “Merah”, ambil pipet, dan klik pada salah satu wadah di protein.


Sekarang mari kita atur nilai parameter saturasi ke minus, buka "Master", dan kurangi nilai warna dalam nada dingin dan turunkan nilai saturasi keseluruhan. Tidak perlu memperhatikan perubahan yang diterima gambar secara keseluruhan, karena hasil koreksi akan kita hilangkan dengan cara membalik mask.


Kami berdiri di atas ikon topeng dan menerapkan kombinasi tombol (Ctrl + I) sekarang, menggunakan "Kuas" putih dengan tepi keras sedang dan opasitas rendah, kami menunjukkan efek yang dihasilkan pada protein (Anda dapat mengolesi semua protein seperti ini masker akan berguna pada tahap pekerjaan selanjutnya.)

Memutihkan bagian putih mata

Tahap retouching ini umumnya sangat sederhana. Buat layer penyesuaian baru "Levels" dan gunakan penggeser titik abu-abu (nada netral) untuk memutihkan bagian putihnya.


Mari kita hilangkan koreksi yang tidak perlu sebagai berikut. Mari gabungkan kedua lapisan penyesuaian ke dalam grup dengan memilihnya di palet dan menggunakan pintasan keyboard (Ctrl+G). Sekarang, ambil ikon topeng “Hue/Saturation”, mari kita pindahkan ke seluruh grup.


Kami telah menangani protein. Tingkat koreksi dapat disesuaikan menggunakan parameter "Opacity" baik untuk seluruh grup dan untuk setiap lapisan yang termasuk di dalamnya secara terpisah.

Menambah kedalaman dan ekspresi pada mata

Hanya ada pendekatan “sejuta dan satu gerobak kecil” untuk masalah ini; di sini saya akan menunjukkan satu pendekatan sederhana dan efektif yang memungkinkan Anda memberikan ekspresi signifikan pada mata Anda; ini didasarkan pada penggunaan filter “Kontras Warna”.

Di atas grup dengan lapisan penyesuaian, buat lapisan gabungan (kombinasi Alt+Ctrl+Shift+E) dan ikuti jalur Menu utama - Filter - "Kontras Warna". Kami akan memilih nilainya sedemikian rupa sehingga volume mulai muncul di iris.


Kemudian di palet layer kita mengubah blending mode menjadi "Linear Light"; dengan tindakan ini kita meningkatkan kontras mikro pada gambar kita. Sekarang mari kita letakkan mask pada layer ini, balikkan (Ctrl+I), dan gunakan kuas untuk menampilkan efek di tempat yang tepat.

Pilih nilai parameter kekerasan, opasitas, dan tekanan untuk kuas secara eksperimental. Hasil karyanya terlihat pada gambar di bawah ini, Anda pasti setuju bahwa perbedaan dengan apa yang dulu dan apa yang terjadi setelah retouching terlihat dengan mata telanjang.


Sekarang Anda dapat mulai memperindah dan memberi aksen lebih lanjut, misalnya, menggunakan teknik DB untuk memproses batas antara iris dan putih, menambahkan bayangan dan sorotan, dan bekerja dengan sorotan.

Di sini, seperti yang mereka katakan, semuanya tergantung pada imajinasi penulis perawatan, tetapi dengan ini saya mengucapkan selamat tinggal kepada Anda sampai posting blog baru. Hasil akhir retouching mata di Photoshop disajikan di sini


Hormat kami, Victor Dokuchaev.

Ada banyak trik cara membuat mata lebih ekspresif menggunakan Photoshop. Beberapa teknik akan memakan waktu beberapa menit, yang lain mengharuskan Anda menghabiskan waktu berjam-jam. Namun karena kami baru mulai mempelajari Photoshop, kami tidak akan membahasnya sepenuhnya. Namun, bagaimanapun, kami akan mencoba untuk melangkah lebih jauh dan mempelajari tidak hanya metode yang paling sederhana, tetapi juga sesuatu yang lebih menarik.

Kali ini kelinci percobaan saya adalah Olivia Wilde Ketigabelas yang tak terlupakan (hai untuk semua penggemar Dr. House). Seperti yang Anda lihat, foto dirinya ini jauh dari ideal; ada beberapa pekerjaan yang harus diselesaikan. Mari kita buat matanya lebih ekspresif dan cerah, perbaiki kekurangan alam.

Mari kita mulai dengan dasar-dasarnya. Mari tambahkan kecerahan dan kontras pada mata. Pilih iris mata menggunakan pena.


Kami menutup sirkuit.


Sekarang klik kanan padanya dan pilih “buat area yang dipilih” dari daftar yang muncul.


Kami mengatur radius bulu menjadi 3 piksel sehingga area yang kami pilih tidak memiliki batas yang jelas.


Sekarang salin area yang dipilih ke layer baru menggunakan kombinasi tombol ctrl+c ctrl+v.

Saya ingin mencatat bahwa saat menyorot mata, saya sedikit menangkap bulu mata. Jika mata di foto Anda berada pada sudut yang sama, saya menyarankan Anda untuk melakukan hal yang sama. Kami berusaha membuat mata tidak hanya cantik, tapi juga natural.

Mari kita kerjakan kecerahan dan kontras mata.



Inilah yang kami dapatkan.



Jika Anda puas dengan hasil ini, Anda bisa berhenti di situ. Tapi saya mengusulkan untuk melangkah lebih jauh dan membuat mata kita lebih menarik.

Mari kita membuat lapisan penyesuaian “hitam dan putih”.


Gambar menjadi hitam putih. Kita harus mengubah blending mode menjadi "soft light".


