Membuka
Menutup

Permainan papan “Monopoli. "Monopoli": sejarah penciptaan, aturan main, tips berguna untuk pemula dan fakta menarik untuk para penggemar

Monopoli- Ini permainan klasik, tempat Anda dapat membeli, menyewakan, dan menjual properti Anda! Pada awal permainan, peserta meletakkan chipnya pada bidang “Maju”, kemudian memindahkannya mengelilingi lapangan permainan tergantung pada jumlah poin yang dilempar pada dadu. Jika Anda berada di Kavling Real Estat yang belum menjadi milik siapa pun, maka Anda dapat membeli Real Estat tersebut dari Bank. Jika Anda memutuskan untuk tidak membelinya, itu bisa dijual di Lelang kepada pemain lain yang menawarkan harga tertinggi. Pemain yang mempunyai Properti sendiri dapat mengenakan biaya sewa dari pemain yang masuk ke Lotnya. Saat membangun Rumah dan Hotel, harga sewa meningkat secara signifikan, jadi Anda harus melakukan pembangunan secepat mungkin. lagi Plot. Jika Anda membutuhkan uang tambahan, Anda dapat menggadaikan Properti Anda. Selama permainan, Anda harus selalu mengikuti instruksi yang tertulis pada kartu “Total Treasury” dan kartu “Peluang”. Tapi jangan santai - dalam beberapa kasus Anda mungkin dikirim ke penjara.

ATURAN permainan pendek Monopoli

Jika Anda tahu sedikit Aturan permainan monopoli, maka sekarang kamu bisa
mainkan lebih cepat dengan Aturan Putar Cepat!
Dalam permainan ini aturannya sama persis dengan Monopoli Klasik,
tetapi ada tiga perbedaan:

  1. DI DALAM tahap awal permainan Bankir mengocok kartu untuk hak Properti. Kemudian pemain yang duduk di sebelah kiri Bankir mengeluarkan dek, setelah itu pemain dibagikan masing-masing satu kartu di sebelah kanan Properti sebanyak dua kali. Jika Bankir juga seorang pemain biasa, maka dia membagikan kartu hak Properti kepada dirinya sendiri. Pemain harus segera membayar harga yang tertera kepada Bank untuk kedua Kartu Judul yang diterima. Permainan kemudian dilanjutkan sesuai aturan standar.
  2. Dalam permainan singkat ini, Anda harus membangun hanya tiga Rumah (bukan empat) di setiap Lot dalam kelompok warna sebelum Anda dapat membeli Hotel. Sewanya tetap sama seperti di game standar. Saat Anda menjual Hotel, hasilnya adalah setengah dari harga aslinya, yaitu. satu Rumah kurang dari pada permainan normal.
  3. Akhir permainan Monopoli. Pemain pertama yang bangkrut akan keluar dari permainan, sama seperti permainan standar. Jika pemain kedua juga bangkrut, permainan berakhir. Seorang pemain yang bangkrut mengalihkan segala miliknya kepada krediturnya (Bank atau pemain lain), termasuk bangunan dan properti lainnya. Kemudian masing-masing peserta yang tersisa dalam permainan tersebut menjumlahkan yang berikut ini:
  • Uang di tangan.
  • Lot, Utilitas, dan Rel Kereta yang ada milik pemain
  • Stasiun dengan harga yang tertera di lapangan permainan.
  • Harta yang digadaikan sebesar setengah harga yang tertera di lapangan permainan.
  • Rumah dinilai berdasarkan harga pembelian.
  • Hotel dinilai sebesar harga pembelian, termasuk nilai ketiga Rumah yang ditukarkan dengan Hotel tersebut.

Pemain terkaya menang!

Game dengan batas waktu

Sebelum memulai versi permainan ini, Anda harus menyetujui waktu berakhirnya permainan. Peserta terkaya di akhir permainan akan menang. Sebelum memulai permainan, Anda perlu mengocok setumpuk kartu di sebelah kanan Properti dan mengeluarkannya. Bankir kemudian membagikan dua kartu kepada setiap pemain, satu kartu pada satu waktu. Peserta segera menyetorkan nilai Properti yang diberikan kepada mereka ke Bank dan permainan dilanjutkan sesuai standar aturan M.

TARGET

Tetap menjadi satu-satunya pemain yang tidak bangkrut.

PAKET TERMASUK:

Papan permainan, 28 kartu - Dokumen Hak Milik, 16 kartu - Perbendaharaan Umum, 16 kartu - Peluang, 8 keping emas mewah, Kotak Uang Bank, 1 set uang khusus Monopoli, 32 Rumah kayu, 12 Hotel kayu dan 2 dadu, 1 Aturan permainan monopoli.

AWAL PERMAINAN

  1. Tempatkan Rumah, Hotel, Akta Kepemilikan dan uang (sesuai nilai nominalnya) di sektor terpisah dari lapangan permainan.
    Ada diagram di papan yang menunjukkan penempatan semua potongan permainan yang benar.
  2. Pisahkan kartu Peluang, kocok dan letakkan kembali di area papan permainan yang sesuai.
  3. Pisahkan kartu Perbendaharaan Komunitas, kocok, dan letakkan secara terbalik di area papan permainan yang sesuai.
  4. Setiap pemain memilih bidak permainan dan menempatkannya di bidang “FORWARD”.
  5. Bankir dan Bank: Salah satu pemain dipilih sebagai Bankir. Jika terdapat lebih dari lima pemain dalam suatu permainan, Bankir dapat, berdasarkan kebijaksanaannya, membatasi dirinya hanya pada peran tersebut dalam permainan tersebut.
    Bankir memberi masing-masing pemain 1.500 ribu rubel dalam uang kertas berikut:
  • Dua lembar uang kertas 500 ribu rubel
  • Empat lembar uang kertas 100 ribu rubel
  • Satu uang kertas 50 ribu rubel
  • Satu tagihan 20 ribu rubel
  • Dua lembar uang kertas 10 ribu rubel
  • Satu lembar uang 5 ribu rubel
  • Lima lembar uang kertas 1.000 rubel

Selain uang, Bank juga memiliki kartu untuk Akta Hak Milik, Rumah dan Hotel hingga dibeli oleh para pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan Real Estat dan memungut semua pajak, denda, pembayaran kembali pinjaman dan bunganya. Selama lelang, Bankir bertindak sebagai juru lelang. Suatu bank tidak akan pernah bangkrut, tetapi bank dapat mengeluarkan sejumlah uang yang diperlukan dalam bentuk surat promes yang ditulis pada selembar kertas biasa.
6. Pemain melempar kedua dadu. Orang yang mendapat yang pertama memulai permainan jumlah terbesar poin. Pemain yang duduk di sebelah kirinya melanjutkan berikutnya, dan seterusnya.

KEMAJUAN PERMAINAN

Saat tiba giliran Anda, lempar kedua dadu dan gerakkan bidak Anda ke depan sepanjang papan ke arah yang ditunjukkan oleh panah. Bidang tempat Anda berada menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip bisa berada di satu bidang secara bersamaan. Bergantung pada bidang apa yang Anda geluti, Anda harus:

  • membeli kavling untuk konstruksi atau real estat lainnya,
  • membayar sewa jika Anda berada di properti milik orang lain
  • membayar pajak
  • ambil kartu Peluang atau Peti Komunitas
  • berakhir di penjara
  • bersantai di tempat parkir gratis
  • menerima gaji 200 ribu rubel

Jumlah poin yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya mendapatkan jumlah poin yang sama (ganda), gerakkan bidak Anda dan bertindak sesuai dengan persyaratan bidang tempat Anda berada. Maka Anda berhak melempar dadu lagi. Jika Anda mendapatkan jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda langsung masuk penjara.

Melewati lapangan "FORWARD"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang “FORWARD”, bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank membayar Anda 200 ribu rubel. Dimungkinkan untuk menerima jumlah ini dua kali dalam giliran yang sama jika, misalnya, Anda berada di ruang Peluang atau Perbendaharaan Umum tepat setelah ruang “GO” dan menarik kartu bertuliskan “GO” ke ruang “GO”.

MEMBELI PROPERTI

Jika Anda mendarat di lahan yang mewakili Properti yang tidak dihuni (yaitu Kavling Bangunan yang tidak ada pemain lain yang memiliki Akta Hak Milik), Anda akan mempunyai hak pembeli pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayarkan kepada Bank sejumlah uang yang tertera di lapangan permainan ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima Dokumen Kepemilikan Properti ini, yang harus Anda letakkan di depan Anda dengan teks menghadap ke atas. Jika Anda memutuskan untuk tidak membeli Properti tersebut, Bankir harus segera melelangnya dan menjualnya kepada penawar tertinggi, dimulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar oleh orang lain.
Sekalipun Anda menolak membeli Properti dengan harga aslinya, Anda dapat mengikuti lelang.

KEPEMILIKAN REAL ESTATE

Memiliki Properti memberi Anda hak untuk memungut uang sewa dari penyewa mana pun yang tinggal di tempat yang menandai properti tersebut. Sangat menguntungkan untuk memiliki seluruh Real Estat dari kelompok warna yang sama - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh kelompok warna, Anda dapat membangun rumah di properti mana pun dengan warna tersebut.

TINGGAL DI PROPERTI ORANG LAIN

Jika Anda berhenti di Properti orang lain yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin diharuskan membayar sewa untuk pemberhentian tersebut. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayar ditetapkan dalam Akta Hak Milik atas Properti dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dari satu grup warna dimiliki oleh satu pemain, biaya sewa yang dibebankan kepada Anda untuk menginap di properti yang belum dikembangkan dalam grup tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki hipotek atas setidaknya satu bagian dari Properti dalam kelompok itu, dia tidak dapat membebankan biaya sewa dua kali lipat kepada Anda. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Real Estat, maka kenaikan harga sewa sebagaimana dijelaskan dalam Akta Hak Milik atas Real Estat tersebut. Tidak ada biaya sewa untuk tinggal di Properti yang digadaikan.

BERHENTI DI BIDANG UTILITAS

Jika Anda berhenti di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas tersebut jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian Real Estat lainnya, bayarkan kepada Bank sejumlah yang disebutkan dalam kolom ini. Jika Properti ini telah dibeli oleh pemain lain, dia dapat meminta sewa dari Anda sesuai dengan jumlah poin yang dilemparkan pada dadu saat Anda melakukan gerakan yang membawa Anda ke bidang ini. Jika pemain lain hanya memiliki satu Utilitas, sewanya akan menjadi empat kali lipat jumlah poin yang dilemparkan pada dadu. Jika dia memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya sejumlah sepuluh kali lipat jumlah poin yang diperoleh. Jika Anda ditempatkan di ruang ini berdasarkan instruksi pada kartu Peluang atau Peti Komunitas yang Anda ambil, Anda harus melempar dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayar. Jika Anda memutuskan untuk tidak membeli Properti ini, Bankir akan melelang Perusahaan Utilitas dan menjualnya kepada penawar tertinggi. Anda juga bisa ikut serta dalam pelelangan.

BERHENTI DI STASIUN

Jika Anda pertama kali berhenti di lapangan seperti itu, Anda akan berkesempatan untuk membeli Stasiun ini. Jika tidak mau, Bank akan melelangnya, meskipun Anda menolak membeli dengan harga asli, Anda juga dapat mengikuti lelang. Jika Stasiun telah mempunyai pemilik, maka mereka yang berada di dalamnya harus membayar sejumlah uang yang ditentukan dalam Dokumen Kepemilikan. Jumlah yang harus dibayarkan tergantung pada jumlah Stasiun lain yang dimiliki oleh pemain pemilik Stasiun tempat Anda menginap.

BERHENTI DI BIDANG KESEMPATAN DAN PERbendaharaan PUBLIK

Berhenti di kotak seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas
dari tumpukan yang sesuai. Kartu-kartu ini mungkin mengharuskan Anda:

  • memindahkan chip Anda
  • membayar uang, misalnya pajak
  • mendapat uang
  • masuk penjara
  • dibebaskan dari penjara secara cuma-cuma

Anda harus segera mengikuti petunjuk pada kartu dan
letakkan kartu di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda mengambil kartu itu,
yang bertuliskan “Keluar dari Penjara Gratis”, Anda bisa
biarkan sampai Anda membutuhkannya, atau Anda bisa
menjualnya ke pemain lain dengan harga yang dinegosiasikan.

Catatan: Kartu tersebut mungkin menunjukkan apa yang harus Anda pindahkan
Chip Anda ke bidang lain. Jika saat mengemudi Anda melewatinya
bidang "FORWARD", Anda akan menerima 200 ribu rubel. Jika Anda dikirim ke penjara,
Anda tidak melewati kotak FORWARD.

BERHENTI DI BIDANG PAJAK

Jika Anda memilih bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai kepada Bank.

PARKIR GRATIS

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, istirahatlah sampai langkah Anda selanjutnya. Anda disini secara gratis dan tidak dikenakan penalti apapun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya menagih uang sewa, membangun gedung di Properti yang Anda miliki, dll).

Penjara

Anda akan dikirim ke penjara jika:

  • Anda akan mendarat di kotak "Masuk ke Penjara", atau
  • Anda mengambil kartu Peluang atau Perbendaharaan Umum
    tertulis “Segera Masuk Penjara” atau
  • Anda memiliki jumlah poin yang sama pada kedua dadu sebanyak tiga kali
    berturut-turut dalam satu gerakan.

Giliran Anda berakhir ketika Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berada di Penjara, gaji 200 ribu rubel tidak dibayarkan, di mana pun Anda berada sebelumnya. Untuk keluar dari Penjara, Anda membutuhkan:

  • membayar denda 50 ribu rubel dan melanjutkan permainan,
    saat giliran Anda, atau
  • beli kartu “Keluar dari Penjara Gratis” dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan gunakan untuk itu
    untuk mendapatkan gratis, atau
  • gunakan kartu “Keluar dari Penjara Gratis” jika
    Anda sudah memilikinya, atau
  • tetap di sini, lewati tiga putaran berikutnya, tetapi setiap kali giliran Anda, lempar dadu, dan jika pada keduanya
    dadu dalam salah satu gerakan ini Anda akan mendapatkan ganda, Anda akan bisa pergi
    dari Penjara dan lewati jumlah bidang yang muncul di dadu.

Setelah Anda melewatkan tiga putaran saat berada di Penjara, Anda harus meninggalkannya dan membayar 50 ribu rubel sebelum Anda dapat memindahkan chip Anda ke jumlah bidang yang dilempar pada dadu. Selama di PENJARA, Anda berhak menerima uang sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak “dikirim ke Penjara”, tetapi hanya berhenti di kolom “Penjara” selama permainan, Anda tidak membayar denda, karena Anda “Baru saja mengunjunginya”. Pada giliran berikutnya, Anda dapat melanjutkan seperti biasa.