Seperti yang Anda lihat, lapisan penyesuaian baru tidak hanya membuat mata lebih ekspresif, tetapi juga keseluruhan foto.


Agar efeknya diterapkan secara eksklusif pada mata, kita perlu mengubahnya menjadi clipping mask.


Itu saja! Mari kita lihat hasil akhirnya.


Sekarang mari kita bandingkan ketiganya.


Hebat, bukan? Mata benar-benar menjadi lebih indah, cerah dan ekspresif. Kami hanya menghabiskan waktu 10-15 menit, dan sungguh luar biasa pengaruhnya!

Saya ingin mengingatkan Anda bahwa pengaturannya bersifat individual untuk setiap foto. Coba dan cari opsi yang paling menguntungkan khususnya untuk foto dan warna mata Anda.

Sebelum Anda mengambil mouse dan merawat mata Anda, mari kita pikirkan. Mengapa beberapa hal terlihat ekspresif dan yang lainnya tidak? Setidaknya mengapa kita memandang sesuatu seperti ini. Izinkan saya memberi Anda contoh sederhana. Berikut adalah dua kotak. Abu-abu di atas putih dan abu-abu di atas abu-abu. Apakah mungkin untuk mengatakan itu Kotak 1 terlihat lebih ekspresif daripada Kotak 2 , dan jika ya, apa yang membuatnya lebih ekspresif? Jelas bahwa ekspresi merupakan konsekuensi dari perbedaan warna yang lebih tinggi. Artinya, kontras. Dan semua kosmetik tentang hal ini - untuk membuat bibir lebih merah, bulu mata lebih hitam, pipi lebih putih.

Untuk mengekspresikan mata Anda di Photoshop, Anda hanya memerlukan beberapa koreksi warna, jika tidak sama sekali. Cukup menggunakan Level biasa Tingkat atau Kurva kurva untuk mendapatkan hasil yang dramatis. Dalam pelajaran yang sama, saya akan mendemonstrasikan kekuatan penuh koreksi warna Photoshop saat bekerja dengan lapisan koreksi warna, masker, dan mode campuran. Seperti biasa, di akhir pelajaran Anda dapat mengunduh file kerja saya dengan semua lapisan dan memutar semuanya sendiri.

Pada area kerja Kami memiliki mata yang paling umum berwarna abu-abu kecoklatan-merah tua. Jika Anda membuka panel Histogram dari Windows > Histogram Anda akan melihat bahwa foto tersebut tidak memiliki corak hitam dan putih yang menonjol. Seluruh nada suara berkisar pada area nada abu-abu dan sekarang kami akan memperbaiki keselarasan ini. Saya menyarankan Anda untuk membiarkan histogram tetap terbuka dan melihat bagaimana grafik distribusi warna berubah saat kita bekerja.

  • Buka kunci lapisan mata Lapisan > Baru > Lapisan dari Latar Belakang
  • Ubah menjadi Lapisan Cerdas Lapisan > Objek Cerdas > Konversi ke Objek Cerdas
  • Terapkan efeknya Filter > Pertajam > Pertajam Cerdas dengan parameter Jumlah 80 Dan radius 1,5

Saya mengubah lapisan menjadi lapisan cerdas sehingga saya dapat mengontrol efek dan memiliki akses ke pengaturannya kapan saja jika saya mau.

Hitam dan putih

Sekarang kita akan membuat layer koreksi warna satu per satu. Kami akan membuat topeng untuk sebagian besar lapisan untuk menonjolkan efek pada area mata tertentu. Mulai dari awal. Pilih Lapisan > Lapisan Penyesuaian > Hitam dan Putih. Omong-omong, semua lapisan koreksi warna lainnya juga terletak di Lapisan > Lapisan Penyesuaian Anda bisa mendapatkan akses lebih cepat dari panel Layers - ikon lingkaran kecil di formulir "Yin Yang" di bagian bawah panel.

Buat sebuah lapisan Hitam dan putih, dalam mode campuran disetel Cahaya lembut. Cahaya lembut hal yang sama Hamparan hanya lebih lembut dan lemah. Tugas utamanya adalah menghilangkan rona abu-abu dari foto dan menyempurnakan rona terang dan gelap.

Beberapa orang mungkin merasa baru bagaimana Anda dapat mengubah blending mode untuk koreksi warna. Ini juga merupakan koreksi; tidak ada piksel yang berinteraksi dengan lapisan di bawahnya. Intinya, saat kita membuat layer koreksi warna, Photoshop menganggapnya sebagai duplikasi gambar di bawah. Hanya gambar ini yang memiliki ketukan khusus yang dapat Anda putar untuk mengubah warnanya. Oleh karena itu, blending mode juga mempengaruhi lapisan koreksi warna. Anda dapat membuat layer koreksi warna, tidak mengubah apa pun di dalamnya, mengubah blending mode menjadi Multiply dan efeknya akan sama seperti jika kita menduplikasi gambar dan mengaturnya menjadi Multiply, tapi saya ngelantur.

Sekarang Anda telah mengatur untuk layernya Hitam dan putih mode Cahaya lembut mengubah slider Hitam dan putih dan mengevaluasi perubahan warna dengan cepat.