Di rumah

Setelah Anda mengumpulkan semua kavling Real Estat dengan kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk ditempatkan di kavling mana pun yang Anda miliki. Hal ini akan meningkatkan biaya sewa yang dapat Anda kenakan dari penyewa yang menginap di Properti Anda. Harga Rumah tertera pada Akta Hak Milik yang bersangkutan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun petak secara merata: Anda tidak dapat membangun Rumah kedua di petak mana pun dengan kelompok warna yang sama sampai Anda telah membangun satu Rumah di setiap petak. dari kelompok warna ini, yang ketiga - hingga masing-masing dibuat dua, dan seterusnya. Jumlah maksimum rumah di satu lokasi adalah empat. Rumah juga perlu dijual secara merata. Anda dapat membeli atau menjual rumah kapan saja, selama Anda mau dan situasi keuangan Anda memungkinkan. Anda tidak dapat membangun rumah jika setidaknya satu plot dari kelompok warna ini ditata. Jika Anda memiliki semua Properti dari satu kelompok warna, dan hanya memiliki Rumah yang dibangun di salah satu dari dua bidang tanah tersebut, Anda masih dapat menerima sewa ganda dari pemain yang tinggal di salah satu bidang Properti yang belum dikembangkan dari kelompok warna tersebut, seperti yang ditunjukkan pada kartu-kartu.

Hotel

Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap bidang dengan kelompok warna yang sepenuhnya milik Anda. Hotel dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera dalam Akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap lokasi.

Kurangnya bangunan

Jika tidak ada lagi Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu sampai salah satu peserta mengembalikan Rumahnya kepadanya. Demikian pula jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali ada rumah tambahan di Bank.
Jika jumlah Rumah atau Hotel yang tersisa di Bank hanya terbatas, dan dua pemain atau lebih ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir akan melelang bangunan tersebut untuk dijual kepada penawar tertinggi. Dalam hal ini, untuk harga awal ia mengambil harga yang tertera pada Dokumen Kepemilikan yang bersangkutan.

Properti untuk dijual

Anda dapat menjual Kavling, Stasiun Kereta Api, dan Utilitas yang belum dikembangkan kepada pemain mana pun dengan membuat kesepakatan pribadi dengan mereka dengan jumlah yang disepakati di antara Anda. Jika pada salah satu Kavling terdapat bangunan dengan kelompok warna yang sama, Kavling dengan warna tersebut tidak dapat dijual. Jika Anda ingin menjual sebidang tanah dari kelompok warna milik Anda, pertama-tama Anda harus menjual kepada Bank semua bangunan yang terletak di atas tanah dari kelompok warna tersebut. Rumah harus dijual secara merata, sama seperti saat dibeli (lihat “Rumah” di atas). Baik Rumah maupun Hotel tidak bisa dijual ke pemain lain. Barang-barang tersebut harus dijual kepada Bank dengan harga dua kali lebih rendah dari harga yang tercantum dalam Dokumen Kepemilikan yang bersangkutan. Bangunan bisa dijual kapan saja.
Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah biaya Hotel ditambah setengah biaya empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama.
Jika perlu, agar Anda dapat menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan menerima imbalan empat Rumah ditambah setengah biaya Hotel itu sendiri. Real Estat yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, tetapi tidak kepada Bank.

Sumpah

Jika Anda tidak mempunyai uang lagi, namun perlu membayar hutang, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan sejumlah Real Estat. Untuk melakukan ini, pertama-tama jual kepada Bank semua bangunan yang terletak di Kavling Properti ini. Untuk menjaminkan Real Estat, balikkan Akta Hak Milik yang terkait dengan Properti dan terima dari Bank jumlah jaminan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika nanti Anda ingin melunasi hutang Anda ke Bank, Anda harus membayar jumlah tersebut ditambah 10 persen di atasnya.
Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, properti itu tetap menjadi milik Anda. Tidak ada pemain lain yang berhak membelinya dari Bank selain Anda. Properti yang Digadaikan tidak dapat dikenakan biaya sewa, meskipun sewa mungkin masih menjadi hak Anda untuk Properti lain dalam kelompok warna yang sama. Anda dapat menjual Properti yang dijaminkan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk membayar kembali hutang yang dijaminkan dengan Properti dengan menyetorkan jumlah uang jaminan yang sesuai ditambah 10 persen kepada Bank. Ia juga hanya dapat membayar 10 persen dan meninggalkan Properti sebagai jaminan. Dalam hal ini, setelah penghapusan akhir agunan, Anda harus membayar 10 persen lagi kepada Bank. Kesempatan untuk membeli Rumah dengan harga reguler hanya muncul setelah membeli semua, tanpa kecuali, Banyak kelompok warna yang sama.

Kebangkrutan

Jika Anda berutang kepada Bank atau pemain lain lebih banyak uang daripada yang dapat Anda peroleh dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan keluar dari permainan.
Jika Anda berhutang pada Bank, Bank akan menerima seluruh uang dan Akta Kepemilikan Anda. Bankir kemudian melelang setiap Properti kepada penawar tertinggi.
Anda harus meletakkan kartu Keluar Penjara Gratis di bagian bawah tumpukan yang sesuai.
Jika Anda bangkrut karena berhutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan setengah nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Akta Kepemilikan, dan kartu Bebas Keluar Penjara yang Anda miliki. Jika Anda mempunyai Real Estat yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya kepada pemberi pinjaman, dan dia harus segera membayar 10 persennya kepada Bank, dan kemudian memutuskan apakah akan segera membelinya kembali atau membiarkannya digadaikan.

Catatan Permainan

Jika Anda berutang lebih banyak uang sewa daripada jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian secara tunai dan sebagian lagi dalam bentuk Real Estat (yaitu, Kavling Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman, yang mencari peluang konstruksi tambahan atau ingin mencegah pemain lain menguasai kelompok Kavling tertentu, dapat setuju untuk menerima Properti apa pun (meskipun digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang ditunjukkan pada properti terkait. kartu. Tanggung jawab untuk memungut uang sewa Properti terletak pada pemiliknya.
Uang dapat diberikan sebagai pinjaman kepada pemain hanya oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estat.
Tidak ada pemain yang dapat meminjam uang atau meminjamkan uang kepada pemain lain.

Pemenang

Peserta terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

Cetak, potong, dan mainkan, dengan cara ini Anda dapat menghemat uang namun tetap memiliki permainan papan yang bagus untuk dinikmati bersama teman dan keluarga. Kami mengundang Anda untuk membiasakan diri dengan aturan permainan populer ini.

Awal permainan
1. Tempatkan rumah, hotel, akta hak milik dan uang (sesuai nilai nominalnya) di sektor-sektor terpisah dari lapangan permainan. Ada diagram di papan yang menunjukkan penempatan semua potongan permainan yang benar.
2. Pisahkan kartu Peluang, kocok, dan letakkan, dengan sisi belakang menghadap ke atas, pada area yang sesuai pada papan permainan.
3. Pisahkan kartu Perbendaharaan, kocok dan letakkan, dengan sisi belakang menghadap ke atas, pada area yang sesuai pada papan permainan.
4. Setiap pemain memilih chip permainan dan meletakkannya di kolom “MULAI”.

Bankir dan Bank
5. Salah satu pemain dipilih sebagai Bankir. Jika terdapat lebih dari 5 pemain dalam suatu permainan, Bankir dapat, berdasarkan kebijaksanaannya, membatasi dirinya hanya pada peran tersebut dalam permainan tersebut. Bankir memberi setiap pemain $1.500 dalam kupon berikut:

  • Dua lembar uang $500
  • Empat lembar uang $100
  • Satu lembar uang $50
  • Satu lembar uang $20
  • Dua lembar uang $10
  • Satu lembar uang $5
  • Lima lembar uang $1

Selain uang, Bank juga memiliki kartu untuk Akta Hak Milik, Rumah dan Hotel hingga dibeli oleh pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan real estat dan memungut semua pajak, denda, pengembalian pinjaman dan bunganya. Selama lelang, Bankir bertindak sebagai juru lelang.
Suatu bank tidak akan pernah bangkrut, tetapi bank dapat mengeluarkan uang sebanyak yang diperlukan dalam bentuk IOU yang ditulis pada selembar kertas biasa.
6. Pemain melempar kedua dadu. Orang dengan poin terbanyak memulai permainan. Pemain di sebelah kirinya akan menjadi pemain berikutnya, lalu pemain berikutnya, dan seterusnya.

KEMAJUAN PERMAINAN
Saat tiba giliran Anda, lempar kedua dadu dan gerakkan bidak Anda ke depan sepanjang papan ke arah yang ditunjukkan oleh panah. Bidang tempat Anda berada menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip bisa berada di satu bidang secara bersamaan. Bergantung pada bidang apa yang Anda geluti, Anda harus:

  • membeli kavling untuk konstruksi atau real estat lainnya;
  • membayar sewa jika Anda berada di Properti milik orang lain;
  • membayar pajak;
  • mengeluarkan kartu Chance atau Treasury;
  • berakhir di penjara;
  • bersantai di tempat parkir gratis;
  • menerima gaji $200

Jumlah poin yang sama pada kedua dadu
Jika kamu melempar dadu dan keduanya menghasilkan jumlah poin yang sama, gerakkan bidakmu dan bertindak sesuai dengan tempat di mana kamu mendarat. Anda kemudian berhak melempar dadu lagi. Jika Anda mendapatkan jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda langsung masuk Penjara

Melewati bidang "MULAI".
Setiap kali Anda berhenti atau melewati kolom "MULAI", bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank akan membayar Anda $200. Anda bisa mendapatkan jumlah ini dua kali dalam giliran yang sama jika, misalnya, Anda berada di bidang Peluang atau Perbendaharaan, tepat setelah bidang “MULAI”, dan mengeluarkan kartu yang bertuliskan “Buka bidang “MULAI”.
Jika Anda mendarat di lahan yang mewakili Properti kosong (yaitu, Kavling Bangunan yang Akta Hak Miliknya tidak dimiliki oleh pemain lain), Anda akan mempunyai pilihan pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayarkan kepada Bank sejumlah uang yang tertera di lapangan permainan ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima Dokumen Kepemilikan Properti ini, yang harus Anda letakkan di depan Anda dengan teks menghadap ke atas. Jika Anda memutuskan untuk tidak membeli Properti ini, Banker harus segera melelangnya dan menjualnya kepada penawar tertinggi, dimulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar oleh salah satu pemain. Meskipun Anda menolak membeli Properti dengan harga asli, Anda dapat mengikuti lelang.

Kepemilikan properti
Memiliki Properti akan memberi Anda hak untuk memungut uang sewa dari “penyewa” mana pun yang tinggal di tempat yang menandainya. Sangat menguntungkan untuk memiliki seluruh Real Estat dari kelompok warna yang sama - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh kelompok warna, Anda dapat membangun rumah di Properti mana pun dengan warna tersebut.

Berhenti di Properti orang lain
Jika Anda berhenti di Properti yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin diharuskan membayar sewa untuk pemberhentian tersebut. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayar ditetapkan dalam Akta Hak Milik atas Properti dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dari satu grup warna dimiliki oleh satu pemain, uang sewa yang akan dikenakan kepada Anda untuk berhenti di properti mana pun yang belum dikembangkan dari grup tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki setidaknya satu bidang Properti dalam kelompok tersebut yang digadaikan, dia tidak dapat membebankan biaya sewa dua kali lipat kepada Anda. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Properti, maka harga sewanya akan bertambah, yang akan dicantumkan dalam Akta Hak Milik atas Properti tersebut. Tidak ada biaya sewa untuk tinggal di Properti yang digadaikan.

Berhenti di bidang perusahaan jasa
Jika Anda menetap di salah satu bidang ini (Perusahaan Air atau Listrik), Anda dapat membeli bisnis ini jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian Real Estat lainnya, bayarkan kepada Bank sejumlah yang tertera di bidang ini. Jika Real Estat ini telah dibeli oleh pemain lain, dia dapat membebankan biaya sewa kepada Anda sesuai dengan jumlah poin yang dilemparkan pada dadu saat Anda melakukan gerakan yang membawa Anda ke bidang ini. Jika pemain lain hanya memiliki satu dari Utilitas, sewanya akan menjadi empat kali lipat jumlah poin yang dilempar pada dadu. Jika dia memiliki kedua bisnis tersebut, Anda harus membayarnya sejumlah sepuluh kali lipat jumlah poin yang dilempar. Jika Anda ditempatkan di ruang ini sebagai hasilnya dari instruksi pada kartu Peluang atau Peti Komunitas yang Anda ambil, Anda harus melempar dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayar.membayar Jika Anda memutuskan untuk tidak membeli Real Estat ini, Bankir akan melelang perusahaan jasa tersebut dan menjualnya itu kepada pemain yang memberikan jumlah tertinggi untuk itu. Anda juga bisa ikut serta dalam pelelangan.

Berhenti di Pelabuhan Laut
Jika Anda adalah orang pertama yang mendarat di lahan seperti itu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli pelabuhan ini. Jika tidak, Bank akan melelangnya, meskipun Anda menolak membelinya dengan harga asli, Anda juga dapat mengikuti lelang. Jika Pelabuhan sudah mempunyai pemilik ketika Anda tiba, Anda harus membayar jumlah yang tercantum dalam Akta Hak Milik. Jumlah yang harus dibayarkan tergantung dari jumlah Port lain yang dimiliki oleh pemain pemilik Port tempat Anda menginap.

Berhenti di bidang “Peluang” dan “Perbendaharaan”.
Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas dari tumpukan yang sesuai. Kartu-kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

  • memindahkan bagianmu;
  • uang yang dibayarkan - misalnya pajak;
  • menerima uang;
  • pergi ke Penjara;
  • dibebaskan dari penjara secara cuma-cuma.

Anda harus segera mengikuti petunjuk pada kartu dan meletakkan kartu tersebut di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda mengambil kartu yang bertuliskan “Keluar dari Penjara Gratis”, Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga yang disepakati bersama.
Catatan: Kartu tersebut mungkin menunjukkan bahwa Anda harus memindahkan bidak Anda ke ruang lain. Jika Anda melewati kolom “MULAI” saat mengemudi, Anda akan menerima $200. Jika Anda dikirim ke Penjara, Anda tidak melalui kolom START.

Berhenti di Bidang Pajak
Jika Anda memilih bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai kepada Bank.

Parkir Gratis.
Jika Anda mendarat di lapangan seperti itu, istirahatlah sampai giliran berikutnya. Anda disini secara gratis dan tidak dikenakan penalti apapun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya menagih uang sewa, membangun gedung di Properti yang Anda miliki, dll).

Penjara
Anda akan dikirim ke penjara jika:

  • Anda akan berhenti di kotak “Anda ditahan”, atau
  • Anda mengambil kartu Chance atau Treasury yang bertuliskan “Masuk Penjara”, atau
  • Anda mendapatkan jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu putaran.

Giliran Anda berakhir ketika Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berakhir di Penjara, Anda tidak dapat menerima gaji $200, di mana pun Anda berada di dewan.
Untuk keluar dari Penjara, Anda membutuhkan:

  • membayar denda $50 dan terus bermain saat giliran Anda tiba, atau membeli kartu Bebas Keluar Penjara dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan menggunakannya untuk membebaskan diri Anda, atau
  • gunakan kartu Bebas Keluar Penjara jika Anda sudah memilikinya, atau
  • tetap di sini, lewati tiga putaran berikutnya, tetapi setiap kali tiba giliran Anda, lempar dadu dan, jika pada salah satu putaran ini Anda mendapatkan jumlah poin yang sama, Anda dapat meninggalkan Penjara dan melewati jumlah bidang yang jatuh pada kubus.