Tingkat

Buat lapisan koreksi warna kedua Tingkat. Di panel Penyesuaian sesuaikan nilai putih dan gelap. Seperti pada kasus sebelumnya, layer akan diterapkan ke seluruh foto, tetapi kita tidak memerlukannya. Jika lapisan koreksi warna dibuat bersama dengan topeng, pilih topeng dengan kursor dan klik Ctrl+I ini membalikkannya dari putih menjadi hitam. Artinya, dari yang terlihat menjadi yang tidak terlihat. Anda juga dapat menggunakan alat pengisi Alat Ember Cat dan cukup isi topengnya dengan warna hitam. Anda bisa mengecatnya dengan kuas. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang bekerja dengan masker di artikel saya. Atur mode campuran ke Kilau. Dalam hal ini, koreksi warna hanya akan mengubah kecerahan piksel, bukan nadanya.

Jika koreksi warna dibuat tanpa topeng, maka buatlah topeng “bersembunyi”. Lapisan > Lapisan Masker > Sembunyikan Semua atau buat topeng biasa dan cat di atasnya. Sekarang Anda telah membuat perubahan warna pada koreksi warna Tingkat dan topeng hitam diterapkan ke layer, pilih kuas Alat sikat dengan tepi lembut, warna putih dan 50% tembus pandang dan mulailah membuka masker secara bertahap di area sekitar pupil dan sekitar mata.

Kecerahan

Sekarang saya ingin menekankan muridnya. Buat koreksi warna Kecerahan dan makna Kecerahan 5 Kontras 60 . Sama seperti terakhir kali, “tutup topengmu”. Dan lagi, pilih kuas bermata lembut, berwarna putih, dan mulailah “membuka” masker di area tepi pupil, gunakan gerakan kuas halus untuk membuat pola topeng dan menyorot warna kornea. dengan latar belakang putih.

semangat

Rencana saya adalah menyorot warna pupil. Namun untuk ini ada baiknya mematikan warna kulit. Buat koreksi warna semangat dengan makna Semangat -66 Sekarang buat topeng putih, dan kali ini jangan mengubahnya menjadi hitam. Cukup gambar lingkaran besar pada topeng putih dengan kuas hitam, menutupi pupilnya. aku ingin semangat mematikan warna apa pun kecuali pupilnya.

Rona/Saturasi

Buat koreksi warna Rona/Saturasi. Centang kotaknya Mewarnai untuk mewarnai mata menjadi biru. Atur mode campuran ke Warna untuk lapisan ini sehingga efek koreksi warna hanya mempengaruhi corak warna, dan bukan gelap dan terang pikselnya. Lapisan ini memerlukan masker yang memungkinkan hanya area mata yang terkena. Cara termudah untuk melakukan ini adalah Klik ALT dan seret topeng yang sudah dibuat dari semangat pada Rona/Saturasi. Saat dijepit ALT itu akan disalin. Sekarang pilih topeng ini dan klik CTRL+I. Ini membalikkan warna topeng sehingga menjadi sebaliknya.

Filter Foto

Buat lapisan warna Filter Foto dengan nilai rata-rata berwarna biru. Dalam mode pencampuran, atur Layar, ini akan memperkuat posisi piksel terang dan mematikan piksel gelap. Mata hanya akan menyala. Salin topeng untuk lapisan ini dari Rona/Saturasi

Kurva

Buat layer penyesuaian warna Curves kurva dan tekuk kurva filter agar gambar lebih kontras. Lapisan ini bersifat umum dan tidak boleh memiliki masker apa pun. Dan ini adalah filter terakhir saya untuk tutorial Photoshop ini. Menurut saya, matanya ternyata jauh lebih ekspresif.

Seperti kata pepatah terkenal, mata adalah cerminan jiwa. Mereka juga memainkan peran besar dalam fotografi, menarik pemirsa ke dalam gambar. Dalam tutorial ini, fotografer Tigz Rice menggunakan saluran Photoshop dan mendemonstrasikan teknik mencerahkan mata yang cepat dan mudah yang akan membuat gambar Anda menonjol.

Saluran adalah jenis lapisan khusus tempat Photoshop menyimpan informasi warna. Dalam mode RGB standar ada tiga saluran ( Merah-Merah, Hijau- Hijau dan Biru- Biru). Mereka menunjukkan berapa banyak warna yang akan diterapkan dan di mana (kartu hitam putih digunakan untuk ini).

Saluran ini juga dapat digunakan untuk memilih area tertentu pada gambar saat melakukan retouching. Misalnya, Anda dapat menyorot area terang pada mata tanpa menyentuh warna yang lebih gelap dan kaya.

Foto yang dipilih untuk pelajaran ini diambil dengan pencahayaan yang disesuaikan secara cermat dan model profesional, sehingga efeknya mungkin tampak lemah. Namun, teknik ini juga berfungsi untuk menciptakan lebih banyak hasil yang nyata, Jika Anda menghendaki. Hanya saja, jangan berlebihan pada efek akhirnya.

Model: Aurora Berlimpah

Langkah 1

Buka foto yang diinginkan dan pilih layer Latar belakang(Latar belakang).

Langkah 2

Buka panel Saluran(Panel Saluran) - terletak di sebelah tab Lapisan(Lapisan) di antarmuka Photoshop standar. Atau buka menu Jendela > Saluran(Jendela > Saluran). Di tab ini Anda akan menemukan tiga lapisan - Merah(Merah), Hijau(Hijau) dan Biru(Biru).

Periksa masing-masing dan pilih salah satu yang memiliki kontras paling besar di area mata. Saluran hijau baik-baik saja untuk sebagian besar foto, meskipun dalam contoh kita, kita harus memilih warna merah.

Langkah 3

Tekan dan tahan tombol Ctrl, lalu klik saluran yang dipilih, sorot semua kontennya. Garis besar dengan “semut berbaris” sekarang akan muncul di sekitar area yang dipilih. Pemilihannya akan mempengaruhi highlight mata dan pantulan dari sumber cahaya.