Setelah Anda melewatkan tiga putaran saat berada di Penjara, Anda harus meninggalkan Penjara dan membayar $50 sebelum Anda dapat menggerakkan pion Anda sesuai jumlah ruang yang dilempar pada dadu.
Selama di Penjara, Anda dapat menerima uang sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak "dikirim ke Penjara" tetapi hanya berhenti di ruang "Penjara" selama permainan, Anda tidak membayar penalti apa pun karena Anda "Baru saja singgah" untuk sementara waktu. Pada giliran berikutnya, Anda bisa bergerak.

Di rumah
Setelah Anda memiliki semua kavling Properti dalam kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk ditempatkan di kavling mana pun yang ada. Hal ini akan meningkatkan biaya sewa yang dapat Anda kenakan dari penyewa yang menginap di Properti Anda. Harga rumah (objek) ditunjukkan pada Akta Hak Milik yang bersangkutan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun petak secara merata: Anda tidak dapat membangun rumah kedua di petak mana pun dengan kelompok warna yang sama sampai Anda telah membangun satu Rumah di setiap petak. kelompok warna ini, yang ketiga - hingga masing-masing dua telah dibangun, dan seterusnya: jumlah maksimum Rumah dalam satu petak adalah empat. Rumah juga perlu dijual secara merata. Anda dapat membangun objek hanya sesaat sebelum giliran Anda, maksimal - 3 rumah (objek) per 1 putaran. Tanpa membangun Rumah (objek), Anda tetap bisa menerima sewa ganda dari pemain mana pun yang tinggal di salah satu bidang Properti yang belum dikembangkan dalam kelompok warna Anda.

Hotel
Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap kelompok warna yang Anda miliki sepenuhnya. Hotel dapat dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat Rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera dalam Akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap lokasi.

Kurangnya bangunan
Jika tidak ada lagi Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu hingga salah satu pemain lain mengembalikan Rumahnya kepadanya. Demikian pula, jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali Anda mempunyai Rumah tambahan di Bank.
Jika jumlah Rumah atau Hotel yang tersisa di Bank hanya terbatas, dan dua pemain atau lebih ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir akan melelang bangunan tersebut untuk dijual kepada penawar tertinggi, dengan mengambil harga awal sebesar yang tertera pada Dokumen Kepemilikan yang bersangkutan.

Properti untuk dijual
Anda dapat menjual Kavling, Pelabuhan, dan Perusahaan Jasa yang belum dikembangkan kepada pemain mana pun dengan melakukan transaksi pribadi dengannya dengan jumlah yang disepakati di antara Anda. Namun, Anda tidak dapat menjual suatu Plot kepada pemain lain jika terdapat bangunan di Plot lain dengan kelompok warna yang sama. Jika Anda ingin menjual Kavling suatu kelompok warna milik Anda, pertama-tama Anda harus menjual kepada Bank semua bangunan yang terletak di Kavling kelompok warna tersebut. Rumah harus dijual secara merata, sama seperti saat dibeli. (lihat item “Di Rumah” di atas).
Rumah dan Hotel tidak dapat dijual ke pemain lain. Barang-barang tersebut harus dijual kepada Bank dengan harga dua kali lebih rendah dari harga yang tercantum dalam Dokumen Kepemilikan yang bersangkutan. Bangunan bisa dijual kapan saja.
Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah dari harga empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama.
Jika perlu, agar Anda dapat menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan menerima imbalan empat Rumah ditambah setengah biaya Hotel itu sendiri.
Real Estat yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, tetapi tidak kepada Bank.

Sumpah
Jika Anda tidak punya uang lagi, namun perlu melunasi hutang Anda, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan sejumlah Real Estat. Untuk melakukan hal ini, pertama-tama jual kepada Bank setiap bangunan yang terletak di sebidang Real Estat ini. Untuk menjaminkan Real Estat, balikkan Akta Hak Milik dan terima dari bank jumlah jaminan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika nanti Anda ingin melunasi hutang Anda ke Bank, Anda harus membayarnya sejumlah ini ditambah 10% di atasnya.
Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, properti itu tetap menjadi milik Anda. Tidak ada pemain lain yang dapat memperolehnya dengan membayar sejumlah deposit ke Bank.
Anda tidak dapat memungut uang sewa atas Properti yang digadaikan, meskipun sewa masih dapat mengalir kepada Anda untuk Properti lain dalam kelompok warna yang sama.
Anda dapat menjual Properti yang dijaminkan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk melunasi hutang yang diambil atas jaminan properti ini dengan menyetorkan jumlah deposit yang sesuai ditambah 10% ke Bank. Ia juga hanya dapat membayar 10% dan meninggalkan Properti sebagai jaminan. Dalam hal ini, setelah pencabutan agunan terakhir, Anda harus membayar 10% lagi kepada Bank.
Ketika tidak ada lagi Kavling dengan satu kelompok warna yang digadaikan, pemiliknya dapat mulai membeli Rumah lagi dengan harga penuh.

Kebangkrutan
Jika Anda berutang kepada Bank atau pemain lain lebih banyak uang daripada yang dapat Anda kumpulkan dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan keluar dari permainan.
Jika Anda berhutang pada Bank, Bank akan menerima seluruh uang dan Akta Kepemilikan Anda. Bankir kemudian melelang setiap Properti kepada penawar tertinggi.
Anda harus meletakkan kartu Keluar Penjara Gratis di bagian bawah tumpukan yang sesuai.
Jika Anda bangkrut karena berhutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan setengah nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Akta Kepemilikan, dan kartu Bebas Keluar Penjara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki Properti yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya ke pemain ini, dia harus segera membayar 10% kepada Bank, dan kemudian memutuskan apakah dia harus segera membelinya kembali dengan nilai penuh atau menyimpannya sebagai jaminan.

Catatan Permainan
Jika Anda berutang lebih banyak uang sewa daripada jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian secara tunai dan sebagian lagi dalam bentuk Real Estat (yaitu, Kavling Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman dapat setuju untuk menerima sebidang Properti (meskipun digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang tercantum di dalamnya, dalam upaya untuk mendapatkan Lokasi Konstruksi tambahan atau untuk mencegah pemain lain membangun kendali atas Properti itu.
Jika Anda memiliki Properti apa pun, tanggung jawab untuk menagih uang sewa berada di tangan Anda.
Uang hanya dapat diberikan dalam bentuk pinjaman oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estate.
Tidak ada pemain yang dapat meminjam uang atau meminjamkan uang kepada pemain lain.
Untuk menggunakan bidak pemain lain pada giliran Anda, Anda harus membayar denda sebesar $50.
Anda diharuskan membayar denda sebesar $50 jika terjadi gerakan luar biasa saat Anda berpindah alih-alih pemain lain.
Anda juga harus membayar denda $50 jika selama giliran Anda dadu meninggalkan lapangan permainan (improvisasi, misalnya, meja atau lantai khusus yang diperuntukkan bagi lapangan permainan

Pemenang
Peserta terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

Apakah Anda menyukai permainan Monopoli? Kami mengundang Anda untuk bermain online gratis!

Hiburan papan untuk seluruh keluarga, yang populer selama beberapa dekade, adalah klasik Monopoli. Sebuah permainan yang tidak hanya menyenangkan, tetapi juga strategi ekonomi: Anda harus berpikir cepat dan mempertimbangkan setiap langkah dengan cermat, dan tidak hanya mengandalkan keberuntungan. Pendekatan rasional dan kemampuan berpikir ke depan adalah penting. Ia mendapatkan popularitasnya pada abad terakhir, menjadi terkenal di berbagai belahan dunia: termasuk di Uni Soviet, mencapai kita pada akhir tahun 80an.

Ini akan menjadi hadiah yang bagus untuk ulang tahun, Hari Pembela Tanah Air atau Tahun Baru.

adalah permainan papan yang dimainkan oleh lebih dari setengah miliar orang, dan jumlah tersebut terus bertambah setiap hari. Tapi apa yang dilakukan game ini hingga pantas mendapatkan popularitas, penjualan, dan pengabdian yang begitu besar? Monopoli yang berlogo orang kaya berkumis dan bertopi tinggi ini digandrungi masyarakat usia yang berbeda karena karakteristiknya. Kami harus memberi tahu Anda lebih banyak tentang mereka.

Tingkat kesulitan: Rata-rata

Jumlah pemain: 2-6

Mengembangkan keterampilan: Intelijen, Komunikasi, Perencanaan

Tentang permainan papan Monopoli

Permainan papan Monopoli diciptakan oleh Charles Darrow dari Amerika lebih dari 80 tahun yang lalu. Sebuah perusahaan besar menolak untuk merilis proyeknya, jadi dia memproduksi dan menjual beberapa ribu eksemplar sendiri. Permainan ini segera mendapat perhatian, dan penjualan menjadi sangat besar, menjadikannya orang yang sangat kaya.

Tapi apa itu Monopoli? Di dalamnya, Anda membeli, menyewakan, dan menjual properti, mencoba menjadi kaya dengan mengalahkan pesaing Anda. Ini dirancang untuk dua pemain atau lebih: pertarungan akan berlanjut hingga hanya tersisa satu orang beruntung yang belum bangkrut. Sangat menyenangkan untuk dimainkan bersama seluruh keluarga - aturan versi klasik dirancang untuk usia 8 tahun ke atas, belum lagi versi sederhana yang dirancang khusus untuk anak-anak usia yang lebih muda. Namun ada banyak seluk-beluk dan ketentuan dalam Monopoli kartu yang harus Anda waspadai agar benar-benar menikmati gameplaynya. Oleh karena itu penting sekali untuk melihat terlebih dahulu deskripsi permainan Monopoli.

Deskripsi permainan

Dalam versi klasik, Anda memerlukan 2-6 pemain: masing-masing harus memiliki chipnya sendiri. Aturan permainan Monopoli harus dipelajari secara rinci sebelum memulai: lihatlah nilai-nilai berbagai kotak yang dilalui peserta tergantung pada nilai angka yang dilempar pada dadu. Permainan papan ekonomi terkait dengan pembelian dan penjualan real estat yang menguntungkan, di mana dana yang tersedia bagi para peserta diinvestasikan. Pada awalnya setiap orang diberikan jumlah yang sama, sehingga pada awalnya setiap orang mempunyai kesempatan yang sama. Uang untuk bermain Monopoli digunakan tidak hanya untuk pembelian dan penjualan real estat, tetapi juga untuk membayar pajak atau sewa jika pemain memasuki wilayah pesaing.

Namun, meskipun banyak hal bergantung pada tindakan pemain, keberuntungan sangat memengaruhi jalannya peristiwa selanjutnya: pelemparan dadu sangat menentukan apakah ia akan menjadi kaya atau gagal. Bidang permainan Monopoli terdiri dari sel-sel yang berisi berbagai properti dengan nilai tertentu, sektor “”, “ Penjara" dan lain-lain. Monopoli dan aturannya mungkin tampak rumit bahkan bagi orang dewasa, tetapi setelah membaca detailnya dan memahaminya pengalaman praktis, semuanya menjadi sangat jelas.

Mempersiapkan permainan

Jumlah pemain mempengaruhi jumlah chip di lapangan: setiap orang harus memilih satu untuk dirinya sendiri dan menempatkannya di awal. Penting juga untuk menentukan di antara para peserta bankir, di pundak siapa lelang, pengawasan dana bank dan, di kasus-kasus khusus, "mencetak uang". Pemain menerima gaji dan bonus dari bank, dan juga memungut pajak dan denda dari mereka. Dengan bantuannya, properti diperdagangkan secara Monopoli. Berikutnya adalah kartu yang dikocok "" dan " Perbendaharaan umum» Diletakkan di area yang sesuai di lapangan permainan. Persiapan dasar untuk permainan ini telah selesai: selanjutnya Anda perlu mempelajari peraturannya agar dapat bersenang-senang dengan teman-teman Anda.

Permainan papan "Monopoli"

Halo lagi, teman-teman terkasih! Sambil terus memperkenalkan Anda pada permainan papan yang menarik, saya tidak bisa mengabaikan permainan papan ekonomi klasik.

Ya ya, yang sedang kita bicarakan tentang Monopoli favorit dunia, yang dirilis oleh Hasbro. Permainan ini berhak memimpin permintaan di antara semua permainan ekonomi papan, karena tidak hanya menggabungkan fungsi hiburan, tetapi juga fungsi pendidikan.

Ulasan saya tentang permainan Monopoli

Set permainan papan monopoli

Kami memiliki permainan papan versi klasik. Dikemas dalam kotak yang cukup besar yang terbuat dari karton laminasi tebal. Di dalamnya Anda akan menemukan:

  • sepuluh buah permainan dengan bentuk berbeda;
  • satu set uang kertas pecahan berbeda;
  • panduan permainan lengkap;
  • lapangan olahraga;
  • 32 chip rumah;
  • 16 kartu "Peluang"
  • 16 kartu “Perbendaharaan Umum”;
  • 12 kartu hotel;
  • sepasang dadu;
  • 28 kartu yang menegaskan kepemilikan plot.

Setiap elemen permainan dibuat dengan kualitas sangat tinggi. Chipnya cukup kecil, ringan dan tahan lama. Kartu dan lapangan bermainnya terbuat dari karton tahan lama, dan semua gambar serta huruf di dalamnya dicetak dengan cermat. Saya ingin menarik perhatian Anda pada skema warna yang menyenangkan dan kualitas pencetakan yang sempurna - bahkan dengan penggunaan permainan secara teratur, huruf dan gambar pada kartu dan di lapangan tidak terhapus.

Anda dapat memahami aturan Monopoli secara langsung selama bermain game. Untuk mendiversifikasi waktu senggang para peserta, produsen papan ini telah menghadirkan banyak celah menarik dan peluang tambahan untuk setiap pemain.

Aturan mainnya

Anda dapat memainkan Monopoli dengan kelompok yang terdiri dari dua hingga sepuluh orang. Di sini, setiap peserta dapat memperkaya diri dan menciptakan kerajaannya sendiri dengan membeli real estat dan memungut biaya dari pemain lain. Namun perencanaan sumber daya yang tidak tepat dan banyak faktor lainnya tidak hanya dapat menyebabkan pengayaan, tetapi juga kebangkrutan total. Tujuan utama permainan Monopoli adalah menjadi pemilik paling berpengaruh atas sebagian besar bidang tanah dan sekaligus menghancurkan peserta lain dalam permainan tersebut.

Lapangan bermainnya terletak di tengah meja. Semua peserta memilih satu chip untuk diri mereka sendiri dan menunjuk seorang bankir yang memberikan sejumlah uang kepada setiap orang. Tumpukan kartu “Peluang” dan “Total Perbendaharaan” dikocok satu per satu dan ditempatkan di tempatnya masing-masing di lapangan permainan.
Hak untuk melakukan langkah pertama ditentukan dengan melempar dadu - siapa pun yang mendapat angka lebih tinggi akan memulai permainan. Pada awalnya, semua peserta meletakkan chip mereka di kotak berlabel “Maju”.

Kemudian yang berhak bergerak terlebih dahulu yang melempar dadu dan memindahkan chip ke jumlah sel yang sama dengan jumlah poin yang dijatuhkan selama lemparan. Selanjutnya, chip dapat bertindak bergantung pada jenis sel tempat chip tersebut mendarat:

Sel dengan sebidang real estat. Pemain dapat menebusnya dengan mentransfer uang ke bankir dan sebagai imbalannya menerima kartu yang mengonfirmasi kepemilikan plot. Kini semua pemain yang mendarat di kotak ini harus membayar pajak tertentu kepada pemiliknya. Jika orang yang berjalan menolak untuk membeli properti tersebut, bankir akan melelangnya di antara peserta lainnya. Pemiliknya menjadi orang yang menawarkan jumlah tertinggi.