Bagian lain dari foto juga akan menonjol, tapi jangan khawatir tentang hal itu pada tahap ini.

Langkah 4

Di panel Penyesuaian(Panel penyesuaian) klik pada ikon kurva(Kurva). "Semut" dan panel juga akan hilang Lapisan(Panel lapisan) dapatkan tampilan ini.

Langkah 5

Kembali ke panel Lapisan atau cukup klik F7. Di jendela Properti(Properties) klik di tengah garis diagonal dan drag titik yang muncul sedikit ke atas (sekitar setengah sel).

Garis tersebut akan berubah menjadi kurva dan terlihat seperti ini. Langkah ini seharusnya membuat mata terasa lebih cerah.

Langkah 6

Jika diperlukan, Anda dapat membuat poin-poin penting tambahan dengan cara yang persis sama. Ini memberi Anda kontrol ekstra atas bagaimana mata Anda menyala. Di sini saya menambahkan satu titik tambahan di bagian bawah untuk membuat iris coklat lebih dalam.

Langkah 7

Setelah Anda puas dengan hasilnya, mari tempatkan lapisan penyesuaian dalam sebuah folder. Ini akan membatasi penerapannya pada area mata saja, dan juga memungkinkan Anda melakukan pengeditan di kemudian hari. Dengan lapisan yang dipilih Kurva 1(Kurva 1), tahan kuncinya Menggeser, lalu klik ikon tersebut Membuat grup baru (Tambahkan Grup Baru). Sekarang layer kita secara otomatis disertakan dalam grup yang dibuat.

Ilmu urai. Sekilas terlihat sederhana, namun merupakan ilmu yang kompleks. Kutukan bagi setiap seniman adalah Anda tidak dapat naik ke tingkat keterampilan profesional berikutnya tanpa sedikit pun gagasan tentang anatomi. Kebanyakan orang tidak pernah mempelajari anatomi, dan hal ini menyebabkan lemahnya landasan kreatif yang menyebabkan kurangnya rasa percaya diri terhadap kekuatan dan kemampuan artistik mereka.

Oleh karena itu, sebaiknya curahkan sebagian waktu kreatif Anda untuk mempelajari anatomi. Pada pandangan pertama, ini mungkin tampak seperti langkah yang sulit, tetapi jika Anda menguraikannya, belajar anatomi akan menyenangkan dan mudah bagi Anda!

Hasil akhir

1. Dasar: Fungsi dan Anatomi

Semua mata manusia memiliki bentuk dan struktur yang sama: oval dengan ujung runcing, kelopak mata, bulu mata, alis. Anda dapat dengan cepat membuat sketsa gambar mata dan siapa pun akan memberi tahu Anda apa itu:

Dalam tangkapan layar ini saya akan menunjukkan elemen mata berikut dari atas ke bawah:

1. Alis: Lindungi mata Anda dari kotoran dan keringat yang menetes dari dahi Anda.
2. Lipatan kelopak mata: diciptakan oleh kelopak mata saat mata tertutup. Lipatan kelopak mata terbentuk di bagian atas dan bawah mata.
3. Pembukaan mata sebenarnya: kapan terbentuknya Bentuk oval mata.
4. Bulu mata: lindungi matamu dari kotoran, cahaya yang kuat atau persepsi sensorik. Dalam seni, mereka menekankan feminitas.
5. Bagian putih mata: itu adalah organ utama mata.
6. Iris: sebenarnya ini adalah otot, bayangkan saja! Mereka berkontraksi dan mengembang, menambah atau mengurangi jumlah cahaya yang masuk ke mata dan mencapai lensa.
7. Murid: bintik hitam di tengah mata. Pada kenyataannya, kita melihat benda melalui pupil karena... Cahaya masuk melalui pupil, yang membentuk gambar di dalam bola mata.
8. Nodul lakrimal: di sudut dalam setiap mata. Air mata kita keluar melalui bintil-bintil air mata yang berwarna merah muda!
9. Lipatan kulit nodul lakrimal: di bagian luar sudut dalam mata, tepat di sebelah bintil itu sendiri.

2. Bentuk Mata Berbeda

Meskipun sketsa mata yang kita gambar di atas dikenali sebagai mata manusia, namun bentuk matanya berbeda-beda tergantung rasnya, letak geografis dan bahkan usia!

Mari kita lihat kriteria paling mendasar: ras. Jika Anda melihat foto-foto negara yang berbeda, Anda pasti akan melihat perbedaannya. Mari kita lihat beberapa bentuk dasar untuk melihat perbedaannya:

3. Sudut dan perspektif yang berbeda

Pada tangkapan layar di bawah, Anda dapat melihat berbagai sudut mata untuk menunjukkan bagaimana bentuk mata berubah bergantung pada sudut pandang kita:

4. Mata : cerminan jiwa

Kami mengekspresikan banyak emosi melalui mata kami. Terlepas dari bentuk dan bentuk mata kita, kita sebagai manusia secara naluriah bereaksi terhadap faktor eksternal yang mengubah mata kita.

Kita memicingkan mata, kita memicingkan mata, kita menatap dengan takjub, kita membuka mata lebar-lebar ketika kita kagum atau ketika kita takut - hanya untuk memberikan beberapa contoh.

Di bawah ini ada beberapa ekspresi mata yang dapat ditangkap dengan sederhana oleh mata manusia. Jadi, cobalah untuk dengan cepat mengidentifikasi setiap emosi yang diungkapkan dan juga membuat sketsa ciri-ciri ekspresi mata. Berlatihlah agar Anda dapat menambahkan lebih banyak emosi pada karakter Anda:

5. Gambarlah matanya

Kami sekarang memiliki gambaran tentang variasi besar yang dapat diperoleh dengan menggunakan satu mata. Jadi mari kita lanjutkan pelajarannya dan kumpulkan semuanya.

Miliki sketsa singkat yang kami buat sebelumnya di ujung jari Anda untuk mulai membuat produk seni dan memulai perjalanan Anda untuk menjadi Michelangelo berikutnya!

Buat dokumen baru. Beri nama layer yang ada "Background", atur warna Foreground ke #dcb6a3 dan warna Background ke #963931.

Menggunakan alat Gradien(Gradient Tool (G), warna gradien dari warna latar depan ke warna latar belakang, seret gradien dari kiri ke kanan untuk membuat gradien warna daging. Selanjutnya, pilih sikat bulat keras dari pengaturan Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) dan Fluktuasi opasitas(Opacity Jitter) atur opsi Tekanan pena(Pen Pressure) dan atur juga warna Foreground ke #000000.
Catatan penerjemah: tekan tombol (F5) untuk pergi ke pengaturan kuas. Dalam parameter Dinamika bentuk(Dinamika Bentuk) dan Dinamika yang berbeda(Dinamika Lainnya), atur tekanan pena di pengaturan Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) dan Fluktuasi opasitas(Opasitas Jitter).

Buat lapisan baru. Beri nama layer ini "Sketsa". Gambarlah bentuk dasar mata sesuai keinginan Anda. Anda dapat menggunakan bentuk mata seperti pada hasil aslinya atau memilih salah satu bentuk mata yang telah kita bahas sebelumnya!

6. Sorot mata: bagian putih mata

Melangkah 1

Mari kita mulai dengan alas bedak dasar - bagian putih mata.

Meski namanya "putih", bola matanya tidak berwarna putih bersih. Warnanya bervariasi dari abu-abu muda, krem, dan merah, tergantung pada berbagai pembuluh darah yang melewatinya.

Untuk memulainya, buat layer baru, tempatkan layer ini di antara layer "Background" dan layer "Sketch". Beri nama layer ini "Eye White". Atur kuas ke warna off-white #ddc6bc dan gunakan kuas bulat keras untuk melukis warna dasar di sepanjang bagian putih mata.

Langkah 2

Buat layer baru di atas layer "Putih Mata", lalu klik kanan pada layer yang dibuat dan di jendela yang muncul, pilih opsi Buat Masker Kliping(Buat Clipping Mask) ke layer "Putih Mata". Kami menggunakan lapisan ini untuk membuat bayangan.

Bola mata memiliki struktur bulat, oleh karena itu, lebih banyak cahaya akan selalu masuk ke tengah karena permukaannya yang cembung. Sebaliknya, semakin jauh dari tengah, semakin sedikit cahaya yang masuk karena kelopak mata/bulu mata sehingga menimbulkan bayangan, sehingga kita akan menggunakan warna gelap.

Jadi, pilih alat itu lagi Sikat(Brush Tool (B), atur kuas ke bentuk bulat keras, aktifkan opsi Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) dan Fluktuasi opasitas(Opasitas Jitter). Sesuaikan ukuran kuas sesuai kebutuhan dan atur warna kuas ke #4f241e. Sapukan clipping mask di sepanjang tepi bola mata untuk menciptakan kesan cahaya dan bayangan serta efek 3D.

Melangkah 3

Pilih warna yang lebih gelap, seperti #220b07. Cat habis bagian atas bagian putih mata untuk meningkatkan bayangan yang diciptakannya kelopak mata atas dan bulu mata.

7. Gambarlah nodul lakrimal

Langkah 1

Area mata ini tidak tertutup kulit, jadi kami menggunakan warna yang lebih merah muda. Ingatlah bahwa tidak ada perbedaan yang jelas antara bola mata itu sendiri, daging dan otot-otot yang menopang bola mata itu, semuanya bereaksi secara bersamaan dan saling berhubungan. Oleh karena itu, warna merah jambu kita akan bercampur dengan bagian putih mata, Anda akan melihatnya sebentar lagi.

Atur warna Foreground ke #853c2e dan warna Background ke #5e2218.

Dengan menggunakan kuas yang sama yang Anda gunakan sebelumnya, isi sudut dalam mata menggunakan warna yang lebih terang, lalu tambahkan bayangan di sekitar tepinya menggunakan warna yang lebih gelap. Tambahkan juga beberapa sentuhan warna merah jambu pada area putih. Pada tangkapan layar di bawah, Anda dapat melihat hasilnya dengan dan tanpa sketsa kami:

Langkah 2

Selanjutnya, atur warna Foreground ke #d77661 dan warna Background ke warna putih #ffffff, dan kurangi ukuran kuasnya. Perbesar untuk mempermudah bekerja dengan detail sorotan. Tambahkan highlight pada highlight - gunakan warna pink muda terlebih dahulu lalu tambahkan sedikit warna putih sebagai sentuhan akhir. Dengan cara ini kita akan menciptakan perasaan lingkungan yang lembab.

8. Iris dan pupil

Atur warna kuas ke #6b3826. Gambarlah sebuah lingkaran di tengah mata seperti pada sketsa

Melangkah 2

Mata dengan pupil berwarna putih terlihat sedikit menakutkan, jadi dengan menggunakan kuas hitam, gambarkan kembali lingkaran di tengah mata untuk membuat pupil.

9. Menambahkan Detail pada Iris

Langkah 1

Saatnya membuat layer baru! Tempatkan layer ini di atas layer "Murid". Beri nama layer ini "Detail Iris".