Sel "Kesempatan". Pemain mengambil satu kartu dari tumpukan Peluang dan membaca apa yang tertulis di dalamnya.

Instruksi pada kartu tersebut dapat memberikan hak kepada peserta untuk dibebaskan lebih awal dari penjara, mengharuskan dia menerima atau membayar uang ke bendahara, memindahkan chipnya ke sejumlah tempat, atau mengirim pemegang kartu ke penjara.

"Perbendaharaan Umum". Kartu-kartu ini praktis tidak berbeda dengan “Peluang”.

Perusahaan utilitas. Jika sel ini belum dibeli oleh peserta lain, pemain yang datang ke sana dapat membeli kembali perusahaan tersebut dengan membayar harga yang ditentukan untuk sel tersebut. Jika dia tidak mau membayar, maka kepemilikannya akan dilelang.

Stasiun kereta. Prinsip operasinya sama dengan sel perusahaan utilitas dan real estate.

Bidang pajak. Setelah berhenti di sel seperti itu, pemain harus membayar jumlah yang tertera di dalamnya ke kas umum.

Penjara. Anda bisa berada di kotak ini jika indikasi ini ada di kartu “Peluang” atau

"Perbendaharaan Umum", jika pemain mendarat di bidang “Masuk Penjara” atau mendapatkan jumlah poin yang sama tiga kali berturut-turut dalam satu giliran.

Ada beberapa cara untuk keluar dari penjara:

  • melewatkan tiga langkah dan membayar denda 50 ribu;
  • tetap berada di sel penjara dan melewatkan satu giliran, lempar dadu secara bergantian setiap kali. Jika Anda mendapatkan ganda,
  • Anda dapat meninggalkan penjara tanpa membayar denda dan memindahkan chip sesuai jumlah gerakan yang muncul pada dadu;
  • gunakan kartu "Keluar dari Penjara". Anda dapat menggunakan kartu Anda sendiri atau membelinya dari salah satu pemain lain dengan harga yang dinegosiasikan.

Setelah pemain membeli kepemilikan semua bidang real estat dengan skema warna yang sama, dia dapat membeli rumah untuk bidang tersebut dan menempatkannya di kotaknya. Ini akan meningkatkan biaya sewa untuk berada di lapangan. Dalam hal ini, aturan berikut harus dipatuhi:

  1. rumah tidak dapat dibangun di atas lahan apa pun jika sekurang-kurangnya satu bidang tanah dalam kelompok warna tertentu digadaikan;
  2. Anda tidak dapat menempatkan rumah kedua di sebidang tanah mana pun sampai satu rumah telah dibangun di setiap sel kelompok warna. Aturan yang sama berlaku untuk akuisisi rumah ketiga dan selanjutnya;
  3. Maksimal empat rumah dapat dibangun di setiap petak.

Setelah mengembangkan semua bidang real estatnya, pemain dapat menempatkan hotel di atasnya. Ini adalah jenis kepemilikan lain yang juga meningkatkan sewa dari peserta lain.

Terkadang Anda mungkin mengalami kekurangan rumah di dalam game. Ketika hampir semua peserta aktif mengembangkan plotnya, mungkin tidak ada chip gratis yang tersisa. Dalam hal ini, yang tersisa hanyalah menunggu sampai salah satu saingan, yang merasa kekurangan uang, menjaminkan rumahnya ke bank.

Rata-rata waktu setiap permainan Monopoli bergantung pada jumlah pemain. Dua orang dapat memainkannya tanpa batas waktu (rekor kami adalah tiga setengah jam pertarungan sengit), dan Perusahaan Besar permainan bisa selesai dalam waktu setengah jam.

Keuntungan utama Monopoli

Ini nyata permainan keluarga, yang cocok untuk anak-anak berusia delapan hingga sembilan tahun dan tidak kalah menariknya untuk orang dewasa. Selain itu, keuntungan-keuntungan berikut dapat diperhatikan:

  • keunikan masing-masing angkatan. Tidak akan ada situasi yang sama di sini, karena setiap permainan bergantung pada strategi pemain, pada “perilaku” dadu, pada “Peluang” apa yang didapat peserta, dan banyak faktor lainnya;
  • peluang di bentuk permainan mengajarkan anak-anak strategi dan perencanaan anggaran;
    banyak peluang untuk variasi gameplay.

Monopoli versi standar kemungkinan besar tidak akan Anda bawa saat bepergian, karena kotaknya cukup besar. Ada edisi perjalanan khusus untuk tujuan ini.

Anda dapat menghabiskan waktu berjam-jam bermain game ini, berkelahi dengan teman atau anggota keluarga. Saya merekomendasikan Monopoli kepada semua pecinta permainan papan yang menarik dan bijaksana dengan pandangan ekonomi.

Jika Anda membeli Monopoli sebagai hadiah untuk seseorang, toko tersebut memiliki pilihan yang bagus - Anda dapat menuliskan nama penerima di kotak dan hadiah tersebut akan segera menjadi unik dan pribadi.

Anda bisa menghabiskan malam keluarga atau menghabiskan waktu bersama teman-teman dengan memainkan permainan seru Monopoly. Tapi pertama-tama, pahami aturannya dan pahami esensinya.

Cerita

Permainan “Monopoli” sudah ada sejak lama. Jadi, pada tahun 1934, ketika Depresi Hebat sedang berkecamuk di Amerika, Charles Darrow dari Pennsylvania memutuskan untuk mencoba peruntungannya dan menunjukkan kepada perwakilan perusahaan Parker Brothers sebuah rancangan permainan yang disebutnya “Monopoli.” Namun sayangnya ditolak karena banyak kesalahan desain. Ini tidak menghentikan Charles, dan dia memutuskan untuk menyelesaikan gagasannya dan merilisnya sendiri.

Penulis melibatkan temannya dalam proses tersebut, dan bersama-sama mereka membuat dan menjual sekitar 5.000 salinan game buatan sendiri di salah satu department store di Philadelphia. Dan ketika Charles menyadari bahwa permintaan meningkat, dan dia tidak dapat mengatasi peningkatan volume sendirian, dia kembali menemui sponsor, dan mereka setuju untuk bekerja sama.

Pada tahun 1935, Monopoli menjadi salah satu permainan terlaris di Amerika, dan saat ini miliaran orang memainkannya, di seluruh dunia. berbagai kompetisi, termasuk dengan hadiah berharga.

Deskripsi Singkat

Permainan Monopoli dianggap klasik. Selama perjalanannya, pemain dapat membeli, menyewakan, dan menjual real estat mereka sendiri. Pertama, semua chip diletakkan di lapangan permainan pada sel “Maju”, kemudian peserta memindahkannya mengelilingi lingkaran sesuai dengan nomor yang dilempar pada dadu. Setelah berada di plot “Real Estat”, pemain mana pun dapat membelinya.

Jika Anda menolak untuk membeli, properti tersebut dapat dibeli di lelang oleh pemain lain. Jika pemain lain mendarat di properti Anda, Anda dapat mengambil uang sewa darinya. Dan jika Anda memutuskan untuk membangun hotel dan rumah, maka biaya ini akan meningkat secara bertahap, yang akan memberi Anda keuntungan.

Jika ada kebutuhan dana yang mendesak, Anda bisa menggadaikan properti yang Anda miliki. Selain itu, selama permainan, semua pemain menyelesaikan tugas yang ditunjukkan pada kartu “Peluang” dan “Perbendaharaan Umum”. Dan beberapa dari mereka mungkin berakhir di penjara.

Apa tujuan permainan ini?

Tujuan utama setiap pemain adalah mendapatkan uang sebanyak-banyaknya dan menghindari kebangkrutan. Hanya satu orang yang mampu mempertahankan modalnya dan memperoleh penghasilan terbanyak yang menang. Permainan berakhir ketika pemain yang tersisa bangkrut.

Awal permainan

Pertama, Anda perlu mempersiapkan lapangan bermain. Untuk melakukan ini, letakkan di permukaan yang cukup rata. Selanjutnya, letakkan semua elemen sesuai dengan diagram terlampir (terkadang ditampilkan di lapangan). Sekarang pisahkan semua kartu Peluang, kocok dan letakkan kembali di area yang sesuai. Lakukan hal yang sama dengan kartu “Perbendaharaan Umum”.

Setiap pemain harus memilih chip permainan dan menempatkannya di sel awal bidang yang disebut “Maju”. Satu orang ditunjuk sebagai Bankir, dan dia akan mengelola bank, yaitu mengeluarkan dana dan memantau kemajuan permainan dan pelaksanaan semua aturan.

Juga pada tahap ini, urutan gerakan semua pemain harus ditentukan. Hal ini dapat dilakukan dengan melempar dadu. Siapapun yang mendapat angka tertinggi akan memulai permainan. Gerakan selanjutnya dilakukan searah jarum jam.

Kemajuan permainan

Jadi permainan dimulai. Pemain pertama melempar dadu dan menggerakkan bidaknya sesuai dengan jumlah gerakan yang dilakukan. Sel tempat Anda mendarat setelah menyelesaikan giliran Anda akan menentukan apa yang Anda lakukan selanjutnya. Apalagi beberapa pemain bisa berada di setiap situs secara bersamaan.

Bergantung pada di mana tepatnya Anda berada, Anda harus melakukan tindakan berikut:

  • Membeli real estat, seperti pabrik, pabrik, perusahaan atau sebidang tanah yang dimaksudkan untuk konstruksi.
  • Jika Anda berada di wilayah yang dimiliki oleh pemain lain, maka Anda harus membayarnya uang sewa (sewa ditunjukkan pada kartu masing-masing properti).
  • Bayar pajak ke bank.
  • Keluarkan salah satu kartu "Peti Komunitas" atau "Peluang" dan selesaikan tugas yang tertera di dalamnya.
  • Habiskan waktu di tempat Parkir Gratis.
  • Berakhir di penjara.
  • Dapatkan upah. Ukurannya biasanya 200 ribu rupiah.

Nuansa penting

Bagaimana cara belajar bermain Monopoli? Ikuti prosesnya dan pelajari segalanya poin penting. Dan sebenarnya ada banyak sekali.

Jadi, nuansa utamanya:

  • Jika Anda melempar dadu dan muncul angka yang sama, maka Anda bergerak dan menyelesaikan tugas sesuai dengan sel tempat Anda mendarat. Tapi kemudian Anda bisa melakukan gerakan lain. Jika angka yang sama muncul tiga kali pada dadu, Anda masuk penjara.
  • Melewati sel "Maju". Setiap kali Anda menyelesaikan bagian ini, Anda akan menerima upah. Dan jika Anda melewati sel ini, lalu keluarkan kartu dari tumpukan “Peluang”, yang di atasnya akan ada tugas untuk pindah ke sel “Teruskan”, maka bank akan memberi Anda gaji dua kali lipat.
  • Membeli properti. Setelah Anda menemukan sel dengan real estat gratis (yaitu, tidak dibeli oleh siapa pun), Anda dapat membelinya. Jika Anda belum melakukan ini, pemain lain dapat membelinya di pelelangan (Anda tidak berpartisipasi di dalamnya).
  • Kepemilikan real estat yang dibeli. Pemilik berhak memungut uang sewa dari seluruh pemain yang menginap di propertinya.
  • Tinggal di properti orang lain memerlukan pembayaran sewa. Selain itu, biayanya meningkat jika pemiliknya menginvestasikan uangnya pada propertinya, yaitu membangun hotel atau rumah di lokasi tersebut.
  • Jika Anda berhenti di sel perusahaan utilitas, maka tindakannya akan sama seperti ketika berhenti di bidang real estate. Anda akan dapat membeli bisnis dan membayar sewanya. Selain itu, jumlahnya akan menjadi empat kali lipat jumlah poin yang dilempar pada dadu (pelemparan dilakukan terpisah dari pergerakan).
  • Menginap di stasiun kereta sama halnya dengan menginap di properti, namun harga sewanya bergantung pada jumlah stasiun yang dimiliki pemiliknya.
  • Jika Anda mendarat di sel “Perbendaharaan Umum” atau “Peluang”, maka Anda mengambil kartu dari tumpukan yang sesuai dan menyelesaikan tugas yang tertulis di dalamnya. Anda akan mendapatkan kesempatan untuk mendapatkan uang dari bank, masuk penjara, memajukan chip atau ke bidang tertentu, membayar pajak atau keluar dari penjara secara gratis.
  • Saat berhenti di slot pajak, cukup bayarkan jumlah yang sesuai kepada Bankir.
  • Di parkir gratis, Anda dapat parkir hingga giliran berikutnya tanpa pembelian, denda, atau pembayaran apa pun.
  • Seorang pemain dapat masuk penjara dalam beberapa kasus: ketika berhenti di bidang yang sesuai atau ketika menerima kartu dengan tugas seperti itu, serta ketika angka yang sama muncul pada dadu tiga kali. Anda dapat dibebaskan dengan membayar uang jaminan ($50 ribu), menerima atau membeli kartu “Keluar dari Penjara Gratis” dari pemain lain. Anda juga bisa tinggal di penjara selama tiga lingkaran dan melempar dadu secara berurutan. Dan ketika ganda muncul, lakukan jumlah gerakan yang sesuai.
  • Saat Anda mengumpulkan semua properti dengan warna yang sama, Anda akan dapat membeli rumah dan hotel.
  • Jika Anda tidak punya uang, Anda bisa menjual rumah atau hotel, atau menggadaikan real estat. Tapi pemain tidak bisa meminjam uang satu sama lain!
  • Jika Anda berhutang pada pemain atau Bankir lebih banyak dana daripada yang dapat anda peroleh dengan menggunakan hak seorang pemilik harta, maka anda dinyatakan pailit dan keluar dari permainan.
  • Apabila tidak ada lagi dana yang tersisa di bank, maka bank tersebut tidak dinyatakan pailit, karena pasti setelah perpindahan selanjutnya uang tersebut akan muncul. Jadi Bankir dapat menerbitkan apa yang disebut surat promes yang ditulis di atas kertas biasa.

Cara bermain?

Karena Monopoli adalah permainan papan, disarankan untuk memainkannya sambil duduk di meja. Apalagi siapkan tempat yang cukup luas untuk menampung semua pemain (dan mungkin banyak). Tidak perlu memberi ruang pribadi kepada setiap orang, karena tidak ada yang bisa dimata-matai oleh tetangga.

Jika Anda adalah musuh permainan papan atau Anda tidak dapat mengumpulkan kelompok untuk menikmati prosesnya, maka cobalah bermain di komputer Anda secara online, dan tentu saja orang asing. Dan ini tak kalah seru dan menariknya!

Jumlah pemainnya, pada prinsipnya, bisa berapa saja, jadi Anda bisa memulai permainan baik untuk dua orang atau untuk satu perusahaan besar, dan itu akan sangat menarik dan menyenangkan.

  1. Pelajari peraturan dengan cermat sebelum bermain dan diskusikan dengan pemain lain.
  2. Bagi pemula, permainan ini mungkin terkesan sulit, sehingga di antara para pemainnya harus ada yang sudah berpengalaman, yaitu yang pernah bermain Monopoli dan mengetahui semua fiturnya.
  3. Bersiaplah untuk permainan yang berlangsung beberapa jam.

Kini Anda bisa memainkan Monopoli paling seru bersama keluarga atau teman Anda.