Pupil dan iris menyatu satu sama lain di bagian putih mata. Sederhananya - mereka tidak bisa hidup tanpa satu sama lain!

Jadi, atur warna Foreground ke #240b02, lalu sesuaikan ukuran kuas untuk melukis di sepanjang tepi pupil dan iris mata agar membaurkannya dengan sempurna. Pada saat yang sama, tambahkan bayangan pada bagian atas pupil untuk menunjukkan area asal bayangan kelopak mata atas dan bulu mata. Jangan takut untuk melangkah sedikit ke luar batas.

Melangkah 2

Atur warna Foreground ke #54382a dan warna Background ke #3f2315. Variasikan ukuran kuas hingga diameter terkecil. Perbesar sehingga Anda dapat dengan mudah menerapkan sapuan terang dan gelap pada area coklat. Usahakan agar pukulannya tetap datang dari tengah.

Langkah 3

Selanjutnya, kita akan menambahkan lebih banyak detail pada iris. Atur warna Foreground ke #9b643f dan warna Background ke #511f05. Kurangi ukuran kuas menjadi beberapa piksel saja. Gambarlah urat-urat kecil pada detail otot. Untuk mengganti corak warna, tekan terus tombol 'X'. Selain itu, jangan ragu untuk menambahkan sampel corak warna Anda sendiri, yang dapat Anda pilih dengan mudah menggunakan alat ini Pipet(Alat Penetes Mata (I).

10. Menambahkan highlight

Karena Mata kita terlihat agak datar, mari tambahkan beberapa highlight!

Buat layer baru dan tempatkan layer ini di atas layer "Detail Iris". Beri nama layer ini "Sorotan". Atur warna Foreground menjadi warna putih #ffffff. Tambahkan sorotan cahaya terlebih dahulu, lalu sorotan yang lebih kaya, sehingga menghasilkan gambar besar yang buram titik putih. Ulangi seluruh proses, tambahkan beberapa highlight kecil lagi:

11. Menggambar kelopak mata atas: lekukan dan lipatan

Mari menjauh sejenak dari bola mata dan kerjakan pada kelopak mata, serta lipatan kulit di sekitar mata. Dari pengalaman saya sendiri, saya akan mengatakan bahwa sebuah lukisan tampak bagus jika Anda dapat melihatnya secara keseluruhan, dan tidak secara terpisah.

Langkah 1

Jadi, buat layer baru di atas semua layer lainnya, beri nama layer ini "Skin". Atur warna coklat tua #2c0b02 sebagai warna Foreground, dan warna merah muda terang #d3a594 sebagai warna Background. Pilih ukuran kuas yang tepat, mulailah menggambar di sekitar kontur luar mata, selalu ingat sketsa aslinya.

Dimulai dari warna gelap, lalu tekan tombol 'X' untuk beralih ke warna terang. Pertama, cat di sekitar mata dengan kuas gelap, lalu gunakan kuas tipis untuk mengecat sudut dalam mata dengan hati-hati, di mana kita memiliki transisi gradien terang.

Melangkah 2

Mengikuti detail sketsa asli kita, dengan menggunakan warna coklat tua, gambar lipatan di atas mata.

Langkah 3

Selanjutnya, atur warna Foreground ke #2b130d dan warna Background ke #bc8370. Mulailah dengan kuas berwarna gelap di tepi luar mata, lalu gunakan kuas tipis untuk mengecat area lipatan dengan hati-hati agar garis kontur tidak terlihat terlalu kasar. Dalam karya ini kami tidak menggunakan garis-garis keras dan presisi, serta kontur, tetapi menggunakan bentuk-bentuk yang lembut.

Melangkah 4

Selanjutnya, atur warna Foreground ke #d5a197 dan warna Background ke #fcead8. Selain itu, memudarkan garis-garis keras pada lipatan, menciptakan transisi dari warna merah jambu tua ke warna merah muda terang, terus-menerus mengganti warna dengan menekan tombol 'X'. Jika perlu, Anda juga bisa menggunakan alat tersebut Klarifikasi(Dodge Tool (O) dengan kuas bulat lembut diatur ke cahaya(Sorotan) dengan menghapus centang opsi Simpan nuansa(Lindungi Nada) untuk mendapatkan sorotan terang. Jangan berlebihan dengan keringanan.

12. Gambarlah kelopak mata bagian bawah

Langkah 1

Saatnya beralih ke kelopak mata bawah. Kami menggunakan teknik yang sama seperti sebelumnya.

Jika lebih mudah bagi Anda untuk menggambar garis vertikal, maka Anda dapat memutar gambar, untuk ini kita lanjutkan Gambar - Putar Kanvas(Gambar > Rotasi Gambar) dan putar gambar 90 derajat. Sekali lagi, ini terserah Anda.

Mari beralih ke pembuatan kelopak mata bawah, atur warna Foreground ke #9e5b4a dan warna Background ke #fecfbb. Cat dengan hati-hati bagian bawah mata agar sesuai dengan garis luar bagian bawah, dan kemudian menggunakan kuas tipis, cat di bagian atas, tambahkan highlight.

Kami akan bekerja dengan empat corak warna primer: #260f0b, #642e22, #c88a7c dan #eac0a9.

Saya sarankan Anda menggambar sampel empat corak warna pada lapisan terpisah, sehingga Anda dapat dengan mudah memilih corak warna yang diinginkan menggunakan alat ini Pipet(Alat Penetes Mata (I).

Pertama mari sentuh sudut luar kanan bawah mata menggunakan sapuan halus #260f0b, lalu pindah ke lipatan dangkal #eac0a9 untuk menambahkan beberapa highlight.

Melangkah 3

Pilih warna kuas #d18465. Sapukan di bawah mata seolah-olah Anda sedang mengaplikasikan concealer. Anda juga bisa mengecatnya sisi atas, jika menurut Anda itu perlu.

Selanjutnya, pilih warna kuas #eac0a9. Warnai garis luar sudut kiri bawah mata, serta sudut sobek untuk menambahkan highlight, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Perhatikan tangkapan layar kedua - ini disajikan sebagai animasi untuk menunjukkan perbedaan antara langkah sebelumnya dan langkah ini:

13. Kulit: retouching

Semua kulit agak mirip plastik, bukan?

Saatnya untuk memperbaikinya!

Pilih warna bata yang bagus seperti ini #c54432 dan aplikasikan tipis-tipis di sekitar kelopak mata, tambahkan warna tambahan pada kelopak mata bawah. Jangan terlalu menyorotnya - ini bukan mata zombie, jadi tidak akan membuat mata sakit. Hanya beberapa sapuan kuas lembut untuk menambah kehidupan.

Setelah selesai, ubah warna latar depan menjadi ungu lembut #937fa3 dan warna latar belakang menjadi #b5544d.

Tambahkan bayangan pada mata ke arah sudut dalam bawah mata. Ini akan membantu membuat mata Anda terlihat lebih alami dan hidup!

Pada tahap ini Anda dapat menambahkan detail kecil lainnya seperti chiaroscuro. Sekali lagi, pada tangkapan layar di bawah ini Anda dapat melihat hasilnya dalam format jpg, serta perbandingan animasi dengan langkah sebelumnya.

Hasil dalam format JPG:

Perbandingan animasi:

14. Kulit: Menambahkan Sentuhan Tekstur

Kulitnya masih terlalu halus - mari kita bumbui sedikit!

Atur warna Foreground ke #f2c8a0 dan warna Background ke #b5544d. Menggunakan kuas "Tekstur Kulit" ( Catatan penerjemah: Kuas Tekstur Kulit), yang dapat diunduh dengan file PSD, usap kulit dengan hati-hati, terus-menerus menekan tombol 'X' untuk mengganti warna. Anda harus mendapatkan tekstur yang lembut, seperti pada gambar di bawah:

15. Gambarlah bulu mata

Langkah 1

Saatnya membuat layer baru dan beri nama...... "Bulu Mata" tentu saja!

Atur warna Foreground ke #1a0906. Pilih sikat bulat yang keras. Dalam pengaturan kuas dalam opsi Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) dan Fluktuasi opasitas Tekanan pena(Tekanan Pena).

Saat berada pada layer 'Eyelashes', mulailah menggambar bulu mata secara acak. Berikut beberapa hal yang perlu diingat saat menggambar bulu mata:
1. Bulu mata tidak pernah lurus. Selalu gambarkan bulu mata sedikit melengkung.
2. Bulu mata tersusun semrawut. Coba perhatikan lebih dekat gambar mata yang bulu matanya ditutupi maskara: biasanya bulu mata menempel satu sama lain dan juga melengkung.
3. Bulu mata selalu lebih tipis di bagian ujung dibandingkan di bagian akar.

Buat layer baru, beri nama layer ini "Eyelash Shadow". Ubah blending mode untuk layer ini menjadi Perkalian Mengisi(Isi) hingga kurang lebih 70%. Pilih kuas yang Anda gunakan sebelumnya, warna kuas #1f0b07. Gambarlah beberapa bulu mata di sudut luar bawah mata. Selanjutnya, buka (Filter > Blur > Gaussian Blur) dan terapkan blur lembut sebesar 1,5 px.

16. Detail Mata: Menambahkan Bayangan untuk Kedalaman

Sekarang kita memiliki gambaran mata yang lebih lengkap, mari kembali ke bola mata dan iris untuk melakukan beberapa retouching.

Mari kita tambahkan lebih banyak pop ke mata."

Buat layer baru dan letakkan layer ini di atas layer "Skin". Ubah blending mode untuk layer ini menjadi Perkalian(Berkembang biak).

Atur warna Foreground ke #6f2719 dan gunakan kuas untuk melukis dengan lembut di sudut bawah mata untuk mempertegas bayangan. Lihat tangkapan layar untuk perbandingan:

17. Detail mata: iris

Jika dibandingkan dengan keseluruhan mata, bagian iris masih terlihat datar. Mari kita kerjakan ini!

Langkah 1

Pilih sikat bulat yang kecil dan keras. Dalam pengaturan kuas dalam opsi Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) dan Fluktuasi opasitas(Opacity Jitter), pilih mode Tekanan pena(Tekanan Pena). Tambahkan beberapa guratan seperti sinar lebih dekat ke pupil, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah:

Melangkah 2

Untuk membuat sorotan, buat layer baru. Tempatkan layer ini di atas layer "Iris". Ubah mode campuran menjadi Meringankan alasnya Mengisi(Isi) hingga kurang lebih 40%.

Langkah 3

Buat layer baru di atas layer "Iris Details", ubah blending mode untuk layer ini menjadi Meringankan alasnya(Color Dodge), dan juga mengurangi nilainya Mengisi(Isi) hingga kurang lebih 30%. Pilih kuas bulat yang lembut, atur Blend Mode untuk kuas Pembubaran(Larut). Dengan menggunakan kuas, cat dengan hati-hati di sekitar iris. Selanjutnya, gabungkan layer ini dengan layer iris utama (Ctrl+E):

18. Menambahkan detail kecil

Saatnya untuk sentuhan akhir!

Melangkah 1

Pertama kita akan menambahkan pembuluh darah.

Atur warna Foreground ke #5e2219. Pilih sikat bulat yang keras. Dalam pengaturan kuas dalam opsi Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) dan Fluktuasi opasitas(Opacity Jitter), pilih mode Tekanan pena(Tekanan Pena).

Kurangi ukuran kuas menjadi 2 px dan dengan hati-hati cat pembuluh darah kecil di sudut mata di atas bagian putih mata.

Buat layer baru, letakkan layer ini di bawah layer "Skin".

Ubah blending mode untuk layer ini menjadi Perkalian(Kalikan), dan juga kurangi nilainya Mengisi(Isi) hingga kurang lebih 80%. Beri nama layer ini "Bayangan".

Atur warna latar depan ke #3e1408 dan gunakan sikat bulat yang keras, dalam pengaturan kuas, gunakan hanya opsi Fluktuasi opasitas(Opacity Jitter), sapukan di sepanjang tepi bagian putih mata.

Langkah 3

Sekilas tentang kelembapan.

Buat layer baru, beri nama layer ini "Moisture". Tempatkan lapisan ini di atas lapisan "Kulit".

19. Gambarlah dasar alisnya

Langkah 1

Kita juga perlu menggambar alisnya, bukan?

Buat layer baru, beri nama layer ini "Alis". Tempatkan lapisan ini di atas semua lapisan lainnya.

Atur warna Foreground ke #47190b. Pilih sikat bulat yang keras, di pengaturan pilih opsi Opasitas fluktuasi(Opacity Jitter) dan menggunakan kuas, gambarlah bentuk alis yang kasar.

Melangkah 2

Pilih alat Jari(Smudge Tool), dalam pengaturan alat ini, atur sikat bulat keras, dalam opsi Fluktuasi ukuran Tekanan pena(Tekanan Pena). Gunakan jari Anda untuk mengolesi alis untuk membuat tekstur rambut:

20. Menambahkan detail pada alis

Langkah 1

Selanjutnya, pilih alat Sikat(Alat Kuas (B), atur ke kuas bulat keras, dalam opsi Fluktuasi ukuran(Ukuran Jitter) mengatur mode Tekanan pena(Tekanan Pena). Tambahkan bulu alis:

Melangkah 2

Atur warna Foreground ke #9a3d1e, di opsi Fluktuasi opasitas(Opacity Jitter) mengatur mode Tekanan pena(Pen Pressure), tambah ukuran kuas beberapa piksel, lalu tambahkan highlight kasar. Anda bisa leluasa mengaplikasikan guratan, lembut, lebar, untuk menambah variasi.

Melangkah 3

Detail terakhir, kurangi ukuran kuas menjadi 1 atau 2 px—dan gunakan kuas tipis, tambahkan beberapa sorotan cahaya pada alis:

21. Mencocokkan alis dengan kulit

Alis kami terlihat bagus, namun terlihat sedikit menempel. Untuk mengatasinya, kita akan menggabungkan alis dengan kulit, untuk ini, buat layer baru. Tempatkan layer ini di bawah layer "Alis". Ubah blending mode untuk layer ini menjadi Perkalian(Kalikan) atau Peredup linier(Pembakaran Linear), tergantung pada preferensi Anda. Selanjutnya, kurangi nilainya Mengisi(Isi) hingga kurang lebih 40%. Beri nama layer ini "Eyebrow Composite".

Perbesar ukuran kuas, atur warna Foreground menjadi coklat tua yang diputihkan seperti ini #502520, dan gunakan kuas ini untuk mengecat di sekitar tepi alis. Selanjutnya, ayo pergi Filter - Buram - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). Tambahkan efek soft blur 3-4 px untuk mendapatkan hasil seperti gambar di bawah:

22. Langkah selektif: menambahkan riasan

Terlebih lagi, sekarang kita bisa menambahkan riasan pada mata kita!

Saya memilih warna musim gugur yang lembut #e88f04 dan #572013.

Langkah 1

Untuk warna oranye, buat layer baru di atas layer "Skin", ubah blending mode untuk layer ini menjadi Kroma(Warna), dan dengan menggunakan kuas bulat lembut, cat pada kelopak mata atas seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Kurangi nilainya Mengisi(Isi) sesuai kebijaksanaan Anda.

Langkah 2

Selanjutnya, bayangan. Buat layer baru, ubah blending mode untuk layer ini menjadi Perkalian(Berkembang biak). Dengan menggunakan kuas lembut, cat bayangan di sudut mata. Ayo pergi Filter - Buram - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur), buramkan bayangan jika menurut Anda terlalu keras.

Melangkah 3

Buat layer baru lainnya, ubah blending mode untuk layer ini menjadi Meringankan alasnya(Color Dodge), dan juga mengurangi nilainya Mengisi(Isi) hingga kurang lebih 30%. Atur warna Foreground ke #f7b283. Pertama pilih sikat bulat lembut, dalam pengaturan sikat, pilih mode Pembubaran(Larutkan) lalu gunakan kuas untuk menambahkan efek glitter. Selanjutnya, pilih kuas riasan dari set yang Anda unduh dan gunakan kuas ini untuk menambahkan tekstur.

Kerja bagus, kita telah menyelesaikan pelajarannya!
Sekarang Anda dapat menggambar mata realistis Anda. Saya harap Anda menikmati perjalanan ini dan mempelajari sesuatu yang berguna hari ini!

Hasil akhir